Este documento presenta una lista y breve descripción de varios dispositivos de entrada comunes para computadoras. Algunos de los dispositivos mencionados incluyen teclados, ratones, micrófonos, escáneres, cámaras web, lápices ópticos y controles de juego. Cada dispositivo convierte una forma de entrada como texto, imágenes o sonido en señales digitales que pueden ser procesadas por una computadora.
Este documento describe varios dispositivos de entrada comunes para computadoras. Algunos de los dispositivos mencionados incluyen teclados, ratones, micrófonos, escáneres, cámaras web, lápices ópticos, controles de juego, cámaras digitales, escáneres de código de barras y palancas de mando. Los dispositivos de entrada permiten al usuario introducir datos, comandos y programas en la CPU de una computadora.
El documento describe varios dispositivos de entrada comúnmente usados en computadoras. Menciona teclados, ratones, micrófonos, escáneres, cámaras web, lápices ópticos, controles de juegos, cámaras digitales, escáneres de código de barras y palancas de mando como dispositivos que permiten introducir datos y comandos al CPU de una computadora. Varios participantes aportan detalles adicionales sobre cada dispositivo.
Este documento contiene información sobre diferentes dispositivos de entrada para computadoras. Describe dispositivos comunes como el teclado, ratón, micrófono y cámara web. También incluye detalles sobre escáneres, controladores de juegos y otros dispositivos menos comunes como lápices ópticos y escáneres de código de barras. El documento fue escrito por estudiantes de la Universidad Nacional de Chimborazo en Ecuador como parte de un curso de informática.
Este documento contiene información sobre diferentes dispositivos de entrada para computadoras. Discute el teclado, ratón, micrófono, scanner, webcam, lápiz óptico, controlador de juegos, cámara digital, escáner de código de barras y palancas de mando. Cada dispositivo se describe brevemente y algunos incluyen ejemplos de su uso o funcionalidad. El documento también incluye contribuciones y comentarios adicionales de varios estudiantes.
Este documento presenta una lista de dispositivos de entrada comunes para computadoras, incluyendo teclados, ratones, micrófonos, escáneres, cámaras web y más. Varios estudiantes contribuyeron definiciones y detalles adicionales sobre cada dispositivo de entrada.
Este documento describe los diferentes tipos de periféricos de entrada, incluyendo teclados y ratones. Explica los elementos de cada uno, como las teclas en un teclado y los botones en un ratón. También describe los diferentes tipos de teclados y ratones, como teclados inalámbricos y ratones ópticos. Por último, ofrece consejos sobre el mantenimiento de teclados y ratones para asegurar su correcto funcionamiento.
Los dispositivos de entrada y salida son periféricos esenciales para que las computadoras puedan procesar y mostrar información. Los principales dispositivos de entrada mencionados son el teclado, el ratón, el micrófono y el escáner, mientras que los dispositivos de salida primarios son el monitor, la impresora y los parlantes. Estos dispositivos permiten la interacción del usuario con la computadora para introducir y ver datos.
Este documento describe los dispositivos de entrada y salida para computadoras. Brevemente describe teclados, ratones, escáneres y otros dispositivos de entrada que permiten introducir datos a la computadora. También describe pantallas, impresoras y otros dispositivos de salida que permiten ver y imprimir los resultados del procesamiento de datos. El documento explica cómo estos dispositivos permiten la comunicación entre el usuario y la computadora.
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El documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Menciona teclados, mouse, joystick, lápiz óptico, micrófono, webcam, escáner y escáner de código de barras como dispositivos de entrada. Luego describe monitores, altavoces, auriculares, impresoras y proyectores como dispositivos de salida. Explica brevemente las funciones y características de cada uno.
El documento describe las principales partes de un computador. Estas incluyen el procesador, la tarjeta madre, la tarjeta de video, la tarjeta de sonido, el modem, la tarjeta de red y la memoria. También describe periféricos como el teclado, el mouse, el monitor y el scanner, así como dispositivos de entrada como el micrófono y la cámara digital y dispositivos de salida como la impresora. Explica brevemente las funciones de cada parte y cómo permiten la entrada y salida de información en el computador.
El documento describe los objetivos de una investigación sobre los periféricos de entrada y salida de una computadora. Los objetivos generales son concientizar sobre la importancia de conocer estos periféricos, y los objetivos específicos son tener un concepto claro de entrada y salida, establecer sus diferencias, y conocer las funciones de cada dispositivo. Luego procede a describir varios periféricos comunes como el teclado, mouse, micrófono y cámara.
El documento resume los diferentes tipos de dispositivos de entrada a un computador, incluyendo teclados, ratones, escáneres, cámaras y biométricos. Explica cómo estos dispositivos digitalizan datos para su procesamiento y cómo los datos se representan en el sistema binario de un computador. También describe cómo estos dispositivos se conectan a la tarjeta madre para introducir datos al sistema.
El documento describe varios dispositivos de entrada comunes para computadoras como teclados, mouse, micrófonos, cámaras web y escáneres. Explica cómo estos dispositivos convierten la información en señales eléctricas que pueden ser procesadas por la computadora y clasifica los dispositivos de entrada según su modalidad, si la entrada es discreta o continua, y su grado de libertad.
This document discusses various input and output devices for computers. It describes keyboards, mice, scanners, digital pens, monitors, printers, and speakers. It provides details on different types of each device, including wireless, Bluetooth, portable, and 3D scanner variants. The document is presented by students at Instituto Tecnologico Cordillera to Lic. Carlos Espinosa on November 6, 2014 about input and output devices.
Este documento describe los diferentes tipos de periféricos de un ordenador, incluyendo dispositivos de entrada como el teclado y el mouse, dispositivos de salida como las pantallas y las impresoras, y dispositivos de memoria secundaria como los discos duros y las unidades de disco. Explica cómo se clasifican y describe las características y usos de varios periféricos comunes.
El documento describe los componentes principales de un teclado y un ratón. Explica que un teclado tiene entre 99 y 147 teclas divididas en 4 bloques y que un ratón detecta movimiento para mover un puntero en la pantalla. También resume los diferentes tipos de teclados, ratones y formas en que se pueden conectar a una computadora.
El documento proporciona información sobre los componentes de una computadora, incluyendo el hardware y el software. Explica que el software permite a los usuarios comunicarse con la computadora a través de programas, sistemas operativos e interfaces. También describe varios tipos de periféricos de entrada como teclados y mouse, y explica sus funciones y evolución a través del tiempo.
El documento habla sobre periféricos, que son dispositivos que permiten la entrada y salida de datos en una computadora. Menciona ejemplos como el teclado, mouse, monitor, impresora y escáner. También describe varios tipos de periféricos de entrada como el mouse óptico, teclado inalámbrico y micrófono, y de salida como el monitor, altavoces y auriculares.
El documento describe los componentes internos y externos de los teclados y mouse. Explica que los teclados están compuestos principalmente de plástico y contienen cubiertas de teclas, chips y circuitos. Los mouse pueden ser mecánicos, ópticos o láser y se conectan a la computadora a través de cables PS/2, USB o de forma inalámbrica. También menciona los tipos de conectores utilizados en teclados y mouse como DIN, PS/2 y USB.
El documento habla sobre el mouse y el teclado. Explica que el mouse es un dispositivo usado para controlar el cursor en una computadora y contiene partes como botones y una bola. También explica que el teclado contiene teclas alfanuméricas y de función y se usa para ingresar información a la computadora. Además, recomienda limpiar periódicamente estas partes para mantenerlos funcionando correctamente.
Los dispositivos de entrada más comunes para computadoras incluyen el teclado, el mouse, el escáner, el joystick y el micrófono, los cuales permiten ingresar texto, imágenes y sonido a la computadora. Otros dispositivos como las pantallas táctiles y los lápices ópticos ofrecen formas alternativas de ingresar datos e interactuar con la interfaz gráfica del usuario.
El documento proporciona una definición de ordenador y describe sus principales componentes, incluyendo el hardware (componentes externos e internos como la unidad central de procesamiento) y el software. También describe varios periféricos de entrada y salida comunes como teclados, ratones, tabletas digitalizadoras y lápices ópticos, explicando sus funciones y cómo operan.
Este documento describe los dispositivos de salida como monitores y parlantes. Explica que los dispositivos de salida convierten la información digital en formatos comprensibles para los humanos, como imágenes y sonido. Luego detalla los tipos de monitores, incluyendo CRT y LCD, y las partes principales de cada uno. Finalmente, describe las partes clave de un parlante, como la bobina móvil y el imán permanente.
Este documento describe diferentes tipos de periféricos de computadora. Explica que los periféricos son dispositivos externos que se conectan a la computadora para facilitar la entrada y salida de datos. Luego describe varios periféricos de entrada comunes como el teclado, ratón, escáner y joystick. También describe periféricos de salida como monitores, impresoras y dispositivos de almacenamiento como discos duros y unidades flash.
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida comunes para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, mouse, micrófono y cámara web. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora, altavoces y unidades de almacenamiento como discos duros y unidades de DVD. Todos estos dispositivos permiten a los usuarios introducir y ver información en la computadora.
Este documento contiene información sobre varios dispositivos de entrada para computadoras. Describe el teclado, ratón, micrófono, scanner, webcam, lápiz óptico, controlador de juegos, cámara digital, escáner de código de barras y palancas de mando. Cada dispositivo se describe brevemente y se incluyen algunos aportes adicionales de otros estudiantes sobre sus funciones y usos.
Este documento describe los dispositivos de entrada y salida que permiten interactuar con una computadora. Menciona que los dispositivos de entrada como el teclado, mouse y escáner permiten ingresar datos a la computadora, mientras que los dispositivos de salida como monitores e impresoras permiten ver u obtener la salida de datos procesados. Explica brevemente el funcionamiento y propósito de varios dispositivos de entrada comunes.
El documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo el procesador, la tarjeta madre, la tarjeta de video, la tarjeta de sonido, el modem, la tarjeta de red y otras tarjetas. También describe los dispositivos de entrada como el teclado, el mouse, el micrófono, el escáner y la cámara digital, y los dispositivos de salida como la pantalla o monitor e impresoras. Explica brevemente las funciones de cada parte y dispositivo.
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Este documento describe las partes de un teclado de computadora y explica sus funciones. Identifica las secciones del teclado como la sección de funciones y la sección alfanumérica. Explica el propósito de teclas específicas como Retroceso, Control, Alterna e Inicio. También identifica los componentes principales de una computadora y explica periféricos comunes como teclados, mouse, impresoras y escáneres.
El documento describe los objetivos de una investigación sobre los periféricos de entrada y salida de una computadora. Los objetivos generales son concientizar sobre la importancia de conocer estos periféricos, y los objetivos específicos son tener un concepto claro de entrada y salida, establecer sus diferencias, y conocer las funciones de cada dispositivo. Luego procede a describir varios periféricos comunes como el teclado, mouse, micrófono y cámara.
Este documento describe los dispositivos de entrada y salida de una computadora. Explica que los dispositivos periféricos como el teclado, mouse, micrófono y scanner permiten introducir datos a la computadora, mientras que dispositivos como la pantalla, impresora, altavoces y auriculares permiten ver los resultados. También describe varios tipos comunes de dispositivos de entrada y salida.
Nos permite realizar búsquedas rápidas de archivos, programas,
configuraciones, etc.
Programas: Contiene accesos directos a los programas instalados en el
ordenador, agrupados por categorías.
En la parte inferior encontramos:
Escritorio: Nos lleva directamente al escritorio.
Configuración: Nos permite personalizar la apariencia y comportamiento de
Windows.
Ayuda y soporte: Acceso a la ayuda y soporte técnico de Windows.
Apagar el equipo: Nos permite apagar o reiniciar el
El documento describe los componentes principales de hardware y software de una computadora. Define hardware como las partes físicas de una computadora como la pantalla, teclado, torre y mouse. Define software como los programas que permiten realizar tareas específicas. Luego describe varios dispositivos de entrada comunes como teclado, mouse, micrófono y cámara web, y dispositivos de salida como monitores, impresoras y bocinas.
El documento describe los principales dispositivos de entrada de una computadora, incluyendo el teclado, el mouse, el micrófono, el scanner, la webcam, el lápiz óptico, el controlador de juegos y la cámara digital. Estos dispositivos permiten al usuario introducir datos, comandos y programas en la CPU y convertir la información en señales eléctricas almacenadas en la memoria central.
Perifericos o dispositivos electronicos (1)RuthNavarro9
Los periféricos permiten que la computadora interactúe con el mundo exterior. Los periféricos de entrada incluyen teclados, mouse, escáneres y cámaras que permiten introducir datos a la PC. Los periféricos de salida como monitores, impresoras y parlantes permiten ver los resultados obtenidos. Algunos periféricos como modems, placas de red y placas de sonido permiten tanto la entrada como la salida de datos.
Este documento describe los diferentes tipos de dispositivos periféricos que se conectan a una computadora. Los divide en periféricos de entrada, salida, almacenamiento y conectividad. Entre los periféricos de entrada menciona el teclado, mouse, escáner y micrófono, que se usan para ingresar datos a la computadora. Explica brevemente cómo funcionan estos dispositivos y algunas de sus características.
Este documento describe los principales dispositivos de entrada y salida de una computadora. Explica que los dispositivos de entrada permiten introducir datos a la computadora, como el teclado, ratón, escáner y micrófono. Los dispositivos de salida extraen la información de la computadora para mostrar resultados, como el monitor, impresora, pantalla táctil y bocinas. También cubre dispositivos híbridos como la memoria USB que pueden usarse para entrada y salida de datos.
El documento describe diferentes tipos de periféricos o dispositivos electrónicos que permiten que la computadora interactúe con el mundo exterior, incluyendo dispositivos de entrada como teclados, mouse y escáneres; dispositivos de salida como monitores e impresoras; y dispositivos de entrada y salida como módems y placas de red. Explica brevemente las funciones y características de varios de estos periféricos comunes.
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EN LA SIGUIENTE GUIA SE EXPLICARA CADA UNO DE LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA QUE POSEE UN COMPUTADOR
EN CADA UNO DE ELLOS SE EXPLICA QUE ES, CUAL ES SU FUNCION Y EN ALGUNOS CASOS SE EXPLICA PORQ ESTA COMPUESTO
AUTORA
XIMENA PINEDA
Dispositivos de entrda y salida con modificaciones 5Silviaehg
Este documento describe los principales dispositivos de entrada y salida de un computador. Explica que los dispositivos de entrada permiten introducir datos al computador, como el teclado, ratón, escáner y micrófono. Los dispositivos de salida extraen la información procesada por el computador para mostrarla al usuario, como el monitor e impresora. También cubre dispositivos híbridos como la pantalla táctil que actúan como entrada y salida.
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En Lengua y Literatura, se enfatizará el desarrollo de habilidades comunicativas, tanto en la expresión oral como escrita. Los estudiantes trabajarán en la comprensión y producción de diversos tipos de textos, incluyendo narrativos, expositivos y argumentativos. Además, se estudiarán obras literarias representativas de la región latinoamericana.
El componente de Ciencias Naturales abordará temas relacionados con la biología, la física y la química, con un enfoque en la comprensión de los fenómenos naturales y los desafíos ambientales de América Latina. Se explorarán conceptos como la biodiversidad, los recursos naturales, la contaminación y el desarrollo sostenible.
En el área de Matemática, los estudiantes desarrollarán habilidades en áreas como la aritmética, el álgebra, la geometría y la estadística. Estos conocimientos matemáticos se aplicarán a la resolución de problemas y al análisis de datos, en el contexto de las temáticas abordadas en las otras asignaturas.
A lo largo del curso, se fomentará la integración de los contenidos, de manera que los estudiantes puedan establecer conexiones significativas entre los diferentes campos del conocimiento. Además, se promoverá el desarrollo de habilidades transversales, como el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la investigación y la colaboración.
Mediante este enfoque de Texto Integrado, los estudiantes de 8vo grado tendrán una experiencia de aprendizaje enriquecedora y relevante, que les permitirá adquirir una visión más amplia y comprensiva de los temas estudiados.
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“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
Universidad nacional de chimborazo. periferitos de entarada
1. PERIFERICOS DE ENTRADA
UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
PSICOLOGÍA EDUCATIVA
INFORMÁTICA(TICS)
PRIMER SEMESTRE
INTEGRANTES:LilianaUrgilés,JessicaCepeda,LuisPalacios,CristianAraujo,Jua
nRobalino,MónicaBermeo,
,jhon patricio tenemapguay
FECHA:30-09-/2013
GRUPO:1
DOCENTE:FernandoGuffante.
Los Dispositivos de Entrada:
Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir
datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más
común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. Los datos
se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria
central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la
información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria
central.
Aporte: Maria Guacho
Dispositivos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el
usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados
Aporte :Liliana Molina Moncayo
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su
proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la
memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la
información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Los mas comunes son:
Teclado:El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como
rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas.
2. Aporte: Jhonatan Coro
Los teclados de computadora presentan teclas alfanuméricas (letras y números), de puntuación (punto, coma, etc.)
y teclas especiales
en el teclado se encuentran las teclas del alfabeto, las numerisa, alfanumericas,direcionamiento
aporte de lilianaurgiles
Aporte: MònicaBermeo.
El Teclado esta estructurado de
una división de teclas, tanto por la diferenciación de sus colores, como por su distribución. Las teclas
grisáceas sirven para distinguirse de las demás por ser teclas especiales (borrado, teclas de función,
tabulación, tecla del sistema…). Si nos fijamos en su distribución vemos que están agrupadas en cuatro
grupos:
Teclas de función: situadas en la primera fila de los teclados. Combinadas con otras teclas, nos
proporcionan acceso directo a algunas funciones del programa en ejecución.
Teclas de edición: habitualmente situadas a la derecha del teclado alfanumérico. Sirven para
editar (Ins, Supr).
Teclas alfanuméricas: son las más usadas. Su distribución suele ser la de los teclados QWERTY,
por herencia de la distribución de las máquinas de escribir.
Bloque numérico: situado a la derecha del teclado. Comprende los dígitos del sistema decimal y
los símbolos de algunas operaciones aritméticas. Añade también la tecla especial BloqNum, que
sirve para cambiar el valor de algunas teclas para pasar de valor numérico a desplazamiento de
cursor en la pantalla. el teclado numérico también es similar al de un calculadora cuenta con las
4 operaciones básicas que son + (suma), - (resta), * (multiplicación) y / (división).;
A
Aporte de: Dora Tenelema
El teclado es un dispositivo que presenta un conjunto de teclas de diversos aparatos, máquinas
e instrumentos, por lo general el teclado permite el control o mando del aparato en cuestión .
Las teclas del computador presentan:
1. Teclas alfanumericas ( letras, números)
2. Teclas de puntuación ( punto,coma,etc.)
3. Teclas especiales ( que cumple distintas funciones)
Aporte de:Vanessa Guaño
El Teclado.- En parte se inspiro en las maquinas de escribir, se utiliza una
disposicion de botones o teclas para que actuen como placas mecanicas o
interruptores electronicos que envianinformacion a la computadora, el
teclado tiene entre 99 y 147 teclas y esta dividido en cuatro bloques que
son : de bloques de funciones,bloquesalfanumericos,bloque especial,
bloque numerico.
3. Ratón óMouse:Es un dispositivo electrónico que nos permite dar
instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la
pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada, el
Mouse es el elemento periférico que más se utiliza en una PC.
Aporte: Jhonatan Coro
Por lo general, los ratones están hechos de plástico y cuentan con un mecanismo que les
permite detectar el movimientoque hace el usuario en dos dimensiones: el eje X y el eje
Z, que pueden traducirse como la traslación lateral (de derecha a izquierda) y el avance o
retroceso
Aporte : Marcia Ordoñez
eLMause denominado tambienraton por su apariencia,unamause regularmente es arrastrado sobre una
superficie plana mesa o escritorio este movimiento es reflejado dentro del monitor, mediante ubna flecha
llamada puntero del mouse .
APORTE: Jhoanna Bonilla
elmause es un hardware que te premite escoger íconos de la pantalla de un computador. El ratón o
mouse es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico.
Micrófono:Los micrófonos son los transductores encargados de
transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo,
por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y
procesamiento electrónico de las señales de audio.
APORTE:CristinaPallmay
Un micrófono es un elemento capaz de captar ondas sonoras convirtiendo la potencia acústica en
eléctrica de similares características ondulatorias. Para ello se necesita la combinación escalonada de dos
tipos de transductores. El primero de ellos consiste en una fina lámina, denominada diafragma. Su misión
es transformar las variaciones de presión en vibraciones mecánicas, es por tanto un transductor
mecanoacústico. El segundo transforma las vibraciones mecánicas recibidas en magnitudes eléctricas, es
por tanto un transductor electromecánico. El conjunto de los dos transductores puede considerarse como
uno electroacústico
Aporte : Lisbeth Silva
es un tranductorelectruacústico la funcion que cumple es de traducir las vibraciones debida a las
presiones acústicas
APORTE:Grety Quezada
4. .Un micrófono es un dispositivo hecho para capturar ondas en el aire, agua (hidrófono) o materiales duros,
y traducirlas a señales eléctricas.Es por eso que los microfonos permiten introducir información en forma
de sonido.
Scanner:Es una unidad de ingreso de información. Permite la
introducción de imágenes gráficas al computador mediante un
sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido
óptico del documento. La información se almacena en archivos
en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más
eficientes como Jpeg o Gif.,
Aporte: Erika Mancero
El scanner es uno de los elementos más utilizados en computación debido a la
ventaja de poder obtener las imágenes digitalizadas y poder modificarlas,
corregirlas o almacenarlas. Existen varios tipos de scanner, de distintos
precios y funcionamientos.
APORTE: Grety Quezada
El Scanner es un periferico que se utiliza para convertir imagenes impresas o
documento a formato digital mediante el uso de la luz. Esta luz capturada es
reflejada a través de un sistema de espejos que continuamente mantiene estos
rayos alineados con una lente.
Webcam:Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no
tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta
transmite las imágenes al ordenador.
APORTE: AURELIA CRISTINA ROBALINO VELASCO
También son muy utilizadas en mensajería instantánea y chat como
en Windows Live Messenger, Yahoo! Messenger, Ekiga, Skypeetc. En el
caso del MSN Messenger aparece un icono indicando que la otra persona
tiene cámara web. Por lo general puede transmitir imágenes en vivo, pero
también puede capturar imágenes o pequeños videos (dependiendo del
programa de la cámara web) que pueden ser grabados y transmitidos
por Internet. Este se clasifica como dispositivo de entrada, ya que por
medio de él podemos transmitir imágenes hacia la computadora.
5. Lápiz Òptico:Probablemente uno de los interfaces táctiles más antiguos sea
el lápiz óptico, precursor de los actuales stylus que se usan en muchas
pantallas táctiles. Es una tecnología muy antigua, que se usó por primera vez
en el ordenador Lincoln TX-0 en el MIT.
aporte: Viviana Rojas
Se creía hace mucho tiempo que este periférico podría funcionar con
cualquiera pantalla basada en CRT, pero no con las pantallas de cristal
líquido, los proyectores, u otros dispositivos de visualización. Sin embargo,
en 2011, Fairlight Instruments lanzó su Fairlight CMI-30A, que use un
monitor LCD de 17 pulgadas, controlable con lápices ópticos.
aporte:Mariana Naranjo.
es primero en forma de lapiz que tiene un sistema optico en su punta,tiene un
let y el sistema optico hace que ingrese al ordenador es tactil.
Controlador de juegos:Los
dispositivos de entrada, tales como botones y palancas
de mando, se puede combinar en un único dispositivo físico que podría ser
pensado como un dispositivo compuesto. Muchos dispositivos de Juego tienen
controladores de esta manera.
APORTE: Grety Quezada
6. El controlador de juegos es un dispositivo de entrada que es usado para controlar un videojuego. Un
controlador está conectado normalmente a una consola de videojuegos o a un ordenador personal.
Aporte ; Soledad Flores
Un controlador de juegos puede ser un teclado un raton un gmepad una palanca de mano u otros
dispositivos diseñados para jugar que pueda resibir entrada tambien existen dispositivos especiales como
volantes y pistolas de luz algunos como el raton y el teclado son dispositivos genericos que no solo se
usan como controladores de juegos .
Cámara digital:Una cámara digital es una cámara fotográfica que, en vez
de captar y almacenar fotografías en películas químicacomo las cámaras
fotográficas de película fotográfica, aprovecha el proceso de la fotografía
digital para generar y almacenar imágenes.
APORTE : Lizbeth Silva
permiten tomar fotografías guardandolas en una memoria digital al contrario
de laas convencionales en ls cuales las imágenes quedan expuestas en un
papel
Aporte: Xavier Quizhpi A.
Una cámara digital es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar fotografías en películas
química como las cámaras fotográficas de película fotográfica, aprovecha el proceso de la fotografía
digital para generar y almacenar imágenes.
Las cámaras digitales compactas modernas generalmente son multifuncionales y contienen algunos
dispositivos capaces de grabar sonido y/o video además de fotografías. En este caso, al aparato también
se lo denomina cámara filmadora digital. Actualmente se venden más cámaras fotográficas digitales que
cámaras con película de 35 mm
7. Escáner de código de barras:Escáner que por medio de un láser lee
un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no
la imagen.
Hay escáner de mano y fijos, como los que se utilizan en las cajas de los
supermercados.
APORTE DE: ...luishenrry gusquicayo
lafuncion del escaner es leer el simbolo del codigo de barras y proporcionar
una salida electrica a la computadora, correspondiente a las barras y
espacios del codigo de barras. sin embargo es el decodificador el que
reconose la simbologia del codigo de barras analiza el contenido del codigo
de barras leido y transmite dichos datos ala computadora en un formato de
datos tradicional
puede tener el decodificador incorporado en el mango o puede tratarse de un
escaner sin decodificador , que requiere una caja separada, llamada interfaz
o emulador...............//////
Palancas de Mando (Joystick): Dispositivo señalador muy conocido,
utilizado mayoritariamente para juegosde ordenador o computadora, pero
que también se emplea para otras tareas.
APORTE: MA. ISABEL ZAMORA
Joystick traducido al español significa palanca de mando. Es un dispositivo con una
palanca especial que funciona tomandolo de manera ergonómica, es decir con una sola
mano, tiene una serie de botones integrados en la palanca que controlan los
movimientos y acciones de los objetos en la pantalla de los videojuegos .
8. APORTE: JORGE STALIN VILCACUNDO V.
Dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola al
transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas.
APORTE: JORGE STALIN VILCACUNDO V.
Sistema de reconocimiento vocal
Dispositivo que digitaliza la voz permitiendo al ordenador reconocer y ejecutar comandos a través de
la voz humana. Si bien es una materia que se encuentra en constante desarrollo, se han dado los pasos
suficientes y hoy cuenta con un nivel de sofisticación tal que se lo puede usar en algunos tipos de
aplicaciones como la implementada en el iPhone, llamada Siri.