Este documento presenta una charla sobre diseño de experiencia de usuario (UX) para todos los usuarios, incluidos grupos con necesidades específicas como niños, jóvenes, adultos y adultos mayores. Explica la importancia de entender la cognición de los usuarios y cómo los procesos cognitivos pueden verse afectados por factores como la edad. Ofrece consejos de diseño accesible e inclusivo como presentar información a través de múltiples canales sensoriales y evitar depender del color. El objetivo es crear experiencias significativ
Interacción Humano Computadora (HCI) y Experiencia de Usuario (UX)UX Nights
UX Nights Vol. XXII Interacción Humano-Computadora
Ciudad de México
2 de junio de 2016
Interacción Humano Computadora (HCI) y Experiencia de Usuario (UX)
Sergio Zepeda
Interacción Humano Computadora (HCI) y Experiencia de Usuario (UX)UX Nights
UX Nights Vol. XXII Interacción Humano-Computadora
Ciudad de México
2 de junio de 2016
Interacción Humano Computadora (HCI) y Experiencia de Usuario (UX)
Sergio Zepeda
Design for the future we want - World Usability Day 2019 Daphne Repain
Aprender 1 #metodología (Crazy 8)
Aprender sobre 1 #herramienta (Tarjetas UX)
Producir potenciales soluciones para #diseñar el #futuro que queremos
No podemos ignorar la psicología como diseñador, ya que los principios operativos de la mente humana influyen en la forma en que las personas reaccionan e interactúan con sus composiciones.
La satisfacción de las necesidades psicológicas humanas es un impulsor principal de experiencias positivas con sistemas o productos interactivos.
Introducción a la Arquitectura de Información - Taller UX La Plata 2016Nicolás Jaureguiberry
Presentación realizada por Nicolás Jaureguiberry @nicojaure y Martín Nedbal para Taller UX La Plata 2016. Durante el Taller se desarrolla el concepto de Arquitectura de Información y se realiza una práctica introddcu
Viviendo rodeados de pequeños letreros que nos indican desde cómo tenemos que abrir una lata hasta cómo abrir una simple puerta parece que la solución a todos nuestros problemas es la de añadir notas que nos dicen cómo hemos de utilizar las cosas, y nos hemos acostumbrado tanto a ello: que no nos parece extraño que los productos digitales sean difíciles de usar.
Presentación para Foro Quijotech Octubre - 2016.
Arquitectura de información para los no arquitectosUX Nights
UX Nights Vol. LXII
Día Mundial de la Arquitectura de la Información 2020 - The IA Elment
“Arquitectura de información para los no arquitectos"
Zaira Amanda García
UX Nights Vol. LXI
UX para principiantes
“Claves para ser UX"
Ismael Barrón
Ismael nos habló sobre cómo integrar el área de negocio en los proyectos de UX
Design for the future we want - World Usability Day 2019 Daphne Repain
Aprender 1 #metodología (Crazy 8)
Aprender sobre 1 #herramienta (Tarjetas UX)
Producir potenciales soluciones para #diseñar el #futuro que queremos
No podemos ignorar la psicología como diseñador, ya que los principios operativos de la mente humana influyen en la forma en que las personas reaccionan e interactúan con sus composiciones.
La satisfacción de las necesidades psicológicas humanas es un impulsor principal de experiencias positivas con sistemas o productos interactivos.
Introducción a la Arquitectura de Información - Taller UX La Plata 2016Nicolás Jaureguiberry
Presentación realizada por Nicolás Jaureguiberry @nicojaure y Martín Nedbal para Taller UX La Plata 2016. Durante el Taller se desarrolla el concepto de Arquitectura de Información y se realiza una práctica introddcu
Viviendo rodeados de pequeños letreros que nos indican desde cómo tenemos que abrir una lata hasta cómo abrir una simple puerta parece que la solución a todos nuestros problemas es la de añadir notas que nos dicen cómo hemos de utilizar las cosas, y nos hemos acostumbrado tanto a ello: que no nos parece extraño que los productos digitales sean difíciles de usar.
Presentación para Foro Quijotech Octubre - 2016.
Arquitectura de información para los no arquitectosUX Nights
UX Nights Vol. LXII
Día Mundial de la Arquitectura de la Información 2020 - The IA Elment
“Arquitectura de información para los no arquitectos"
Zaira Amanda García
UX Nights Vol. LXI
UX para principiantes
“Claves para ser UX"
Ismael Barrón
Ismael nos habló sobre cómo integrar el área de negocio en los proyectos de UX
UX Nights Vol. LXI
UX para principiantes
“Equipos multidisciplinarios"
Sandra Salinas
Sandra nos platicó sobre los diferentes roles que existen dentro del mundo de UX y cómo pueden relacionarse entre ellos durante el proceso de un proyecto.
UX Nights Vol. LXI
UX para principiantes
“¿Dar el brinco a UX?"
Scarlett Eligio y Daniela de la Rosa
Scarlett y Daniela nos hablaron sobre los conceptos básicos que debemos conocer para dar el brinco a UX.
La mente participativa: El diseño social como creación colectivaUX Nights
UX Nights Vol. LX
Día Mundial de la Usabilidad 2019.
Diseñando el futuro que queremos
“La mente participativa: El diseño social como creación colectiva"
Bessie Cerón
UX Nights Vol. LX
Día Mundial de la Usabilidad 2019.
Diseñando el futuro que queremos
“Centro de Comando Sonoro"
Tania Molina, Mariana Lacuna, Erick Alvarado, Sebastián Castro
Tania, Mariana, Erick y Sebastián, alumnos de la EDINBA, desarrollaron un Centro de comando Sonoro en el Bosque de Aragón en el que se invitó a la comunidad a generar y reciclar sonidos en conjunto, como una manera de conocer a los usuarios.
UX Nights Vol. LIX
One-Person Team, el mito del unicornio
Ciudad de México
"En busca del verdadero unicornio"
Adrian Kane
Adrian nos dio un breve paseo para comprender el origen y el ambiente de esta mítica criatura que en los últimos años ha provocado caos, destrucción y muchos, pero muchos dolores de cabeza a la industria de desarrollo de las ideas. ¿Será que debemos asumir la responsabilidad de crear un ambiente idóneo para expansión o cuestionaremos de una vez por todas su extensión?
De unicornios y monstruos, ¿sabes diferenciarlos?UX Nights
UX Nights Vol. LIX
One-Person Team, el mito del unicornio
Ciudad de México
"De unicornios y monstruos, ¿sabes diferenciarlos?"
Adriana Atzimba y Román Tienda
Adriana y Román nos hablaron sobre como el perfil del freelancer puede relacionarse con el mito del unicornio y cuáles son las amenzas a las que se puede enfrentar y las oportunidades y estrategias para sacar provecho.
UX Nights Vol. LVIII
Mejora de Servicios Gubernamentales
Ciudad de México
“Estoy en línea, luego existo"
Emilio Saldaña
Emilio nos compartió su experiencia trabajando en proyectos para Gobierno.
La Paradoja del Citizen-Centric eXperienceUX Nights
UX Nights Vol. LVIII
Mejora de Servicios Gubernamentales Ciudad de México
“La Paradoja del
Citizen-Centric eXperience"
Luis Carlos Aceves
En su charla, Luis Carlos Aceves, recorrió algunas de las principales iniciativas que diferentes entidades gubernamentales internacionales y locales han creado y ejecutado.
UX Nights Vol. LVIII
Mejora de Servicios Gubernamentales
Ciudad de México
“¿La UX se lleva con las elecciones?"
Laura Arias
Laura Arias nos habló sobre los desafíos principales de trabajar en gobierno, aplicado casos específicos desarrollados dentro del INE.
Implementación de procesos en La División de Movimientos de Recursos Humanos ...UX Nights
UX Nights Vol. LVIII
Mejora de Servicios Gubernamentales
Ciudad de México
“Implementación de procesos en La División de Movimientos de Recursos Humanos de un Centro Hospitalario Público de Tercer Nivel"
Teresa Farfán
En su charla, Teresa nos habló de la implementación de procesos en el área de RH de un Hospital de tercer nivel.
UX Nights Vol. LVII
Liderazgo y UX, Gestión de equipos
Ciudad de México
“Todavía no he desayunado"
Ricardo Hernández
Ricardo nos presentó algunos errores y aciertos que han formado su experiencia como líder de equipos en el diseño de productos y servicios a lo largo de 10 años.
Los retos y oportunidades del liderazgo en UXUX Nights
UX Nights Vol. LVII
Liderazgo y UX, Gestión de equipos
Ciudad de México
“Los retos y oportunidades del liderazgo en UX"
Elena Itchel
En su charla, Elena nos habló sobre la transición de ser parte del equipo a ser líder, los retos, desafíos y oportunidades a los que nos enfrentamos desde una perspectiva del UX Research.
Liderazgo de un equipo multidisciplinario digitalUX Nights
UX Nights Vol. LVII
Liderazgo y UX, Gestión de equipos
Ciudad de México
“Liderazgo de un equipo multidisciplinario digital"
Francisco Candelas
Francisco nos compartió sus experiencias y reflexiones liderando equipos creativos y de diseño a lo largo de 15 años de carrera profesional. Un líder ¿nace o se hace? ¿Hard skills, soft skills o social skills?
UX Nights Vol. LVI
Casos de Estudio de UX
Ciudad de México
"Cruzando Puentes mediante UX Research"
Darinka Buendía
En su charla, Darinka mostrará el caso de estudio de una plataforma digital que crea podcasts de contenido especializado y cómo a lo largo de una colaboración de investigación se llegaron a generar resultados significativos con KPI's exitosos, un nuevo modelo de operación, suscripción y compromiso con los usuarios finales.
Los chatbots como aliados en contextos hostilesUX Nights
UX Nights Vol. LVI
Casos de Estudio de UX
Ciudad de México
"Los chatbots como aliados en contextos hostiles"
Ulises Estrada
En su charla, Ulises nos guió a través de un caso de diseño y uso de un chatbot como aliado tecnológico y de negocio en escenarios y contextos hostiles, cuando más allá de sea un tema de "moda", los bots realmente son necesarios (y a veces la única opción) para llegar a tus usuarios.
Iteraciones y aprendizajes desde la docencia académicaUX Nights
UX Nights Vol. LVI
Casos de Estudio de UX
Ciudad de México
"Iteraciones y aprendizajes desde la docencia académica"
David Hernández
En su charla, David, nos habló de su experiencia impartiendo una asignatura en la EDINBA y de cómo para él la docencia fue un laboratorio en el que se generaban más preguntas que respuestas y en donde el enfoque social, colaborativo y humano fueron ejes rectores del aprendizaje.
UX Nights Vol. LV
Coy y SEO
Ciudad de México
"SEO UX (SEO Loves UX)”
Marco Pimentel
Marco nos explica la estrecha relación de SEO con UX y como interactúan para darle la mejor experiencia posible a los usuarios con el diseño, contenido y performance de sitios además de mostrar como un buen UX beneficia a SEO y un mal SEO afecta a UX.
Porfolio de diseños de Comedores de Carlotta Designpaulacoux1
calidad en el porfolio capturan la atención al detalle, la calidad de los materiales y la armonía de colores y texturas en cada diseño. El cuidadoso equilibrio entre muebles, iluminación y elementos decorativos se destaca en cada espacio, creando ambientes acogedores y sofisticados.
En resumen, la sección de porfolio de comedores de Carlotta Design es un reflejo del compromiso del equipo con la excelencia en el diseño de interiores, mostrando su habilidad para crear ambientes únicos y personalizados que sobresalen por su belleza y funcionalidad
Porfolio livings creados por Carlotta Designpaulacoux1
La sección de porfolio de livings de Carlotta Design es una muestra de la excelencia y la creatividad en el diseño de interiores. Cada proyecto en el porfolio refleja la visión única y el estilo distintivo de Carlotta Design, mostrando la habilidad del equipo para transformar espacios en ambientes acogedores, elegantes y funcionales. Desde salas de estar modernas y contemporáneas hasta espacios más tradicionales y clásicos, la variedad de estilos y diseños en el porfolio demuestra la versatilidad y la capacidad del equipo para adaptarse a las necesidades y gustos de cada cliente.
Las fotografías de alta calidad en el porfolio capturan la atención al detalle, los materiales de alta calidad y la combinación de texturas y colores que hacen que cada sala de estar sea única y especial. Además, la sección de porfolio de livings de Carlotta Design destaca la integración de muebles y accesorios cuidadosamente seleccionados para crear ambientes armoniosos y sofisticados.
En resumen, la sección de porfolio de livings de Carlotta Design es una ventana a la excelencia en el diseño de interiores, mostrando el talento y la dedicación del equipo para crear espacios extraordinarios que reflejan la personalidad y el estilo de cada cliente.
DIA DE LA BANDERA PERUANA EL 7 DE JUNIO DE 182062946377
Diseño del dia de la bandera. El 7 de junio se celebra en todo el Perú el Día de la Bandera, una fecha que conmemora el aniversario de la Batalla de Arica de 1880, un enfrentamiento histórico en el que las tropas peruanas se enfrentaron valientemente a las fuerzas chilenas durante la Guerra del Pacífico.
Arquitectura Ecléctica e Historicista en Latinoaméricaimariagsg
La arquitectura ecléctica e historicista en Latinoamérica tuvo un impacto significativo y dejó un legado duradero en la región. Surgida entre finales del siglo XIX y principios del XX, esta corriente arquitectónica se caracteriza por la combinación de diversos estilos históricos europeos, adaptados a los contextos locales.
El movimiento moderno en la arquitectura venezolana tuvo sus inicios a mediados del siglo XX, influenciado por la corriente internacional del modernismo. Aunque inicialmente fue resistido por la sociedad conservadora y los arquitectos tradicionalistas, poco a poco se fue abriendo camino y dejando una huella importante en el país.
Uno de los arquitectos más destacados de la época fue Carlos Raúl Villanueva, quien dejó un legado significativo en la arquitectura venezolana con obras como la Ciudad Universitaria de Caracas, considerada Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO. Su enfoque en la integración de la arquitectura con el entorno natural y la creación de espacios que favorecen la interacción social, marcaron un punto de inflexión en la arquitectura venezolana.
Otro arquitecto importante en la evolución del movimiento moderno en Venezuela fue Tomás Sanabria, quien también abogó por la integración de la arquitectura con el paisaje y la creación de espacios abiertos y funcionales. Su obra más conocida es el Parque Central, un complejo urbanístico que se convirtió en un ícono de la modernidad en Caracas.
En la actualidad, el movimiento moderno sigue teniendo influencia en la arquitectura venezolana, aunque se ha visto enriquecido por nuevas corrientes y enfoques que buscan combinar la modernidad con la identidad cultural del país. Proyectos como el Centro Simón Bolívar, diseñado por el arquitecto Fruto Vivas, son ejemplos de cómo la arquitectura contemporánea en Venezuela sigue evolucionando y adaptándose a las necesidades actuales.
2. Hola!Mi nombre es Daniel Adrian Tena Del Pozo
Estoy aquí para hablarles un poco de “UX para Todos”.
Contacto. adrian06.unam@gmail.com
https://www.linkedin.com/in/adrian-unam/
2
3. “● La experiencia de usuario abarca
todos los aspectos de la interacción
del usuario final con la empresa, sus
servicios y productos
3
Norman, D., & Nielsen, J. (2018). The definition of user Experience (UX). Retrieved from
http://www.nngroup.com/articles/defination-user-experience/
5. 5
Entre los medios que dispone un diseñador para
reducir la incertidumbre sobre un deseo,
expectativa o necesidad, siendo uno de los principales
canales de entendimiento, es el conocimiento empírico
sobre la cognición.
6. Proceso cognitivo ¿Qué es?
Habilidad mediante la cual los seres humanos a través de la
percepción y la experiencia previa procesan la información
que se presenta en el entorno.
6
Estimulo
Comportamiento
9. 9
¿Cuáles son algunos de estos usuarios con
necesidades especificas, a los cuales queremos
incluir en UX?
• Niños
• Jóvenes
• Adultos
• Adultos Mayores
10. ¿Se pueden dañar los
procesos cognitivos?
Sí, pueden no desarrollarse adecuadamente,
como ocurre en el caso de personas con
parálisis cerebral infantil, o bien
deteriorarse debido a enfermedades,
traumatismos craneales o intoxicaciones.
11. 11
Deterioro cognitivo leve
El crecer hace que algunas cosas sean más
complicadas, y una de esas cosas es usar la
tecnología.
La visión de los colores disminuye con la edad,
dificulta distinguir colores similares.
El estado de ánimo de las personas mayores puede
presentar irritabilidad y frustración ante el
desconocimiento.
Las habilidades motoras en general se reducen con el
tiempo.
14. 14
Diseñar con
Accesibilidad
UX DesignerUX Research
Conjunto de métodos y técnicas para investigar lo que el usuario quiere
y necesita, y diseñar productos y servicios para ellos.
Reducir la fricción
17. “● Para el año 2030, alrededor del 19% de las
personas en los Estados Unidos será mayor de 65
años. ¿No suena a muchos? Bueno, la cifra resulta
ser la misma de las personas que poseen un
iPhone en la actualidad. ¿En cuál de estos dos
grupos crees que Silicon Valley pasa más tiempo
pensando?
17
Dato
Campbell O. (2015, February 5), “Designing For The Elderly: Ways Older People Use
Digital Technology Differently”. Smashing Magazine. Disponible en :
https://www.smashingmagazine.com/2015/02/designing-digital-technology-for-the-elderly/
18. 18
Consejos útiles en UX para todos…
Diseñar para todas las personas, independientemente del hardware, software, idioma, cultura,
ubicación o capacidad socioeconómica, física o mental.
Presentar información a través de múltiples canales sensoriales.
Medios adicionales de navegación.
Interactividad más allá de un clic.
No confiar en el color como una herramienta de navegación.
Incluir texto alternativo en Las imágenes; descripciones más detalladas para las imágenes
complejas.
Reduce la distancia entre los elementos de interfaz que se usen en secuencia.
Evita los dispositivos de tamaños pequeños (por ejemplo, los teléfonos). “No todo se debe
orientar a dispositivos Smart”.