Este documento describe las principales características y componentes de la interfaz de usuario de Dreamweaver CS5. Dreamweaver CS5 es un software de diseño web que permite crear páginas web profesionales de forma visual sin necesidad de codificar manualmente. La interfaz incluye barras de menús, herramientas, pestañas de documentos, inspectores y paneles para propiedades, inserción de elementos y navegación.
The task scheduling is a key process in large-scale distributed systems like cloud computing infrastructures
which can have much impressed on system performance. This problem is referred to as a NP-hard problem
because of some reasons such as heterogeneous and dynamic features and dependencies among the
requests. Here, we proposed a bi-objective method called DWSGA to obtain a proper solution for
allocating the requests on resources. The purpose of this algorithm is to earn the response quickly, with
some goal-oriented operations. At first, it makes a good initial population by a special way that uses a bidirectional
tasks prioritization. Then the algorithm moves to get the most appropriate possible solution in a
conscious manner by focus on optimizing the makespan, and considering a good distribution of workload
on resources by using efficient parameters in the mentioned systems. Here, the experiments indicate that
the DWSGA amends the results when the numbers of tasks are increased in application graph, in order to
mentioned objectives. The results are compared with other studied algorithms.
Optimized rationalize security and efficient data gathering in wireless senso...ijmnct
Wireless reprogramming during a wireless detector net- work (WSN) is that the method of propagating a
replacement code image or relevant commands to detector nodes. As a WSN is sometimes deployed in
hostile environments, secure reprogramming is and can continue to be a significant concern. Whereas all
existing insecure/secure reprogramming protocols square measure supported the centralized approach,
it\'s necessary to support distributed reprogramming during which multiple licensed network users will at
the same time and directly reprogram detector nodes while not involving the bottom station. Terribly
recently, a novel secure rationalize and distributed reprogramming protocol named SRDRP has been
planned, that is that the initial work of its kind. However, during this paper, we have a tendency to establish
associate inherent style weakness within the increased signature verification of SRDRP associated demonstrate
that it\'s at risk of associate impersonation attack by that an resister will simply impersonate any
licensed user to hold out reprogramming. Later on, we have a tendency to propose a straightforward
modification to mend the known security drawback while not losing any options of SRDRP. Our
experimental results demonstrate that it\'s able to eliminate the planning weakness by adding one-B
redundant information which the execution time of the prompt answer during a 1.6-GHz laptop personal
computer is not any quite one ms. Therefore, our answer is possible and secure for real-world applications.
Moreover, we have a tendency to show that, so as to additional improve the safety and potency of SRDRP;
any higher established identity-based position formula will be directly utilized in SRDRP. Supported
implementation results, we have a tendency to demonstrate potency improvement over the initial SRDRP
The task scheduling is a key process in large-scale distributed systems like cloud computing infrastructures
which can have much impressed on system performance. This problem is referred to as a NP-hard problem
because of some reasons such as heterogeneous and dynamic features and dependencies among the
requests. Here, we proposed a bi-objective method called DWSGA to obtain a proper solution for
allocating the requests on resources. The purpose of this algorithm is to earn the response quickly, with
some goal-oriented operations. At first, it makes a good initial population by a special way that uses a bidirectional
tasks prioritization. Then the algorithm moves to get the most appropriate possible solution in a
conscious manner by focus on optimizing the makespan, and considering a good distribution of workload
on resources by using efficient parameters in the mentioned systems. Here, the experiments indicate that
the DWSGA amends the results when the numbers of tasks are increased in application graph, in order to
mentioned objectives. The results are compared with other studied algorithms.
Optimized rationalize security and efficient data gathering in wireless senso...ijmnct
Wireless reprogramming during a wireless detector net- work (WSN) is that the method of propagating a
replacement code image or relevant commands to detector nodes. As a WSN is sometimes deployed in
hostile environments, secure reprogramming is and can continue to be a significant concern. Whereas all
existing insecure/secure reprogramming protocols square measure supported the centralized approach,
it\'s necessary to support distributed reprogramming during which multiple licensed network users will at
the same time and directly reprogram detector nodes while not involving the bottom station. Terribly
recently, a novel secure rationalize and distributed reprogramming protocol named SRDRP has been
planned, that is that the initial work of its kind. However, during this paper, we have a tendency to establish
associate inherent style weakness within the increased signature verification of SRDRP associated demonstrate
that it\'s at risk of associate impersonation attack by that an resister will simply impersonate any
licensed user to hold out reprogramming. Later on, we have a tendency to propose a straightforward
modification to mend the known security drawback while not losing any options of SRDRP. Our
experimental results demonstrate that it\'s able to eliminate the planning weakness by adding one-B
redundant information which the execution time of the prompt answer during a 1.6-GHz laptop personal
computer is not any quite one ms. Therefore, our answer is possible and secure for real-world applications.
Moreover, we have a tendency to show that, so as to additional improve the safety and potency of SRDRP;
any higher established identity-based position formula will be directly utilized in SRDRP. Supported
implementation results, we have a tendency to demonstrate potency improvement over the initial SRDRP
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestr
2. Qué es Dreamweaver CS5?
Dreamweaver CS5 es un software fácil de usar que
permite crear páginas web profesionales.
Las funciones de edición visual de Dreamweaver CS5
permiten agregar rápidamente diseño y funcionalidad
a las páginas, sin la necesidad de programar
manualmente el código HTML.
Se puede crear tablas, editar marcos, trabajar con
capas, insertar comportamientos JavaScript, etc.., de
una forma muy sencilla y visual.
Además incluye un software de cliente FTP completo,
permitiendo entre otras cosas trabajar con mapas
visuales de los sitios web, actualizando el sitio web en
el servidor sin salir del programa.
3.
4. Pantalla inicial
Al arrancar Dreamweaver aparece una pantalla
inicial como ésta, con sus componentes
fundamentales. La pantalla que se muestra a
continuación puede no coincidir exactamente
con la que ves en tu ordenador, ya que cada
usuario puede decidir qué elementos quiere que
se vean en cada momento y dónde, como
veremos más adelante.
5. Los botones propios de la aplicación, que aparecen
junto al icono, nos permiten (de derecha a izquierda)
cambiar entre la vista de diseño o código, acceder a
las extensiones que se pueden añadir, o al
administrador de sitios, que ya veremos.
Más hacia la derecha observamos el conmutador del
espacio de trabajo, como un desplegable. Un espacio
de trabajo es la configuración del entorno (paneles
visibles y su disposición) que podemos guardar y
cargar.
Los menús, están agrupados en categorías.
6. Barras.
Barra de aplicación
La barra la aplicación se incorporó en la versión
anterior de Dreamweaver. Si tenemos la ventana
maximizada veremos todos los elementos de la
barra ocupando una sola línea, si no, ocuparán
dos líneas, como en la imagen superior.
Esta barra contiene los siguientes elementos: los
menús (en la imagen, en la parte inferior),
varios botones propios de la aplicación,
el conmutador de espacio de trabajo y una caja
de búsquedas para obtener ayuda on line.
7. Las pestañas de documento.
Cada archivo que tengamos abierto, mostrará una
pestaña con su nombre, lo que nos permitirá cambiar
de uno a otro fácilmente. Si junto al nombre aparece
un *, indica que ese archivo tiene cambios sin guardar.
Podemos cerrar cada documento clicando en el aspa
de la derecha, o acceder a otras acciones haciendo
clic con el botón derecho, como Cerrar otros archivos.
Debajo de las pestañas encontramos los archivos a
que utiliza nuestra página, como la hoja de
estilos, archivos JavaScript, etc... pudiendo acceder a
ellos con un clic.
8. La barra de estado.
Esta barra la encontramos debajo de la ventana de
documento, y nos da información sobre el mismo.
A la izquierda, encontramos el selector de etiquetas.
Nos sirve para seleccionar etiquetas completas.
Siguiendo hacia la derecha encontramos las
herramientas de Selección, Mano (para desplazarse) y
Zoom. Y otros datos como el tamaño de la ventana, el
tamaño de la página o su codificación.
9. La barra de herramientas
estándar.
La barra de herramientas estándar contiene iconos
para realizar las acciones más habituales del
menú Archivo y Edición. De izquierda a derecha:
Nuevo archivo, Abrir, explorar con Adobe Bridge,
Guardar, Guardar todo, Imprimir el código fuente,
Cortar, Copiar, Pegar, Deshacer y Rehacer. Esta barra
puede ser muy útil, pero en realidad casi todo el
mundo usa esos comandos directamente con el
teclado (Ctrl + G para guardar, Ctrl + C para copiar,
etc.)
10. La barra de herramientas de
documento.
La contiene iconos que nos permiten cambiar entre las
distintas vistas de edición y la vista en vivo, acceder
cómodamente al título de la página, o realizar las
distintas opciones de validación que nos ofrece el
programa.
11. La barra de representación
de estilos.
Esta barra, menos utilizada, nos permite ver la
apariencia de nuestra web en distintos dispositivos, si
estamos utilizando hojas distintas que dependan del
eso. En esta nueva versión se han añadido más
opciones, como las de ver los estilos que dependen
de pseudo clases activas, como cuando el cursor está
sobre un elemento.
12. La barra de navegación con
navegador.
Esta barra nos permite usar Dreamweaver como un
navegador web y navegar por las páginas de nuestro
sitio, aunque sólo tiene sentido con la Vista en vivo,
como ya veremos.
Como también veremos al personalizar el entorno,
algunos paneles, como Insertar nos permiten colocarlo
como otra barra de herramientas.
13. Inspectores y paneles.
Dreamweaver utiliza ventanas flotantes similares a las
barras de herramientas, que se conocen
como paneles o inspectores. La diferencia entre panel
e inspector es que, en general, la apariencia y
opciones de un inspector cambian dependiendo del
objeto seleccionado, mientras que el panel nos da
acceso a opciones generales.
A través de la opción Ventana, de la barra de
menús, es posible mostrar u ocultar cada uno de los
paneles o inspectores.
14. Inspector de propiedades.
El inspector de Propiedades muestra las opciones
propias del objeto o texto
seleccionado, permitiéndonos editarlas, por lo que se
convierte en uno de los elementos más utilizados en
Dreamweaver. Por ejemplo, cuando el elemento
seleccionado sea una imagen, mostrará su
ubicación, dimensiones, peso, clase, etc...
Este panel puede mostrar dos tipos de
propiedades, HTML y CSS, que podemos aplicar a los
diferentes elementos de la página Web que estemos
diseñando.
15. El panel Insertar.
En el panel Insertar, encontramos todos los elementos
que podemos encontrar en el
menú Insertar, clasificados en categorías. Podemos
emplearlo para insertar
imágenes, enlaces, multimedia, tablas, formularios...
cualquier elemento que nuestra web necesite.
Como vemos en las imágenes, es posible configurar
este panel para verlo como menú, como panel
flotante o como una barra de herramientas integrada
en la ventana de trabajo.