4. VER = Acto Fisiológico
MIRAR = Acto Volitivo
OBSERVAR = Acto Racional
Mirar implica un sujeto que mira. Según el tipo de sujeto
cambia lo que se mira.
Historicidad de los modos de ver = diversos “regímenes
escópicos”
9. Mirar implica un sujeto que mira = INDIVIDUO
VER PARA CREER
Sociedad ANTROPOCENTRICA
OCULOCENTRISMO
La sociedad se comienza a organizar en torno al
sentido de la VISTA en lugar del OIDO
10. Modos de ver
Según el sociólogo Martin Jay, en la modernidad se
pueden encontrar diversos modos de ver.
Podemos hablar de diversos “regímenes escópicos”, el
modo en que una sociedad ve en un período
determinado, condicionado por la cultura, creencias,
filosofía, estética, política, etc, etc.
Perspectivismo cartesiano (sXIV a XVI)
Arte de los paises del norte (sXVI y XVII)
Barroco (sXVII y XVIII)
11. PERSPECTIVISMO
CARTESIANO
Fundamentado en la perspectiva lineal,
preferentemente con un punto de fuga.
Básicamente narrativo.
Claramente enmarcado. Ordenado desde
los bordes hacia el centro. La
representación aparece como un mundo
ordenado. No importa demasiado el mundo
exterior.
En términos generales no incluye
demasiados objetos
Iluminación uniforme, no se destacan
juegos de luces y texturas.
Creado para un solo ojo estático ubicado
en el centro del cuadro.
Corresponde a una visión lineal y ordenada
del mundo.
Es “transparente”, la representación no se
pone en evidencia por si misma. Se
presenta como una forma “natural” de ver y
por lo tanto de representar. Se equipara a
la percepción visual humana.
12. ARTE DEL NORTE
Por lo general no utiliza la perspectiva
lineal.
Es más descriptivo que narrativo. Las
imágenes apelan a situaciones cotidianas y
no religiosas.
El marco es solo una referencia física,
funciona como un encuadre, se hace
evidente que el mundo continúa fuera del
mismo.
Aparecen evidentes juegos de iluminación
que realzan las texturas.
Creado para dos ojos sin una posición
privilegiada y que suponen cierta movilidad.
13. BARROCO
No se aprecia claramente una construcción
perspectiva..
El marco no solo es un límite físico sino que
suele haber referencias explícitas al “fuera
de campo”. Creando un espacio imaginario
fuera de la representación.
Son comunes los juegos de iluminación. Se
hacen evidentes las texturas, y suele estar
sobrecargado de objetos.
Creado para dos ojos en movimiento.
Corresponde a una visión crítica del
modelo clásico. Es satírico, irreverente y
hasta grotesco.
Es “opaco”, a diferencia del Perspectivismo
Cartesiano se hace evidente que se trata
de una la representación.