El documento habla sobre conceptos relacionados con el movimiento en video e imágenes. Explica que el vector de movimiento estima el desplazamiento de áreas de una imagen con respecto a otros fotogramas. También describe diferentes tipos de movimientos de cámara como el paneo, traveling y zoom. Además, cubre conceptos como figura y fondo, y la ley de los tercios para la composición visual.
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El vector de movimiento es una estimació n
del desplazamiento horizontal y vertical de
cada regió n de una cierta imagen con
respecto a uno o varios frames (fotograma o
cuadro) de la misma secuencia.
Movimiento
Para crear la impresió n de
movimiento consiste en
proyectar fotogramas de forma
rápida y sucesiva mostrando
algún vídeo o película.
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Para imágenes en movimiento, como en el
caso del vídeo, existe una redundancia
temporal añ adida a las imágenes en
general. Puesto que en los sistemas
actuales de televisió n se transmiten unas
25 imágenes por segundo, las imágenes
sucesivas son muy parecidas excepto en
los cambios de plano.
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Movimiento
PANNING
Este nombre se refiere al movimiento que
la cámara hace montada en un tripie o
sobre los hombros del camarógrafo, sobre
su eje horizontal , de izquierda a derecha
o de derecha a izquierda. Si vas a hacer
un paneo a la izquierda deberás mover la
cámara hacia la derecha. Si haces un
paneo hacia la derecha, moverás la
cámara hacia la izquierda.
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TRABELING
Movimiento de toda la cámara
hacia adelante o hacia atrás. mover
la cámara hacia el objeto o
persona. mover la cámara
alejándose del objeto o persona.
ZOOM
El zoom es el único movimiento que no pueden
hacer nuestro ojo, se logra a través del uso de
algunos lentes que tiene la cámara, con este
movimiento podemos hacer énfasis en alguna
persona, en sus gestos, en su mirada, etc. así
como en algún objeto(zoom in)o podemos
integrarlo al entorno (ambiente) donde se
encuentra (zoom out).
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CRANE O BOOM
Movimiento de la cámara hacia
arriba o hacia abajo sobre una
grúa. Su efecto es parecido al
movimiento del pedestal, la
diferencia es que el crane tiene
mayor alcance vertical.
TONGUE
Movimiento de la cámara de
derecha a izquierda o viceversa
sobre una grúa.
ARC
Movimiento en forma de arco o
semicírculo, la cámara viaja al
rededor de el personaje u objeto,
se da un efecto de contraste pues
mientras este se encuentra fijo, su
entorno se mueve, lo que permite
que el único que el ojo puede
distinguir es el que se encuentra en
el centro de este movimiento.
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Forma
• Constituye el límite
entre la figura y el
fondo.
• Las formas se separan
del fondo mediante
contornos
• Informa acerca de la
naturaleza de las
cosas.
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Figura/Fondo
Existe una tendencia a
organizar nuestra percepción
de cierta manera
Figura
Tiene carácter de Cosa
Fondo
Tiene Calidad de
Sustancia.
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La forma se distingue del fondo por las
siguientes características:
• Por su carácter de
objeto definido.
• Por su tendencia a
sobresalir.
• Por su mayor facilidad
para recordarse y
producir mayor
impacto.
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La figura se identifica como
tal cuando contiene…
tal cuando contiene…
Contraste figura/fondo
Extensión y figura
Cierre y figura
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Ley de los terciosLey de los tercios
Norma clásica de composición, utilizada en el
Renacimiento durante el siglo 15, ésta es una
regla imprescindible para todo fotógrafo,
cineasta, camarógrafo y diseñador.
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Trazamos imaginariamente dos líneas
paralelas verticales y dos horizontales que
dividan a la escena en partes iguales, los
lugares donde se cortan las líneas dan lugar
a cuatro puntos focales: A, B, C y D.
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Cuando los objetos o elementos visuales
coinciden con estos 4 puntos, el objeto
adquiere una mayor fuerza y peso visual.
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Esto ocasiona un arreglo visual asimétrico de la
imagen, con el polo de máximo interés visual
concentrándose relativamente cerca de alguna
de las 4 esquinas del recuadro, y el área central
de la gráfica ocupada por elementos secundarios.