Un video juego es un programa
informático creado expresamente
para divertir, está basado en la
interacción entre una persona y un
aparato electrónico. Estos recrean
entornos virtuales en lo cuales el
jugador puede controlar una persona
o cualquier otro elemento en dicho
entorno. La finalidad de estos
videojuegos buscan conseguir un
objetivo superando algunos
obstáculos
La historia de los
videojuegos… tiene su origen en
la década de 1940 cuando, tras el fin de la
Segunda Guerra Mundial, las potencias
vencedoras construyeron las primeras
supercomputadoras programables como
el ENIAC, de 1946.
Los primeros intentos por implementar
programas de carácter lúdico (inicialmente
programas de ajedrez) no tardaron en
aparecer, y se fueron repitiendo durante las
siguientes décadas.
Los primeros
videojuegos modernos
aparecieron en la
década de los 60, y
desde entonces el
mundo de los
videojuegos no ha
dejado de crecer y
desarrollarse con el
único límite que le ha
impuesto la
creatividad de
los desarrolladores y
la evolución de la
tecnología
El impacto que supuso la aparición del
mundo de los videojuegos significó una
revolución cuyas implicaciones sociales,
psicológicas y culturales constituyen el
objeto de estudio de toda una nueva
generación de investigadores sociales
que están abordando el nuevo
fenómeno desde una perspectiva
interdisciplinar, haciendo uso de
metodologías de investigación tan
diversas como las específicas de la
antropología cultural, la inteligencia
artificial, la teoría de la comunicación,
la economía o la estética, entre otras.
Pocos años más tarde un ingeniero de origen alemán que acabaría
siendo considerado por muchos como el verdadero "padre de los
videojuegos domésticos
Ralph Baer
Quien implemento a los videojuegos color, dinamismo, lúdica ,
suspenso y además logro adherirlos a la televisión de forma mas
fácil… solo con un simple receptor.
Uno de sus creadores
El pasado y
el presente
de las
consolas
Las primeras maquinas
recreativas…
A finales de la década de los 60 Bill Pits, un
estudiante de la Universidad de
Stanford fascinado por Spacewar! tuvo la
idea de hacer una versión del juego que
funcionase con monedas para su explotación
en los salones recreativos.
La historia de este entretenimiento tuvo
muchos altibajos , pues quienes empezaban
con sus idea se rendían fácilmente debido a
la competencia de las computadoras y sus
avances.
Los videojuegos en
el futuro…
Lejos de haber alcanzado su madurez
creativa, los videojuegos siguen siendo una
nueva forma de arte que parece estar dando
aún, 50 años después de su aparición.
Gracias

videojuegos consolas

  • 3.
    Un video juegoes un programa informático creado expresamente para divertir, está basado en la interacción entre una persona y un aparato electrónico. Estos recrean entornos virtuales en lo cuales el jugador puede controlar una persona o cualquier otro elemento en dicho entorno. La finalidad de estos videojuegos buscan conseguir un objetivo superando algunos obstáculos
  • 4.
    La historia delos videojuegos… tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC, de 1946. Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas.
  • 5.
    Los primeros videojuegos modernos aparecieronen la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología
  • 6.
    El impacto quesupuso la aparición del mundo de los videojuegos significó una revolución cuyas implicaciones sociales, psicológicas y culturales constituyen el objeto de estudio de toda una nueva generación de investigadores sociales que están abordando el nuevo fenómeno desde una perspectiva interdisciplinar, haciendo uso de metodologías de investigación tan diversas como las específicas de la antropología cultural, la inteligencia artificial, la teoría de la comunicación, la economía o la estética, entre otras.
  • 7.
    Pocos años mástarde un ingeniero de origen alemán que acabaría siendo considerado por muchos como el verdadero "padre de los videojuegos domésticos Ralph Baer Quien implemento a los videojuegos color, dinamismo, lúdica , suspenso y además logro adherirlos a la televisión de forma mas fácil… solo con un simple receptor. Uno de sus creadores
  • 8.
    El pasado y elpresente de las consolas
  • 9.
    Las primeras maquinas recreativas… Afinales de la década de los 60 Bill Pits, un estudiante de la Universidad de Stanford fascinado por Spacewar! tuvo la idea de hacer una versión del juego que funcionase con monedas para su explotación en los salones recreativos. La historia de este entretenimiento tuvo muchos altibajos , pues quienes empezaban con sus idea se rendían fácilmente debido a la competencia de las computadoras y sus avances.
  • 10.
    Los videojuegos en elfuturo… Lejos de haber alcanzado su madurez creativa, los videojuegos siguen siendo una nueva forma de arte que parece estar dando aún, 50 años después de su aparición.
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