Publicación de Con vos en la web explicando distintas amenazas a la seguridad informática y consejos para prevenirlas.
http://www.convosenlaweb.gob.ar/materiales/guias.aspx
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En esta Presentasion se muestra mas acerca de Los Virus De La Informática , De esta manera saber de todo un poco acerca de ellos. Espero Sea De Su Agrado !!! :D
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
2. ¿Que es un virus?
Un virus informático es un
software que tiene como
objetivo alterar el
funcionamiento de un
ordenador sin el permiso o
conocimiento del usuario.
Los virus cambian archivos
ejecutables por otros
infectados, sustitullendo su
codigo fuente. También pueden
destruir datos almacenados en
el ordenador.
3. Propiedades
Pueden propagarse, es
decir, se alojan en la RAM
después de ser ejecutados
y se propagan a otros con
mucha facilidad.
Se usan para gastar
bromas o bloquear redes
informáticas.
Son muy dañinos e incluso
pueden llevar una carga o
Playload.
4. Los virus y los Sistemas Operativos
El más vulnerable es Microsoft
porque:
Esta en la mayoría de los
ordenadores.
Permite instalar programas sin
autentificacion del usuario,
dejando entrar algún virus.
Internet Explorer es muy
vulnerable.
La mayoría de los usuarios no
toman medidas.
Tanto Linux como Mac OS X son
resistentes porque:
No permiten la instalación de
programas sin la autorización
del administrador.
Los archivos y carpetas
necesitan permisos especiales
de acceso.
Estes sistemas operativos
suelen usarse para servidores.
5. Historia
El primer virus informático
creado en 1972 fue el
Creeper, que emitia da vez
en cuando un mensaje.
En 1989 se propago un
virus muy famoso por todo
Europa y EEUU, el Dark
Avenger.
A mediados de 1995, una
nueva familia de virus que
no solamente infectaban
documentos, sino que a su
vez, sin ser archivos
ejecutables podían auto-
copiarse. Los llamados
macro virus .
En 1980, el hijo del creador
del primer virus, difundio un
virus a tráves de la
ArpaNet.
6. Spyware
Un Spyware es una
aplicación que recopila
información de una persona
o organización.
Se utilizan para Administrar
información de los usuarios
a otras personas sin su
consentimiento.
También se emplea para
combatir sospechosos de
piratería.
7. Tipos de Spyware
Benignos: son aquellos
programas encargados por
empresas como microsoft.
Malignos: son aquellos que
emplean hackers
interesados o llamados
cráckers.
Neutros: como google o
yahoo.
8. Phishing
Se conoce como phishing a un
delito infórmático que consiste en
la apropiación indebida de
información personal de una
persona ajena sin su
consentimiento.
El estafador es conocido como
phisher. El metodo que emplea se
basa en la suplantación de
identidades de personas o
organismos familiares al estafado
9. Últimos ataques
A finales de 2006, un
gusano informático logró
apropiarse de algunas
paginas web como
MySpace, logrando
redireccionar los enlaces
hasta una pagina web
diseñada para la estafa.
Pero el phishing se utiliza
sobre todo para estafar a
clientes de bancos y
usuarios de pago por línea.
10. Troyanos
Un troyano es un programa
hecho para alojarse en los
ordenadores y dejar una
puerta de acceso para
usuarios externos, con el fin
de controlar el ordenador o
recaudar información.
Su finalidades es la de
acceder al ordenador sin
ser descubierto.
11. Tipos de Troyanos
Acceso remoto.
Envio automatico de e-mails.
Destruccion de datos.
Suplantadores de proxy.
Troyanos FTP.
Deshabilitadores de
programas.
Ataque DoS a servidores
hasta acabar en bloqueo.
Troyanos URL
Destructores de memoria
Bombas de tiempo
Bombas lógicas
Droppers: realizan una
operación legitima pero
instala un gusano o virus
12. Hackers
Es experto en una o varías
ramas de la informática,
programación, software,
redes,...
La actividad de un hacker
se llama hackeo o hackea.
Un hacker es una persona
que ha llegado a la cúspide
de la informática.
13. Tipos de Hacker
Black hats o hackers negros:
son aquellos que buscan crear
destrucción con sus obras.
White hats o hackers blancos:
intentan buscar los hugs o
fallos de sistemas para
enseñarlos en foros.
Lammer: son los aprendices
que no saben hackear.
Phreaker: son expertos en
telecomunicaciones. Tienen su
trabajo en los mobiles robados.
NewBie: son igual que los
Lammer, pero van aprendiendo
de sus errores.
Pirata informático: se dedica a
la venta de software pirateado y
crackeado.
Samurai: son la élite. Saben
donde buscar y lo hacen por
dinero.
Wannabe: son aquellos que
empiezan y que pueden a llegar
alto.
14. Crackers
Se denomina cracker a una persona que puede hacer:
Se introduce en sistemas
operativos para beneficio
propio o para destruír.
Mediante ingeniería inversa
crea serials, cracks o
keygens para el
funcionamiento de software
pirateado.
15. Famosos crackers
Vladimir Harkonen, otros alias: H4rK0n3N y Cibereye,
un joven español se especializó en diferentes
disciplinas como lurker, phreaker, hacker y cracker.
Se le atribuyen ataques en los últimos 5 años a
diferentes empresas como Sony.
El Martes 4 de Noviembre del año 2008
Vladimir Harkonen fue juzgado en la Audiencia
provincial de Madrid y sentenciado a 4 años de
prisión hallado culpable de asalto, copia, sustracción
y libre distribución de documentación e imágenes
consideradas de seguridad nacional, sustraida del
ministerio de Defensa español.
16. Tipos de crackers
Pirata: su función es la hacer copias ilegales, rompiendo la
licencia.
Lamer: son aquellos que tienen pocos conocimientos y
buscan programas para introducirse en ordenadores.
Phreaker: dañan las líneas telefónicas.
Insiders: son los crackers de una empresa que atacan desde
dentro por pura venganza.
17. Fireware
O cortafuegos, es un
elemento que limita las
comunicaciones entrantes y
prohibiendo las
sospechosas.
La posición de un fireware
es entre la línea de Internet
y la red local o el
ordenador.
18. Los Antivirus
Antivirus es un programa creado para prevenir o evitar la activación
de los virus, así como su propagación y contagio.
Un antivirus tiene tres principales funciones y componentes:
VACUNA es un programa que instalado residente en la memoria,
actúa como "filtro" de los programas que son ejecutados, abiertos
para ser leídos o copiados, en tiempo real.
•DETECTOR, que es el programa que examina todos los archivos
existentes en el disco. Tiene instrucciones de control y
reconocimiento exacto de los códigos.
•ELIMINADOR es el programa que una vez desactivada la estructura
del virus procede a eliminarlo e inmediatamente después a reparar
o reconstruir los archivos y áreas afectadas.
19. Opinión personal
Internet es un recurso que nos permite
comunicarnos con todo el mundo. Pero si lo
usamos para usos no legítimos, estamos
colaborando para la creación de una red de
telaraña, que nos irá consumiendo más y más