La Web 2.0 representa la evolución de las aplicaciones tradicionales a aplicaciones web enfocadas en el usuario final. Se trata de aplicaciones que generan colaboración y servicios que reemplazan las aplicaciones de escritorio, dando más control al usuario sobre su información. Las tecnologías clave de la Web 2.0 incluyen Ajax, redes sociales, y APIs que permiten la interacción entre aplicaciones.
Proyecto Salvemos la Ermita de AlbalateLussoInfantas
“Vamos a tratar de salvar entre todos la Ermita de Albalate de Zorita. Un grupo de pintores nacional e internacional han cedido alguna de sus obras a la exposición con la intención de recaudar fondos para salvar esta Ermita de gran valor arquitectónico. La exposición comenzará el 7 de julio de 2012 y permanecerá abierta hasta el 2 de septiembre de 2012. Si creéis que puede interesar a alguno de vuestros contactos por favor, compartirlo en vuestro muro para que todo aquel que quiera contribuir a esta labor social, pueda hacerlo. Con las pequeñas aportaciones de cada uno podremos conseguirlo. No sólo económicas, la difusión que podáis darle será siempre bienvenida”
2. WEB 2.0
Es la representación de la
evolución de las
aplicaciones tradicionales
hacia aplicaciones web
enfocadas al usuario final.
El Web 2.0 es una actitud
y no precisamente una
tecnología
3. La Web 2.0 es la transición
que se ha dado de
aplicaciones tradicionales
hacia aplicaciones que
funcionan a través del web
enfocado al usuario final.
Se trata de aplicaciones
que generen colaboración
y de servicios que
reemplacen las
aplicaciones de escritorio.
4. Es una etapa que ha
definido nuevos
proyectos en Internet y
está preocupándose
por brindar mejores
soluciones para el
usuario final.
Muchos aseguran que
hemos reinventado lo
que era el
Internet, otros hablan
de burbujas e
inversiones.
5. Cuando el web
inició, nos
encontrábamos en un
entorno estático, con
páginas en HTML que
sufrían pocas
actualizaciones y no
tenían interacción con
el usuario.
6. TECNOLOGÍAS QUE DAN VIDA A UN PROYECTO
WEB 2.0:
Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.
Respeto a los estándares como el XHTML.
Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.
Sindicación de contenidos.
Ajax (java script asincrónico y XML).
Uso de Flash, Flex o Lazlo.
Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.
Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.
Proveer Apis o XML para que las aplicaciones puedan ser
manipuladas por otros.
Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.
7. LA WEB 2.0 SUPONE BÁSICAMENTE DOS COSAS…
Enprimer lugar, el En segundo lugar, la
usuario de la red Web 2.0 es la Web
como plataforma.
pasa de ser un
consumidor de
contenidos a
participar en la
construcción y
elaboración de los
mismos.
8. Están apareciendo una serie de
herramientas online que permiten
realizar un gran número de tareas
sin tener instalado el software o
programa específico en el
ordenador. Esto supone un
cambio sustancial en la
concepción y el uso de la red
Internet