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Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
1. WEB 2.O
El término, Web 2.0 fue acuñado por Tim O'Reilly
en 2004 para referirse a una segunda generación
en la historia de la Web basada en comunidades de
usuarios y una gama especial de servicios, como
las redes sociales, los blogs, los wikis o las
folcsonomías, que fomentan la colaboración y el
intercambio ágil de información entre los usuarios.
2. ORIGEN DEL TERMINO
El término fue acuñado por Dale Dougherty de
O'Reilly Media en una lluvia de ideas con Craig
Cline de MediaLive para desarrollar ideas para
una conferencia. Dougherty sugirió que la web
estaba en un renacimiento, con reglas que
cambiaban y modelos de negocio que
evolucionaban. Dougherty puso ejemplos —
quot;DoubleClick era la Web 1.0; Google AdSense es
la Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web
2.0.quot; — en vez de definiciones, y reclutó a John
Battelle para dar una perspectiva empresarial, y
O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzó su
primera conferencia sobre la Web 2.0 en Octubre
del 2004. La segunda conferencia se celebró en
octubre de 2005.
3. TECNOLOGIA
La infraestructura de la Web 2.0 es
muy compleja y va
evolucionando, pero incluye el
software de servidor, redifusión de
contenidos, protocolos de
mensajes, navegadores basados en
estándares, y varias aplicaciones para
clientes.
Una web se puede decir que está
construida usando tecnología de la
Web 2.0 si se caracteriza por las
siguientes técnicas:
4. SERVICIOS WEB
Los protocolos de mensajes bidireccionales son
uno de los elementos clave de la infraestructura
de la Web 2.0. Los dos tipos más importantes
son los métodos RESTful y SOAP. REST indican
un tipo de llamada a un servicio web donde el
cliente transfiere el estado de todas las
transacciones. SOAP y otros métodos similares
dependen del servidor para retener la
información de estado. En ambos casos, el
servicio es llamado desde un API. A veces este
API está personalizado en función de las
necesidades específicas del sitio web, pero los
APIs de los servicios web estándares (como por
ejemplo escribir en un blog) están también muy
extendidos. Generalmente el lenguaje común de
estos servicios web es el XML, si bien puede
haber excepciones.
5. SOFTWARE DEL SERVIDOR
La funcionalidad de Web 2.0 se basa en la arquitectura
existente de servidor web pero con un énfasis mayor en
el software dorsal. La redifusión sólo se diferencia
nominalmente de los métodos de publicación de la
gestión dinámica de contenido, pero los servicios Web
requieren normalmente un soporte de bases de datos y
flujo de trabajo mucho más robusto y llegan a
parecerse mucho a la funcionalidad de internet
tradicional de un servidor de aplicaciones. El enfoque
empleado hasta ahora por los fabricantes suele ser
bien un enfoque de servidor universal, el cual agrupa la
mayor parte de la funcionalidad necesaria en una única
plataforma de servidor, o bien un enfoque plugin de
servidor Web con herramientas de publicación
tradicionales mejoradas con interfaces API y otras
herramientas. Independientemente del enfoque elegido,
no se espera que el camino evolutivo hacia la Web 2.0
se vea alterado de forma importante por estas
opciones.