Este documento explora los conceptos de Web 2.0 y Biblioteca 2.0. Define la Web 2.0 como aplicaciones que mejoran con el uso y remezclan datos de múltiples fuentes incluyendo usuarios. Explica siete principios de las aplicaciones Web 2.0 como aprovechar la inteligencia colectiva. Finalmente, discute cómo estas nuevas tecnologías pueden usarse en bibliotecas considerando objetivos, usuarios e infraestructura.
El término Web 2.0 o Web Social1 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.
Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
Es la evolución de las aplicaciones estáticas a dinámicas donde la colaboración del usuario es necesaria. El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.2 Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. En conclusión, la Web 2.0 nos permite realizar trabajo colaborativo entre varios usuarios o colaboradores. Además, las herramientas que ofrece la web 2.0 no sólo permitirán mejorar los temas en el aula de clase, sino también pueden utilizarse para trabajo en empresa. La web 2.0 permite, a estudiantes y docentes, mejorar las herramientas utilizadas en el aula de clase. El trabajo colaborativo esta tomando mucha importancia en las actividades que realicemos en internet.
1. ¿Web 2.0/ Biblioteca 2.0?
MERALIN JARITZA MARIAN CIELO NAVARRETE LECCA
GRADO:4B
REPUBLICA DEL ECUADOR
2. ¿Qué es la web 2.0?
Tim O´Reilly (2005):
“las aplicaciones 2.0 son aquellas que sacan partido a las ventajas intrínseca
de la web, ofreciendo un servicio continuamente actualizado que mejora
cuanto más gente lo use, utilizando y remezclando los datos de múltiples
recursos, incluyendo los usuarios individuales a la vez que ofrecen sus
propios datos y servicios de tal forma que pueden ser reutilizados por
otros, creando una “arquitectura de participación en Red”...para ofrecer
experiencias de usuario cada vez más ricas.”1]
•
[1] O´Reilly,Tim. Web 2.0: compact definition, 1 oct. 2005 Consultado en: 3-11- 2007,
http://radar.oreilly.com/archives/2005/10/web_20_compact_definition.html
3.
4. • Si hay una web 2.0 es porque
previamente existía una
• web 1.0
6. •¿Y ahora, cómo nos ubicamos en
este nuevo contexto?
•¿Que conceptos se manejan?
7.
8. Siete principios constitutivos de las
aplicaciones Web 2.0
1. La World Wide Web como plataforma
2. Aprovechar la inteligencia colectiva
3. La gestión de la base de datos como competencia
básica
4. El fin del ciclo de las actualizaciones de versiones
del software
5. Modelos de programación ligera Búsquedade la
simplicidad (arquitectura de la información)
6. El software no limitado a un solo dispositivo
7. Experiencias enriquecedoras del usuario
9.
10. Competencias claves (core
competencies) de las compañías Web
2.0
• Servicios, no software empaquetado, con escalabilidad rentable.
• Control sobre Fuentes de datos únicos y difíciles de replica que se
enriquezcan a medida que más gente las utilise.
• Confiar en los usuarios como co-desarrolladores.
• Aprovechar la inteligencia colectiva.
• Sacar partido de la larga cola (the long tail) mediante el autoservicio del
cliente.
• Software no limitado a un solo dispositivo.
• Interfaces de usuario, modelos de desarrollo y modelos de negocio
ligeros.
11.
12. interactividad + creatividad
• “La intercreatividad es el proceso de hacer cosas o resolver
problemas juntos”
• Se construye es un ciberespacio para compartir el
conocimiento entre personas, a través de networks de
cooperación recíproca
13. Blog: anota, informa, crea contenidos y participa
comentando http://depanesypeces.blogspot.com
14. Inteligencia colectiva
• la comunidad virtual es algo parecido a un ecosistema de
subculturas y grupos espontáneamente constituídos
• Bajo esta idea un nuevo tipo de red social se está
extendiendo en los últimos tiempos dentro del espacio
cibernético al que todo el mundo puede acceder usando su
teléfono, computadora u otros dispositivos móviles
20. Arquitectura de la Participación
• Se involucra al usuario y se consigue su colaboración, de manera
que son ellos quienes dan un valor añadido a los servicios
Por ej. Blog, wikis, page googles, flickr,
de.li.cio.us
21. OJS (open Journal Access) edita, administra y publica una revista electrónica
22. Wikis: sube contenidos, edita en forma colaborativa, y comparte información
http://wiki.atla.com/wiki/index.php/ICC_-_Spanish
34. – Lo que
deberíamos
tener en cuenta
para el futuro...
• Contexto organizacional
• Objetivos de la Biblioteca
• Infraestructura técnica y
profesional
• Medio ambiente (usuarios)
35. AI: Ecología informacional
“El lenguaje es ambiguo, los contenidos
heterogéneos, la gente tiene distintas
perspectivas, y los políticos pueden alzar su fea
cabeza.” politics can rear its ugly head Rosenfeld
& Morville.
Usuarios
Contexto
Contenidos
37. ¡Muchas gracias!
Los materiales visuales utilizados fueron tomados de
trabajos de profesionales bibliotecarios especializados en
la temática y que sigo habitualmente como Merlo Vega,
Catuxa Seoane, Dídac Margaix Arnal y otros, que gracias
a que comparte sus conferencias en sus blogs, a través
de la web social y sitios como Slide Share puedo
seguirlos y seguir aprendiendo...