WEB 2.0
El término Web 2.0 o Web social comprende
aquellos sitios web que facilitan el compartir
información, la interoperabilidad, el diseño
centrado en el usuario y la colaboración en la
World Wide Web. Web 2.0 permite a los
usuarios interactuar y colaborar entre sí, como
creadores de contenido.
WEB 2.0
 Cuando hablamos de laWeb 2.0 o laWeb Social, nos referimos a
un modelo de páginasWeb que facilitan la transmisión de
información, la interoperatividad y la colaboración entre sus
usuarios, mediante un diseño centrado en sus necesidades, más
que en las de la empresa. En otras palabras, se trata de una
tendencia en la Internet que aboga por una red más interactiva,
menos unilateral, en la que los usuarios no ocupen un rol
meramente pasivo.
Fuente: https://concepto.de/web-2-0/#ixzz5vNzMnenM
HERRAMIENTAS
•Redes sociales. Comunidades virtuales en las que personas a distancia pueden comunicarse en tiempo
real por escrito (chat), pueden disponer de su información públicamente y conectarse con otras personas
que compartan sus intereses, su historia o sus deseos (incluso románticos).
•Las Wikis. Sitios de acceso libre a la información mediante la acumulación voluntaria de saberes, a la
manera de las antiguas enciclopedias, pero esta vez organizada de manera colaborativa: cada usuario
aporta su granito de arena.
•Blogs. Páginas unipersonales o grupales que hacen las veces de diario, de publicación o de texto
literario, para compartir diversas formas de texto y de relato (incluso audiovisual) valiéndose de las
herramientas de la Internet y recibiendo además feedback de los lectores o seguidores.
•Sitios de alojamiento de videos. El más conocido de ellos es Youtube, una plataforma en que
los usuarios pueden subir diverso contenido audiovisual y de paso compartir apreciaciones,
comentarios y gustos en la materia, o también convertirse en locutores y comentaristas llamados
“youtubers”.
HISTORIA
 El términoWeb 2.0 tiene un origen claro: fue utilizado por primera
vez por O'Reilly Media (empresa conocida por su editorial de
libros de tecnología) en una conferencia en octubre de 2004.
 Meses después fue Tim O'Reilly, fundador de la empresa, quien
definió el concepto y lo hizo conocido en la comunidad.
 Incluso antes de que el término se hiciera de uso común, O'Reilly lo
había registrado como marca, lo que luego dio algunos dolores de
cabeza a otras empresas que intentaron usarlo.
HISTORIA
WEB2.0
En ese momento la definición de O'Reilly incluía:
•La Web como plataforma
•Efectos de red en una arquitectura de participación
•Innovación y desarrolladores independientes
•Pequeños modelos de negocios capaces de publicar servicios y contenidos
•Datos abiertos
•El perpetuo Beta.
De esta forma vemos cómo alrededor del término se agrupan muchos conceptos, y
de cada uno posee su parte de verdad.
La Web 2.0 es una segunda generación de servicios basados en la Web, que enfatiza
en la colaboración online, la conectividad y la posibilidad de compartir contenidos
entre los usuarios.
VENTAJAS
 Las aplicaciones web 2.0 permiten realizar lo mismo que las de
escritorio pero con las siguientes mejoras:
 Centralización de la información del cliente en una única base de
datos segura
 Almacenamiento de la información en servidores seguros, contra
robo, incendio, corte de luz, etc…
 Compatibilidad con cualquier dispositivo que tenga navegador
como PC, SmartPhones, PDA,Videoconsolas, etc…
 Posibilidad de trabajar varios usuarios en paralelo compartiendo
los mismos datos en tiempo real.
 Etc.
INTERACTIVIDAD
WEB 2.0
 Una de las diferencias más notables de Internet con otros medios
de comunicación es la interactividad.
 La interactividad es un aspecto a tener muy en cuenta en el diseño
Web, por la relación que tiene con el mercado; cuando el cliente
puede elegir y probar un servicio o producto hay una venta.
 Y es precisamente gracias al mercado que se han hecho grandes
inversiones en el crecimiento de la red.
 NOTA:
El usuario-cliente de una página no es un objeto pasivo, se
convierte en un gran informador.Cuando completa los datos de un
formulario, contesta a una encuesta, usa el correo electrónico o
accede a un sistema de compras está interactuando en laWeb.

Web 2.0 robert

  • 1.
    WEB 2.0 El términoWeb 2.0 o Web social comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí, como creadores de contenido.
  • 2.
    WEB 2.0  Cuandohablamos de laWeb 2.0 o laWeb Social, nos referimos a un modelo de páginasWeb que facilitan la transmisión de información, la interoperatividad y la colaboración entre sus usuarios, mediante un diseño centrado en sus necesidades, más que en las de la empresa. En otras palabras, se trata de una tendencia en la Internet que aboga por una red más interactiva, menos unilateral, en la que los usuarios no ocupen un rol meramente pasivo. Fuente: https://concepto.de/web-2-0/#ixzz5vNzMnenM
  • 3.
    HERRAMIENTAS •Redes sociales. Comunidadesvirtuales en las que personas a distancia pueden comunicarse en tiempo real por escrito (chat), pueden disponer de su información públicamente y conectarse con otras personas que compartan sus intereses, su historia o sus deseos (incluso románticos). •Las Wikis. Sitios de acceso libre a la información mediante la acumulación voluntaria de saberes, a la manera de las antiguas enciclopedias, pero esta vez organizada de manera colaborativa: cada usuario aporta su granito de arena. •Blogs. Páginas unipersonales o grupales que hacen las veces de diario, de publicación o de texto literario, para compartir diversas formas de texto y de relato (incluso audiovisual) valiéndose de las herramientas de la Internet y recibiendo además feedback de los lectores o seguidores. •Sitios de alojamiento de videos. El más conocido de ellos es Youtube, una plataforma en que los usuarios pueden subir diverso contenido audiovisual y de paso compartir apreciaciones, comentarios y gustos en la materia, o también convertirse en locutores y comentaristas llamados “youtubers”.
  • 4.
    HISTORIA  El términoWeb2.0 tiene un origen claro: fue utilizado por primera vez por O'Reilly Media (empresa conocida por su editorial de libros de tecnología) en una conferencia en octubre de 2004.  Meses después fue Tim O'Reilly, fundador de la empresa, quien definió el concepto y lo hizo conocido en la comunidad.  Incluso antes de que el término se hiciera de uso común, O'Reilly lo había registrado como marca, lo que luego dio algunos dolores de cabeza a otras empresas que intentaron usarlo.
  • 5.
    HISTORIA WEB2.0 En ese momentola definición de O'Reilly incluía: •La Web como plataforma •Efectos de red en una arquitectura de participación •Innovación y desarrolladores independientes •Pequeños modelos de negocios capaces de publicar servicios y contenidos •Datos abiertos •El perpetuo Beta. De esta forma vemos cómo alrededor del término se agrupan muchos conceptos, y de cada uno posee su parte de verdad. La Web 2.0 es una segunda generación de servicios basados en la Web, que enfatiza en la colaboración online, la conectividad y la posibilidad de compartir contenidos entre los usuarios.
  • 6.
    VENTAJAS  Las aplicacionesweb 2.0 permiten realizar lo mismo que las de escritorio pero con las siguientes mejoras:  Centralización de la información del cliente en una única base de datos segura  Almacenamiento de la información en servidores seguros, contra robo, incendio, corte de luz, etc…  Compatibilidad con cualquier dispositivo que tenga navegador como PC, SmartPhones, PDA,Videoconsolas, etc…  Posibilidad de trabajar varios usuarios en paralelo compartiendo los mismos datos en tiempo real.  Etc.
  • 7.
    INTERACTIVIDAD WEB 2.0  Unade las diferencias más notables de Internet con otros medios de comunicación es la interactividad.  La interactividad es un aspecto a tener muy en cuenta en el diseño Web, por la relación que tiene con el mercado; cuando el cliente puede elegir y probar un servicio o producto hay una venta.  Y es precisamente gracias al mercado que se han hecho grandes inversiones en el crecimiento de la red.  NOTA: El usuario-cliente de una página no es un objeto pasivo, se convierte en un gran informador.Cuando completa los datos de un formulario, contesta a una encuesta, usa el correo electrónico o accede a un sistema de compras está interactuando en laWeb.