   La Web 2.0 es la transición que se ha dado de
    aplicaciones tradicionales en el escritorio o
    en el propio computador hacia aplicaciones
    que funcionan a través del web dirigidas al
    usuario final.

   Se trata de aplicaciones que generen
    colaboración y de servicios que reemplacen
    las aplicaciones de escritorio.
   Es una etapa que ha definido nuevos
    proyectos en Internet y está preocupándose
    por brindar mejores soluciones para el
    usuario final. Muchos aseguran que se ha
    reinventado lo que era el Internet, otros
    hablan de burbujas e inversiones, pero la
    realidad es que la evolución natural del medio
    realmente ha propuesto cosas más
    interesantes.
   ¿ Renacimiento y evolución de la web?

   En la “antigua” Web 1.0 eran páginas
    estáticas programadas en HTML que no eran
    actualizadas frecuentemente y no tenían
    interacción con el usuario.
   La web es la plataforma
   La información es lo que mueve al Internet
   Efectos de la red movidos por una arquitectura
    de participación.
   La innovación surge de características
    distribuidas por desarrolladores
    independientes.
   El fin del círculo de adopción de software pues
    tenemos servicios en beta perpetuo.
   Interoperatividad
   Diseño centrado en el usuario
   La colaboración en la World Wide Web

   Como ejemplos de la Web 2.0:
   Las comunidades web.
   Los servicios web.
   Las aplicaciones Web.
   Los servicios de red social,
   Los servicios de alojamiento de videos,
   Las wikis.
   Los blogs.
   Un sitio Web 2.0 permite a sus usuarios interactuar con otros
    usuarios o cambiar contenido del sitio web, en contraste a
    sitios web no-interactivos donde los usuarios se limitan a la
    visualización pasiva de información que se les proporciona.
   Web 1.0 -> Web 2.0
   Doubleclick –> Google AdSense (Servicios Publicidad)
   Ofoto –> Flickr (Comunidades fotográficas)
   Akamai –> BitTorrent (Distribución de contenidos)
   mp3.com –> Napster (Descargas de música)
   Britannica Online –> Wikipedia (Enciclopedias)
   Sitios personales –> Blogs (Páginas personales)
   Especulación con dominios –> Optimización en
    motores de búsqueda SEO
   Páginas vistas –> Costo por click
   CMSs –> Wikis (Administradores de contenidos)
   Categorías/Directorios –> Tags
   Un proyecto de la Web 2.0 esta compuesto por
    un conjunto de recursos que interactúan en un
    contenedor. Estos recursos pueden ser
    accesados y modificados dentro de paginas Web
    dinámicas enfocadas al usuario final.
   Transformar software de escritorio hacia la plataforma del
    web.
   Respeto a los estándares como el XHTML.
   Separación de contenido del diseño con uso de hojas de
    estilo.
   Sindicación de contenidos.
   Ajax (javascript ascincrónico y xml).
   Uso de Flash, Flex o Lazlo.
   Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
   Utilización de redes sociales al manejar usuarios y
    comunidades.
   Dar control total a los usuarios en el manejo de su
    información.
   Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser
    manipuladas por otros.
   Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.
   Blogs: Espacio web personal en el que su autor
    puede escribir cronológicamente artículos,
    noticias (con imágenes y enlaces), pero además
    es un espacio colaborativo donde los lectores
    también pueden escribir sus comentarios a
    cada uno de los artículos que ha realizado el
    autor. Hay diversos servidores de weblog
    gratuitos como por ejemplo:
    ◦ Blogger.
    ◦ Wordpress.
   Wikis: Un wiki es un espacio web corporativo,
    organizado mediante una estructura
    hipertextual de páginas (referenciadas en un
    menú lateral), donde varias personas
    autorizadas elaboran contenidos de manera
    asíncrona. Hay diversos servidores de wiki
    gratuitos:
    ◦ Wikispaces.
    ◦ Wetpaint.
   En la Web 2.0 los consumidores de
    información se han convertido en
    “prosumidores”, en productores de la
    información que ellos mismos consumen.
   La Web 2.0 pone a disposición de millones de
    personas herramientas y plataformas de fácil
    uso para la publicación de información en la
    red.
   Entornos para compartir recursos: Todos
    estos entornos nos permiten almacenar
    recursos en Internet, compartirlos y
    visualizarlos cuando nos convenga desde
    Internet. Constituyen una inmensa fuente de
    recursos y lugares donde publicar materiales
    para su difusión mundial.
ESPERO LES HAYA INTERESADO
 ES TODO POR EL MOMENTO

Web2

  • 2.
    La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales en el escritorio o en el propio computador hacia aplicaciones que funcionan a través del web dirigidas al usuario final.  Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
  • 3.
    Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que se ha reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más interesantes.
  • 4.
    ¿ Renacimiento y evolución de la web?  En la “antigua” Web 1.0 eran páginas estáticas programadas en HTML que no eran actualizadas frecuentemente y no tenían interacción con el usuario.
  • 6.
    La web es la plataforma  La información es lo que mueve al Internet  Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación.  La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores independientes.  El fin del círculo de adopción de software pues tenemos servicios en beta perpetuo.
  • 7.
    Interoperatividad  Diseño centrado en el usuario  La colaboración en la World Wide Web   Como ejemplos de la Web 2.0:  Las comunidades web.  Los servicios web.  Las aplicaciones Web.  Los servicios de red social,  Los servicios de alojamiento de videos,  Las wikis.  Los blogs.  Un sitio Web 2.0 permite a sus usuarios interactuar con otros usuarios o cambiar contenido del sitio web, en contraste a sitios web no-interactivos donde los usuarios se limitan a la visualización pasiva de información que se les proporciona.
  • 8.
    Web 1.0 -> Web 2.0  Doubleclick –> Google AdSense (Servicios Publicidad)  Ofoto –> Flickr (Comunidades fotográficas)  Akamai –> BitTorrent (Distribución de contenidos)  mp3.com –> Napster (Descargas de música)  Britannica Online –> Wikipedia (Enciclopedias)  Sitios personales –> Blogs (Páginas personales)  Especulación con dominios –> Optimización en motores de búsqueda SEO  Páginas vistas –> Costo por click  CMSs –> Wikis (Administradores de contenidos)  Categorías/Directorios –> Tags
  • 9.
    Un proyecto de la Web 2.0 esta compuesto por un conjunto de recursos que interactúan en un contenedor. Estos recursos pueden ser accesados y modificados dentro de paginas Web dinámicas enfocadas al usuario final.
  • 10.
    Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.  Respeto a los estándares como el XHTML.  Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.  Sindicación de contenidos.  Ajax (javascript ascincrónico y xml).  Uso de Flash, Flex o Lazlo.  Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.  Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.  Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.  Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros.  Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.
  • 11.
    Blogs: Espacio web personal en el que su autor puede escribir cronológicamente artículos, noticias (con imágenes y enlaces), pero además es un espacio colaborativo donde los lectores también pueden escribir sus comentarios a cada uno de los artículos que ha realizado el autor. Hay diversos servidores de weblog gratuitos como por ejemplo: ◦ Blogger. ◦ Wordpress.
  • 12.
    Wikis: Un wiki es un espacio web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas (referenciadas en un menú lateral), donde varias personas autorizadas elaboran contenidos de manera asíncrona. Hay diversos servidores de wiki gratuitos: ◦ Wikispaces. ◦ Wetpaint.
  • 13.
    En la Web 2.0 los consumidores de información se han convertido en “prosumidores”, en productores de la información que ellos mismos consumen.  La Web 2.0 pone a disposición de millones de personas herramientas y plataformas de fácil uso para la publicación de información en la red.
  • 15.
    Entornos para compartir recursos: Todos estos entornos nos permiten almacenar recursos en Internet, compartirlos y visualizarlos cuando nos convenga desde Internet. Constituyen una inmensa fuente de recursos y lugares donde publicar materiales para su difusión mundial.
  • 19.
    ESPERO LES HAYAINTERESADO ES TODO POR EL MOMENTO