2. ELEMENTOS DE UNA RED
• SERVIDOR: es el elemento principal de procesamiento, contiene el
sistema operativo de red y se encarga de administrar todos los procesos
dentro de ella, controla también el acceso a los recursos comunes como
son las impresoras y las unidades de almacenamiento.
• ESTACIONES DE TRABAJO: en ocasiones llamadas nodos, pueden ser
computadoras personales o cualquier terminal conectada a la red. Se
trabaja con sus propios programas o aprovecha las aplicaciones
existentes en el servidor.
• SISTEMA OPERATIVO DE RED: es el programa que permite el control
de la red y reside en el servidor.
• .
3. • PROTOCOLOS DE COMUNICACIÓN: son un conjunto de
normas que regulan la transmisión y recepción de datos
dentro de una red.
• TARJETA DE INTERFACE DE RED: proporciona la
conectividad de la terminal o usuario de la red física, ya que
maneja los protocolos de comunicación de cada topología
específica.
• CABLEADO: es el cable que se va a ocupar en la red que es
físico se llama utp.
4. HUB O CONCENTRADOR: en comunicaciones, centro de distribución,
concentrador. Un Hub es un equipo de redes que permite conectar entre si otros
equipos o dispositivos retransmitiendo los paquetes de datos desde cualquiera de
ellos hacia todos. Han dejado de utilizarse por la gran cantidad de colisiones y
trafico de red que producen.
SWITCHS O CONMUTADOR: es un dispositivo digital de lógica de interconexión
de redes de computadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del
modelo osi: su función es interconectar 2 o mas segmentos de red, de manera
similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo
con la dirección Mac de distinto de las tramas en la red.
MODEM:El módem es un dispositivo que se utiliza para comunicarse con una red de
computadoras.
5. PROTOCOLOS
• Un protocolo es el elemento esencial que permite que programas de
diferentes fabricantes, escritos en distintos lenguajes y ejecutándose en
máquinas muy dispares
• puedan "hablar" entre sí. El protocolo de red determina el modo y
organización de la información (tanto datos como controles) para su
transmisión por el medio físico con el protocolo de bajo nivel.
• Los protocolos de red más comunes son.
• IPX/SPX.
• TCP/IP.
• AppleTalk.
• NetBEUI
6. PROTOCOLO IPV4
• CLASE “A”
• Esta clase es para las redes muy grandes, tales como las de una gran compañía internacional.
Del IP con un primer octeto a partir de 1 al 126 son parte de esta clase. Los otros tres octetos
son usados para identificar cada anfitrión.
• En redes de la clase A, el valor del bit *(el primer número binario) en el primer octeto es siempre
0.
• CLASE “B”
• La clase B se utiliza para las redes de tamaño mediano. Un buen ejemplo es un campus grande
de la universidad. Las direcciones del IP con un primer octeto a partir del 128 al 191 son parte
de esta clase. Las redes de la clase B totalizan un cuarto de las direcciones disponibles totales
del IP y tienen un primer bit con valor de 1 y un segundo bit con valor de 0 en el primer octeto.
• CLASE “C”
• Las direcciones de la clase C se utilizan comúnmente para los negocios pequeños a mediados
de tamaño. Las direcciones del IP con un primer octeto a partir del 192 al 223 son parte de esta
clase. Las direcciones de la clase C también incluyen a segundos y terceros octetos como parte
del identificador neto. Utilizan al último octeto para identificar cada anfitrión.
7. PROTOCOLO IPV6
• La principal innovación de IPv6 es el uso de direcciones más
extensas que con IPv4.
Están codificadas con 16 bytes y esto permite que se resuelva el
problema que hizo que IPv6 esté a la orden del día: brindar un
conjunto prácticamente ilimitado de direcciones de Internet.
• Los protocolos IPv4 e IPv6 no son compatibles, por lo que es
necesario que los dispositivos y sitios de Internet cuenten con una
configuración de IPv6 para que este pueda ser utilizado.
• El uso exclusivo de IPv6 facilita la gestión de las redes,
disminuyendo su costo y operación.
8. IP Pública IP PRIVADA
Es la que tiene asignada cualquier equipo
o dispositivo conectado de forma directa a
Internet.
Las IP publicas son siempre únicas. No se
pueden repetir. Dos equipos con IP de ese
tipo pueden conectarse directamente entre
sí. Por ejemplo, tu router con un servidor
web. O dos servidores web entre sí.
Ejemplos:los servidores que alojan sitios
web como Google, los router o modems
que dan a acceso a Internet, otros
elementos de hardware que forman parte
de su infraestructura, etc.
Se utiliza para identificar equipos o
dispositivos dentro de una red doméstica o
privada. En general, en redes que no sean
la propia Internet y utilicen su mismo
protocolo (el mismo "idioma" de
comunicación).
Las IP privadas están en cierto modo
aisladas de las públicas. Se reservan para
ellas determinados rangos de direcciones.
*Para IPv4
*Para IPv6
9. INTERNET
es una red de computadoras que se
encuentran interconectadas a nivel
mundial para compartir información.
INTRANET
Una intranet es una red de
computadoras similar a internet, aunque
para uso exclusivo de una determinada
organización, es decir que solamente las
PC de la empresa u organización pueden
acceder a ella.
es una Intranet que se extiende más allá
de los límites físicos de una corporación.
Las Extranets dan acceso a vendedores,
proveedores y distribuidores a la
Intranet de una compañía. Las
compañías los incluyen para facilitar la
transferencia de información.
10. • LAN: Red de área local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores en
un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un
edificio, o un conjunto de edificios).
• as redes LAN se pueden conectar entre ellas a través de líneas telefónicas y
ondas de radio
• MAN: red de área metropolitana. proporciona capacidad de integración de
múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios
de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado
• WAN: red de área amplia. es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir
distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, proveyendo de servicio a un
país o un continente.
11. TOPOLOGÍA DE BUS
se basa en un cable central, el cual
lleva la información a todas las
computadoras de la red, en forma
de ramificaciones, de modo, que la
información viaja de manera
secuencial hacia los nodos de la red.
Su desventaja se basa en su
distribución secuencial de datos, por
lo que si se interrumpe el cable
central, la red queda inutilizada. En la
actualidad es muy poco utilizada.
Topologías de red:
12. TOPOLOGÍA DE ANILLO
Es un tipo de topología de red simple,
en donde las estaciones de trabajo o
computadoras, se
encuentran conectadas entre sí en
forma de un anillo, es decir, forman
un círculo entre ellas. La información
viaja en un solo sentido, por lo tanto,
que si un nodo deja de funcionar se
cae la red o deja de abastecer
información a las demás computadoras
que se encuentran dentro del anillo,
por lo tanto, es poco eficaz.
13. TOPOLOGÍA DE ÁRBOL
Como su nombre lo indica,
las conexiones entre los nodos
(terminales o computadoras) están
dispuestas en forma de árbol, con
una punta y una base. Es similar a
la topología de estrella y se basa
directamente en la topología de bus.
Si un nodo falla, no se presentan
problemas entre los nodos
subsiguientes. Cuenta con un cable
principal llamado Backbone, que lleva
la comunicación a todos los nodos de
la red, compartiendo un mismo canal
de comunicación.
14. TOPOLOGÍA DE ESTRELLA
La distribución de la información va
desde un punto central o Host, hacia
todos los destinos o nodos de la red. En
la actualidad, es muy utilizada por su
eficiencia y simpleza. Se puede notar
que el Host realiza todo el trabajo (una
especie de servidor local que
administra los servicios compartidos y
la información). Por supuesto, cuenta
con la ventaja que si un nodo falla, la
red continuará trabajando sin
inconveniente, aunque depende del
funcionamiento del Host.
15. TOPOLOGÍA DE MALLA
es definida como topología de
trama. Se trata de un arreglo
de interconexión de
nodos (terminales) entre sí,
realizando la figura de una malla
o trama. Es una topología muy
utilizada entre las redes WAN o
de área amplia. Su importancia
radica en que la información
puede viajar en diferentes
caminos, de manera que si
llegara a fallar un nodo, se
puede seguir intercambiando
información sin inconveniente
alguno entre los nodos.
16. TOPOLOGÍA HÍBRIDA
• es una combinación de dos o
más topologías de red
diferentes, para adaptar la red a
las necesidades del cliente. De
este modo, podemos combinar
las topologías que deseemos,
obteniendo infinitas variedades,
las cuales, deben ajustarse a la
estructura física del lugar en
donde estará la red y los equipos
que estarán conectados en dicha
red.