2. GABINETES
FUENTES DE PODER
TARJETA MADRE
PUERTOS DE ENTRADA / SALIDA
TARJETAS DE RED
MEMORIA RAM
PROCESADOR
DISCO DURO
TECLADO
MONITOR
MOUSE
UNIDADES DE DISQUETE
MODEM
ESCANER
TARJETA DE VIDEO
TARJETA DE SONIDO
CAMARAS DIGITALES
MEDIOS OPTICOS
DISPOSITIVOS INALAMBRICOS
3. Es uno de los elementos más importantes de la
PC, ya que su principal tarea es la de alojar y
mantener en su interior los diversos dispositivos
que la componen. Decimos que es
importante, debido a que no cualquier gabinete
sirve para cualquier computadora, y esto es
porque cada una de las motherboards y sus
procesadores necesitan de requerimientos
específicos para un buen funcionamiento, es aquí
en donde la elección de un buen gabinete se
vuelve una tarea un poco más complicada.
4. También podemos
encontrar gabinetesHTPC (Home Theater
PC), diseñados para ser utilizados en
conjunto con otros componentes de audio y
video, y para lo cual ostentan un aspecto más
en concordancia con ese estilo de
componentes. Dentro de la categoría de
computadoras de escritorio, aquí sí podemos
encontrarnos con una amplia variedad de
modelos con características que se adecuan a
toda clase de necesidades.
5. Cambia la corriente alterna (AC) proveniente
de un tomacorriente a corriente directa
(Dc), que es la que utiliza el computador
(computadora u ordenador).
6. La AT
La fuente AT es un dispositivo que se monta en
el gabinete de la computadora y que se encarga
básicamente de transformar la corriente alterna
de la línea eléctrica del enchufe doméstico en
corriente directa.
7. La ATX
La fuente ATX es un dispositivo que se monta
internamente en el gabinete de la computadora
, la cual se encarga básicamente de transformar
la corriente alterna de la línea eléctrica
comercial en corriente directa.
8. ORIGINALES
son muy buenas son la que traen por defecto
las maquinas por ejemplo compramos una DELL
entonces como podemos saber su fuente de
poder debe de ser original ya que la DELL es
nueva!! en si.
9. GENÉRICAS
son comerciales están se venden en cualquier
establecimiento en el cual reparen o vendan
piezas de computadoras.
10. CERTIFICADAS
Son las mejore Fuentes de poder y las más
modernas hasta el momento. Estas vienen
probadas y aseguradas de fábricas que son
buenas.
11. Es el componente más importante de un
computador. Es el dispositivo que funciona
como la plataforma o circuito principal de
una computadora, integra y coordina todos
los sus demás elementos.
12. Conectores PS/2 para mouse y teclado
Puerto paralelo
Conectores de sonido
Puerto serie
Puerto USB
Puerto firewire
Red
Socket
13. un puerto es una interfaz con ciertas
características; se trata por tanto de una
abstracción (no nos referimos al enchufe con el
que se conecta físicamente un dispositivo al
sistema), aunque desde el punto de vista del
hardware, esta abstracción se corresponde con
un dispositivo físico capaz de intercambiar
información (E/S) con el bus.
14. PUERTO SERIAL
Provee un protocolo estándar y conectores estándar
que permite dispositivos como módems al sistema
de computadora.
Llamados también puertos COM.
Son bi-direccionales (información viaja en dos
direcciones).
Half dúplex: utiliza una misma línea para
trasmitir datos.
Full dúplex: utiliza líneas diferentes para
transmitir datos.
Dependen de un chip regulador especial(UART).
15. CONECTORES SERIE
Es una interfaz de comunicaciones de datos
digitales, frecuentemente utilizado
por computadoras y periféricos, donde la
información es transmitida bit a bit enviando un
solo bit a la vez, en contraste con el puerto
paralelo que envía varios bits simultáneamente.
16. Puerto paralelo
Es una interfaz entre una computadora y
un periférico, cuya principal característica es
que los bits de datos viajan juntos, enviando un
paquete de byte a la vez.
17. PUERTO USB
Es un estándar industrial desarrollado en los
años 1990 que define los cables, conectores y
protocolos usados en un bus para
conectar, comunicar y proveer de alimentación
eléctrica entre ordenadores y periféricos y
dispositivos electrónicos.
18. BLUETOOTH
es una especificación industrial para redes
inalámbricas de área personal (WPAN) que
posibilita la transmisión de voz y datos entre
diferentes dispositivos mediante un enlace
por radiofrecuencia en la banda ISM de los
2,4 GHz.
19. Es un periférico que permite la comunicación
con aparatos conectados entre sí y también
permite compartir recursos entre dos o
más computadoras (discos duros, CD-
ROM, impresoras, etc).
20. Ethernet
Es un estándar de redes de área local para
computadores con acceso al medio por
contienda CSMA/CD. CSMA/CD (Acceso
Múltiple por Detección de Portadora con
Detección de Colisiones), es una técnica usada
en redes Ethernet para mejorar sus
prestaciones.
21. Wi-fi
Es un mecanismo de conexión de dispositivos
electrónicos de forma inalámbrica. Los
dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como:
un ordenador personal, una consola de
videojuegos, un Smartphone o un reproductor
de audio digital.
22. La memoria principal o RAM
(Random Access Memory, Memoria de Acceso
Aleatorio) es donde el computador guarda los
datos que está utilizando en el momento
presente
23. DRAM
Usada hasta la época del
386, su velocidad típica es de 80 ó 70
nanosegundos (ns), tiempo éste que tarda en
vaciarse para poder dar entrada a la
siguiente serie de datos.
24. EDO: o EDO-RAM, Extended Data Output-RAM.
Evoluciona de la Fast Page; permite empezar a
introducir nuevos datos mientras los anteriores
están saliendo (haciendo su Output), lo que la
hace algo más rápida (un 5%, más o menos).
25. SDRAM
Funciona de manera sincronizada con la
velocidad de la placa (de 50 a 66 MHz), para lo
que debe ser rapidísima, de unos 25 a 10 ns.
26. Es un circuito electrónico que funciona a la
velocidad de un reloj interno, gracias a un
cristal de cuarzo que, sometido a una corriente
eléctrica, envía pulsos, denominados "picos".
27. Marcas
Podría mencionar por parte de Intel:
Pentium, Pentium 2, Pentium 3, Pentium
4, Pentium D, Core, Core 2 Duo, Core 2
Quad, Celeron, Xeon, Itanium.
Y por parte de AMD:
Athlon, Athlon XP, Athlon X2, Sempron, Athlon
FX, Phenom, Phenom 2 y Opteron.
Las mas populares serian HP,DELL y Apple.
28. un disco duro o disco rígido (en inglés Hard
Disk Drive, HDD) es un dispositivo de
almacenamiento de datos no volátil que
emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar datos digitales.
29. IDE
Controla los dispositivos de almacenamiento
masivo de datos, como los discos duros y
ATAPI (Advanced Technology Attachment
Packet Interface) Hasta aproximadamente el
2004,
30. SCSI
Son interfaces preparadas para discos duros de
gran capacidad de almacenamiento y velocidad
de rotación. Se presentan bajo tres
especificaciones: SCSI Estándar (Standard
SCSI), SCSI Rápido (Fast SCSI) y SCSI Ancho-
Rápido (Fast-Wide SCSI).
31. SATA
El más novedoso de los estándares de
conexión, utiliza un bus serie para la
transmisión de datos.
32. Es un periférico de entrada o dispositivo, en
parte inspirado en el teclado de las máquinas
de escribir, que utiliza una disposición de
botones o teclas, para que actúen como
palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información a la
computadora.
34. MDA
Los MDA conocidos popularmente por los
monitores monocromáticos solo ofrecían
textos, no incorporaban modos gráficos.
35. CGA
Los monitores CGA por sus siglas en inglés
“Color Graphics Adapter” o “Adaptador de
Gráficos en Color” en español.
36. EGA
Este nuevo monitor incorporaba una mayor
amplitud de colores y resolución.
VGA
Los monitores VGA por sus siglas en inglés
“Video Graphics Array”, fue lanzado en 1987
por IBM.
37. SVGA
SVGA denominado por sus siglas en inglés
“Súper Video Graphics Array”, también
conocidos por “Súper VGA”. Estos tipos de
monitores y estándares fueron desarrollados
para eliminar incompatibilidades y crear
nuevas mejoras de su antecesor VGA.
38. Es un dispositivo apuntador utilizado para
facilitar el manejo de un entorno gráfico en
una computadora. Generalmente está fabricado
en plástico y se utiliza con una de las manos.
39. Mecánicos
Tienen una gran esfera de plástico o goma, de
varias capas, en su parte inferior para mover
dos ruedas que generan pulsos en respuesta al
movimiento de éste sobre la superficie.
40. Ópticos
Es una variante que carece de la bola de goma
que evita el frecuente problema de la
acumulación de suciedad en el eje de
transmisión, y por sus características ópticas
es menos propenso a sufrir un inconveniente
similar.
41. Láser
Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo
aconsejable especialmente para
los diseñadores gráficos y los jugadores de
videojuegos.
42. TrackBall
El concepto de TrackBall es una idea que parte
del hecho: se debe mover el puntero, no el
dispositivo, por lo que se adapta para
presentar una bola, de tal forma que cuando se
coloque la mano encima se pueda mover
mediante el dedo pulgar.
43. Por cable
Es el formato más popular y más
económico, sin embargo existen multitud de
características añadidas que pueden elevar su
precio, por ejemplo si hacen uso de
tecnología láser como sensor de movimiento.
44. Inalámbrico
En este caso el dispositivo carece de un cable
que lo comunique con la computadora, en su
lugar utiliza algún tipo de tecnología
inalámbrica.
45. Un disquete o disco flexible (en inglés floppy
disk o diskette) es un medio de
almacenamiento o soporte de almacenamiento
de datos formado por una pieza circular de
material magnético, fina y flexible (de ahí su
denominación) encerrada en una cubierta de
plástico, cuadrada o rectangular, que se puede
utilizar en una computadora o laptop.
46. Es un dispositivo que sirve para enviar una
señal llamada moduladora mediante otra señal
llamada portadora.
47. Internos
Consisten en una tarjeta de expansión sobre la
cual están dispuestos los diferentes
componentes que forman el módem. Existen
para diversos tipos de conector:
Bus ISA
Bus PCI
AMR
48. Externos
Semejantes a los anteriores, pero externos al
ordenador o PDA. La ventaja de estos módems
reside en su fácil portabilidad entre
ordenadores previamente distintos entre ellos
(algunos de ellos más fácilmente
transportables y pequeños que otros)
49. Es un aparato o dispositivo utilizado
en medicina, electrónica e informática, que
explora el cuerpo humano, un
espacio, imágenes o documentos.
50. Usos
Escáner de computadora: se utiliza para
introducir imágenes de papel, libros, negativos
o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden
reconocer caracteres o imágenes
Escáner de código de barras: al pasarlo por
el código de barras manda el número del código
de barras al computador; no una imagen del
código de barras.
En Identificación biométrica se usan varios
métodos para reconocer a la persona autorizada.
51. es una tarjeta de expansión para
una computadora u ordenador, encargada de
procesar los datos provenientes de la CPU y
transformarlos en información comprensible
y representable en un dispositivo de
salida, como un monitor o televisor.
52. Súper Video Graphics Array, también conocida
como SVGA, Super VGA o Dsub-15, es un
término que cubre una amplia gama de
estándares de visualización gráfica de
ordenadores, incluyendo tarjetas de video y
monitores.
El estándar XGA permite una resolución de
pantalla máxima de 1024x768 pixeles, con
una paleta gráfica de 256 colores, o 640x480
con una profundidad de color de 16 bits por
pixel (65.536 colores)
53. Conector: permite la inserción de la tarjeta en la
ranura de la tarjeta principal - Motherboard.
Memoria: se trata de memoria RAM encargada de
almacenar información exclusivamente de
video, liberando la RAM principal.
Ventilador y disipador: se encarga de enfriar el
disipador, el cuál absorbe el calor generado por
el microprocesador de gráficos (GPU).
Microprocesador (GPU): se encarga del proceso
de información exclusivamente de video.
54. Placa plástica: es la estructura en la que se
montan las partes de la tarjeta TV/FM. 6.- Puerto
VGA: tiene 15 pines y transmite video hacia
cualquier tipo de monitor CRT o pantalla LCD.
Puerto S-Video: utilizado para trasmitir a
televisores de alta definición.
Puerto DVI: transmite señal de video con alta
definición.
Soporte: permite fijar de manera correcta la
tarjeta en el chasis del gabinete.
Conector de alimentación PCIe: recibe
electricidad directamente desde la fuente ATX.
55. Es una tarjeta de expansión para computadoras
que permite la salida de audio controlada por
un programa informático llamado controlador
(en inglés driver)
56. PCI
("Peripheral Components Interconect"): integra
una capacidad de datos de 32 bits y 64 bits
para el microprocesador Intel® Pentium, tiene
una velocidad de transferencia de hasta 125.88
Megabytes/s (MB/s) a 503.54 MB/s
respectivamente, cuentan con una velocidad
interna de trabajo de 33 MHz para 32 bits y 66
MHz para 64 bits.
57. ISA-16
("Industry Standard Architecture - 16"): maneja
datos a 16 bits, tienen una velocidad de
transferencia de hasta 20 Megabytes/s
(MB/s), cuentan con una velocidad interna de
trabajo de 4.77 MHz, 6 Mhz, 8 MHz y 10 MHz.
58. ISA-8
("Industry Standard Architecture - 8"): maneja
datos a 8 bits, tiene una velocidad de
transferencia de hasta 20 Megabytes/s (MB/s) y
cuentan con una velocidad interna de trabajo
de 4.77 MHz, 6 Mhz, 8 MHz y 10 MHz.
59. Una cámara digital es una cámara fotográfica
que, en vez de captar y almacenar fotografías en
películas química como las cámaras fotográficas de
película fotográfica, aprovecha el proceso de la
fotografía digital para generar y almacenar
imágenes y poder realizar una fotografía bien
hecha. Debido a la gran capacidad de sus focos de
impresión
Tipos de cámaras digitales
A menudo, se suele simplificar indicando que
únicamente hay 2 tipos de cámaras digitales: SLR
y Point-and-shoot.
60. Los medios ópticos son aquellos que se basan
en propiedades ópticas generalmente
relacionadas con la reflexión de la luz. En la
actualidad se están utilizando como elementos
reconocedores de estas propiedades
dispositivos basados en rayos láser.
61. CD
El disco compacto (conocido popularmente
como CD por las siglas en inglés de Compact
Disc) es un soporte digital óptico utilizado para
almacenar cualquier tipo de información
(audio, imágenes, vídeo, documentos y otros
datos).
62. DVD
El DVD es un disco de almacenamiento de
datos cuyo estándar surgió en 1995. Sus siglas
corresponden con Digital Versatile Disc[ en
inglés (disco versátil digital traducido al
español).
63. Lector de huella digital
Es un dispositivo de seguridad encargado de
detectar los relieves del dedo por medio de luz
ó por medio de sensores eléctricos,
posteriormente genera una imagen digital la
cuál es enviada a la computadora y almacenada
en una base de datos en los que se le asocia
con la información de una persona.
64. Reconocimiento de iris
El reconocimiento del iris es un método de
autentificación biométrica que utiliza técnicas
de reconocimiento de patrones (los cuales, han
sido almacenados anteriormente en una base
de datos) en imágenes de alta resolución del
iris del ojo de un individuo.
65. Un punto de acceso inalámbrico (WAP o AP por
sus siglas en inglés: Wireless Access Point) en
redes de computadoras es un dispositivo que
interconecta dispositivos de comunicación
alámbrica para formar una red inalámbrica.