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Tuyo Isaza Director Estratégico Wunderman Colombia @thetuyoboard 4.0
Esta presentación fue hecha con bits y bytes de Internet. Ningún sitio web fue lastimado durante su producción.
¿QUIÉN ES EL CONSUMIDOR DE LA ERA DIGITAL? ¿Qué hace? ¿Por qué esta en Internet? ¿Cómo entra? ¿A quién admira? ¿Cuándo se comunica? ¿Cómo es? ¿Dónde esta? ¿Cómo se comunica? ¿Cuándo entra? ¿Cómo creció? ¿Dónde gasta dinero? ¿Cómo le hablo? ¿Qué compra? ¿Qué va a hacer? ¿Qué sitios visita? ¿Cuándo sale? ¿Cómo lo perfilo? ¿Cuándo compra? ¿Dónde pasa tiempo? ¿Quién es? ¿Qué le gusta?
¿A QUIÉN LLAMAMOS USUARIO? Usuario  Personas Los conocemos. Somos nosotros.
Todos los días todos nos vemos obligados a reconstruir la idea que tenemos de lo que podemos hacer con la tecnología. Incluso sin darnos cuenta.
En el centro de esta revolución esta Internet.Internet es nuestro hábitat. (Y todo hábitat condiciona el comportamiento de quienes viven en él.)
¿Qué es Internet? 4.0
Casi el mismo número de sinapsis que un cerebro humano. Kevin Kelly Wired Magazine 1 billón de computadores 2 millones de  e-mails  por segundo 1 millón de IM por segundo 8 terrabits de tráfico  por segundo   65 millones de llamadas al año 255 exabytes de almacenamiento 1 millón de búsquedas por voz por hora 2 billones  de nodos georeferenciados activados 600 billones de RDIF tags La Internet tiene menos de 7000 días de antigüedad. No ha parado ningún día desde que lo prendimos.  Sí lo consideramos una sola cosa, es lo más perfecto que hemos construido. Una suma perfecta de partes imperfectas  Utiliza el 5% de la energía generado por la raza humana.
Este opus magnus para muchos es…. El tema de moda La nueva forma de hablar Un nuevo medio El nuevo mundo La aldea global La red de redes Esta cambiando. Constantemente.
[object Object],¿Qué pasará en los siguientes 7000 días? ,[object Object]
Amazon
Formato RSS
Napster Primer email ,[object Object]
Digg
Blogger Se propone la WWW  ,[object Object],Yahoo  u.s 1999 2001 2004 2005 1996 1997 1998 1957 1984 1971 1994 1995 1990 YouTube  Wikipedia ,[object Object]
ICQ se lanza Aparición de dominios .COM  ,[object Object]
Irrupción de Flash Mobile 2006 2007 2008 2009 La historia de Internet…  … se sigue escribiendo.
Su evolución se evidencia. De acuerdo con Tim O'Reilly, la Web 2.0 puede ser comparada con la Web 1.0 de esta manera:
Nokia the web madebyhand
WEB 2.0   Participación WEB 1.0   Información Pero su evolución no se detiene, por eso la necesitamos seguir de cerca WEB 3.0   Innovación
Porque se esta expandiendo… Y no deja de sorprendernos…
Internet crece todos los días Internet tiene en su ADN el factor sorpresa Ha traspasado barreras que no pensábamos se podían romper. En el 2000 solo 5 millones de americanos tenían conexión rápida a Internet en sus casas, para finales de 2005 era 73 millones de americanos. El acceso es un impedimento Su inversión no genera revenue Google genera billones de dólares de ganancia. El Music Store de itunes ha vendido más de un billón de canciones online en los últimos 3 años. Es un mercado que no vende El próximo año Googleganará $3.7 billones de dólares de $9.5 billones de ventas, 3 veces la ganancia  que tuvo en el 2004, cuando se hizo público. Las acciones de Yahoo valen 15 veces lo que se pronostico en 2006. Las empresas sin ladrillos no prosperan
Su  crecimiento  ha sido  impredecible.
Internet sea lo que sea es lo que es.
Ha desdibujado la línea que divide  lo real        lo digital
“Cloud Filtering” Vivimos en un mundo integrado, que está dando paso a un nuevo tipo de personas
CAMBIO INTERNET Y está cambiando todo.
Internet está cambiando nuestro mundo (Afortunadamente lo esta volviendo más divertido)
Internet está cambiando la forma en la que pensamos
Cambio la forma en la que hacemos negocios. Productos Marcas Servicios CRM ERM es el frente actual. Ver video
Video Evolución de las marcas
http://email.about.com/od/emailtrivia/f/emails_per_day.htm http://www.facebook.com/press/info.php?statistics http://www.youtube.com/t/fact_sheet Cambió la forma en la que actuamos Búsquedas:	 Google: 6 mil millones de consultas por mes  ¿Quien respondía esas preguntas antes?  Redes Sociales: Amigos 2.0 	Facebook: Más de 15 millones de fotos diarias ¿Cómo compartíamos nuestros recuerdos antes? Email: 	310 mil millones de emails por día  ¿Cómo nos comunicábamos  antes?  Video: 	Youtube:  Cada día se suben 700 días de video 		150 millones de videos vistos al día ¿Cómo nos entreteníamos antes?
15 millones de subastas 200 millones de blogs “Los trabajadores deberían apropiarse de los medios de producción” 4,000,000+ artículos (10 idiomas) >100,000,000 videos (65,000/día) 1.5 millones de residentes 33,347,000 perfiles Cambio la forma la distribución del poder Las marcas son de las personas. Marcas Glocales. Marcas 2.0 El poder a las personas.
Cambió la forma en queremos que nos traten.The cluetrain manifesto 2005 Democratización de las marcas. Microsegmentación voluntaria.
Cambió la forma de acercarnos información Cada día se genera más información de la que se generó durante todo el Renacimiento.
Cambió nuestras necesidades: Online Mundo:  *Usuarios: 6,676,120,288 *Penetración: 21.9% *Crecimiento de uso de 2000 a 2008:  305.5% Latino América:  *Usuarios: 558,961,029 *Penetración: 24.2% *Crecimiento de uso de 2000 a 2008:  659% Colombia:  *Usuarios: 13,745,600 *Penetración: 30.5% *Crecimiento de uso de 2000 a 2008:  1465% Fuente: Internetworldstats Nov 2009
Cambió la forma de ser famosos “En Internet todos tendremos nuestros 15 mbs de fama”Internet “En el futuro todo el mundo tendrá sus 15 minutos de fama”Andy Warhol
Video NumaNuma
Fama Viral: De 15 min a 15 mbs ¿Cuántas personas vieron el superbolw? 97.5 millones Numa-numa:40+ millones en 4 videos  Hay más de 150 videos $$$$$$
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Cambió la forma de oír opiniones Resultado: Aumento de visitas, permanencia y compra. 77% Aumento de tráfico   56% Aumento de conversión 42% Aumento en valor de las ordenes de compra
Cambió la forma de vender E-commerce: Una en millones de posibilidades en Internet. • Banda Ancha:  Maximiza el proceso de influenciar al consumidor • Servicio al cliente: Eficiencia para los consumidores. La tecnología abre oportunidades de mercado nuevas. • Comunidades: Saber qué quiere el cliente. No existe una estrategia de oro, cada producto tiene un trato independiente  Pre-compra Internet da la posibilidad  de mirar de cerca e influir en el ciclo de compra de un consumidor gracias a la inmediatez y efectividad de las acciones. Compra Post-compra
Cambió nuestra forma de ver las empresas ¿Cuál es la empresa que vende más música en el mundo? APPLE – una compañía de computadores ¿Quién es el fabricante de cámaras más grande del mundo? NOKIA – Una compañía de celulares ¿Quién es la amenaza más grande para las compañías de televisión y cine? HULU & JOOST – Una red en línea ¿Cuál es la compañía de medios de mayor crecimiento? GOOGLE – Un motor de búsqueda ¿Quién ocupa el 5to lugar en crecimiento del producto interno bruto del planeta? EBAY – una tienda en línea
Coca-ColaMicrosoftIBMGEIntelNokiaToyotaDisneyMcDonald'sMercedes-BenzCitiMarlboroHewlett-PackardAmerican ExpressBMWGilletteLouis VuittonCiscoHondaSamsungMerrill LynchPepsiNescafeGoogleDellSonyBudweiserHSBCOracleFordNikeUPSJPMorganSAPCanonMorgan StanleyGoldman SachsPfizerAppleKellogg'sIkeaUBSNovartisSiemensHarley-DavidsonGuccieBayPhilipsAccentureMTVNintendoGapL'OrealHeinzYahoo!VolkswagenXeroxColgateWrigley'sKFCChanelAvonNestleKleenexAmazon.comPizza HutDanoneCaterpillarMotorolaKodakadidasRolexZaraAudiHyundaiBPPanasonicReutersKraftPorscheHermesTiffany & Co.HennessyDuracellINGCartierMoet & ChandonJohnson & JohnsonShellNissanStarbucksLexusSmirnoffLGBulgariPradaArmaniBurberryNiveaLevi's  NUESTRO PRESENTENUESTRO FUTURO www Las marcas más importantes del mundo tienen digital  en su DNA Las demás lo están incorporando para sobrevivir
Cambio la forma en la que vivimos las marcas  Video Doritos 262
Cambió la Industria Musical 63% de los usuarios pagaron u$2,26 en promedio, apenas por debajo de los U$3-5 que ganaban con una disquera http://www.youtube.com/watch?v=39zWuh0v-3s&feature=related
Internet incluso cambió  nuestras expectativas de Internet Creíamos que venía un cambio digital. Lo primero que hizo fue cambiar las reglas del juego 4.0
NOS CAMBIÓ EL HÁBITAT Internet era una parte de nuestro mundo
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Impacto de la tecnología SMTP? POP? 110? Daemon? Apache?www – internet? SSL? Procesor? IMA? RSS? XML? CMS? POST?  Mail Páginas web E-commerce Blogs
Creíamos que venía un cambio digital. 4.0
Evolución    Exógena 4.0
En este mundo integrado cada concepto tiene un lugar en la mente conectada de las personas que se manifiesta en búsquedas, grupos, visitas y comentarios en Internet. Demócrata Concepto Política Música Rock Concepto
GoogleZeitgeist2008 Colombia
Nuestro hábitat actual cambia…  …esta diseñado por millones de personas para sorprendernos. “Todo lo que disfrutamos hoy en día 	hubiera sido imposible en teoría, 	sólo fue posible en la practica.”  Kevin Kelly
Hay un reto más alto aun.
En el centro de esta revolución esta Internet.Internet es sólo el centro.Los usuarios digitales están en…
En sus PCs Video head tracking game
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  • 1.
  • 2. Tuyo Isaza Director Estratégico Wunderman Colombia @thetuyoboard 4.0
  • 3. Esta presentación fue hecha con bits y bytes de Internet. Ningún sitio web fue lastimado durante su producción.
  • 4. ¿QUIÉN ES EL CONSUMIDOR DE LA ERA DIGITAL? ¿Qué hace? ¿Por qué esta en Internet? ¿Cómo entra? ¿A quién admira? ¿Cuándo se comunica? ¿Cómo es? ¿Dónde esta? ¿Cómo se comunica? ¿Cuándo entra? ¿Cómo creció? ¿Dónde gasta dinero? ¿Cómo le hablo? ¿Qué compra? ¿Qué va a hacer? ¿Qué sitios visita? ¿Cuándo sale? ¿Cómo lo perfilo? ¿Cuándo compra? ¿Dónde pasa tiempo? ¿Quién es? ¿Qué le gusta?
  • 5. ¿A QUIÉN LLAMAMOS USUARIO? Usuario Personas Los conocemos. Somos nosotros.
  • 6. Todos los días todos nos vemos obligados a reconstruir la idea que tenemos de lo que podemos hacer con la tecnología. Incluso sin darnos cuenta.
  • 7. En el centro de esta revolución esta Internet.Internet es nuestro hábitat. (Y todo hábitat condiciona el comportamiento de quienes viven en él.)
  • 9. Casi el mismo número de sinapsis que un cerebro humano. Kevin Kelly Wired Magazine 1 billón de computadores 2 millones de e-mails por segundo 1 millón de IM por segundo 8 terrabits de tráfico por segundo 65 millones de llamadas al año 255 exabytes de almacenamiento 1 millón de búsquedas por voz por hora 2 billones de nodos georeferenciados activados 600 billones de RDIF tags La Internet tiene menos de 7000 días de antigüedad. No ha parado ningún día desde que lo prendimos. Sí lo consideramos una sola cosa, es lo más perfecto que hemos construido. Una suma perfecta de partes imperfectas Utiliza el 5% de la energía generado por la raza humana.
  • 10. Este opus magnus para muchos es…. El tema de moda La nueva forma de hablar Un nuevo medio El nuevo mundo La aldea global La red de redes Esta cambiando. Constantemente.
  • 11.
  • 14.
  • 15. Digg
  • 16.
  • 17.
  • 18. Irrupción de Flash Mobile 2006 2007 2008 2009 La historia de Internet… … se sigue escribiendo.
  • 19. Su evolución se evidencia. De acuerdo con Tim O'Reilly, la Web 2.0 puede ser comparada con la Web 1.0 de esta manera:
  • 20. Nokia the web madebyhand
  • 21. WEB 2.0  Participación WEB 1.0  Información Pero su evolución no se detiene, por eso la necesitamos seguir de cerca WEB 3.0  Innovación
  • 22. Porque se esta expandiendo… Y no deja de sorprendernos…
  • 23. Internet crece todos los días Internet tiene en su ADN el factor sorpresa Ha traspasado barreras que no pensábamos se podían romper. En el 2000 solo 5 millones de americanos tenían conexión rápida a Internet en sus casas, para finales de 2005 era 73 millones de americanos. El acceso es un impedimento Su inversión no genera revenue Google genera billones de dólares de ganancia. El Music Store de itunes ha vendido más de un billón de canciones online en los últimos 3 años. Es un mercado que no vende El próximo año Googleganará $3.7 billones de dólares de $9.5 billones de ventas, 3 veces la ganancia que tuvo en el 2004, cuando se hizo público. Las acciones de Yahoo valen 15 veces lo que se pronostico en 2006. Las empresas sin ladrillos no prosperan
  • 24. Su crecimiento ha sido impredecible.
  • 25. Internet sea lo que sea es lo que es.
  • 26. Ha desdibujado la línea que divide lo real lo digital
  • 27. “Cloud Filtering” Vivimos en un mundo integrado, que está dando paso a un nuevo tipo de personas
  • 28. CAMBIO INTERNET Y está cambiando todo.
  • 29. Internet está cambiando nuestro mundo (Afortunadamente lo esta volviendo más divertido)
  • 30. Internet está cambiando la forma en la que pensamos
  • 31. Cambio la forma en la que hacemos negocios. Productos Marcas Servicios CRM ERM es el frente actual. Ver video
  • 32. Video Evolución de las marcas
  • 33. http://email.about.com/od/emailtrivia/f/emails_per_day.htm http://www.facebook.com/press/info.php?statistics http://www.youtube.com/t/fact_sheet Cambió la forma en la que actuamos Búsquedas: Google: 6 mil millones de consultas por mes ¿Quien respondía esas preguntas antes? Redes Sociales: Amigos 2.0 Facebook: Más de 15 millones de fotos diarias ¿Cómo compartíamos nuestros recuerdos antes? Email: 310 mil millones de emails por día ¿Cómo nos comunicábamos antes? Video: Youtube: Cada día se suben 700 días de video 150 millones de videos vistos al día ¿Cómo nos entreteníamos antes?
  • 34. 15 millones de subastas 200 millones de blogs “Los trabajadores deberían apropiarse de los medios de producción” 4,000,000+ artículos (10 idiomas) >100,000,000 videos (65,000/día) 1.5 millones de residentes 33,347,000 perfiles Cambio la forma la distribución del poder Las marcas son de las personas. Marcas Glocales. Marcas 2.0 El poder a las personas.
  • 35. Cambió la forma en queremos que nos traten.The cluetrain manifesto 2005 Democratización de las marcas. Microsegmentación voluntaria.
  • 36. Cambió la forma de acercarnos información Cada día se genera más información de la que se generó durante todo el Renacimiento.
  • 37. Cambió nuestras necesidades: Online Mundo: *Usuarios: 6,676,120,288 *Penetración: 21.9% *Crecimiento de uso de 2000 a 2008: 305.5% Latino América: *Usuarios: 558,961,029 *Penetración: 24.2% *Crecimiento de uso de 2000 a 2008: 659% Colombia: *Usuarios: 13,745,600 *Penetración: 30.5% *Crecimiento de uso de 2000 a 2008: 1465% Fuente: Internetworldstats Nov 2009
  • 38. Cambió la forma de ser famosos “En Internet todos tendremos nuestros 15 mbs de fama”Internet “En el futuro todo el mundo tendrá sus 15 minutos de fama”Andy Warhol
  • 40. Fama Viral: De 15 min a 15 mbs ¿Cuántas personas vieron el superbolw? 97.5 millones Numa-numa:40+ millones en 4 videos Hay más de 150 videos $$$$$$
  • 42. Cambió la forma de oír opiniones Resultado: Aumento de visitas, permanencia y compra. 77% Aumento de tráfico 56% Aumento de conversión 42% Aumento en valor de las ordenes de compra
  • 43. Cambió la forma de vender E-commerce: Una en millones de posibilidades en Internet. • Banda Ancha: Maximiza el proceso de influenciar al consumidor • Servicio al cliente: Eficiencia para los consumidores. La tecnología abre oportunidades de mercado nuevas. • Comunidades: Saber qué quiere el cliente. No existe una estrategia de oro, cada producto tiene un trato independiente Pre-compra Internet da la posibilidad de mirar de cerca e influir en el ciclo de compra de un consumidor gracias a la inmediatez y efectividad de las acciones. Compra Post-compra
  • 44. Cambió nuestra forma de ver las empresas ¿Cuál es la empresa que vende más música en el mundo? APPLE – una compañía de computadores ¿Quién es el fabricante de cámaras más grande del mundo? NOKIA – Una compañía de celulares ¿Quién es la amenaza más grande para las compañías de televisión y cine? HULU & JOOST – Una red en línea ¿Cuál es la compañía de medios de mayor crecimiento? GOOGLE – Un motor de búsqueda ¿Quién ocupa el 5to lugar en crecimiento del producto interno bruto del planeta? EBAY – una tienda en línea
  • 45.
  • 46. Coca-ColaMicrosoftIBMGEIntelNokiaToyotaDisneyMcDonald'sMercedes-BenzCitiMarlboroHewlett-PackardAmerican ExpressBMWGilletteLouis VuittonCiscoHondaSamsungMerrill LynchPepsiNescafeGoogleDellSonyBudweiserHSBCOracleFordNikeUPSJPMorganSAPCanonMorgan StanleyGoldman SachsPfizerAppleKellogg'sIkeaUBSNovartisSiemensHarley-DavidsonGuccieBayPhilipsAccentureMTVNintendoGapL'OrealHeinzYahoo!VolkswagenXeroxColgateWrigley'sKFCChanelAvonNestleKleenexAmazon.comPizza HutDanoneCaterpillarMotorolaKodakadidasRolexZaraAudiHyundaiBPPanasonicReutersKraftPorscheHermesTiffany & Co.HennessyDuracellINGCartierMoet & ChandonJohnson & JohnsonShellNissanStarbucksLexusSmirnoffLGBulgariPradaArmaniBurberryNiveaLevi's NUESTRO PRESENTENUESTRO FUTURO www Las marcas más importantes del mundo tienen digital en su DNA Las demás lo están incorporando para sobrevivir
  • 47. Cambio la forma en la que vivimos las marcas Video Doritos 262
  • 48. Cambió la Industria Musical 63% de los usuarios pagaron u$2,26 en promedio, apenas por debajo de los U$3-5 que ganaban con una disquera http://www.youtube.com/watch?v=39zWuh0v-3s&feature=related
  • 49. Internet incluso cambió nuestras expectativas de Internet Creíamos que venía un cambio digital. Lo primero que hizo fue cambiar las reglas del juego 4.0
  • 50. NOS CAMBIÓ EL HÁBITAT Internet era una parte de nuestro mundo
  • 51. Cambió a ser nuestra vida. Y NO VA A DEJAR DE CAMBIAR
  • 52. Impacto de la tecnología SMTP? POP? 110? Daemon? Apache?www – internet? SSL? Procesor? IMA? RSS? XML? CMS? POST? Mail Páginas web E-commerce Blogs
  • 53. Creíamos que venía un cambio digital. 4.0
  • 54. Evolución Exógena 4.0
  • 55. En este mundo integrado cada concepto tiene un lugar en la mente conectada de las personas que se manifiesta en búsquedas, grupos, visitas y comentarios en Internet. Demócrata Concepto Política Música Rock Concepto
  • 57. Nuestro hábitat actual cambia… …esta diseñado por millones de personas para sorprendernos. “Todo lo que disfrutamos hoy en día hubiera sido imposible en teoría, sólo fue posible en la practica.” Kevin Kelly
  • 58. Hay un reto más alto aun.
  • 59. En el centro de esta revolución esta Internet.Internet es sólo el centro.Los usuarios digitales están en…
  • 60. En sus PCs Video head tracking game
  • 61. En la calle Video FLASH MOB LIVERPOOL
  • 66. Centros comerciales Video Rocky Digital Signage
  • 67. En sus casas Video Project Natal
  • 69. En todas partes Video Sixthsense
  • 70. Y es como si hablaran otro lenguaje…
  • 71. Y esperan poder tenerlo todo… Video addidas Digital Signage …en un solo lugar.
  • 72. El valor esperado Valor agregado Valor esperado por el cliente Valor del producto o servicio
  • 73. “Cloud Filtering” Vivimos en un mundo integrado, que está dando paso a un nuevo tipo de personas
  • 75. Hacia el futuro… Tiendas Video Microsoft futureretail
  • 76. YA VIVIMOS EN LA (R)EVOLUCIÓN DE INTERNET.EL CAMBIO MÁS GRANDE QUE NOS PIDE ES DARNOS CUENTA QUE CADA UNO DE NOSTROS…
  • 78. Video we are the internet

Notas del editor

  1. Option 1