El documento habla sobre el caso de Megan Meier, una adolescente estadounidense que se suicidó luego de ser engañada en una red social. Lori Drew se hizo pasar por un chico llamado "Josh Evans" en MySpace para coquetear con Megan y luego rechazarla públicamente, lo que la llevó a tomar una horrible decisión. El documento también explica conceptos como redes sociales, avatares y Second Life.
3. Megan meier
Fue una adolescente estadounidense que se
suicidó ahorcándose, tres semanas antes de su
cumpleaños n.º 14. Fue víctima de Lori Drew
(vecina de su casa y madre de una ex amiga),
quien creo a un chico virtual de cuál megan
termino enamorandose.
Megan tenía un antecedente de depresión y
déficit de atención, estaba con psiquiatra y
medicamentos
4. Su entorno familiar
Sus padres la describen como una persona muy
alegre, Le encantaba nadar, pasear en bote,
pescar, perros, música rap y niños. Pero su vida no
siempre fue fácil, dice su madre, era una niña
pesada y durante años había intentando perder
peso
5. Este era un chico muy
atractivo, bueno eso creía
megan, pero esta persona
nunca existió, era un
invento de la mama de la
ex amiga de megan, el cual
llevó a megan a tomar una
horrible decisión
Josh evans
6. Esta Fue la red social por la
cual megan se conoce con
“Josh”
7. Lori drew
se hizo pasar por un adolescente y
mantuvo una relación por Internet con
una ex amiga de su hija con el fin de
vengarse, explotar su psique y
humillarla; lo que no sabía es que llevaría
a la muerte a megan
8. "Todos en O'Fallon te conocen y saben que
eres una mala persona y todos te odian.
Espero que el resto de tu vida sea una
mierda. El mundo sería un lugar mejor sin tí"
9. QUÉ ES SECOND LIFE
Es un simulador de vida virtual,en un
entorno donde los humanos interactúan
social y económicamente como iconos
(avatares) a través de un soporte lógico
en un ciberespacio que se actúa como
una metáfora del mundo real, pero sin las
limitaciones físicas.”
10. QUIEN CREO EL SECOND LIFE
La empresa linden lab, desarrolló un programa
que permitía a sus usuarios la inmersión en un
mundo virtual.La idea de Second Life la gestó
Philip Rosedale , fundador del mundo virtual en el
año 2003, a partir de un libro llamado “Snow
Crash” .
11. MONEDA UTILIZADA EN EL SECOND LIFE
Second Life tiene su propia economía y una
moneda conocida como dólares Linden (L$), que es
usada por los residentes para comprar y vender los
artículos y servicios creados dentro del mundo
virtual. Un dólar estadounidense equivale a unos
248 dólares Linden en el mundo virtual.
12. QUE ES UN AVATAR
Los avatares son caracteres
tridimensionales personalizables lo que le
da a los usuarios la capacidad de
convertirse en el personaje que deseen y
"disfrutar" (como el mismo nombre del
programa indica) de una segunda vida.
13. SERVICIOS DEL SECOND LIFE
● CREATIVIDAD:: Crea experiencias sociales y contenidos 3D
únicos y compártelos o vendelos en un mercado internacional
● ENTRETENIMIENTO: En el mundo virtual! Siempre encontrarás
algo nuevo que disfrutar, desde juegos hasta música en directo y
mucho más.
● VIDA SOCIAL: Nunca Conéctate con gente interesante de todas
partes del mundo.
● PROPIEDAD:Elige entre terrenos desarrollados y sin desarrollar
para comenzar a crear la casa de tus sueños, tu espacio personal
o tu negocio.
● ENSEÑANZA:Crea experiencias de enseñanza 3D interactivas.
● NEGOCIOS: Inicia un negocio virtual y obtén ganancias reales.
14. ¿Qué son las redes sociales?
● Redes sociales es un término originado en la comunicación. Estas se
refieren al conjunto delimitado de individuos, grupos, comunidades y
organizaciones vinculados unos a otros a través de relaciones sociales.
15. FACEBOOK
Facebook es una de las redes sociales más populares en todo el mundo.
Con millones de usuarios conectados entre sí, ofrece grandes
oportunidades de comunión a quienes forman parte de esta red. Conoce sus
posibilidades.
16. whatsapp
WhatsApp es una aplicación de chat para teléfonos móviles de última generación,
los llamados smartphones. Permite el envío de mensajes de texto a través de
sus usuarios. Su funcionamiento es idéntico al de los programas de mensajería
instantánea para ordenador más comunes.
17. INSTAGRAM
Es una aplicación gratuita para iPhone o Android que permite tomar y modificar, fotografías y
vídeos, para luego compartirlos. Sus adeptos tienen la posibilidad de aplicar efectos fotográficos
como filtros, marcos, similitudes térmicas, áreas subyacentes en las bases cóncavas, colores
retro y vintage (vendimia), y seguidamente compartir las fotografías en la misma red social o en
otras como Facebook, Tumblr, Flickr y Twitter.
18. YOUTUBE
YouTube es un sitio web dedicado a compartir vídeos. Presenta una variedad
de clips de películas, programas de televisión y vídeos musicales, así como
contenidos amateur como videoblogs y YouTube.
19. Google+
Google+ es una red social que como cualquier otra red social, permite interactuar con personas y
compañías que puede clasificar en círculos de acuerdo a su afinidad o tipo de relación que
mantenga con cada uno. En los círculos clasifica cada una de las personas con las que tiene
contacto y juegan un rol determinado (esto determinará en qué círculo la incluye). Puede crear
tantos círculos como quiera, con los nombres y significados que quiera y tengan sentido para
usted (no son visibles para los demás).
20. QUÉ SERVICIOS OFRECEN LAS REDES SOCIALES
Un servicio de red social es un medio de comunicación social que permite establecer contacto con
otras personas por medio de un sitio web. Está conformado por un conjunto de equipos, servidores,
programas, conductores, transmisores, receptores y, sobre todo, por personas que comparten alguna
relación, principalmente de amistad y que mantienen intereses y actividades en común o se encuentran
interesados en explorar los intereses y las actividades de otros usuarios.
21. Qué red social utiliza usted y qué experiencia ha tenido
Uso las redes sociales como un medio de aprendizaje
Mi experiencia frente a como utilizo las redes sociales se están convirtiendo en una herramienta que
permite el desarrollo de las habilidades comunicativas y puede ser utilizada como estrategia de
aprendizaje.
22.
23. Que ventajas y desventajas cree usted que tienen las redes sociales
Ventajas Reencuentro con conocidos. Oportunidad de integrarse a Flashmobs (reuniones
breves vía online con fines lúdicos y de entretenimiento con el propósito de movilizar a miles de
personas) Favorecen contactos afectivos nuevos como: búsqueda de pareja, amistad o compartir
intereses sin fines de lucro. Compartir momentos especiales con las personas cercanas a nuestras
vidas Atraviesan fronteras geográficas y sirven para conectar gente sin importar la distancia.
Desventajas Son peligrosas si no se configura la privacidad correctamente, pues exhiben
nuestra vida privada. Pueden darse casos de falsificación de personalidad. Falta en el control de
datos. Pueden ser adictivas e insumir gran parte de nuestro tiempo, pues son ideales para el ocio.
Pueden apropiarse de todos los contenidos que publicamos.
24. Qué recomendaciones o cuidados cree usted que se deben de tener con
las redes sociales
Diferentes tipos de redes sociales, diferentes usos. Existen diferentes tipos de redes sociales con
diferentes fines. Por ejemplo, Facebook tiene un carácter más lúdico o el fin de poner en contacto a
personas. LinkedIn por su parte se caracterizan por ser redes sociales profesionales.
Contactos desconocidos. Es recomendable no aceptar solicitudes de amistad o agregar a gente que
desconocemos, a nuestra red social ya que pueden no llevar buenas intenciones.
Fotografías y vídeos de terceros. Si vamos a subir imágenes o vídeos de otras personas, o etiquetarles en
ellas, y pensamos que pueden perjudicar su reputación, lo mejor que podemos hacer es pedirles permiso
primero.