1. LINUX (o GNU/LINUX, más correctamente) es un Sistema Operativo
como MacOS, DOS o Windows. Es decir, Linux es el software necesario
para que tu ordenador te permita utilizar programas como: editores
de texto, juegos, navegadores de Internet, etc. Linux puede usarse
mediante un interfaz gráfico al igual que Windows o MacOS, pero
también puede usarse mediante línea de comandos como DOS.
2.
3. • multitarea: varios programas (realmente procesos) ejecutándose al mismo tiempo.
• multiusuario: varios usuarios en la misma máquina al mismo tiempo (y sin licencias
para todos).
• multiplataforma: corre en muchas cpu distintas, no sólo intel.
• funciona en modo protegido 386.
• tiene protección de la memoria entre procesos, de manera que uno de ellos no
pueda colgar el sistema.
• carga de ejecutables por demanda: linux sólo lee de disco aquellas partes de un
programa que están siendo usadas actualmente.
• política de copia en escritura para la compartición de páginas entre ejecutables:
esto significa que varios procesos pueden usar la misma zona de memoria para
ejecutarse. cuando alguno intenta escribir en esa memoria, la página (4kb de memoria) se
copia a otro lugar. esta política de copia en escritura tiene dos beneficios: aumenta la
velocidad y reduce el uso de memoria.
• memoria virtual usando paginación (sin intercambio de procesos completos) a
disco: una partición o un archivo en el sistema de archivos, o ambos, con la posibilidad de
añadir más áreas de intercambio sobre la marcha (se sigue denominando intercambio, es
en realidad un intercambio de páginas). un total de 16 zonas de intercambio de 128mb de
tamaño máximo pueden ser usadas en un momento dado con un límite teórico de 2gb
para intercambio.
4.
5. En la siguiente ventana, nos dará la opción de
elegir una serie de valores sobre la apariencia
del nuevo entorno. Plymouth Theme
posibilita especificar el tema de arranque del
sistema, Win2-7 por defecto; Window
Selector es el encargado de minimizar y
maximizar ventanas, para cuyo valor
escogeremos DockBarX; GTK Theme define
todo lo que tiene que ver con el aspecto de
los botones, checkboxes, radiobotones,
cuadros de textos, etc.
6.
7. El desarrollo inicial Linux ya aprovechaba las características de conmutación
de tareas en modo protegido del 386, y se escribió todo en ensamblador.
Linus nunca anunció la versión 0.01 de Linux (agosto 1991), esta versión no
era ni siquiera ejecutable, solamente incluía los principios del núcleo del
sistema, estaba escrita en lenguaje ensamblador y asumía que uno tenia
acceso a un sistema Minix para su compilación.
El 5 de octubre de 1991, Linus anunció la primera versión "Oficial" de Linux, -
versión 0.02. Con esta versión Linus pudo ejecutar Bash (GNU Bourne Again
Shell) y gcc (El compilador GNU de C) pero no mucho mas funcionaba. En este
estado de desarrollo ni se pensaba en los términos soporte, documentación,
distribución.
Después de la versión 0.03, Linus salto en la numeración hasta la 0.10, más y
más programadores a lo largo y ancho de internet empezaron a trabajar en el
proyecto y después de sucesivas revisiones, Linus incremento el numero de
versión hasta la 0.95 (Marzo 1992). Mas de un año después (diciembre 1993)
el núcleo del sistema estaba en la versión 0.99 y la versión 1.0 no llego hasta
el 14 de marzo de 1994.
La versión actual del núcleo es la 2.2 y sigue avanzando día a día con la meta
de perfeccionar y mejorar el sistema.
8.
9. 1.-Con estas nuevas versiones, NVIDIA ya provee soporte (de manera incial por los
momentos) a la reciente versión 4.5 de OpenGL, aunque se espera que estas nuevas
características se integren a la futura rama 345.
Vale destacar que esta nueva versión es solo recomendada para las tarjetas gráficas que
soporten OpenGL 4.X (serie 400 en adelante) a su vez, también es importante decir que
a partir de la futura versión 343, solo estarán soportadas las tarjetas gráficas NVIDIA
que sean igualmente de la serie 400 o superior.
Se lanza OpenGL 4.5 con varias novedades al respecto
2.-La gente de OpenGL ha anunciado el lanzamiento de la versión 4.5 de este
conjunto de librerías gráficas abiertas trayendo consigo numerosas mejoras y varias
novedades al respecto.
La versión 4.5 de OpenGL ha sido lanzada, en esta nueva versión encontraremos
varias mejoras, nuevas extensiones y especificaciones al respecto. Entre las
novedades que se incluyen en esta versión destacan:
• GL_ARB_clip_control
• GL_ARB_cull_distance
• GL_ARB_ES3_1_compatibility
10. 3.- KDE Frameworks 5.1 ha sido lanzado el día de hoy, en esta nueva
actualización, nos encontraremos con varias mejoras, arreglos y
novedades al respecto entre las que destacan las siguientes:
• Se re-diseña y se mejora la función vi-mode en KTextEditor
• KAuth ahora estará basado en PolkitQt5-1
• Se añade un nuevo agente de migración a KWallet
• Se añaden numerosas mejoras en el compilador de ventanas
• Se añaden varios arreglos a las traducciones
• Se añade un nuevo directorio de instalación en la metainfo de
archivos KXmlGui y AppStream
• Se mejora la integración de OpenGL con Plasma
Si deseas conocer todos los detalles al respecto y descargar esta nueva
versión, deberás remitirte al anuncio oficial.
11. 1) Es software libre, y cuenta con muchísimos programadores en todo el
mundo que colaboran en el desarrollo de Linux, lo que implica que en la
gran mayoría de los casos el software es gratis.
2) Es un sistema robusto, lo que significa que no es susceptible a fallos ó
bugs (puede que los tenga pero, en el desempeño normal de SO se nota
estabilidad), con la certeza de que no va a tener cuelgues en su
funcionamiento.
3) Otorga seguridad debido a la estructura del software y del mismo SO,
logrando cubrir múltiples falencias y vulnerabilidades dadas en otros
Sistemas Operativos, haciendo que los virus y el spyware no lo afecten.
4) El sistema de archivos es moderno y en gran parte las distribuciones se
pueden instalar en todos ellos como FAT32, NTFS, ext3, ext4, reiserfs, y un
largo etc, además de reconocer particiones en otros Sistemas Operativos
siendo que al revés no siempre es así.
5) Al instalarse prácticamente no son necesarios los drivers (salvo los de la
placa de video), ya que casi siempre reconoce todo el hardware de la PC ó
Mac, además incluyen generalmente una suite ofimática como pueden ser
OpenOffice.org ó LibreOffice, grabador de CD/DVD, cliente de mensajería
instantánea, múltiples navegadores, etc.
12. 1) Programas específicos como Sony Vegas ó el Adobe Photoshop CS5 que
están muy popularizados y debido al abanico de funciones que brindan, no
andan en Linux y las alternativas como Gimp que el día que lo tuve que usar
de emergencia porque Windows 7 no iniciaba (una rareza, la verdad XD),
NO CUBRIÓ mis necesidades, pero por lejos.
2) Los juegos (y no lo puse junto con el 1er punto porque no es algo
menor), no son compatibles salvo que sean nativos y para Linux porque con
Wine o PlayOnLinux no tuve mas que dolores de cabeza y OJO para que
anden los juegos tienen que estar todos en UN SOLO DISCO porque si son
2 CD/DVD/*.ISO el primero lo toma bien y lo instala en el directorio de
FANTASIA pero el segundo te pide un Disco Local C: ó lo peor te dice que
metas el 1er CD/DVD/*.ISO y claro si no sabe donde fue a parar la carpeta
de instalación es normal del primer disco, sería lo mismo que poner en
Windows así de simple el 2do CD del Age of Mithology te dice que pongas
el 1ro.
13. • Accedemos a la página de descarga
•Una vez descargado el archivo ISO, tenemos dos opciones: grabarlo e
instalarlo
• elegiremos la opción de “Instalar
• se pondrá a instalar la distribución de Linux, Y datos como nuestro
nombre, nombre de equipo, contraseña, etc… que iremos rellenando
según nos lo vaya pidiendo.
• Una vez finalizado todos estos pasos ya tenemos instalado Ubuntu
instalado junto a Windows y en el siguiente arranque, antes de iniciar
cualquier sistema operativo, nos saldrá un menú para que seleccionemos
el sistema operativo con el que queremos arrancar el portátil.
14.
15. Existe una forma rápida y sencilla de conocer la cantidad y tamaño de los discos
duros instalados en nuestro sistema, utilizando el comando fdisk.
fdisk es un programa para gestionar las particiones del disco duro, además permite
crear particiones en 94 sistemas de archivos distintos, incluyendo FAT32, Ext3, Solaris
y QNX.
Para averiguar los discos instalados, ingresamos lo siguiente:
su
fdisk -l | grep Disco
Obtendremos lo siguiente:
Disco /dev/sda: 160.0 GB, 160041885696 bytes
Disco /dev/sdb: 80.0 GB, 80026361856 bytes
Disco /dev/sdc: 250.1 GB, 250059349504 bytes
A diferencia de df, que solo muestra el espacio utilizado y se limita además a
particiones montadas solamente, fdisk muestra la capacidad física de todos los
discos en el sistema.
16. En este articulo veremos las diferentes aplicaciones bajo Ubuntu, los
programas instalados por defecto más algunos programas que podemos
instalar para complementar o reemplazar los existentes.
1. .Programas instalados por defecto 1.Ofimática
2.Internet
3.Audio / Video
4.Imagen
5.Utilidades
6.Juegos
7.Diversos programas 1.Amarok
8.VLC
9.Wicd
10.Thunderbird
11.Wine
17. En general, en un sistema LINUX, el conjunto de recursos está formado por todos los
archivos del sistema, y el dominio será un usuario y los procesos que el ejecuta y
que, por tanto, tengan el mismo UID efectivo.
Para controlar el acceso de los dominios a los recursos se utilizan las Listas de
Control de Acceso por cada recurso. La Lista de Control de Acceso (ACL) especifica
qué dominios tienen acceso al recurso y qué operaciones asociadas al recurso
pueden utilizar. El problema que plantea la lista de control de acceso es su tamaño
variable, ya que depende del numero de dominios que tengan acceso al recurso y
de las operaciones que pueda realizar cada uno de ellos.
Todos los usuarios de un sistema Linux deben pertenecer, al menos, a un grupo. Existen 3
grupos o categorías en la relación entre un dominio ( usuario ) y un recurso (archivo ):
Propietario: indica quién creó el archivo
Grupo del propietario: reúne a todos los usuarios que pertenecen al grupo del propietario.
Resto de usuarios: los que no crearon el archivo y no pertenecen al grupo del propietario.