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APLICACIONES DIDÁCTICAS EN
        LA WEB 2.0
¿En qué consiste la Web 2.0?

Web 2.0 es un término acuñado por Dale Dougherty de O'reilly que
 lo
utilizó por primera vez en una conferencia que compartía con Craig
   Cline de MediaLive
tratando temas sobre la evolución de Internet. Era 2004 y analizaban
   el desastre que
había supuesto el declive de las compañías .com y qué
  características tení an las páginas
web que habían sobrevivido y seguían ofreciendo sus servicios. Se
  dieron cuenta que
habían evolucionando hacia un nuevo concepto de webs centradas
  en el usuario.
La Web 2.0 no es tanto una tecnología como una
          actitud para estar en la red. Se
 ha producido una transición de las aplicaciones
       tradicionales a otras que funcionan en
línea y son capaces de generar un flujo interactivo
         de información y comunicación con
   el usuario. Abandonamos los programas de
      escritorio, la web se ha convertido en una
 plataforma y desde ella podemos generar redes
       sociales de colaboración y participar en
             el desarrollo de Internet.
Los blog y wikis son máximos exponentes de este
           concepto de entender Internet,
     y junto a ellos hay una gran cantidad de
     herramientas y u tilidades que amplían las
posibilidades de generar contenidos y comenzar a
        ser los protagonistas de Internet como
                 usuarios activos.
Máximos exponentes hoy día en la
            red...
    Los máximos exponentes de esta nueva Web 2.0 quizás
      sean los blogs, weblogs o bitácoras, con su
      correspondiente versión educativa: los edublogs
      como una forma muy fácil y gratuita de poder
      escribir periódica, personal o colectivamente en
      Internet, permitiéndose el debate o los comentarios
      sobre cada uno de los temas o mensajes que se vayan
      produciendo. Mientras que muchos de nosotros
      comenzamos ahora a conocer el término blog,
      bastantes de nuestros alumnos y alumnas llevan
      tiempo manteniendo su propia bitácora en la que,
      increíblemente, escriben de forma pública.
Organización y gestión de la
      información en internet...

                            Intentado dar un giro importante
a la forma en la que se clasifica la información se ha introducido, en la Web 2.0, el uso
de las folcsonomías. Taxonomía procede del griego "taxis" y "n omos": Taxis significa
 clasificación y nomos (o nomia), ordenar, gestionar; por su parte, "folc" proviene del
 alemán "pueblo" (volks). Luego etimológicamente, folcsonomía (folc+taxo+nomía)
significa "clasificación gestionada por el pueblo". De una forma se ncilla, la Red se está
llenando de sitios donde los usuarios guardan o clasifican, pero de una forma simple: a
cada elemento almacenado, el usuario le asigna una o varias palabras clave ( tags) que
                  incluso pueden ser compartidas con otros usuarios.
Pero    con   el    uso   de
  folcsonomías, resulta
muy probable que otro lejano
  hispanohablante en algún
momento descubra el mismo
  recurso y lo clasifique
asignándole      el       tag
   mencionado.
Diferencias de ahora a unos años
          hacia atrás...
Por ello...¿Es necesario introducir
estos avances en las aulas?
¡Tenemos un nuevo reto
               en este siglo!
La propia facilidad de uso que se nos ofrece para incorporarnos a esta nueva
  versión de la Web genera un nuevo reto educativo: el salto tecnológico ya
  no puede ser excusa para que iniciemos procesos de intercambio y
  reflexión. Son los contenidos los que están robando el protagonismo a los
  aspectos tecnológicos o de diseño.


Y no cabe duda, que en la formación del profesorado, en torno a la
  integración de las TICs, de los próximos meses la variable " contenidos"
  tiene que aparecer en 4 aspectos fundamentales:
Acceder a los contenidos: Ya sabemos que Internet es la mayor fuente de
  información y conocimiento que nunca ha pasado por nuestras manos.
  Luego dos son las variables a poner en juego: el acceso lo más universal
  posible (con sensibilidades administrativas hacia proyectos como “un
  ordenador por niño” – ver http://laptop.media.mit.edu/) y la formación
  sobre procesos eficientes de Búsqueda.

Crear contenidos: Hasta ahora, esta creación de contenidos por parte del
  profesorado ha seguido caminos, en muchos casos, erróneos pues se ha
  incidido en la creación de multimedias, redundantes en ocasiones y sin
  ninguna interactividad casi siempre. La creación o producción
  verdaderamente efectiva es la de procesos educativos en los que los
  alumnos y alumnas accedan a la información existente, reflexiones e,
  incluso, lleguen a sus propias conclusiones.
Recopilar contenidos:       Independientemente      de   que   los   profesores
  adquiramos
destrezas en la búsqueda de contenidos educativos en Internet, ha llegado la
hora de que las administraciones e instituciones aúnen esfuerzos en la
recopilación, clasificación y estandarización de los recursos digitales
existentes. A los educadores se nos escapa la idea de protocolizar o
estandarizar los contenidos digitales, y mucho menos los procesos necesarios
para ello, pero existen ya mecanismos eficientes y universalmente aceptados
(IMS, SCORM, LAMS, etc.) para que cada Comunidad Autónoma,
Universidad o Institución no tenga que montar su propio chiringuito
tecnológico reinventando cíclicamente la rueda.
Conectar         contenidos:     El
  aprendizaje es un acto o proceso
  social, y muy poco de lo que
  aprendemos       es   estático  o
  absoluto. Por ello tendremos que
  encontrar caminos que conecten
  lo que sabemos con la gran base
  de datos que es la Web y aprender
  a partir de esas conexiones.
Recursos para hacer buen
        provecho de ello:
Crear páginas   Presentaciónes, a través de
 educativas,      Open Office Impress, para
 llamadas         luego poder subirlas a la
 Webquest.        red a través de slideshare.
Recursos para hacer buen
        provecho de ello:
O mapas conceptuales
 virtuales a través
 del programa,
 cmaptools.
Anímate y adéntrate en el mundo
de la tecnología.....


¡¡¡Tus alumnos/as lo
    agradecerán!!!

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  • 2. ¿En qué consiste la Web 2.0? Web 2.0 es un término acuñado por Dale Dougherty de O'reilly que lo utilizó por primera vez en una conferencia que compartía con Craig Cline de MediaLive tratando temas sobre la evolución de Internet. Era 2004 y analizaban el desastre que había supuesto el declive de las compañías .com y qué características tení an las páginas web que habían sobrevivido y seguían ofreciendo sus servicios. Se dieron cuenta que habían evolucionando hacia un nuevo concepto de webs centradas en el usuario.
  • 3. La Web 2.0 no es tanto una tecnología como una actitud para estar en la red. Se ha producido una transición de las aplicaciones tradicionales a otras que funcionan en línea y son capaces de generar un flujo interactivo de información y comunicación con el usuario. Abandonamos los programas de escritorio, la web se ha convertido en una plataforma y desde ella podemos generar redes sociales de colaboración y participar en el desarrollo de Internet. Los blog y wikis son máximos exponentes de este concepto de entender Internet, y junto a ellos hay una gran cantidad de herramientas y u tilidades que amplían las posibilidades de generar contenidos y comenzar a ser los protagonistas de Internet como usuarios activos.
  • 4. Máximos exponentes hoy día en la red... Los máximos exponentes de esta nueva Web 2.0 quizás sean los blogs, weblogs o bitácoras, con su correspondiente versión educativa: los edublogs como una forma muy fácil y gratuita de poder escribir periódica, personal o colectivamente en Internet, permitiéndose el debate o los comentarios sobre cada uno de los temas o mensajes que se vayan produciendo. Mientras que muchos de nosotros comenzamos ahora a conocer el término blog, bastantes de nuestros alumnos y alumnas llevan tiempo manteniendo su propia bitácora en la que, increíblemente, escriben de forma pública.
  • 5.
  • 6. Organización y gestión de la información en internet... Intentado dar un giro importante a la forma en la que se clasifica la información se ha introducido, en la Web 2.0, el uso de las folcsonomías. Taxonomía procede del griego "taxis" y "n omos": Taxis significa clasificación y nomos (o nomia), ordenar, gestionar; por su parte, "folc" proviene del alemán "pueblo" (volks). Luego etimológicamente, folcsonomía (folc+taxo+nomía) significa "clasificación gestionada por el pueblo". De una forma se ncilla, la Red se está llenando de sitios donde los usuarios guardan o clasifican, pero de una forma simple: a cada elemento almacenado, el usuario le asigna una o varias palabras clave ( tags) que incluso pueden ser compartidas con otros usuarios.
  • 7. Pero con el uso de folcsonomías, resulta muy probable que otro lejano hispanohablante en algún momento descubra el mismo recurso y lo clasifique asignándole el tag mencionado.
  • 8. Diferencias de ahora a unos años hacia atrás...
  • 9. Por ello...¿Es necesario introducir estos avances en las aulas?
  • 10. ¡Tenemos un nuevo reto en este siglo! La propia facilidad de uso que se nos ofrece para incorporarnos a esta nueva versión de la Web genera un nuevo reto educativo: el salto tecnológico ya no puede ser excusa para que iniciemos procesos de intercambio y reflexión. Son los contenidos los que están robando el protagonismo a los aspectos tecnológicos o de diseño. Y no cabe duda, que en la formación del profesorado, en torno a la integración de las TICs, de los próximos meses la variable " contenidos" tiene que aparecer en 4 aspectos fundamentales:
  • 11. Acceder a los contenidos: Ya sabemos que Internet es la mayor fuente de información y conocimiento que nunca ha pasado por nuestras manos. Luego dos son las variables a poner en juego: el acceso lo más universal posible (con sensibilidades administrativas hacia proyectos como “un ordenador por niño” – ver http://laptop.media.mit.edu/) y la formación sobre procesos eficientes de Búsqueda. Crear contenidos: Hasta ahora, esta creación de contenidos por parte del profesorado ha seguido caminos, en muchos casos, erróneos pues se ha incidido en la creación de multimedias, redundantes en ocasiones y sin ninguna interactividad casi siempre. La creación o producción verdaderamente efectiva es la de procesos educativos en los que los alumnos y alumnas accedan a la información existente, reflexiones e, incluso, lleguen a sus propias conclusiones.
  • 12. Recopilar contenidos: Independientemente de que los profesores adquiramos destrezas en la búsqueda de contenidos educativos en Internet, ha llegado la hora de que las administraciones e instituciones aúnen esfuerzos en la recopilación, clasificación y estandarización de los recursos digitales existentes. A los educadores se nos escapa la idea de protocolizar o estandarizar los contenidos digitales, y mucho menos los procesos necesarios para ello, pero existen ya mecanismos eficientes y universalmente aceptados (IMS, SCORM, LAMS, etc.) para que cada Comunidad Autónoma, Universidad o Institución no tenga que montar su propio chiringuito tecnológico reinventando cíclicamente la rueda.
  • 13. Conectar contenidos: El aprendizaje es un acto o proceso social, y muy poco de lo que aprendemos es estático o absoluto. Por ello tendremos que encontrar caminos que conecten lo que sabemos con la gran base de datos que es la Web y aprender a partir de esas conexiones.
  • 14. Recursos para hacer buen provecho de ello: Crear páginas Presentaciónes, a través de educativas, Open Office Impress, para llamadas luego poder subirlas a la Webquest. red a través de slideshare.
  • 15. Recursos para hacer buen provecho de ello: O mapas conceptuales virtuales a través del programa, cmaptools.
  • 16. Anímate y adéntrate en el mundo de la tecnología..... ¡¡¡Tus alumnos/as lo agradecerán!!!