Exploración de la forma 1: Modelado, moldes y escultura
1. Exploración de la forma 1
Presentación del resto del curso
13 septiembre 2017 TAMM
2. Objetivos
• El alumno desarrollará habilidades escultóricas con las que pueda
expresar ideas y conceptos.
• Aprenderá sobre distintos materiales que pueden ser útiles para su
desarrollo profesional, y durante su vida laboral como artista
conceptual/animador.
3. Temas
• Ejercicio 01: Modelado en plastilina.
• Ejercicio 02: Preparación de corazón para moldes de Silicón y
vaciado en resina, acabados variados y encapsulado en
resina cristal.
• Ejercicio 03: Escultura en Super Sculpey con estructura y
acabados.
4. Ejercicio 01: Modelado en plastilina
• Se realizará la escultura de una
cabeza con rasgos fantástico,
utilizando una base (cabeza de
unicel) y un modelo de inspiración,
aplicando plastilina de escultor.
• Habilidades a desarrollar:
Planeación, manejo y
manipulación del material, técnicas
de escultura con herramientas
variadas (estiques, palillos, etc.),
procesos, medidas.
5. Ejercicio 02. Corazón, Moldes de silicón y
Vaciado de resina.
• Se elaborará un corazón, el
cuál se replicará después
utilizando un molde de
silicón y vaciado en resina
poliéster.
• Se manejarán
encapsulados con resina
cristal (poliéster) y
acabados como lijado y
pulido, pintura con
aerosol.
6. Ejercicio 03. Escultura en Super Sculpey con
estructura y acabados.
• Se diseñará un personaje y
se realizará la escultura
del mismo, desde una
base de alambre para la
estabilidad, se generará el
volumen y posteriormente
la escultura en super
sculpey, y los acabados en
pintura.
• Se realizará una
presentación con una base
y ficha técnica.
8. Tania Muñoa (Wampi Moradito)
• Licenciado en Diseño Industrial (LDI08)
• Maestría en Innovación y Desarrollo Empresarial (MID10)
• Materias:
• Técnicas de representación digital
• Taller de modelos y prototipos 1 y 2
• Exploración de la forma 2 (ahora 1)
• Diseño de Experiencias 1
• Técnicas de representación 2 y 3 (LDI2007)
• Experiencia Profesional:
• Arte conceptual y Texturas en Imagination Films (desde 2013)
• Selección Canina (2015)
• Ascensión (2016)
• Nerdenthal (2017)
• FoxSports (2017)
• Ololó (2017)
• Muchos proyectos secretos… muchos… maso… bueno muchos….
• Diseño de imagen corporativa
• Ilustración y pintura digital
• Personalización de objetos, Restauración y Diseño Industrial freelance
• Profesor del ITESM CQ (2005 a 2010 en FC, desde 2010 en LDI y LAD)