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Proyecto Final Etapa 4: Aterrizar ideas
21mayo2020
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  • 2. ¿Cómo aterrizar una idea? • Teniendo ya algunas ideas, pueden ser bocetos rápidos, fotografías, fotochopasos, benchmarkings, es necesario empezar a clasificar y revisar la viabilidad de cada idea. • Se puede diseñar de dos maneras: desde el concepto porque el objeto es muy formal, o desde el mecanismo, que es parte de la función, para desarrollar la forma. • Hay objetos que se diseñan a partir de la función mecánica, porque el mecanismo rige toda la forma del objeto, por ejemplo: objetos plegables con mecanismo de tijeras; o ciertos movimientos que el mecanismo nos obliga: rotaciones.
  • 3. Forma sigue a la función • Delimitar las funciones básicas • Establecer los puntos donde estará el mecanismo • Establecer el/los tipos de mecanismos y entender cómo funcionan • Delimitar las dimensiones ergonómicas/antropométricas • Distancias, grosores, alturas, etc. El usuario es fundamental, si no... ¿quién lo compra?
  • 4. A partir del concepto: formas • Objetos con mecanismos sencillos que ya sabemos cómo funcionan siempre. • La forma nos transmite la personalidad. Siempre tener en mente las líneas que lo representan.
  • 5. Cuando se proponen mecanismos se deben probar sus movimientos porque terminan rigen al resto del diseño: https://www.yankodesign.com/tag/scissors/
  • 6. Si la propuesta es un mecanismo nuevo que se debe validar, empezamos entendiendo cómo funciona para poder establecer después la forma de acuerdo al concepto.
  • 7.
  • 8.
  • 9. Si necesitan entender cómo funciona el mecanismo hagan un modelo y valídenlo.
  • 10. Ejemplos de validaciones de diseño con materiales sencillos y económicos
  • 11.
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  • 13. Teniendo la idea de cómo funciona y qué forma podría funcionar comienzan los detalles: