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EL
COMPUTADOR
Basada en el
modelo de
El proceso de un sistema de cómputo opera de manera similar que el proceso de
comunicación, es decir, existe una entrada, un procesamiento y una salida, para esto se
hace uso tanto del hardware como del software.
ENTRADA
PROCESO
SALIDA
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y DE SALIDA
Hardware son todos aquellos componentes físicos de una computadora,
todo lo visible y tangible. El Hardware realiza las 4 actividades
fundamentales: entrada, procesamiento, salida y almacenamiento
secundario.
EL TECLADO. Dispositivo de entrada más comúnmente utilizado
que encontramos en todos los equipos computacionales. El
teclado se encuentra compuesto de 3 partes: teclas de función,
teclas alfanuméricas y teclas numéricas
DISPOSITIVOS DE SEÑALAMIENTO
RATON. Es el segundo dispositivo de entrada más
utilizado. El mouse o ratón es arrastrado a lo largo de
una superficie para maniobrar un apuntador en la
pantalla del monitor. Fue inventado por Douglas
Engelbart y su nombre se deriva por su forma la cual
se asemeja a la de un ratón.
JOYSTICK. Al igual que el ratón, es un dispositivo
apuntador, con la peculiaridad de que es capaz de
transmitir al ordenador órdenes de movimiento
bidimensional y pulsación de botones. Su principal
utilidad es la referida al manejo de videojuegos.
RASTREADORES (SCANNERS). Es el dispositivo necesario para poder transmitir a formato digital las
imágenes impresas en formato papel.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA MULTIMEDIOS
MICROFONO
Es un dispositivo de entrada multimedio que
transmite señales de audio al ordenador y va
conectado a la tarjeta de sonido del PC en su
conector IN
IMPRESORAS
Es el dispositivo de salida en formato papel de los
datos de ordenador, éstos van a poder ser impresos
tanto si son de naturaleza textual, como si son
gráficos.
TIPOS DE IMPRESORAS
Dot-Matrix: imprime texto y gráficas usando
pequeños puntos.
Band: Impresora de texto de gran velocidad con una
banda que gira.
Chain: Impresora de texto de gran velocidad con una
cadena que gira.
1. DE IMPACTO
2. NO IMPACTO
Plotter Produce salidas gráficas en
papel. Algunos pueden manejar tamaños
grandes de papel. Utiliza plumillas
InkJet / BubleJet. Despliega pequeñas
gotas/burbujas de tinta en el papel para
formar texto y gráficos. Imprime a colores
de forma económica.
Laser Printer (Page Printer. trabaja como una
fotocopiadora. Produce texto y gráficas de alta
calidad
3. IMPRESORA 3D
Una impresora 3D es una máquina capaz de
realizar "impresiones" de diseños en 3D, creando
piezas o maquetas volumétricas a partir de un diseño
hecho por ordenador
MONITORES
Son instrumentos de interpretación y comunicación
entre el usuario y la computadora.
BOCINAS
Usadas para la salida de audio (sonido).
PANELES DE PROYECCION
Usado para proyectar imágenes a un grupo.
MEMORIA RAM (memoria de lectura y escritura)
Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leerse también
puede escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que se opera mientras
esté encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto las instrucciones que
necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos
procesar, más como los resultados obtenidos de esto, físicamente es una colección de chips.
MEMORIA ROM (Memoria de solo lectura)
Chip de memoria que almacena permanentemente instrucciones y datos. Sus contenidos se
crean en el momento de la fabricación y no se pueden alterar. Se utiliza ampliamente para
almacenar rutinas de control en computadoras personales (ROMBIOS) y en controladores de
periféricos, también se utiliza en cartuchos conectables para impresoras, video juegos y otros
sistemas. Cuando el software se almacena en ROM la actualización a la versión siguiente
requiere volver a colocar el chip de la ROM.
La memoria ROM se clasifica en:
- PROM
- EPROM
- EEPROM.
DISCOS MAGNETICOS
DISCO DURO
Disco no removible, medio de almacenamiento de disco
fijo que provee gran capacidad de almacenaje y rápido
acceso.
El disco duro es el soporte en el que se graba la
información que permite funcionar al ordenador, así
como los documentos que elaboramos. Está formado
por varios discos apilados —dos o más—, normalmente
de aluminio o vidrio, recubiertos de un material ferro
magnético.
Música digital
(MP3)
Fotografías
digitales*
Video digital
Películas con
calidad DVD†
500 GB†† 8.330 horas 160.000 500 horas 125
1 TB 16.660 horas 320.000 1,000 horas 250
1,5 TB 24.990 horas 480.000 1,500 horas 375
2 TB 33.320 horas 640.000 2.000 horas 500
A continuación, se exponen algunos promedios que ofrecen una aproximación
de lo que se puede almacenar según el tamaño de la unidad.
DISCOS OPTICOS
Un disco óptico es un medio de almacenamiento de datos de tipo óptico, que consiste en un
disco circular en el cual la información se codifica, guarda y almacena haciendo unos surcos
microscópicos con un láser sobre una de las caras planas que lo componen. Como todas las
formas de los medios de almacenamiento, los discos ópticos se basan en la tecnología digital.
Cualquier tipo o morfología de la información (texto, imagen, audio, vídeo, etc.) puede ser
codificada en formato digital y almacenada en este tipo de soportes
TIPOS DE DISCOS OPTICOS
CD-ROM
CD-RWRITE
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BLU-RAY
Es la placa principal que contiene los componentes fundamentales de un sistema de
computación. Esta placa contiene el microprocesador o chip, la memoria principal, la
circuitería y el controlador y conector de bus. Además, en la placa base se alojan los
conectores de tarjetas de expansión (zócalos de expansión), que pueden ser de diversos
tipos, como ISA, PCI, SCSI y AGP, entre otros. En ellos se pueden insertar tarjetas de
expansión, como las de red, vídeo, audio u otras.
El microprocesador es el cerebro de la computadora, lleva a cabo o ejecuta los programas, y es
imprescindible para el funcionamiento del ordenador. Se trata de un chip o pastilla de silicio, que
contiene circuitos integrados, transistores, y que se halla protegido por una cobertura de
cerámica y plástico. Su forma es cuadrada o rectangular, y su color es negro.
La función del microprocesador es la de recuperar, interpretar, cumplir instrucciones, y operar
como calculadora del sistema, pudiendo hacer operaciones aritméticas y también operaciones
lógicas entre conjuntos, como unión o intersección
Los programas almacenados en la memoria principal necesitan ser ejecutados, y allí es donde se
desenvuelve el microprocesador que opera los datos. Su velocidad (que son las operaciones que
puede hacer en un segundo) se mide en megahertzios (MHz) o gigahertzios (GHz), donde1.000
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  • 1.
  • 3. El proceso de un sistema de cómputo opera de manera similar que el proceso de comunicación, es decir, existe una entrada, un procesamiento y una salida, para esto se hace uso tanto del hardware como del software. ENTRADA PROCESO SALIDA
  • 5.
  • 6. Hardware son todos aquellos componentes físicos de una computadora, todo lo visible y tangible. El Hardware realiza las 4 actividades fundamentales: entrada, procesamiento, salida y almacenamiento secundario.
  • 7. EL TECLADO. Dispositivo de entrada más comúnmente utilizado que encontramos en todos los equipos computacionales. El teclado se encuentra compuesto de 3 partes: teclas de función, teclas alfanuméricas y teclas numéricas DISPOSITIVOS DE SEÑALAMIENTO RATON. Es el segundo dispositivo de entrada más utilizado. El mouse o ratón es arrastrado a lo largo de una superficie para maniobrar un apuntador en la pantalla del monitor. Fue inventado por Douglas Engelbart y su nombre se deriva por su forma la cual se asemeja a la de un ratón. JOYSTICK. Al igual que el ratón, es un dispositivo apuntador, con la peculiaridad de que es capaz de transmitir al ordenador órdenes de movimiento bidimensional y pulsación de botones. Su principal utilidad es la referida al manejo de videojuegos.
  • 8. RASTREADORES (SCANNERS). Es el dispositivo necesario para poder transmitir a formato digital las imágenes impresas en formato papel. DISPOSITIVOS DE ENTRADA MULTIMEDIOS MICROFONO Es un dispositivo de entrada multimedio que transmite señales de audio al ordenador y va conectado a la tarjeta de sonido del PC en su conector IN
  • 9. IMPRESORAS Es el dispositivo de salida en formato papel de los datos de ordenador, éstos van a poder ser impresos tanto si son de naturaleza textual, como si son gráficos. TIPOS DE IMPRESORAS Dot-Matrix: imprime texto y gráficas usando pequeños puntos. Band: Impresora de texto de gran velocidad con una banda que gira. Chain: Impresora de texto de gran velocidad con una cadena que gira. 1. DE IMPACTO
  • 10. 2. NO IMPACTO Plotter Produce salidas gráficas en papel. Algunos pueden manejar tamaños grandes de papel. Utiliza plumillas InkJet / BubleJet. Despliega pequeñas gotas/burbujas de tinta en el papel para formar texto y gráficos. Imprime a colores de forma económica. Laser Printer (Page Printer. trabaja como una fotocopiadora. Produce texto y gráficas de alta calidad 3. IMPRESORA 3D Una impresora 3D es una máquina capaz de realizar "impresiones" de diseños en 3D, creando piezas o maquetas volumétricas a partir de un diseño hecho por ordenador
  • 11. MONITORES Son instrumentos de interpretación y comunicación entre el usuario y la computadora. BOCINAS Usadas para la salida de audio (sonido). PANELES DE PROYECCION Usado para proyectar imágenes a un grupo.
  • 12. MEMORIA RAM (memoria de lectura y escritura) Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leerse también puede escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que se opera mientras esté encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, más como los resultados obtenidos de esto, físicamente es una colección de chips.
  • 13. MEMORIA ROM (Memoria de solo lectura) Chip de memoria que almacena permanentemente instrucciones y datos. Sus contenidos se crean en el momento de la fabricación y no se pueden alterar. Se utiliza ampliamente para almacenar rutinas de control en computadoras personales (ROMBIOS) y en controladores de periféricos, también se utiliza en cartuchos conectables para impresoras, video juegos y otros sistemas. Cuando el software se almacena en ROM la actualización a la versión siguiente requiere volver a colocar el chip de la ROM. La memoria ROM se clasifica en: - PROM - EPROM - EEPROM.
  • 14. DISCOS MAGNETICOS DISCO DURO Disco no removible, medio de almacenamiento de disco fijo que provee gran capacidad de almacenaje y rápido acceso. El disco duro es el soporte en el que se graba la información que permite funcionar al ordenador, así como los documentos que elaboramos. Está formado por varios discos apilados —dos o más—, normalmente de aluminio o vidrio, recubiertos de un material ferro magnético. Música digital (MP3) Fotografías digitales* Video digital Películas con calidad DVD† 500 GB†† 8.330 horas 160.000 500 horas 125 1 TB 16.660 horas 320.000 1,000 horas 250 1,5 TB 24.990 horas 480.000 1,500 horas 375 2 TB 33.320 horas 640.000 2.000 horas 500 A continuación, se exponen algunos promedios que ofrecen una aproximación de lo que se puede almacenar según el tamaño de la unidad.
  • 15. DISCOS OPTICOS Un disco óptico es un medio de almacenamiento de datos de tipo óptico, que consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, guarda y almacena haciendo unos surcos microscópicos con un láser sobre una de las caras planas que lo componen. Como todas las formas de los medios de almacenamiento, los discos ópticos se basan en la tecnología digital. Cualquier tipo o morfología de la información (texto, imagen, audio, vídeo, etc.) puede ser codificada en formato digital y almacenada en este tipo de soportes TIPOS DE DISCOS OPTICOS CD-ROM CD-RWRITE DVD BLU-RAY
  • 16. Es la placa principal que contiene los componentes fundamentales de un sistema de computación. Esta placa contiene el microprocesador o chip, la memoria principal, la circuitería y el controlador y conector de bus. Además, en la placa base se alojan los conectores de tarjetas de expansión (zócalos de expansión), que pueden ser de diversos tipos, como ISA, PCI, SCSI y AGP, entre otros. En ellos se pueden insertar tarjetas de expansión, como las de red, vídeo, audio u otras.
  • 17. El microprocesador es el cerebro de la computadora, lleva a cabo o ejecuta los programas, y es imprescindible para el funcionamiento del ordenador. Se trata de un chip o pastilla de silicio, que contiene circuitos integrados, transistores, y que se halla protegido por una cobertura de cerámica y plástico. Su forma es cuadrada o rectangular, y su color es negro. La función del microprocesador es la de recuperar, interpretar, cumplir instrucciones, y operar como calculadora del sistema, pudiendo hacer operaciones aritméticas y también operaciones lógicas entre conjuntos, como unión o intersección Los programas almacenados en la memoria principal necesitan ser ejecutados, y allí es donde se desenvuelve el microprocesador que opera los datos. Su velocidad (que son las operaciones que puede hacer en un segundo) se mide en megahertzios (MHz) o gigahertzios (GHz), donde1.000 MHz equivalen a 1 GHz.