1. ERGONOMÍA EN EL USO DE
COMPUTADORES
Presentado por:
Leidy Martin
Edison Fabián Duran
Jeniffer Castellanos
Elkin Jair Cárdenas
TÉCNICO EN SISTEMAS – CIMM
CHIQUINQUIRÁ
2013
2. CONCEPTO DE ERGONOMÍA
Ergonomía es un enfoque que pone las
necesidades y capacidades humanas como el foco
del diseño de sistemas tecnológicos. Su propósito
es asegurar que los humanos y la tecnología
trabajan en completa armonía, manteniendo los
equipos y las tareas en acuerdo con las
características humanas. la profesión que aplica
teoría, principios, datos y métodos para diseñar a
fin de optimizar el bienestar humano y el
rendimiento global del sistema.
3. ERGONOMÍA EN EL COMPUTADOR
La posición y la formas
en que estén ubicados
tanto el monitor como
el teclado a la hora de
sentarnos frente
al computador u
ordenador, es un
asunto que en realidad
no debe ser tomado a
la ligera.
4. ERGONOMÍA EN EL MONITOR- POSICIÓN
La pantalla tiene que
estar en un ángulo
entre 5% y 25% por la
línea horizontal de
nuestra visión
aproximadamente.
Debe estar centrado
frente al observador
El brillo y el contraste
debe estar muy
configurado para no
maltratar nuestros ojos
Monitor Ergonómico
5. ERGONOMÍA EN EL TECLADO
Necesariamente tiene
que estar apoyadas las
muñecas y el ante
brazo
Teclas Cóncavas
Suave en su
manipulación
El color de las letras
del teclado deben estar
legibles
Estable durante su uso
( No se Deslice).
6. ERGONOMÍA EN EL MOBILIARIO
Este concepto trata de innovar y perfeccionar
algunos inmuebles que afectan nuestra salud
con el paso de los años.
Están diseñados para aquellas personas que
están sometidas a un numero de horas sentadas
frente a un computador y por exceso de trabajo
puede afectar su cuerpo.
Es por eso que existen algunos objetos que
traen una ergonomía para que nos sea tan
sacrificante el trabajo realizado