2. WLAN
Es un sistema de comunicación de datos
inalámbrico utilizado como alternativa
para conectarse aun red LAN mas
común en los hogares.
3. ETHERNET
Es un estándar de redes de área local para
computadores ,define las características del
cableado .
4. FAST-ETHERNET
Es una serie de Ethernet estándares que llevan
trafico a la velocidad normal de una red.
Esta apoyado por la gran mayoría de hardware.
5. GIGABIT-ETHERNET
Consigue una capacidad de transmisión de 1 G
por segundo correspondientes a unos 1000
megabits por segundo de rendimiento contra unos
100 de Fast Ethernet.
6. NETWORK
O también red a aquellas series de ordenadores o
dispositivos informáticos que se conectan por
medio de cables, ondas, señales o otros
mecanismos con el propósito de transmitir datos
entre sí.
7. PROXY
Se trata de un dispositivo inteligente utilizado en
redes de área local LAN una red local es aquella
que cuenta con una interconexión de
computadoras relativamente cercanas por medio
de cables.
8. ROUTER
Dispositivo que proporciona conectividad a nivel
de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función
principal consiste en enviar o encaminar paquetes
de datos de una red a otra
9. IPv4 o IPv6
IPV6 es una versión del protocolo de internet y la
cual amplía el número de direcciones disponibles a
una cantidad prácticamente ilimitada de 340
sextillones de direcciones
10. WHOIS
Se utiliza para efectuar consultas en una base de
datos que permite determinar el propietario de un
nombre de dominio o una dirección IP en Internet
11. PING
ping es considerado un comando o una
herramienta de diagnóstico que permite hacer una
verificación del estado de una determinada
conexión de un host local con al menos un equipo
remoto contemplado en una red de tipo TCP/IP
12. IPCONFIG
Es Un comando en Modo consuelo, nos Muestra la
configuración de la red actual de la ONU
Ordenador local se del como ve en la Figura de
abajo, Así Como Controlar el Servicio de Windows
Que Actúa Como Cliente DHCP.
13. URL
son las siglas de Localizador de Recurso Uniforme la
dirección global de documentos y de otros
14. ISP
es un software que ejerce el control de acceso en
una red informática para proteger a los sistemas
computacionales de ataques y abusos. La
tecnología de prevención de intrusos es
considerada por algunos como una extensión de
los sistemas de detección de intrusos (IDS)
15. DHCP
Es un estándar IP diseñado para simplificar la
administración de la configuración IP del host. El
estándar DHCP permite el uso de servidores DHCP
para administrar la asignación dinámica a los
clientes DHCP de la red, de direcciones IP y otros
detalles de configuración relacionados
16. ARP
Permite encontrar la dirección hardware
equivalente a una determinada dirección IP,
actuando como traductor e intermediario
17. RARP
Protocolo de bajo nivel que asigna direcciones IP a
ordenadores desde un servidor en una red.
18. TOKEN RING
Es un protocolo para redes de área local de IBM. En
síntesis consiste en la presencia de un testigo
(token) que circula a través de la red. Cuando una
estación o nodo desea transmitir, debe esperar al
paso del testigo en condiciones de transportar la
información
19. FDDI
fue diseñada con el propósito de obtener una red
de alta velocidad, alta capacidad y gran
fiabilidad. Es capaz de transferir información entre
50 y 100 Mbps y permite la conexión de hasta 1000
estaciones.
20. ATM
Sistema de transferencia de información de
conmutación de paquetes de tamaño fijo con alta
carga, utilizados en banda ancha para aprovechar
completamente una línea y soporta velocidades
de hasta 1,2 GB. También es conocido como
Paquete rápido.
21. HDLC
Es un estándar a nivel de enlace de datos que
incluye mecanismos para la detección y
corrección de errores. Se utiliza en RDSI y en X.25,
aunque no se siguen sus especificaciones
completas, ya que es un protocolo muy extenso.
22. TCP
El protocolo garantiza que los datos serán
entregados en su destino sin errores y en
el mismo orden en que se transmitieron.
23. UDP
Es un protocolo del nivel de transporte basado en
el intercambio de datagramas (Encapsulado de
capa 4 Modelo OSI).
Permite el envío de datagramas a través de la red
sin que se haya establecido previamente una
conexión, ya que el propio datagrama incorpora
suficiente información de direccionamiento en su
cabecera.
24. SPX
Sequenced Packet Exchange - Intercambio
de Paquetes Secuenciados) es un antiguo
protocolo de red de Novell perteneciente al
sistema operativo NetWare utilizado para
controlar la entrega de datos a través de una
red de área local (y en menor medida en
una WAN) mediante el protocolo IPX. Junto
con el protocolo IPX (también de Novell)
forma la pila de protocolos IPX/SPX que es
similar al TCP/IP.
25. NETBIOS
una especificación de interfaz para acceso a
servicios de red, es decir, una capa de software
desarrollado para enlazar un sistema operativo de
red con hardware específico.
26. RPC
Llamada a Procedimiento
Remoto es un protocolo que
permite a un programa de
ordenador ejecutar código en
otra máquina remota sin tener
que preocuparse por las
comunicaciones entre ambos.
El protocolo es un gran
avance sobre los sockets
usados hasta el momento. De
esta manera el programador
no tenía que estar pendiente
de las comunicaciones,
estando éstas encapsuladas
dentro de las RPC.
27. SSL
Secure Sockets Layer son protocolos
criptográficos que proporcionan
comunicaciones seguras por una red,
comúnmente Internet.
28. SNMP
Protocolo Simple de Administración de Red: es un
protocolo de la capa de aplicación que facilita el
intercambio de información de administración
entre dispositivos de red.
Permite a los administradores supervisar el
funcionamiento de la red, buscar y resolver sus
problemas, y planear su crecimiento.
29. SMTP
Simple Mail Transfer Protocolo (SMTP) (Protocolo para la
transferencia simple de correo electrónico), es un
protocolo de red utilizado para el intercambio de
mensajes de correo electrónico entre computadoras u
otros dispositivos (PDA, teléfonos móviles, etc.). Fue
definido en el RFC 2821 y es un estándar oficial de
Internet.
30. NNTP
es un protocolo inicialmente creado para la
lectura y publicación de artículos de noticias
en Usenet. Su traducción literal al español es
"protocolo para la transferencia de noticias
en red".
31. FTP
es un protocolo de red para la transferencia de archivos
entre sistemas conectados a una red TCP (Transmisión
Control Protocolo), basado en la arquitectura cliente-
servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a
un servidor para descargar archivos desde él o para
enviarle archivos, independientemente del sistema
operativo utilizado en cada equipo.
32. SSH
Es el nombre de un protocolo y del programa que
lo implementa, y sirve para acceder a máquinas
remotas a través de una red. Permite manejar por
completo la computadora mediante un
intérprete de comandos
33. HTTP
El HTTP facilita la definición de la sintaxis y semántica
que utilizan los distintos software web – tanto clientes,
como servidores y proxis – para interactuar entre sí.
Este protocolo opera por petición y respuesta entre
el cliente y el servidor. A menudo las peticiones
tienen que ver con archivos, ejecución de un
programa, consulta a una base de datos
34. HTTPS CIFS (SMB)
Es un Protocolo de red que pertenece a
la capa de aplicación en el modelo OSI
que permite compartir archivos e
impresoras entre otras cosas entre nodos
de una red. Es utilizado principalmente en
ordenadores con Microsoft Windows y
DOS.
35. NFS
es un protocolo de nivel de aplicación, según el
Modelo OSI. Es utilizado parasistemas de archivos
distribuido en un entorno de red de computadoras
de área local. Posibilita que distintos sistemas
conectados a una misma red accedan a ficheros
remotos como si se tratara de locales.
36. TELNET
Es el nombre de un protocolo de red que nos permite
viajar a otra máquina para manejarla remotamente como
si estuviéramos sentados delante de ella. Para que la
conexión funcione, como en todos los servicios de Internet,
la máquina a la que se acceda debe tener un programa
especial que reciba y gestione las conexiones.
37. IRC
Es un protocolo de comunicación en tiempo real
basado en texto, que permite debates entre dos o
más personas. Se diferencia de la mensajería
instantánea en que los usuarios no deben acceder a
establecer la comunicación de antemano, de tal
forma que todos los usuarios que se encuentran en un
canal pueden comunicarse entre sí, aunque no hayan
tenido ningún contacto anterior. Las conversaciones
se desarrollan en los llamados canales de IRC,
designados por nombres que habitualmente
comienzan con el carácter # o & (este último sólo es
utilizado en canales locales del servidor). Es un sistema
de charlas ampliamente utilizado por personas de
todo el mundo.
38. IMAP
protocolo de aplicación que permite el acceso a
mensajes almacenados en un servidor de Internet.
Mediante IMAP se puede tener acceso al correo
electrónico desde cualquier equipo que tenga una
conexión a Internet. IMAP tiene varias ventajas sobre
POP otro protocolo empleado para obtener correos
desde un servidor.
39. LDAP
Son las siglas de Lightweight Directory Access Protocol
(en español Protocolo Ligero de Acceso a Directorios)
que hacen referencia a un protocolo a nivel de
aplicación que permite el acceso a un servicio de
directorio ordenado y distribuido para buscar diversa
información en un entorno de red. LDAP también se
considera una base de datos (aunque su sistema de
almacenamiento puede ser diferente) a la que pueden
realizarse consultas.
40. PHARMING
Es la acción de aprovechar una vulnerabilidad en
el software de los servidores DNS para que el
atacante pueda redireccionar un nombre de
dominio hacia otro que el mismo haya
especificado.
41. PHYSHING
Consiste en el envío de correos electrónicos que,
aparentando provenir de fuentes fiables (por ejemplo,
entidades bancarias), intentan obtener datos
confidenciales del usuario, que posteriormente son
utilizados para la realización de algún tipo de fraude
42. GUI
Graphic User Interface o Interfaz Gráfica de Usuario).
Conjunto de formas y métodos que posibilitan la
interacción de un sistema con los usuarios utilizando
formas gráficas e imágenes. Con formas gráficas se
refiere a botones, íconos, ventanas, fuentes, etc. los
cuales representan funciones, acciones e información
43. PPPoE
Es un protocolo de punto a punto. Protocolo de red
para la encapsulación PPP sobre una capa de
Ethernet. Es utilizada mayormente para proveer
conexión de banda ancha mediante servicios de
cable modem y xDSL.
44. SUBNET MASK
Conjunto de
indicadores que
especifica qué bits de la
dirección IP especifican
una red IP determinada
o un host dentro de una
subred. Usado para
enmascarar una
porción de una
dirección IP de modo
que el TCP/IP pueda
determinar si cualquier
dirección IP dada está
en una red local o
remota.
46. TRAMA
Es una unidad de envió de datos Viene a ser
sinónimo de paquete de datos o Paquete de red se
aplica principalmente en los niveles OSI mas bajos,
especialmente en el Nivel de enlace de datos.
Normalmente una trama constará de cabecera,
datos y cola.
47. AP
El Access Point se encuentra conectado en una red
local inalámbrica (WLAN). Los dispositivos
inalámbricos externos le envían la petición de
acceso a los recursos de la red Internet, E-mail,
impresión, Chat, etc.