3. CONSIGNA
Cada jugador selecciona un tablero.
Uno de los jugadores deberá ser el encargado de ir
sacando las fichas de una bolsita. Deberá mostrar cada
ficha a todos los participantes.
Los jugadores deberán estar atentos a las fichas que
van saliendo y marcar con un pequeño objeto (puede
utilizar porotos, maíz, entre otros) si la ficha se
encuentra en su tablero.
Gana la persona que complete todo el tablero y grite
¡BINGO!
@psicope.enlinea
4. FICHAS
Podes recortarlas, utilizar una bolsita para mezclarlas
y no perderlas !!!
sorpresa
entusiasmo
enojo
amor
malestar felicidad
llanto decepción furia
alegría tristeza aburrimiento
@psicope.enlinea
5. Cada niño o niña que desee jugar deberá elegir un cartón
2 a 5 jugadores
CARTONES
@psicope.enlinea