2. Índice
El ordenador y sus componentes
El ordenador Historia de la informática
Hardware Software
Componentes internos Sistema operativo
Periféricos de entrada Aplicaciones
Periféricos de salida
Periféricos de entrada y se salida
3. Historia de la informática
La computadora o computador no es invento de alguien en especial, sino el resultado
de ideas y realizaciones de muchas personas relacionadas con la electrónica, la
mecánica, los materiales semiconductores, la lógica, el álgebra y la programación.
El vocablo informática proviene del alemán informatik acuñado por Karl Steinbuch en
1957. Pronto, adaptaciones locales del término aparecieron en francés, italiano,
español, rumano, portugués y holandés, entre otras lenguas, refiriéndose a la
aplicación de las computadoras para almacenar y procesar la información .
4. El ordenador
Un ordenador es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para
convertirlos en información útil. Consta de dos partes: Hardware y Software. El
Hardware es la parte externa, como el mouse o la pantalla. El Software es la
parte interna, es decir, los archivos y programas.
5. Hardware
En computación, término inglés que hace referencia a cualquier
componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo
con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro,
CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado,
circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como
la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos.
Pantalla CPU
Mouse Teclado
6. Componentes internos
Algunos de los componentes que se encuentran dentro del gabinete o carcaza
del ordenador:
Placa Madre: toda computadora cuenta con una placa madre, pieza
fundamental de una computadora, encargada de intercomunicar todas las
demás placas, periféricos y otros componentes entre sí. Microprocesador:
ubicado en el corazón de la placa madre, es el "cerebro" de la
computadora. Lógicamente es llamado CPU.
Memoria: la memoria RAM, donde se guarda la información que está siendo
usada en el momento. También cuenta con memoria ROM, donde se
almacena la BIOS y la configuración más básica de la computadora.
Cables de comunicación: normalmente llamados bus, comunican diferentes
componentes entre sí.
Otras placas: generalmente van conectadas a las bahías libres de la placa
madre. Otras placas pueden ser: aceleradora de gráficos, de sonido, de red
etc.
7. Periféricos de entrada
Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora,
pero que permanecen externos a ella. Son de "entrada" porque el flujo
principal de datos va desde el periférico hacia el ordenador.
Mouse o ratón: dispositivo empleado para mover un cursor en los interfaces
gráficos de usuario. Cumplen funciones similares: el Touchpad, el Trackball, y
el Lápiz óptico.
Teclado: componentes fundamental para la entrada de datos en una
computadora.
Webcam: entrada de video, especial para videoconferencias.
Escáner: permiten digitalizar documentos u objetos.
8. Periféricos de salida
Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora,
pero que permanecen externos a ella. Son de "salida" porque el flujo principal
de datos va desde la computadora hacia el periférico.
Monitor: se conecta a la placa de video (muchas veces incorporada a la
placa madre) y se encarga de mostrar las tareas que se llevan a cabo en la
computadora. Actualmente vienen en CRT o LCD.
Impresora: imprime documentos informáticos en papel u otros medios.
Altavoces: forma parte del sistema de sonido de la computadora. Se
conecta a la salida de la placa de sonido (muchas veces incorporada a la
placa madre).
9. Periféricos de entrada/salida
Los periféricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto para
mandar como para recibir información. Su función es la de almacenar o
guardar, de forma permanente o virtual, todo aquello que hagamos con el
ordenador para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas.
Disco duro
Impresora
Memoria flash
Cintas magnéticas
Memoria portátil
Disquete
Pantalla táctil
Casco virtual
Grabadora y/o lector de CD
Grabadora y/o lector de DVD
Grabadora y/o lector de Blu-ray
Grabadora y/o lector de HD-DVD
10. Software
Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas,
documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de
un sistema de computación.
Considerando esta definición, el concepto de software va más allá de los
programas de computación en sus distintos estados: código fuente, binario o
ejecutable; también su documentación, los datos a procesar e incluso la
información de usuario forman parte del software: es decir, abarca todo lo
intangible, todo lo «no físico» relacionado.
11. Sistema operativo
Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de programas que en
un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a
los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto
de los restantes.
12. Aplicaciones
En informática, una aplicación es un tipo de programa informático
diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o
diversos tipos de trabajos. Esto lo diferencia principalmente de otros
tipos de programas como los sistemas operativos (que hacen
funcionar al ordenador), las utilidades (que realizan tareas de
mantenimiento o de uso general), y los lenguajes de programación
(con el cual se crean los programas informáticos).