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UNIVERSIDAD NACIONAL
“PEDRO RUIZ GALLO”
Escuela de Post Grado.
Maestría en Ciencias de la Educación.
Mención en Tecnologías de la
Información e Informática Educativa.
INTEGRANTES:
 CARRASCO RIVERA LETTY LISSET
 JULCA MESTANZA JULIO
 LOJA MALDONADO ZARELA
 HUAMAN SOLIS CARLOS ALBERTO
 LLONTOP SANCHEZ CARLOS
 HERNANDEZ GONZALES LEIDY MABEL
 FERNANDEZ REYES MIA AIDA
 HUAMAN BAQUEDANO LILIANA
 HUAMAN GRANDEZ ELIAS
 LOBATON TARRILLO GLADYS
 CARRASCO PINTADO EMPERATRIZ
AULA VIRTUAL
 Es una herramienta que brinda las posibilidades
de realizar enseñanza en línea.
 Es un sistema innovador de educación a
distancia orientado a mejorar la comunicación,
incentiva el aprendizaje interactivo y
personalizado, el análisis crítico y enfatiza el
trabajo en equipo a través de internet.
 Término que cubre un amplio grupo de
aplicaciones y procesos, tales como aprendizaje
basado en web, aprendizaje basado en
ordenadores, aulas virtuales y colaboración
digital (contenidos vía internet, intranet/extranet,
audio y video grabaciones, transmisiones
satélites, TV interactiva, CD….).
CARACTERISTICAS
 Aprendizaje mediado por ordenador.
 Uso de navegadores web para acceder a la
información.
 Conexión alumno-profesor separados por el espacio
y tiempo.
 Utilización de diferentes herramientas de
comunicación tanto síncronas como asíncronas
 Multimedia, materiales digitales
 Almacenaje, mantenimiento y administración de los
materiales sobre un servidor web.
 Aprendizaje flexible.
 Aprendizaje muy apoyado en tutorías.
 Aprendizaje individualizado vs colaborativo.
VENTAJAS
 Sistema de actualización permanente de contenidos, artículos y noticias.
Siendo muy fácil de actualizar con textos e imágenes.
 Agregar fácilmente nuevos items al menú de navegación.
 Subir archivos del tipo Word, Excel, PDF, Powerpoint, etc.
 Administra fácilmente la publicidad mediante banners publicitarios,
llevando la estadística de los mismos.
 Cambiar el formato de nuestro portal con un solo click, gracias a la
utilización de los templates.
 Manejar usuarios con distintos niveles de acceso, tanto para los usuarios o
los administradores
 Regular la visualización de los contenidos según el tipo de usuario.
 Ilimitado número de categorías de artículos y de secciones (dependiendo
de espacio web contratado).
 Integrar otros programas, como foros de discusión, galerías de imágenes,
directorio de links, entre otros.
 No necesita comprar ningún software. Está Basado en Open Source
Joomla (Código de Software libre). Ya que está diseñado con lenguaje de
programación en PHP y MySQL.
DESVENTAJAS
 Requiere más tiempo del profesor.
 Requiere mínimas competencias técnicas del profesor
y alumno.
 Habilidades del alumno para aprendizaje autónomo.
 Soledad y ausencia de referencias físicas.
 Disminución de la calidad de formación si no se da
adecuada ratio profesor-alumno.
 Baja calidad de muchos cursos y contenidos.
 Profesorado poco formado.
 Requerimientos tecnológicos. Velocidad internet.
 Problemas de seguridad y autentificación alumno.
 Escasa experiencia.
 Resistencia al cambio de sistema.
La teoría de una clase no es suficiente para decir que el tema ha sido
aprendido. El aprendizaje involucra aplicación de los conocimientos,
experimentación y demostración. El aula virtual debe ser diseñada de
modo que los alumnos tengan la posibilidad de ser expuestos a
situaciones similares de práctica del conocimiento. Por el solo hecho
de experimentar, no para que la experiencia sea objeto de una
calificación o examen. En el mundo virtual esto es posible a través de
El Aula Virtual: usos y elementos que la componen de diferentes
métodos como ejercitaciones que se autocorrigen al terminar el
ejercicio, o que le permiten al alumno comparar su respuesta con la
respuesta correcta o sugerida por el instructor para que el mismo
juzgue su performance. Y en otros casos hasta es posible que el
alumno pueda experimentar con aplicaciones o simulaciones que en la
vida real involucrarían riesgo personal del educando, como
experimentos químicos, simuladores de vuelo, y otros. Estos ejemplos
de experimentación son opciones que ocurren casi exclusivamente en
el ámbito virtual.
APLICACIÓN DIDÁCTICA
“Las Bibliotecas motores impulsores del conocimiento”
“Es un sistema innovador de educación,
orientado a mejorar la comunicación e
incentivar el aprendizaje interactivo y
personalizado, el análisis crítico y enfatizar el
trabajo individual y en equipo, a través de
Internet ”.
DEFINIÓN
CARACTERISTICAS
 Todos los recursos están digitalizados y
almacenados, accesibles desde cualquier sitio. La
distancia geográfica se reduce.
 El acceso es interactivo, muy distinto del acceso al
material impreso.
 Su entorno permitirá la transmisión de imagen y
sonido en tiempo real (sincrónico).Son sistemas
abiertos y no acabados, su actualización es constante y
dinámica.
 Prevalece el servicio de consulta.
 Brindan servicios adicionales conocidos como de
valor añadido o agregado.
 No hay horarios para consultas o retiros. Se visita en
el momento en que uno disponga.
 Tienen acceso a ella todas las personas, aunque no
puedan trasladarse a una Biblioteca Tradicional por
problemas de diversa índole; incluso hay textos en
Braille en la red, para dar acceso a invidentes.
 No hay que retirar, trasladar y devolver los libros,
con apuro en ocasiones, pues en las bibliotecas
tradicionales, son requeridos por otros lectores.
 Los libros digitales no se estropean ni desgastan.
 Se puede hablar, escuchar música o trabajar en
grupo, mientras se consulta la Biblioteca Digital.
VENTAJAS
DESVENTAJAS
Cada producto requiere su propia interfase.
Se requieren distintas contraseñas.
La amplitud y cobertura de los distintos archivos es
un tanto limitada.
Presenta dificultades para bajar e imprimir el
material.
No todo esta disponible de manera digital.
Existen restricciones de vendedor a vendedor en el
uso del material.
Requiere de redes de computadoras y energía para
su funcionamiento.
APLICACIÓN DIDÁCTICA
 Las bibliotecas virtuales son directorios y recursos que los
docentes expertos han organizado de una manera lógica.
 Existen tres tipos de recursos:
- Trabajos de referencia.
- Bases de datos especializados.
- Guías temáticas.
 En base a estos tres recursos ocurre toda una interacción,
mayormente se da énfasis a las guías temáticas en una sesión
de clase para cualquier curso.
VIDEOCONFERENCIA
 Es la combinación de audio, vídeo, datos y redes
de telecomunicaciones para lograr una
interacción en tiempo real entre dos o más
personas en lugares distantes.
 Se pueden usar diversas tecnologías y medios
de transmisión tales como: satélite, fibra óptica,
enlaces terrestres de microondas, líneas digitales
de alta velocidad, líneas telefónicas e incluso la
red Internet
CARACTERÍSTICAS
 Comunicación en tiempo real.
 Comunicación interactiva y en doble sentido.
 Compartimiento de datos, audio y vídeo
interactivamente.
 Comunicación bidireccional y simétrica ya que
ambos sitios se convierten en emisores o
receptores potenciales.
VENTAJAS
 Reunir personas situadas en diferentes lugares
geográficos
 Compartir ideas, conocimientos e información,
 Planear estrategias de investigación
 Ahorrar dinero en viajes
 Evitar la pérdida de tiempo
 Permite la permanencia del estudiantes en su
medio natural.
 Permite unir a los profesores dispersados
geograficamente.
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diferentes de su espacio natural.
DESVENTAJAS
 Extremadamente caros
 Renta de canales de comunicación
 Espacios adecuados para el equipo
 Servicios de mantenimiento e infraestructura
 Medios de comunicación con altos anchos de
banda.
¿En qué momento usarlo ?
 En educación a distancia
 En reunión de profesores
 En coordinación de proyectos entre I.E.
 En adiestramiento y capacitación.
 Para mejorar la calidad educativa.

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Aula virtual

  • 1. UNIVERSIDAD NACIONAL “PEDRO RUIZ GALLO” Escuela de Post Grado. Maestría en Ciencias de la Educación. Mención en Tecnologías de la Información e Informática Educativa. INTEGRANTES:  CARRASCO RIVERA LETTY LISSET  JULCA MESTANZA JULIO  LOJA MALDONADO ZARELA  HUAMAN SOLIS CARLOS ALBERTO  LLONTOP SANCHEZ CARLOS  HERNANDEZ GONZALES LEIDY MABEL  FERNANDEZ REYES MIA AIDA  HUAMAN BAQUEDANO LILIANA  HUAMAN GRANDEZ ELIAS  LOBATON TARRILLO GLADYS  CARRASCO PINTADO EMPERATRIZ
  • 2. AULA VIRTUAL  Es una herramienta que brinda las posibilidades de realizar enseñanza en línea.  Es un sistema innovador de educación a distancia orientado a mejorar la comunicación, incentiva el aprendizaje interactivo y personalizado, el análisis crítico y enfatiza el trabajo en equipo a través de internet.  Término que cubre un amplio grupo de aplicaciones y procesos, tales como aprendizaje basado en web, aprendizaje basado en ordenadores, aulas virtuales y colaboración digital (contenidos vía internet, intranet/extranet, audio y video grabaciones, transmisiones satélites, TV interactiva, CD….).
  • 3. CARACTERISTICAS  Aprendizaje mediado por ordenador.  Uso de navegadores web para acceder a la información.  Conexión alumno-profesor separados por el espacio y tiempo.  Utilización de diferentes herramientas de comunicación tanto síncronas como asíncronas  Multimedia, materiales digitales  Almacenaje, mantenimiento y administración de los materiales sobre un servidor web.  Aprendizaje flexible.  Aprendizaje muy apoyado en tutorías.  Aprendizaje individualizado vs colaborativo.
  • 4. VENTAJAS  Sistema de actualización permanente de contenidos, artículos y noticias. Siendo muy fácil de actualizar con textos e imágenes.  Agregar fácilmente nuevos items al menú de navegación.  Subir archivos del tipo Word, Excel, PDF, Powerpoint, etc.  Administra fácilmente la publicidad mediante banners publicitarios, llevando la estadística de los mismos.  Cambiar el formato de nuestro portal con un solo click, gracias a la utilización de los templates.  Manejar usuarios con distintos niveles de acceso, tanto para los usuarios o los administradores  Regular la visualización de los contenidos según el tipo de usuario.  Ilimitado número de categorías de artículos y de secciones (dependiendo de espacio web contratado).  Integrar otros programas, como foros de discusión, galerías de imágenes, directorio de links, entre otros.  No necesita comprar ningún software. Está Basado en Open Source Joomla (Código de Software libre). Ya que está diseñado con lenguaje de programación en PHP y MySQL.
  • 5. DESVENTAJAS  Requiere más tiempo del profesor.  Requiere mínimas competencias técnicas del profesor y alumno.  Habilidades del alumno para aprendizaje autónomo.  Soledad y ausencia de referencias físicas.  Disminución de la calidad de formación si no se da adecuada ratio profesor-alumno.  Baja calidad de muchos cursos y contenidos.  Profesorado poco formado.  Requerimientos tecnológicos. Velocidad internet.  Problemas de seguridad y autentificación alumno.  Escasa experiencia.  Resistencia al cambio de sistema.
  • 6. La teoría de una clase no es suficiente para decir que el tema ha sido aprendido. El aprendizaje involucra aplicación de los conocimientos, experimentación y demostración. El aula virtual debe ser diseñada de modo que los alumnos tengan la posibilidad de ser expuestos a situaciones similares de práctica del conocimiento. Por el solo hecho de experimentar, no para que la experiencia sea objeto de una calificación o examen. En el mundo virtual esto es posible a través de El Aula Virtual: usos y elementos que la componen de diferentes métodos como ejercitaciones que se autocorrigen al terminar el ejercicio, o que le permiten al alumno comparar su respuesta con la respuesta correcta o sugerida por el instructor para que el mismo juzgue su performance. Y en otros casos hasta es posible que el alumno pueda experimentar con aplicaciones o simulaciones que en la vida real involucrarían riesgo personal del educando, como experimentos químicos, simuladores de vuelo, y otros. Estos ejemplos de experimentación son opciones que ocurren casi exclusivamente en el ámbito virtual. APLICACIÓN DIDÁCTICA
  • 7. “Las Bibliotecas motores impulsores del conocimiento”
  • 8. “Es un sistema innovador de educación, orientado a mejorar la comunicación e incentivar el aprendizaje interactivo y personalizado, el análisis crítico y enfatizar el trabajo individual y en equipo, a través de Internet ”. DEFINIÓN
  • 9. CARACTERISTICAS  Todos los recursos están digitalizados y almacenados, accesibles desde cualquier sitio. La distancia geográfica se reduce.  El acceso es interactivo, muy distinto del acceso al material impreso.  Su entorno permitirá la transmisión de imagen y sonido en tiempo real (sincrónico).Son sistemas abiertos y no acabados, su actualización es constante y dinámica.  Prevalece el servicio de consulta.  Brindan servicios adicionales conocidos como de valor añadido o agregado.
  • 10.  No hay horarios para consultas o retiros. Se visita en el momento en que uno disponga.  Tienen acceso a ella todas las personas, aunque no puedan trasladarse a una Biblioteca Tradicional por problemas de diversa índole; incluso hay textos en Braille en la red, para dar acceso a invidentes.  No hay que retirar, trasladar y devolver los libros, con apuro en ocasiones, pues en las bibliotecas tradicionales, son requeridos por otros lectores.  Los libros digitales no se estropean ni desgastan.  Se puede hablar, escuchar música o trabajar en grupo, mientras se consulta la Biblioteca Digital. VENTAJAS
  • 11. DESVENTAJAS Cada producto requiere su propia interfase. Se requieren distintas contraseñas. La amplitud y cobertura de los distintos archivos es un tanto limitada. Presenta dificultades para bajar e imprimir el material. No todo esta disponible de manera digital. Existen restricciones de vendedor a vendedor en el uso del material. Requiere de redes de computadoras y energía para su funcionamiento.
  • 12. APLICACIÓN DIDÁCTICA  Las bibliotecas virtuales son directorios y recursos que los docentes expertos han organizado de una manera lógica.  Existen tres tipos de recursos: - Trabajos de referencia. - Bases de datos especializados. - Guías temáticas.  En base a estos tres recursos ocurre toda una interacción, mayormente se da énfasis a las guías temáticas en una sesión de clase para cualquier curso.
  • 13. VIDEOCONFERENCIA  Es la combinación de audio, vídeo, datos y redes de telecomunicaciones para lograr una interacción en tiempo real entre dos o más personas en lugares distantes.  Se pueden usar diversas tecnologías y medios de transmisión tales como: satélite, fibra óptica, enlaces terrestres de microondas, líneas digitales de alta velocidad, líneas telefónicas e incluso la red Internet
  • 14. CARACTERÍSTICAS  Comunicación en tiempo real.  Comunicación interactiva y en doble sentido.  Compartimiento de datos, audio y vídeo interactivamente.  Comunicación bidireccional y simétrica ya que ambos sitios se convierten en emisores o receptores potenciales.
  • 15. VENTAJAS  Reunir personas situadas en diferentes lugares geográficos  Compartir ideas, conocimientos e información,  Planear estrategias de investigación  Ahorrar dinero en viajes  Evitar la pérdida de tiempo  Permite la permanencia del estudiantes en su medio natural.  Permite unir a los profesores dispersados geograficamente.  Facilita el contacto de los estudiantes con ottros diferentes de su espacio natural.
  • 16. DESVENTAJAS  Extremadamente caros  Renta de canales de comunicación  Espacios adecuados para el equipo  Servicios de mantenimiento e infraestructura  Medios de comunicación con altos anchos de banda.
  • 17. ¿En qué momento usarlo ?  En educación a distancia  En reunión de profesores  En coordinación de proyectos entre I.E.  En adiestramiento y capacitación.  Para mejorar la calidad educativa.