INTERACCIONES O LOOPING-
SCRATCH
JUAN CAMILO RESTREPO
ARGOTE
Jhon Alexander Ceraballo Acosta
DOCENTE
Colegio Nacional Nico...
INTERACCIONES -
LOOPING
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PROBLEMA 1
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HACER QUE EL OBJETO SE DESPLACE POR EL
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LOOPING
• En este programa aprendimos a controlar un objeto
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Secuencia 2
• En este programa aprendimos a controlar un objeto con los
cursores del teclado en las cuatro direcciones.
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Trabajo Numero 5

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Trabajo Numero 5

  1. 1. INTERACCIONES O LOOPING- SCRATCH JUAN CAMILO RESTREPO ARGOTE Jhon Alexander Ceraballo Acosta DOCENTE Colegio Nacional Nicolas Esguerra Edificamos futuro
  2. 2. INTERACCIONES - LOOPING • Los bloques por siempre o repetir pueden ser usados para la interacción para repetir una serie de instrucciones . • En este ejercicio el gato repite 50 veces las acciones de tocar una nota moverse 10 pasos y girar
  3. 3. PROBLEMA 1 • q HACER QUE EL OBJETO SE DESPLACE POR EL ESCENARIO POR SIEMPRE DE DERECHA A IZQUIERDA , HABLANDO O PENSANDO EN ALGO .
  4. 4. INTERACCION O LOOPING • En este programa aprendimos a controlar un objeto con los cursores del teclado en las cuatro direcciones Hacer que un objeto persiga el apuntador del mouse.
  5. 5. Secuencia 2 • En este programa aprendimos a controlar un objeto con los cursores del teclado en las cuatro direcciones. Control de objeto con los cuatro cursores .

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