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CORDIAL
SALUDO
INTEGRANTES
JUAN PABLO RAMIREZ
SEBASTIAN ALVARAN
LUIS MIGUEL GUTIERREZ
SOLUCIÓN
PUNTO 3.3 GUIA
DE ACTIVIDADES
PROYECTO SENA
Tema del proyecto Software para llevar el
control en base a todo el
campeonato interclases de
futbol de salón.
Nombre del proyecto INTERCLASS
¿Cuál es el problema que
enfrenta el proyecto?
(Planteamiento del
problema)
El problema es que los
profesores invierten mucho
tiempo documentando los
datos de cada partido en
planillas externas, las cuales
se pueden perder o dañar.
¿Por qué es importante
encontrarle una solución al
problema?
Para que los maestros
tengan más tiempo de crear
planillas y les sea más fácil
organizar todo lo relacionado
con bases en el torneo.
¿Qué proyecto propone para
solucionar el problema, por
qué lo va hacer, para qué lo
va hacer y cuándo lo va
hacer? (Justificación)
Propondría el proyecto
INTERCLASS se hará con el
motivo de ayudar a los
profesores con este tema de
los interclases de futbol de
salón, se tiene pensado
realizar a principios del año
2017
¿Cuál es el Objetivo principal
del proyecto?
Desarrollar un software para
ayudar a los profesores y
estudiantes con el mejor
manejo del torneo
interclases.
¿Cuáles son los pasos para
logar el objetivo?
Crear el software, Tomar los
datos, hacer entrevistas para
tomar la opinión de la gente,
etc.
¿Hasta dónde quiere llegar
con el proyecto?
Hasta la creación de un
software que sea capaz de
no solo ayudar a los
profesores de esta
institución si no, a los de
otras instituciones.
¿Quiénes son los
beneficiarios del proyecto?
Los profesores u árbitros,
estudiantes y toda la
comunidad en general.
¿Cómo afecta positivamente
los aspectos ambientales,
sociales, económicos y
tecnológicos el proyecto?
Los ambientales por que se
ahorrara papel, en lo social
porque fomentara la
convivencia,en lo económico
porque se ahorrara dinero
en papel para planillas y en
lo tecnológico ya que
fomentara un nuevo
software a la institución.
¿Qué productos o
entregables va a dejar el
proyecto?
El software de control
INTERCLASS
¿Qué tiene de innovador o Que sería el primer software
diferente el proyecto? en esta institución con este
servicio, innovando la
comodidad de realizar
torneos.
¿Qué problemas se pueden
presentar en el desarrollo del
proyecto?
Que se caiga el sistema, mal
estructurado el sistema, falta
de campos en la base de
datos, mala utilización del
usuario.
¿Cuáles son las posibles
soluciones a los problemas
que se presenten?
Estructurar bien el software,
realizar unas buenas
actualizaciones, manual de
instructivos con buena
explicación de uso.
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Solución Punto 3.3 Guia de Actividades SENA

  • 2. INTEGRANTES JUAN PABLO RAMIREZ SEBASTIAN ALVARAN LUIS MIGUEL GUTIERREZ
  • 3. SOLUCIÓN PUNTO 3.3 GUIA DE ACTIVIDADES PROYECTO SENA
  • 4. Tema del proyecto Software para llevar el control en base a todo el campeonato interclases de futbol de salón. Nombre del proyecto INTERCLASS ¿Cuál es el problema que enfrenta el proyecto? (Planteamiento del problema) El problema es que los profesores invierten mucho tiempo documentando los datos de cada partido en planillas externas, las cuales se pueden perder o dañar. ¿Por qué es importante encontrarle una solución al problema? Para que los maestros tengan más tiempo de crear planillas y les sea más fácil organizar todo lo relacionado con bases en el torneo. ¿Qué proyecto propone para solucionar el problema, por qué lo va hacer, para qué lo va hacer y cuándo lo va hacer? (Justificación) Propondría el proyecto INTERCLASS se hará con el motivo de ayudar a los profesores con este tema de los interclases de futbol de salón, se tiene pensado realizar a principios del año 2017 ¿Cuál es el Objetivo principal del proyecto? Desarrollar un software para ayudar a los profesores y
  • 5. estudiantes con el mejor manejo del torneo interclases. ¿Cuáles son los pasos para logar el objetivo? Crear el software, Tomar los datos, hacer entrevistas para tomar la opinión de la gente, etc. ¿Hasta dónde quiere llegar con el proyecto? Hasta la creación de un software que sea capaz de no solo ayudar a los profesores de esta institución si no, a los de otras instituciones. ¿Quiénes son los beneficiarios del proyecto? Los profesores u árbitros, estudiantes y toda la comunidad en general. ¿Cómo afecta positivamente los aspectos ambientales, sociales, económicos y tecnológicos el proyecto? Los ambientales por que se ahorrara papel, en lo social porque fomentara la convivencia,en lo económico porque se ahorrara dinero en papel para planillas y en lo tecnológico ya que fomentara un nuevo software a la institución. ¿Qué productos o entregables va a dejar el proyecto? El software de control INTERCLASS ¿Qué tiene de innovador o Que sería el primer software
  • 6. diferente el proyecto? en esta institución con este servicio, innovando la comodidad de realizar torneos. ¿Qué problemas se pueden presentar en el desarrollo del proyecto? Que se caiga el sistema, mal estructurado el sistema, falta de campos en la base de datos, mala utilización del usuario. ¿Cuáles son las posibles soluciones a los problemas que se presenten? Estructurar bien el software, realizar unas buenas actualizaciones, manual de instructivos con buena explicación de uso.