Hace algunos años la ciencia ficción describía computadoras/robots que sentían y detectaban los sentimientos de los humanos. Ahora es una realidad que cada vez se ha perfeccionado más y se han logrado asombrosos resultados en distintas áreas, desde detección de emociones en volúmenes de información, hasta sensores que su principal función ya no es detectar signos vitales sino interpretar sentimientos. Abordaremos el tema desde el punto de vista práctico, donde enseñaremos como pueden construir soluciones basadas en sentimientos.
Inteligencia artificial aplicada a las finanzasSamir Homsi
Esta presentación es usada para dictar clases relacionadas a la aplicación de 2 herramientas de inteligencia artificial que pueden ser usadas en el ámbito financiero. Específicamente se aborda redes neuronales y algoritmos genéticos.
Inteligencia Artificial y Sistemas ExpertosMelissa Eslava
Esta es una presentación donde encontrarás conceptos básicos, características, etapas, entre otras, sobre Inteligencia Artificial y Sistemas Expertos. Realizado por Estudiantes del PG en Mercadeo para Empresas de la UCV. Venezuela.
La pregunta que muchas de las personas nos hacemos al escuchar la palabra “Inteligencia Artificial” es “¿En realidad los científicos serán capaces de realizar alguna máquina que tenga la capacidad de sentir y pensar, como nosotros?” Aquí se pretende informar al lector de cómo y qué tanto la Inteligencia Artificial ha avanzado, así como qué tan cerca está de igualar nuestras capacidades tanto físicas como mentales. Este documento también remarca algunos de los aspectos en los que la Inteligencia Artificial nos beneficia tanto personalmente como empresarialmente, así como también nos menciona algunas de las ramas en las que la Inteligencia Artificial se divide.
También se mencionan algunos de los conceptos básicos de la Inteligencia Artificial como su historia y su concepto.
Inteligencia artificial aplicada a las finanzasSamir Homsi
Esta presentación es usada para dictar clases relacionadas a la aplicación de 2 herramientas de inteligencia artificial que pueden ser usadas en el ámbito financiero. Específicamente se aborda redes neuronales y algoritmos genéticos.
Inteligencia Artificial y Sistemas ExpertosMelissa Eslava
Esta es una presentación donde encontrarás conceptos básicos, características, etapas, entre otras, sobre Inteligencia Artificial y Sistemas Expertos. Realizado por Estudiantes del PG en Mercadeo para Empresas de la UCV. Venezuela.
La pregunta que muchas de las personas nos hacemos al escuchar la palabra “Inteligencia Artificial” es “¿En realidad los científicos serán capaces de realizar alguna máquina que tenga la capacidad de sentir y pensar, como nosotros?” Aquí se pretende informar al lector de cómo y qué tanto la Inteligencia Artificial ha avanzado, así como qué tan cerca está de igualar nuestras capacidades tanto físicas como mentales. Este documento también remarca algunos de los aspectos en los que la Inteligencia Artificial nos beneficia tanto personalmente como empresarialmente, así como también nos menciona algunas de las ramas en las que la Inteligencia Artificial se divide.
También se mencionan algunos de los conceptos básicos de la Inteligencia Artificial como su historia y su concepto.
La ciencia ficción esta cada vez más cerca de nuestra realidad, lo que ayer creíamos imposible hoy lo estamos construyendo ...
El uso de las tecnologías adecuadas, herramientas de hardware y software libre, ayudan a construir nuestro presente, sin embargo muchas veces son desconocidas por lo que en esta ponencia presento las herramientas que me ayudaron a construir prototipos de juegos físicos controlados por ondas cerebrales (BCI) mismos que enfoque como parte de un tratamiento alternativo para niños con déficit de atención.
Lo que buscó resaltar además de lo ya mencionado es que los participantes vean que muchas cosas son posibles como decimos en The inventors House " Es posible lo imposible , basta con pedir ayuda a las personas adecuadas ", debido a que los prototipos realizados permiten prender leds con la mente y hacer levitar una pelotita con la mente.
Es posible generar grandes cosas solo se necesita un poco de creatividad, ganas, las herramientas correctas y los conocimientos correctos(importancia de las comunidades y de las buenas prácticas de busqueda en google).
Procesamiento de datos a gran escala con Apache SparkSoftware Guru
Apache Spark es un framework para procesamiento de datos en paralelo que permite el procesamiento de los mismos en la memoria. Es hasta 100x más rápido que Apache Hadoop. Hoy en día las aplicaciones estarán pensadas para DataWorkflows y Spark te permite esta interacción con esos datos ya sea en Scala o Python. Adicionalmente puedes aplicar una seríe de Transformaciones a esos datos y aplicar procesamiento en Grafos (GraphX) Machine Learning (MLLib)
¿Estás harto de esas intensas discusiones hasta altas horas de la noche a cerca de personajes de comics? ¿Harto de que tus amigos se burlen de ti por tu falta de conocimiento de superhéroes? Este webinar te mostrará la aplicación móvil para lo que siempre quisiste saber de Marvel y nunca te atreviste a preguntar.
Vamos a presentar el proceso de desarrollo de la aplicacion móvil, sus ventajas y desventajas en términos de rendimiento y costos para el cliente contra el desarrollo de una aplicación nativa.
La aplicación consumirá el API REST de Marvel, proporcionando a los asistentes las bases para el consumo de API's públicos o privados en su organización.
Tecnologías:
Ionic Framework
Angular
Javascript
HTML5
CSS3
El API de Marvel
Objetivos:
Darles a los asistentes la herramienta que les permita imponer su conocimiento en discusiones de comics con sus amigos, familiares o conocidos.
Descripción general del funcionamiento de aplicaciones móviles híbridas
Consumo de API's mediante aplicaciones móviles
Proporcionar el conocimiento necesario para saber si estas tecnologías son las adecuadas para tu siguiente proyecto.
Solapas principales Ver(solapa activa) Editar Gestionar present...Software Guru
Docker es un sistema de virtualización de servicios que nos permite aislar aplicaciones o sistemas operativos completos de una manera muy eficiente ya que no se dedican recursos de cómputo a emular el hardware como se hace con los hipervisores tradicionales como KVM, VirtualBox o VMWare.
En es plática vamos a analizar que es Docker, como funciona, un vistazo a la tecnología que lo compone y algunos casos de uso.
Tendencias, Herramientas y Retos de la nueva era del Desarrollo WebSoftware Guru
Actualmente el mercado de los teléfonos móviles y las herramientas de open-source han ido en aumento. La tecnología ha ido evolucionando hasta llegar a lo que hoy conocemos como Wearable Technologies. El desarrollador de hoy deberá contar con los skills que el mercado solicita, pensar desde un enfoque creativo e innovador, así como aprovechar al máximo las nuevas arquitecturas web como lo son: MVC, single page, apps, etc.
Hoy en día, el reto es adaptar los diseños web a las nuevas necesidades del mercado a través de las tendencias móviles como lo son el diseño responsivo y Mobile First, para lograr así una mejor experiencia personalizada.
La plataforma Intel Edison tiene el potencial de revolucionar el ámbito de los wearables y los dispositivos diseñados para IoT en gran parte porque su procesador basado en x86 puede correr exactamente los mismos binarios que se utilizan en los grandes servidores basados en GNU/Linux sin tener que volverlos a compilar.
Echaremos un pequeño atisbo a esta prometedora tecnología.
¿Eres arquitecto de software?, ¿quieres ser arquitecto de software?, o simplemente te gustaría escuchar un enfoque diferente y ligero que debe de considerar un arquitecto... Hagamos un puente entre análisis y diseño con la Arquitectura.
El análisis de requerimientos es una actividad enfocada en el espacio del problema. Ignora las necesidades y restricciones de grupos como desarrolladores y administradores de sistemas porque se enfoca en los deseos y necesidades del negocio, y no tanto en lo que es posible realizar tecnológicamente. Dicho de otra forma, se encarga del ‘¿qué?’ y no del ‘¿cómo?’.
El diseño de software es una actividad enfocada en el espacio de la solución y está enfocada principalmente a un grupo de personas: los desarrolladores. Se desempeña al rededor de un conjunto claramente definido de restricciones (los requerimientos del sistema) y es esencialmente un proceso de traducción estos en especificaciones para un sistema.
El objetivo de esta charla es describir cada una de las actividades que un arquitecto de software debe desempeñar durante el proceso de planeación, elaboración y entrega de la arquitectura de un sistema de software.
Especificación de Arquitectura de SoftwareSoftware Guru
El objetivo de la plática es mostrar con un ejemplo como especificar la arquitectura de un sistema.
Hoy en día hay varios libros de Arquitectura de software que nos muestran: Que debemos hacer, Que podemos usar pero pocos nos dan un ejemplo concreto.
Esta platica está dirigida a aquellos colegas que quieren iniciar en el rol de Arquitecto de Software, que tienen la experiencia y conocimientos pero tienen duda de como plasmar sus decisiones de diseño ó se preguntan si su diseño es suficiente y correcto.
En esta platica se desarrolla en 2 partes:
En la 1ª. se repasaran algunos conceptos relativos a la práctica de Arquitectura tales como objetivo, requerimientos no funcionales, riesgos, restricciones, patrones, vistas, etc.
En la 2ª. parte se mostrará como hacer una especificación de Arquitectura de un caso real pero acotado.
Al final espero que el participante se quede con una referencia que sirva para mejorar su práctica de Diseño de Arquitectura.
Una visión holística del Internet de las cosasSoftware Guru
Para poder aprovechar todo el potencial del Internet de las cosas tenemos que pensar de manera holística. Desde la forma en que se comunican los dispositivos, cómo recolectamos y almacenamos los datos obtenidos para analizarlos. La manera en que administramos los dispositivos físicamente y por supuesto cómo mantenemos todo esto en un ambiente seguro.
En esta charla exploraremos las principales tecnologías que debemos conocer si queremos desarrollar para este ambiente, así como las consideraciones de diseño que hay que tener en cuenta para que nuestras aplicaciones sean exitosas.
Lo que te dicen y no te dicen de hacer apps móvilesSoftware Guru
Aplicaciones vemos, dramas no sabemos.
Las aplicaciones móviles son un verdadero arte: sistemas operativos, usabilidad, dependencias de fuentes de datos, datos móviles vs. wifi, usuarios avanzados contra usuarios que todo lo hacen ver o ser difícil.
En esta charla les platicaré algunas de los criterios más importantes a considerar antes de desarrollar una aplicación móvil, además de algunos tips valiosos para que no caigas en los típicos errores que los equipos de desarrollo móvil viven.
¿Me acompañas a navegar en el barco del mobile? Yo te ayudaré a que no caigas por la borda, ni que Cthulhu nos devore. Llegaremos sanos y salvos a la orilla del mar de tecnología.
Android puede ser peor que George ParkerSoftware Guru
En esta charla conoceremos los mayores problemas de seguridad para Android, el objetivo principal es dar a conocer los puntos vulnerables de seguridad del sistema operativo, ademas de explicar como es que funcionan las estafas, robos de datos y otros problemas de seguridad que encontramos comunmente pero nadie nos cuenta como podemos evitarlos o detectarlos.
Asegurarme de la Seguridad?, Un Vistazo al Penetration TestingSoftware Guru
Sesión presentada en SG Virtual 11a. edición.
Por: Gilberto Sánchez.
En esta charla veremos ¿qué es el Penetration Testing?, ¿Porque hacerlo?, los tipos de Pen testing que existen, además veremos el pre-ataque, ataque y el post-ataque así como los estándares que existen en la actualidad..
Cómo formar y mantener a un equipo de ingenieros felicesSoftware Guru
Detrás de toda empresa de tecnología exitosa yace un motor que impulsa sus metas: el equipo de tecnología.
Esta plática es para equipos de todos tamaños y edades, y abordará los fundamentos detrás de crear y mantener un equipo sano de ingeniería. Platicaremos sobre distintos aspectos tales como reclutamiento, selección, compensación, arranque, motivación, y coordinación Aprenderás cómo encontrar ingenieros de software y cómo mantenerlos contentos.
Conoce cómo puedes mejorar la calidad y desempeño de tus aplicaciones Android utilizando las herramientas gratuitas que Intel te ofrece.
En esta sesión mostraremos como:
Acelerar el desempeño del emulador con HAXM.
Desarrollar apps realmente nativas con NDK.
Construir apps HTML híbridas con XDK.
Probar aplicaciones en múltiples dispositivos en la nube con los servicios con TestDroid.
La computación sentimental o afectiva es hoy una realidad. En esta presentación explicaremos los tipos de sensado, aplicaciones y herramientas de desarrollo disponibles hoy en día. Además explicamos cómo detectamos emociones como humanos y como se logra que una computadora las detecte.
Presente y futuro del desarrollo de apps mobile y wearableSoftware Guru
Daremos un vistazo al estado actual de las herramientas, frameworks y mejores prácticas para construir aplicaciones móviles para distintas plataformas. Platicaremos sobre los avances y tendencias en cuanto a prácticas y tecnologías para desarrollo móvil, así como lo que se vislumbra para el futuro.
La audiencia podrá darse una idea de cómo es que estas tendencias y mejores prácticas están moldeando el desarrollo de aplicaciones móviles y wearable, y qué habilidades requiere desarrollar para ser competitivo ante este panorama.
Los métodos Agiles como Scrum sugieren que para que estos sean implementados de la mejor manera los equipos de desarrollo deben ser auto-organizados, sin embargo no nos indican las características deben tener estos equipos, esto ha causado muchas confusiones en la industria ya que existen diferentes interpretaciones acerca de este tipo de equipos.
En esta sesion se hablara acerca de los retos que representa la formación de equipos auto-organizados, así como de sus características y beneficios.
Contenido:
• Auto-organización
• Equipos auto-organizados
• Condiciones
• Impedimentos
• Beneficios
Los Pecados Capitales en la Automatización de Pruebas de Software.Software Guru
La automatización de pruebas de software ha ido en aumento en el número de testers y empresas que ven una inversión en éste tipo de pruebas, solo que al momento de querer implementarlas cometen errores por falta de conocimiento del tema.
En la sesión presentaremos los errores más comunes que se pueden llegar a cometer y se dará una propuesta de como implementar la automatización de una manera más adecuada.
ArchiMate nace como un lenguaje de modelado de arquitecturas empresariales el cual tiene como objetivo proveer una representación uniforme de los diagramas que describen la arquitectura empresarial de una organización
La ciencia ficción esta cada vez más cerca de nuestra realidad, lo que ayer creíamos imposible hoy lo estamos construyendo ...
El uso de las tecnologías adecuadas, herramientas de hardware y software libre, ayudan a construir nuestro presente, sin embargo muchas veces son desconocidas por lo que en esta ponencia presento las herramientas que me ayudaron a construir prototipos de juegos físicos controlados por ondas cerebrales (BCI) mismos que enfoque como parte de un tratamiento alternativo para niños con déficit de atención.
Lo que buscó resaltar además de lo ya mencionado es que los participantes vean que muchas cosas son posibles como decimos en The inventors House " Es posible lo imposible , basta con pedir ayuda a las personas adecuadas ", debido a que los prototipos realizados permiten prender leds con la mente y hacer levitar una pelotita con la mente.
Es posible generar grandes cosas solo se necesita un poco de creatividad, ganas, las herramientas correctas y los conocimientos correctos(importancia de las comunidades y de las buenas prácticas de busqueda en google).
Procesamiento de datos a gran escala con Apache SparkSoftware Guru
Apache Spark es un framework para procesamiento de datos en paralelo que permite el procesamiento de los mismos en la memoria. Es hasta 100x más rápido que Apache Hadoop. Hoy en día las aplicaciones estarán pensadas para DataWorkflows y Spark te permite esta interacción con esos datos ya sea en Scala o Python. Adicionalmente puedes aplicar una seríe de Transformaciones a esos datos y aplicar procesamiento en Grafos (GraphX) Machine Learning (MLLib)
¿Estás harto de esas intensas discusiones hasta altas horas de la noche a cerca de personajes de comics? ¿Harto de que tus amigos se burlen de ti por tu falta de conocimiento de superhéroes? Este webinar te mostrará la aplicación móvil para lo que siempre quisiste saber de Marvel y nunca te atreviste a preguntar.
Vamos a presentar el proceso de desarrollo de la aplicacion móvil, sus ventajas y desventajas en términos de rendimiento y costos para el cliente contra el desarrollo de una aplicación nativa.
La aplicación consumirá el API REST de Marvel, proporcionando a los asistentes las bases para el consumo de API's públicos o privados en su organización.
Tecnologías:
Ionic Framework
Angular
Javascript
HTML5
CSS3
El API de Marvel
Objetivos:
Darles a los asistentes la herramienta que les permita imponer su conocimiento en discusiones de comics con sus amigos, familiares o conocidos.
Descripción general del funcionamiento de aplicaciones móviles híbridas
Consumo de API's mediante aplicaciones móviles
Proporcionar el conocimiento necesario para saber si estas tecnologías son las adecuadas para tu siguiente proyecto.
Solapas principales Ver(solapa activa) Editar Gestionar present...Software Guru
Docker es un sistema de virtualización de servicios que nos permite aislar aplicaciones o sistemas operativos completos de una manera muy eficiente ya que no se dedican recursos de cómputo a emular el hardware como se hace con los hipervisores tradicionales como KVM, VirtualBox o VMWare.
En es plática vamos a analizar que es Docker, como funciona, un vistazo a la tecnología que lo compone y algunos casos de uso.
Tendencias, Herramientas y Retos de la nueva era del Desarrollo WebSoftware Guru
Actualmente el mercado de los teléfonos móviles y las herramientas de open-source han ido en aumento. La tecnología ha ido evolucionando hasta llegar a lo que hoy conocemos como Wearable Technologies. El desarrollador de hoy deberá contar con los skills que el mercado solicita, pensar desde un enfoque creativo e innovador, así como aprovechar al máximo las nuevas arquitecturas web como lo son: MVC, single page, apps, etc.
Hoy en día, el reto es adaptar los diseños web a las nuevas necesidades del mercado a través de las tendencias móviles como lo son el diseño responsivo y Mobile First, para lograr así una mejor experiencia personalizada.
La plataforma Intel Edison tiene el potencial de revolucionar el ámbito de los wearables y los dispositivos diseñados para IoT en gran parte porque su procesador basado en x86 puede correr exactamente los mismos binarios que se utilizan en los grandes servidores basados en GNU/Linux sin tener que volverlos a compilar.
Echaremos un pequeño atisbo a esta prometedora tecnología.
¿Eres arquitecto de software?, ¿quieres ser arquitecto de software?, o simplemente te gustaría escuchar un enfoque diferente y ligero que debe de considerar un arquitecto... Hagamos un puente entre análisis y diseño con la Arquitectura.
El análisis de requerimientos es una actividad enfocada en el espacio del problema. Ignora las necesidades y restricciones de grupos como desarrolladores y administradores de sistemas porque se enfoca en los deseos y necesidades del negocio, y no tanto en lo que es posible realizar tecnológicamente. Dicho de otra forma, se encarga del ‘¿qué?’ y no del ‘¿cómo?’.
El diseño de software es una actividad enfocada en el espacio de la solución y está enfocada principalmente a un grupo de personas: los desarrolladores. Se desempeña al rededor de un conjunto claramente definido de restricciones (los requerimientos del sistema) y es esencialmente un proceso de traducción estos en especificaciones para un sistema.
El objetivo de esta charla es describir cada una de las actividades que un arquitecto de software debe desempeñar durante el proceso de planeación, elaboración y entrega de la arquitectura de un sistema de software.
Especificación de Arquitectura de SoftwareSoftware Guru
El objetivo de la plática es mostrar con un ejemplo como especificar la arquitectura de un sistema.
Hoy en día hay varios libros de Arquitectura de software que nos muestran: Que debemos hacer, Que podemos usar pero pocos nos dan un ejemplo concreto.
Esta platica está dirigida a aquellos colegas que quieren iniciar en el rol de Arquitecto de Software, que tienen la experiencia y conocimientos pero tienen duda de como plasmar sus decisiones de diseño ó se preguntan si su diseño es suficiente y correcto.
En esta platica se desarrolla en 2 partes:
En la 1ª. se repasaran algunos conceptos relativos a la práctica de Arquitectura tales como objetivo, requerimientos no funcionales, riesgos, restricciones, patrones, vistas, etc.
En la 2ª. parte se mostrará como hacer una especificación de Arquitectura de un caso real pero acotado.
Al final espero que el participante se quede con una referencia que sirva para mejorar su práctica de Diseño de Arquitectura.
Una visión holística del Internet de las cosasSoftware Guru
Para poder aprovechar todo el potencial del Internet de las cosas tenemos que pensar de manera holística. Desde la forma en que se comunican los dispositivos, cómo recolectamos y almacenamos los datos obtenidos para analizarlos. La manera en que administramos los dispositivos físicamente y por supuesto cómo mantenemos todo esto en un ambiente seguro.
En esta charla exploraremos las principales tecnologías que debemos conocer si queremos desarrollar para este ambiente, así como las consideraciones de diseño que hay que tener en cuenta para que nuestras aplicaciones sean exitosas.
Lo que te dicen y no te dicen de hacer apps móvilesSoftware Guru
Aplicaciones vemos, dramas no sabemos.
Las aplicaciones móviles son un verdadero arte: sistemas operativos, usabilidad, dependencias de fuentes de datos, datos móviles vs. wifi, usuarios avanzados contra usuarios que todo lo hacen ver o ser difícil.
En esta charla les platicaré algunas de los criterios más importantes a considerar antes de desarrollar una aplicación móvil, además de algunos tips valiosos para que no caigas en los típicos errores que los equipos de desarrollo móvil viven.
¿Me acompañas a navegar en el barco del mobile? Yo te ayudaré a que no caigas por la borda, ni que Cthulhu nos devore. Llegaremos sanos y salvos a la orilla del mar de tecnología.
Android puede ser peor que George ParkerSoftware Guru
En esta charla conoceremos los mayores problemas de seguridad para Android, el objetivo principal es dar a conocer los puntos vulnerables de seguridad del sistema operativo, ademas de explicar como es que funcionan las estafas, robos de datos y otros problemas de seguridad que encontramos comunmente pero nadie nos cuenta como podemos evitarlos o detectarlos.
Asegurarme de la Seguridad?, Un Vistazo al Penetration TestingSoftware Guru
Sesión presentada en SG Virtual 11a. edición.
Por: Gilberto Sánchez.
En esta charla veremos ¿qué es el Penetration Testing?, ¿Porque hacerlo?, los tipos de Pen testing que existen, además veremos el pre-ataque, ataque y el post-ataque así como los estándares que existen en la actualidad..
Cómo formar y mantener a un equipo de ingenieros felicesSoftware Guru
Detrás de toda empresa de tecnología exitosa yace un motor que impulsa sus metas: el equipo de tecnología.
Esta plática es para equipos de todos tamaños y edades, y abordará los fundamentos detrás de crear y mantener un equipo sano de ingeniería. Platicaremos sobre distintos aspectos tales como reclutamiento, selección, compensación, arranque, motivación, y coordinación Aprenderás cómo encontrar ingenieros de software y cómo mantenerlos contentos.
Conoce cómo puedes mejorar la calidad y desempeño de tus aplicaciones Android utilizando las herramientas gratuitas que Intel te ofrece.
En esta sesión mostraremos como:
Acelerar el desempeño del emulador con HAXM.
Desarrollar apps realmente nativas con NDK.
Construir apps HTML híbridas con XDK.
Probar aplicaciones en múltiples dispositivos en la nube con los servicios con TestDroid.
La computación sentimental o afectiva es hoy una realidad. En esta presentación explicaremos los tipos de sensado, aplicaciones y herramientas de desarrollo disponibles hoy en día. Además explicamos cómo detectamos emociones como humanos y como se logra que una computadora las detecte.
Presente y futuro del desarrollo de apps mobile y wearableSoftware Guru
Daremos un vistazo al estado actual de las herramientas, frameworks y mejores prácticas para construir aplicaciones móviles para distintas plataformas. Platicaremos sobre los avances y tendencias en cuanto a prácticas y tecnologías para desarrollo móvil, así como lo que se vislumbra para el futuro.
La audiencia podrá darse una idea de cómo es que estas tendencias y mejores prácticas están moldeando el desarrollo de aplicaciones móviles y wearable, y qué habilidades requiere desarrollar para ser competitivo ante este panorama.
Los métodos Agiles como Scrum sugieren que para que estos sean implementados de la mejor manera los equipos de desarrollo deben ser auto-organizados, sin embargo no nos indican las características deben tener estos equipos, esto ha causado muchas confusiones en la industria ya que existen diferentes interpretaciones acerca de este tipo de equipos.
En esta sesion se hablara acerca de los retos que representa la formación de equipos auto-organizados, así como de sus características y beneficios.
Contenido:
• Auto-organización
• Equipos auto-organizados
• Condiciones
• Impedimentos
• Beneficios
Los Pecados Capitales en la Automatización de Pruebas de Software.Software Guru
La automatización de pruebas de software ha ido en aumento en el número de testers y empresas que ven una inversión en éste tipo de pruebas, solo que al momento de querer implementarlas cometen errores por falta de conocimiento del tema.
En la sesión presentaremos los errores más comunes que se pueden llegar a cometer y se dará una propuesta de como implementar la automatización de una manera más adecuada.
ArchiMate nace como un lenguaje de modelado de arquitecturas empresariales el cual tiene como objetivo proveer una representación uniforme de los diagramas que describen la arquitectura empresarial de una organización
Computación afectiva: el poder del análisis de emocionesEsther Rojas
Computadores y algoritmos que analizan tus emociones y que podrían saber cómo te sientes incluso mejor que tú mismo. En ésta presentación veremos la evolución histórica de la computación afectiva y sus distintas aplicaciones.¿Qué es computación afectiva?¿Las emociones son importantes en el campo de marketing, salud o robótica? ¿Qué métodos se suelen usar para el reconocimiento automático de emociones?
La Realidad Virtual (RV), tiene una naturaleza mixta que aísla al usuario de ‘su realidad’, inhibiendo sus sentidos de visión, audición, tacto, tiempo y desplazamiento por un breve periodo de tiempo para “reconectarlos” al momento de presentarle el entorno virtualizado. Esto nos obliga a aplicar diferentes métodos para medir la experiencia, entender la conducta humana e identificar ‘el cómo’ se establecen relaciones tras el cambio de la subjetividad del usuario.
El estudio muestra el proceso que recorrimos para poder medir la experiencia del usuario de forma cuantitativa y cualitativa, aplicamos diferentes técnicas de investigación y tecnologías para entender al usuario desde una perspectiva fisiológica (HUMAINE EU-IST), biológica (EEG, tDCS, EKG) y psicológica.
Pruebas realizadas a diversos usuarios en ambientes de RV nos permitieron entender que ésta tecnología produce una intensificación del sentido de presencia y de sus emociones, habilitando a que experimenten y consoliden nuevas asociaciones de acción/reacción (recuerdos), estableciendo experiencias propioceptivas similares a las del mundo ‘análogo’, luego de que éstas pasaran a su memoria de largo plazo (aprendizaje).
Ejecutar bien el proyecto de RV significó medir factores biológicos de los usuarios en diversos ambientes, tanto de uso como de no uso, permitiéndonos establecer patrones de conducta, donde observamos que algunos evocaban la sensación de ser ‘aislado del mundo real’ y ‘transportado a otro’, significando un cambio en su representación de la realidad, debido a que es sobre-estimulado por sus sensores biológicos; aumentando su estado de alerta y estrés en pro de un mejor desempeño ante ‘lo desconocido’.
El estudio plantea responsabilidades que debemos asumir en el futuro, teniendo implicaciones más allá del RV (Transhumanismo, Human-Robot Interaction (HRI), Educación, Terapia Cognitiva, Human-Computer Intelligent Interaction (HCII), Human Media Interaction (HMI) y Affective Computing).
Link Event: http://shdlr.com/conferences/talk/24112
Presentación de Paper Profesional expuesto en Interaction South America 2015 (ISA15) en Córdoba, Argentina.
Expone el resultado de una investigación de 3 años en el área del Design for Emotion que considera como base la teoría neurobiológica y psicología cognitiva para identificar las respuestas biológicas de los usuarios en ambientes controlados. Información importante en procesos de validación afectiva y experiencia de uso con campo de aplicación en HCI, HRI, UI, UX, CX, Design for Service, Design for Emotion y Diseño Avanzado.
Esta investigación estableció las bases para una metodología de trabajo junto a una herramienta para validar las experiencias de los usuarios con una carga reducida de estrés. Una de sus innovaciones se encuentra en la poca contaminación en los datos que recolecta y analiza.
Información sobre herramienta y precios en www.useremotion.com
Neuromarketing, la era de la comprensión del cerebro emocionalPsyma
Las técnicas de Neuromarketing permiten profundizar, desde el lado inconsciente, en las motivaciones de compra de los clientes. Entender mejor qué perciben los consumidores y cómo reaccionan emocionalmente ante estímulos como la comunicación publicitaria, el packaging, la música de un spot, el olor y el tacto de un producto/servicio, permite predecir comportamientos futuros de consumo y adaptar la estrategia de marketing de la marca.
ALEXIS BRANTES R.
UX Strategist & Emotion Researcher en Posmo CX Consulting & Research
TEMA: User-Emotion Analysis.
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3er Congreso Internacional de Experiencias y Servicios organizado por el CES UAI (www.cesuai.cl), donde participan destacados exponentes nacionales e internacionales, además, se presentan casos de empresas de servicio locales que han tenido avances en sus sistemas de diseño de servicios durante el año.
El propósito del congreso es generar un espacio de conversación y mostrar nuevas tendencias y sus aplicaciones prácticas.
En 2017 el lema del congreso es “De la Experiencia a la Transformación”, por lo que la experiencia interna y la transformación cultural de las empresas será uno de los temas principales a tratar.
Taller sobre Diseño Emocional (Emotional Design) mirado desde la perspectiva que ofrecen las Neurociencias.
El objetivo de este taller es motivar los curiosos a conocer los avances que ofrece el Design & Emotion Society (http://www.designandemotion.org) y cómo la Neurosicoeducación (NSE) nos puede ayudar a entender el proceso que hace nuestro cerebro frente a diversos estímulos, llegando a resoluciones como el hacer o no hacer algo en determinada situación.
El material Cubre aspectos propios del Diseño Emocional, Diseño de Interacción y Diseño Centrado en el Usuario potenciado con avances de la Neurosicoeducación (NSE), Neuromarketing y Neurobiología de las Emociones.
Estructuras de datos avanzadas: Casos de uso realesSoftware Guru
La utilización de estructuras de datos adecuadas para cada problema hace que se simplifiquen en gran medida los tiempos de respuestas y la cantidad de cómputo realizada.
Por Nelson González
Onboarding new members into an engineering team is not easy on anyone. In a short period of time, the new team member is required to be able to bring professional
Por Victoriya Kalmanovich
El secreto para ser un desarrollador SeniorSoftware Guru
En esta charla platicaremos sobre el “secreto” y el camino para llegar a ser un desarrollador Senior, experiencia, consejos y recomendaciones que en estos 8 años
Por René Sandoval
Apache Airflow es una plataforma en la que podemos crear flujos de datos de manera programática, planificarlos y monitorear de manera centralizada.
Por Yesi Díaz
How thick data can improve big data analysis for business:Software Guru
En esta presentación hablaré sobre cómo el Análisis de Datos Gruesos, específicamente el análisis antropológico y semiótico, puede ayudar a mejorar los resultados del Big Data
Por Martin Cuitzeo
CoDi® es la nueva forma de realizar pagos digitales desarrollada por el Banco de México. Por medio de CoDi puedes realizar cobros y pagos desde tu celular, utilizando una cuenta bancaria o de alguna institución financiera, sin comisiones.
Por Cristian Jaramillo
Gestionando la felicidad de los equipos con Management 3.0Software Guru
En las metodologías agiles hablamos de equipos colaborativos, autogestionados y felices. hablamos de lideres serviciales. El management 3.0 nos ayuda a cultivar el mindset correcto, aquel que servirá como el terreno fértil para que la agilidad florezca.
Por Andrea Vélez Cárdenas
Taller: Creación de Componentes Web re-usables con StencilJSSoftware Guru
Hoy por hoy las experiences de usuario pueden ser enriquecidas mediante el uso de Web Components, que son un estándar de la W3C soportado por la mayoría de los navegadores web modernos.
Por Alex Arriaga
Así publicamos las apps de Spotify sin stressSoftware Guru
En Spotify tenemos 1600+ ingenieros, trabajando en 280+ squads. Aún a esta escala, hemos logrado adoptar prácticas que nos han permitido acelerar la forma en que desarrollamos nuestro producto. Presentado por Erick Camacho en SG Virtual Conference 2020
Achieving Your Goals: 5 Tips to successfully achieve your goalsSoftware Guru
he measure of the executive, Peter F. Drucker reminds us, is the ability to "get the right things done." This involves having clarity on what are the right things as well as avoiding what is unproductive. Intelligence, creativity, and knowledge may all be wasted if not put to work on the things that matter.
Presentado por Cristina Nistor en SG Virtual Conference 2020
Acciones de comunidades tech en tiempos del Covid19Software Guru
Acciones de Comunidades Tech en tiempo del COVID-19 es una platica para informar acerca de las acciones que están realizando algunas comunidades de tecnología en México para luchar contra la propagación del COVID-19. Desde análisis de datos, visualizaciones, simulaciones de contagio, etc.
Presentado por Juana Martínez, Adriana Vallejo y Eduardo Ramírez en SG Virtual Conference 2020
De lo operativo a lo estratégico: un modelo de management de diseñoSoftware Guru
La charla presenta un modelo claro, generado por la ponente, para atender los niveles desde lo operativo a lo estratégico.
Presentado por Gabriela Salinas en SG Virtual Conference
KAWARU CONSULTING presenta el projecte amb l'objectiu de permetre als ciutadans realitzar tràmits administratius de manera telemàtica, des de qualsevol lloc i dispositiu, amb seguretat jurídica. Aquesta plataforma redueix els desplaçaments físics i el temps invertit en tràmits, ja que es pot fer tot en línia. A més, proporciona evidències de la correcta realització dels tràmits, garantint-ne la validesa davant d'un jutge si cal. Inicialment concebuda per al Ministeri de Justícia, la plataforma s'ha expandit per adaptar-se a diverses organitzacions i països, oferint una solució flexible i fàcil de desplegar.
Catalogo Refrigeracion Miele Distribuidor Oficial Amado Salvador ValenciaAMADO SALVADOR
Descubre el catálogo general de la gama de productos de refrigeración del fabricante de electrodomésticos Miele, presentado por Amado Salvador distribuidor oficial Miele en Valencia. Como distribuidor oficial de electrodomésticos Miele, Amado Salvador ofrece una amplia selección de refrigeradores, congeladores y soluciones de refrigeración de alta calidad, resistencia y diseño superior de esta marca.
La gama de productos de Miele se caracteriza por su innovación tecnológica y eficiencia energética, garantizando que cada electrodoméstico no solo cumpla con las expectativas, sino que las supere. Los refrigeradores Miele están diseñados para ofrecer un rendimiento óptimo y una conservación perfecta de los alimentos, con características avanzadas como la tecnología de enfriamiento Dynamic Cooling, sistemas de almacenamiento flexible y acabados premium.
En este catálogo, encontrarás detalles sobre los distintos modelos de refrigeradores y congeladores Miele, incluyendo sus especificaciones técnicas, características destacadas y beneficios para el usuario. Amado Salvador, como distribuidor oficial de electrodomésticos Miele, garantiza que todos los productos cumplen con los más altos estándares de calidad y durabilidad.
Explora el catálogo completo y encuentra el refrigerador Miele perfecto para tu hogar con Amado Salvador, el distribuidor oficial de electrodomésticos Miele.
Catalogo General Electrodomesticos Teka Distribuidor Oficial Amado Salvador V...AMADO SALVADOR
El catálogo general de electrodomésticos Teka presenta una amplia gama de productos de alta calidad y diseño innovador. Como distribuidor oficial Teka, Amado Salvador ofrece soluciones en electrodomésticos Teka que destacan por su tecnología avanzada y durabilidad. Este catálogo incluye una selección exhaustiva de productos Teka que cumplen con los más altos estándares del mercado, consolidando a Amado Salvador como el distribuidor oficial Teka.
Explora las diversas categorías de electrodomésticos Teka en este catálogo, cada una diseñada para satisfacer las necesidades de cualquier hogar. Amado Salvador, como distribuidor oficial Teka, garantiza que cada producto de Teka se distingue por su excelente calidad y diseño moderno.
Amado Salvador, distribuidor oficial Teka en Valencia. La calidad y el diseño de los electrodomésticos Teka se reflejan en cada página del catálogo, ofreciendo opciones que van desde hornos, placas de cocina, campanas extractoras hasta frigoríficos y lavavajillas. Este catálogo es una herramienta esencial para inspirarse y encontrar electrodomésticos de alta calidad que se adaptan a cualquier proyecto de diseño.
En Amado Salvador somos distribuidor oficial Teka en Valencia y ponemos atu disposición acceso directo a los mejores productos de Teka. Explora este catálogo y encuentra la inspiración y los electrodomésticos necesarios para equipar tu hogar con la garantía y calidad que solo un distribuidor oficial Teka puede ofrecer.
Catalogo Cajas Fuertes BTV Amado Salvador Distribuidor OficialAMADO SALVADOR
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4. ¿De qué vamos a hablar?
● Explicaremos porqué es importante la
computación sentimental hoy en día
● Hablaremos de las tecnologías disponibles
para implementarla.
5. Computación
Según la RAE en América el término es igual
a informática.
Informática: Conjunto de conocimientos
científicos y técnicas que hacen posible el
tratamiento automático de la información
por medio de ordenadores.
6. sentimental.
3. adj. Perteneciente o relativo al
sentimiento.
sentimiento.
2. m. Estado afectivo del ánimo producido
por causas que lo impresionan vivamente.
Sentimental
7. Sentimental
afectivo, va.
1. adj. Perteneciente o relativo al afecto.
afecto.
1. m. Cada una de las pasiones del ánimo
ánimo.
1. m. Alma o espíritu en cuanto es principio
de la actividad humana.
8. Tratamiento automático de estados afectivos
obtenidos a través del sensado de
interacciones humanas.
Computación Sentimental
9. Lo que antes era ciencia ficción
● El interés por una interacción más cercana
con un ordenador ha alentado el avance
de esta área.
● Lo hemos visto en varias peliculas,
mencionemos algunas:
10. Película - Metropolis (1927)
● Filme mudo alemán.
● Primer obra de ciencia ficción de larga
duración.
● Describe una megalópolis en el 2026.
● Uno de lοs pocos filmes considerados
Memoria del Mundo por la UNESCO.
● Se muestra al primer robot con
sentimientos.
11.
12. Un poco de historia
El concepto de computación afectiva nace en
1995 con la publicación de Rosalind Picard's,
la cuál habla de cómo simular empatía por
medios digitales.
13. MIT Affective Computing
El laboratorio que desarrolla más
investigación de temas de computación
afectiva se encuentra en el MIT, las
principales herramientas de mercadeo
sentimental utilizan las tecnologías gestadas
aquí.
14. ¿Es posible sintetizar el amor?
Por supuesto, el amor es solo una serie de
condiciones que se complen para sentirlo.
Así como el amor cualquier sentimiento
puede ser detectado y simulado por
ordenadores. Básicamente es lo que lo
computación afectiva/sentimental busca.
15. Algunas ramas que la utilizan
● Redacción de contenidos emocionales
● Detección de emociones en contenidos
● Análisis de postura corporal
● Detección de emociones faciales
● Análisis de signos vitales
● Monitoreo psicológico
● Microexpresiones
● Marketing emotivo
16. Fuentes de sensado
● Sensado con contacto
○ Sensores cerebrales
○ Sensores corporales
● Sensado sin contacto
○ Grabaciones audio (lo escuchamos)
○ Grabaciones video (lo vemos)
○ Detectores químicos (lo olemos)
○ Textos (lo leemos)
17. Así es como funciona
https://www.youtube.com/watch?v=v8w1wED1CWk
18. Sensores con contacto
Los sensores de contacto son los que
detectan nuestro estado de ánimo respecto
a las señales que emite nuestros cuerpo,
estas señales son obtenidas con sensores
adheridos al cuerpo.
20. Q sensor
Diseñado por
Affectiva del MIT.
Mide la
temperatura, la
respuesta galvánica
de la piel y dispone
de un
acelerómetro.
21. Q Sensor
● Cuenta con muy
buen software
● Se puede
programar desde
cualquier
lenguaje solo
conectándose al
puerto.
22. Sensores cerebrales (BCI)
Mediante electrodos se conectan a distintos
puntos del craneo donde reciben señales
EEG desde nuestro cerebro y son
interpretadas en base a la frecuencia y
algunos patrones fácilmente detectables.
23. Emotiv - Insight
Ya existe software
de detección
emocional para
este dispositivo.
Facil de
programar.
24. Sensores sin contacto
Existen múltiples tecnologías que detectan
cómo los sentimos a través de observarnos,
escucharnos, leernos y percibir toda señal
que emana de nosotros.
25. Sensores de video
Consisten en cámaras que detectan nuestro
comportamiento a través de la observación
de nuestras caras, nuestro movimiento
corporal y nuestra interacción social
principalmente.
26. Detección facial
La detección facial es hoy una realidad
gracias a varios estudios que han mapeado
la gran variedad de expresiones detectables
a partir de los movimientos faciales.
28. Es un estudio taxonómico de cómo se
detectan comportamientos y estados de
ánimo a través de movimientos de músculos
faciales, movimientos de la cabeza y
movimiento de los ojos. El mismo modelo ha
sido adaptado para chimpancés, macacos,
gibones, simios, orangutanes y perros.
FACS (Facial Action Coding System)
29. EMFACS (Emotional Facial Action Coding
System) y FACSAID (Facial Action Coding
System Affect Interpretation Dictionary) son
los que se enfocan a detección de
emociones. Son 7 las principales emociones
detectadas.
EMFACS y FACSAID
51. La sonrisa de Duchenne
Gracias a los experimentos de Duchenne
que estimulaba eléctricamente los músculos
faciales, ahora podemos determinar si una
sonrisa es falsa o verdadera. A la sonrisa
falsa se le conoce como sonrisa Pan Am.
60. Por el efecto de deixis visual o ciberestética
nos influencian los ojos de los demás y
solemos ver hacia allá. Por lo que es
probable que en ocasiones nuestro cuerpo
solo esté imitando los ojos de la otra
persona.
Estudio de movimiento de ojos
61. Mentiras
No podemos saber quien miente respecto al
movimiento ocular. Empezamos a mentir
entre 2 y 3 años Se dicen de 2 a 3 mentiras
en los primeros 10 minutos de una
conversación.
Una mentira tarda en producirse porque son
2 procesos, suprimir verdad y generar
mentira.
63. Análisis de rostro automatizado
Actualmente existen muchas herramientas
que permiten el análisis de emociones por
medio de una cámara. Estas herramientas
pueden usarse directamente o ser
implementadas en plataformas que
desarrollen mediante programación.
65. Affdex
Uno de los productos líderes de Affectiva, la
línea de productos afectivos diseñados
desde el MIT. Cuentan con la mayor base de
datos de rostros parametrizados del mundo,
por lo que su producto se perfecciona
constantemente.
79. Detección de lenguaje corporal
Existen muchos movimientos corporales que
acompañan una reacción. Nos ayuda a
descubrir pistas acerca de la empatía en una
relación humana, el si sabe o no sabe de un
tema, entre varios indicadores. Exploremos
algunos.
87. Ejemplos
Nervioso: Ocultar los pulgares
Estrés: Tocarse el cuello
Agresividad: Una persona que ocupa más
espacio con su cuerpo.
Lider: Carpa con las manos.
Mando: Levantarse con las manos apoyadas
88.
89. Empatía
Existen múltiples estudios de empatía y
algunos de los factores son:
● Cuando sentimos empatía por alguien lo
imitamos.
● La imitación automática hace que la
respiración, compás de la voz y
movimiento de los ojos se sincronizan.
90.
91.
92. Atractivo
La interacción puede entre humanos puede
ser influenciada por el atractivo que haya
entre los individuos.
La atracción es más matemática que química
Algunos factores a evaluar, son las
proporciones que guarda nuestro cuerpo,
mencionemos algunos ejemplos:
96. ¿Qué tan atractivo eres?
Puedes
comprobarlo
en línea desde
http://www.
anaface.com
97. Simetría
Buscamos personas que tengan más
simétrico su rostro. El lado izquierdo de la
cara suele ser más atractivo que el derecho.
98. Otras medidas
Los dedos medios y orejas de las persoans
que se atraen suelen ser muy parecidos.
La cintura de una mujer atractiva debe ser
del 70% de su cadera.
99. Automatización de body language
A diferencia de los gestos faciales, los gestos
corporales no son tan fácilmente
reconocidos por una cámara, por lo que
muchas veces se recomienda usar sensores
3D como por ejemplo los de Primesense.
Esto es debido a que se genera un modelo
3D de cada persona y es posible seguir sus
articulaciones.
100. Noldus - The Observer
Software
especializado en
análisis de
comportamiento.
101. OpenNI
OpenNI permite desarrollar para sensores
3D y existen algunos paquetes
especializados en analisis de lenguaje
corporal https://github.
com/shahqaan/kinect-body-language-
analysis
103. Sensores auditivos
Otra forma no invasiva de sensar emociones
es a través de la voz. Nuestros tonos de voz
varían dependiendo que estamos sintiendo.
Las pausas que hacemos revelan también el
estado mental por el que pasamos.
107. Sensores químicos
Nuestro cuerpo, el de los animales y las
plantas liberan todo el tiempo sustancias
químicas. Muchas son percibidas por el
olfato y otras tantas solo a través de
sensores especializados.
112. Sensado en textos
Ya exploramos cómo el sensado del
ambiente nos permite obtener señales del
exterior e interpretarlas. Pero muchas veces
la información que está sujeta a ser evaluada
es texto, por lo que existen varios
mecanismos para analizar sentimientos en
textos.
113. Semantria
Una de las herramientas
más usadas con buenos
resultados. Es posible
desarrollar con ella en Java
.NET PHP Python entro
otros.
117. IBM BlueMix - User Modeling
Herramienta que en base
a un texto que haya
escrito el usuario, o un
texto donde se le
describa, extrae un
modelado de su
personalidad.
119. Producir contenido sentimental
No solo es posible interpretar textos en base
a su carga emocional, también es posible
producir contenidos que lleven sentimiento
implícito. Por ejemplo si hacen una pregunta
enojados, la respuesta debe tomar el input
de que el usuario estaba enojado y producir
una respuesta que lo contrarreste.
120. Question Answering (QA)
Es una rama de ciencias de la computación
que se encarga de contestar preguntas en
base a la adquisición de información y
procesamiento del lenguaje natural. Tras
analizar la naturaleza de la pregunta con
Question Processing se utilizan técnicas de
Answer Extraction para dar respuestas.
121. Q&A con Sentiment Analysis
El detectar cómo se siente un cliente antes
de contestarle es básico para generar
empatía y el perciba un buen servicio. Por lo
que la respuesta generada se armará con
frases que hagan sentirlo escuchado, más la
respuesta en si. Python es una plataforma
muy usada en conjunto con NLTK.
125. Primer robot emocional en venta
En Japón presentaron
a Pepper el 1er robot
que sabe entender las
emociones y con el
cual se puede
conversar como con
cualquier humano.
126. Aplicaciones
Sin duda son fascinantes los avances en la
rama de la computación sentimental,
veamos un poco en que se está usando
actualmente. Ejemplos: Sentimental Ads,
Estudios de mercado, detección de bullying,
en lentes inteligentes, entrevistas de trabajo,
asistentes psicológicos.
127. Robots
Estamos más cerca de lo que pensamos de
ver robots que brinden afecto y entiendan
tus emociones. En Japón ya se cuenta con
robot humanoides de gran realismo que
tienen ya simulación de emociones faciales.
Lo de las peliculas es hoy una realidad.
129. Conclusiones
● El amor, así como otros sentimientos son
100% programables.
● La interacción humano máquina está
siendo cada vez más natural.
● Los invito a experimentar con todo esto,
las actividades que tengan que sean poco
productivas cambienlas por crear cosas
asombrosas.