Este documento introduce los conceptos básicos de la interacción humano-computadora, incluyendo su definición, componentes e importancia de los contextos y aspectos humanos. Explica brevemente disciplinas como la psicología cognitiva, el diseño, la ergonomía y la etnografía. También describe procesos humanos como la visión, la memoria y el aprendizaje.
Introducción al uso de software libre. Se presentan diversas aplicaciones y posibilidades de uso, tanto desde Windows como desde OS basados en Linux, principalmente Ubunti
El documento describe la estructura de los sistemas de gestión de bases de datos, incluyendo los esquemas conceptual, físico y externo. También describe las características de las arquitecturas centralizadas, cliente-servidor y distribuidas, así como los problemas asociados con los sistemas distribuidos.
Este documento proporciona información sobre los componentes principales de un disco duro. Describe las partes mecánicas como los platos, el motor, el brazo y la cabeza lectora, así como los componentes electrónicos como la controladora, los conectores y la placa de circuitos. También explica conceptos clave como sectores, pistas, clústeres y las tablas de asignación de archivos que permiten el almacenamiento y recuperación de datos en un disco duro.
El documento proporciona información sobre varios sistemas operativos, incluyendo Windows, UNIX, Solaris, AIX, HP-UX, OpenBSD, Mac OS, Red Hat, FreeBSD, NetBSD y Windows 7. Se describen sus características, versiones, licencias, estado de desarrollo y otras especificaciones técnicas.
El documento proporciona una introducción a los sistemas de archivos. Explica que un sistema de archivos organiza los datos en una unidad de almacenamiento y que es necesario formatear un disco duro nuevo con un sistema de archivos para poder almacenar datos. También describe las características básicas de FAT, uno de los sistemas de archivos más simples compatibles con Windows, incluyendo su uso de clústeres y tablas FAT.
Este documento presenta tres preguntas sobre interbloqueos en sistemas operativos. La primera pregunta explica la diferencia entre inanición sin interbloqueo e inanición con interbloqueo con ejemplos. La segunda pregunta describe cuatro procesos solicitando recursos y calcula el grafo de asignación resultante, mostrando un bloqueo. La tercera pregunta determina que el número máximo de procesos que pueden ejecutarse simultáneamente sin interbloqueo es tres, dado que hay tres unidades de cada uno de los dos tipos de recursos dispon
La criptografía oculta la información haciendo que solo pueda ser leída por quien conozca el mecanismo y la clave. Existen diferentes tipos de cifrado como el simétrico, asimétrico y híbrido, cada uno con ventajas y desventajas respecto a la seguridad y velocidad. La esteganografía no solo oculta la información sino también su existencia al esconderla en otros archivos como imágenes o audio.
Introducción al uso de software libre. Se presentan diversas aplicaciones y posibilidades de uso, tanto desde Windows como desde OS basados en Linux, principalmente Ubunti
El documento describe la estructura de los sistemas de gestión de bases de datos, incluyendo los esquemas conceptual, físico y externo. También describe las características de las arquitecturas centralizadas, cliente-servidor y distribuidas, así como los problemas asociados con los sistemas distribuidos.
Este documento proporciona información sobre los componentes principales de un disco duro. Describe las partes mecánicas como los platos, el motor, el brazo y la cabeza lectora, así como los componentes electrónicos como la controladora, los conectores y la placa de circuitos. También explica conceptos clave como sectores, pistas, clústeres y las tablas de asignación de archivos que permiten el almacenamiento y recuperación de datos en un disco duro.
El documento proporciona información sobre varios sistemas operativos, incluyendo Windows, UNIX, Solaris, AIX, HP-UX, OpenBSD, Mac OS, Red Hat, FreeBSD, NetBSD y Windows 7. Se describen sus características, versiones, licencias, estado de desarrollo y otras especificaciones técnicas.
El documento proporciona una introducción a los sistemas de archivos. Explica que un sistema de archivos organiza los datos en una unidad de almacenamiento y que es necesario formatear un disco duro nuevo con un sistema de archivos para poder almacenar datos. También describe las características básicas de FAT, uno de los sistemas de archivos más simples compatibles con Windows, incluyendo su uso de clústeres y tablas FAT.
Este documento presenta tres preguntas sobre interbloqueos en sistemas operativos. La primera pregunta explica la diferencia entre inanición sin interbloqueo e inanición con interbloqueo con ejemplos. La segunda pregunta describe cuatro procesos solicitando recursos y calcula el grafo de asignación resultante, mostrando un bloqueo. La tercera pregunta determina que el número máximo de procesos que pueden ejecutarse simultáneamente sin interbloqueo es tres, dado que hay tres unidades de cada uno de los dos tipos de recursos dispon
La criptografía oculta la información haciendo que solo pueda ser leída por quien conozca el mecanismo y la clave. Existen diferentes tipos de cifrado como el simétrico, asimétrico y híbrido, cada uno con ventajas y desventajas respecto a la seguridad y velocidad. La esteganografía no solo oculta la información sino también su existencia al esconderla en otros archivos como imágenes o audio.
En esta presentación visual encontraremos elementos de la CPU
Conclusión: Es importante saber y sobre todo comprender cada una de las partes y componentes de la computadora, ya que si no los conocemos correctamente se cometerá varios errores en su funcionamiento sin poder usarla de forma correcta y sin ningún problema.
Este documento presenta información sobre sistemas de archivos. Explica que los sistemas de archivos organizan la información almacenada en un disco duro y permiten que un sistema operativo use el espacio disponible. Luego describe los sistemas FAT16, FAT32 y NTFS, señalando que FAT16 tenía un límite de tamaño de partición de 2GB, mientras que FAT32 permitió particiones más grandes de hasta 8TB. También cubre los tipos de sistemas de archivos admitidos por diferentes sistemas operativos.
El documento habla sobre diferentes tipos de software. Explica que el software se divide en software de sistema, software de programación y software de aplicación. También discute conceptos como software libre, software de prueba y software ilegal.
Introducción a la arquitectura de computadoresJohn Espinoza
El documento describe los componentes y funcionamiento básico de un computador. Explica que un computador está compuesto de hardware y software, y que el hardware incluye la unidad central de procesamiento, memoria principal, y dispositivos de entrada/salida. También describe los ciclos de captación y ejecución que sigue el procesador para ejecutar instrucciones de un programa, así como el concepto de interrupciones.
Este documento describe la diferencia entre hardware y software. El hardware se refiere a los componentes físicos de una computadora como la CPU, la memoria RAM y la placa base. El software son los programas y instrucciones que ejecutan tareas en una computadora. El documento también clasifica y explica diferentes tipos de software y licencias.
Este documento describe los diferentes tipos de software y el proceso de instalación de software de aplicación. Explica que el software se divide en software de sistema, software de programación y software de aplicación. También describe los pasos para la instalación exitosa de software, incluida la preparación, el uso de instaladores o sistemas de gestión de paquetes, y la comparación entre ambos métodos.
Presentacion dispositivos de entrada y salidaSoheca
El documento describe los principales dispositivos de entrada y salida de una computadora. Menciona que los dispositivos periféricos son esenciales para que la computadora pueda recibir datos de entrada y generar salidas de información. Luego describe brevemente algunos dispositivos clave de entrada como el mouse, teclado y escáner, y de salida como el monitor, impresoras y bocinas.
Este documento describe las amenazas y vulnerabilidades más comunes a los sistemas de información. Explica que las amenazas incluyen factores humanos, hardware, software, redes y desastres naturales. Las vulnerabilidades más frecuentes son contraseñas predeterminadas, llaves compartidas predeterminadas, suplantación de IP, interceptación pasiva, vulnerabilidades de servicios y aplicaciones. También describe técnicas de cifrado como simétrico, asimétrico e híbrido, y explica que los mecanismos de protección controlan el
enseñanza, es una metodología de trabajo en la que se integran la teoría y la práctica. Se caracteriza por la investigación, el aprendizaje por descubrimiento y el trabajo en equipo que, en su aspecto externo, se distingue por el acopio (en forma sistematizada) de material especializado acorde con el tema tratado teniendo como fin la elaboración de un producto tangible.
El documento describe las partes principales de un procesador, incluyendo el microprocesador, la unidad central de procesamiento (CPU), los registros, la memoria caché y las instrucciones. Explica que la CPU es el cerebro de la computadora y contiene un microchip que procesa información numérica y ejecuta instrucciones almacenadas en la memoria a altas velocidades medidad por un reloj interno. También describe las diferentes arquitecturas de los procesadores y el desarrollo de procesadores multi-núcleo.
El documento describe las funciones principales de los sistemas operativos. Los sistemas operativos controlan el hardware y el software, y se encargan de que el hardware interactúe con el software de aplicaciones según los deseos del usuario. Las funciones clave de los sistemas operativos incluyen administrar recursos, administrar datos, administrar tareas, integrar recursos de comunicación y proveer una estructura para el software de aplicaciones.
Linux es un sistema operativo multitarea, multiusuario y multiplataforma formado por un kernel, shell, utilidades y sistema de archivos. El kernel asigna tareas y maneja los recursos, la shell procesa las peticiones de los usuarios, y las utilidades y sistema de archivos permiten gestionar archivos y realizar tareas específicas.
El documento describe los componentes básicos del hardware de una computadora, incluyendo dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos de una computadora como el disco duro, monitor y teclado. También describe cómo estos componentes se comunican entre sí a través de buses y conexiones en serie para transferir datos e información.
Este documento presenta un resumen de la criptografía. Explica que la criptografía es la técnica de alterar representaciones lingüísticas de un mensaje para ocultar su significado. Brevemente describe algunos métodos históricos de cifrado como la Escítala y el cifrado del César. También cubre conceptos modernos como los ataques por fuerza bruta y texto plano escogido, así como los principios criptográficos de redundancia y actualización. Finalmente clasifica los sistemas criptográficos históricamente
Historia y evolucion del sistema operativoslipkdany21
El documento describe la evolución de los sistemas operativos desde las primeras computadoras en la década de 1940 hasta la actualidad. Inicialmente no existían sistemas operativos y los programadores interactuaban directamente con el hardware. A principios de los años 1950 aparecieron los primeros sistemas operativos simples. En las décadas siguientes, los sistemas operativos se hicieron más sofisticados para aprovechar mejor los recursos y dar soporte a múltiples usuarios y tareas. En la actualidad, los sistemas operativos más popul
Este documento describe diferentes sistemas de numeración como el griego, romano, chino y los sistemas binario, octal, decimal y hexadecimal utilizados en informática. Explica que un dato es una representación simbólica mientras que la información es un conjunto organizado de datos procesados que transmiten un mensaje. Además, detalla los valores y usos de los sistemas binario, octal, decimal y hexadecimal así como las unidades básicas de almacenamiento de datos en computadoras, el bit y el byte.
Sistemas Operativos I- Algoritmo de QUANTUMMari Cruz
Este documento describe el algoritmo de planificación por turnos o Round Robin. Explica que la planificación consiste en políticas que rigen el orden en que se completa el trabajo para optimizar el rendimiento. En la planificación por turnos, se define un pequeño intervalo de tiempo llamado "cuanto" y el planificador asigna la CPU a cada proceso preparado por hasta 1 cuanto antes de pasar al siguiente. El documento también define el cuanto como el tiempo máximo que un proceso puede usar el procesador y discute ventajas y desventajas de valores de cuanto grandes
Este documento describe los principales tipos de discos duros, incluyendo SCSI, IDE, ATA 66/100/133, SATA, SATA 2 y unidades de estado sólido (SSD). SCSI se usaba principalmente en servidores y podía transferir hasta 320 MBps. IDE era común en PCs y transfería hasta 33 MBps. Las versiones posteriores de ATA mejoraron las velocidades de transferencia. SATA reemplazó a IDE y ofreció mayores velocidades y un cable más delgado y flexible. SATA 2 alcanzó velocidades de hasta
1. Kali Linux es un sistema operativo diseñado para mejorar la seguridad informática y realizar pruebas de penetración en redes inalámbricas. 2. Incluye más de 300 herramientas de pruebas de penetración como Wireshark, Metasploit y aircrack-ng. 3. Se requiere un mínimo de 512 MB de RAM, 8 GB de espacio en disco y soporte para CD/DVD para la instalación, la cual sigue pasos como seleccionar idioma, particionar disco y configurar espejos de red.
El documento habla sobre la inteligencia artificial. Explica que la inteligencia artificial trata de construir máquinas inteligentes que puedan realizar tareas como los humanos. Describe cuatro enfoques para abordar este problema: sistemas que se comportan como humanos, sistemas que piensan como humanos, sistemas que piensan racionalmente, y sistemas que se comportan racionalmente. También menciona varias disciplinas como las matemáticas, la lingüística y las neurociencias que han contribuido al desarrollo de la intelig
Este documento trata sobre inteligencia artificial. Explica que la inteligencia artificial intenta lograr que las máquinas realicen tareas complejas como los seres humanos. Describe la historia, definiciones, categorías, usos y aplicaciones de la inteligencia artificial. También habla sobre sistemas expertos, aprendizaje automático y agentes inteligentes. El objetivo final es simular la inteligencia humana en las máquinas.
En esta presentación visual encontraremos elementos de la CPU
Conclusión: Es importante saber y sobre todo comprender cada una de las partes y componentes de la computadora, ya que si no los conocemos correctamente se cometerá varios errores en su funcionamiento sin poder usarla de forma correcta y sin ningún problema.
Este documento presenta información sobre sistemas de archivos. Explica que los sistemas de archivos organizan la información almacenada en un disco duro y permiten que un sistema operativo use el espacio disponible. Luego describe los sistemas FAT16, FAT32 y NTFS, señalando que FAT16 tenía un límite de tamaño de partición de 2GB, mientras que FAT32 permitió particiones más grandes de hasta 8TB. También cubre los tipos de sistemas de archivos admitidos por diferentes sistemas operativos.
El documento habla sobre diferentes tipos de software. Explica que el software se divide en software de sistema, software de programación y software de aplicación. También discute conceptos como software libre, software de prueba y software ilegal.
Introducción a la arquitectura de computadoresJohn Espinoza
El documento describe los componentes y funcionamiento básico de un computador. Explica que un computador está compuesto de hardware y software, y que el hardware incluye la unidad central de procesamiento, memoria principal, y dispositivos de entrada/salida. También describe los ciclos de captación y ejecución que sigue el procesador para ejecutar instrucciones de un programa, así como el concepto de interrupciones.
Este documento describe la diferencia entre hardware y software. El hardware se refiere a los componentes físicos de una computadora como la CPU, la memoria RAM y la placa base. El software son los programas y instrucciones que ejecutan tareas en una computadora. El documento también clasifica y explica diferentes tipos de software y licencias.
Este documento describe los diferentes tipos de software y el proceso de instalación de software de aplicación. Explica que el software se divide en software de sistema, software de programación y software de aplicación. También describe los pasos para la instalación exitosa de software, incluida la preparación, el uso de instaladores o sistemas de gestión de paquetes, y la comparación entre ambos métodos.
Presentacion dispositivos de entrada y salidaSoheca
El documento describe los principales dispositivos de entrada y salida de una computadora. Menciona que los dispositivos periféricos son esenciales para que la computadora pueda recibir datos de entrada y generar salidas de información. Luego describe brevemente algunos dispositivos clave de entrada como el mouse, teclado y escáner, y de salida como el monitor, impresoras y bocinas.
Este documento describe las amenazas y vulnerabilidades más comunes a los sistemas de información. Explica que las amenazas incluyen factores humanos, hardware, software, redes y desastres naturales. Las vulnerabilidades más frecuentes son contraseñas predeterminadas, llaves compartidas predeterminadas, suplantación de IP, interceptación pasiva, vulnerabilidades de servicios y aplicaciones. También describe técnicas de cifrado como simétrico, asimétrico e híbrido, y explica que los mecanismos de protección controlan el
enseñanza, es una metodología de trabajo en la que se integran la teoría y la práctica. Se caracteriza por la investigación, el aprendizaje por descubrimiento y el trabajo en equipo que, en su aspecto externo, se distingue por el acopio (en forma sistematizada) de material especializado acorde con el tema tratado teniendo como fin la elaboración de un producto tangible.
El documento describe las partes principales de un procesador, incluyendo el microprocesador, la unidad central de procesamiento (CPU), los registros, la memoria caché y las instrucciones. Explica que la CPU es el cerebro de la computadora y contiene un microchip que procesa información numérica y ejecuta instrucciones almacenadas en la memoria a altas velocidades medidad por un reloj interno. También describe las diferentes arquitecturas de los procesadores y el desarrollo de procesadores multi-núcleo.
El documento describe las funciones principales de los sistemas operativos. Los sistemas operativos controlan el hardware y el software, y se encargan de que el hardware interactúe con el software de aplicaciones según los deseos del usuario. Las funciones clave de los sistemas operativos incluyen administrar recursos, administrar datos, administrar tareas, integrar recursos de comunicación y proveer una estructura para el software de aplicaciones.
Linux es un sistema operativo multitarea, multiusuario y multiplataforma formado por un kernel, shell, utilidades y sistema de archivos. El kernel asigna tareas y maneja los recursos, la shell procesa las peticiones de los usuarios, y las utilidades y sistema de archivos permiten gestionar archivos y realizar tareas específicas.
El documento describe los componentes básicos del hardware de una computadora, incluyendo dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos de una computadora como el disco duro, monitor y teclado. También describe cómo estos componentes se comunican entre sí a través de buses y conexiones en serie para transferir datos e información.
Este documento presenta un resumen de la criptografía. Explica que la criptografía es la técnica de alterar representaciones lingüísticas de un mensaje para ocultar su significado. Brevemente describe algunos métodos históricos de cifrado como la Escítala y el cifrado del César. También cubre conceptos modernos como los ataques por fuerza bruta y texto plano escogido, así como los principios criptográficos de redundancia y actualización. Finalmente clasifica los sistemas criptográficos históricamente
Historia y evolucion del sistema operativoslipkdany21
El documento describe la evolución de los sistemas operativos desde las primeras computadoras en la década de 1940 hasta la actualidad. Inicialmente no existían sistemas operativos y los programadores interactuaban directamente con el hardware. A principios de los años 1950 aparecieron los primeros sistemas operativos simples. En las décadas siguientes, los sistemas operativos se hicieron más sofisticados para aprovechar mejor los recursos y dar soporte a múltiples usuarios y tareas. En la actualidad, los sistemas operativos más popul
Este documento describe diferentes sistemas de numeración como el griego, romano, chino y los sistemas binario, octal, decimal y hexadecimal utilizados en informática. Explica que un dato es una representación simbólica mientras que la información es un conjunto organizado de datos procesados que transmiten un mensaje. Además, detalla los valores y usos de los sistemas binario, octal, decimal y hexadecimal así como las unidades básicas de almacenamiento de datos en computadoras, el bit y el byte.
Sistemas Operativos I- Algoritmo de QUANTUMMari Cruz
Este documento describe el algoritmo de planificación por turnos o Round Robin. Explica que la planificación consiste en políticas que rigen el orden en que se completa el trabajo para optimizar el rendimiento. En la planificación por turnos, se define un pequeño intervalo de tiempo llamado "cuanto" y el planificador asigna la CPU a cada proceso preparado por hasta 1 cuanto antes de pasar al siguiente. El documento también define el cuanto como el tiempo máximo que un proceso puede usar el procesador y discute ventajas y desventajas de valores de cuanto grandes
Este documento describe los principales tipos de discos duros, incluyendo SCSI, IDE, ATA 66/100/133, SATA, SATA 2 y unidades de estado sólido (SSD). SCSI se usaba principalmente en servidores y podía transferir hasta 320 MBps. IDE era común en PCs y transfería hasta 33 MBps. Las versiones posteriores de ATA mejoraron las velocidades de transferencia. SATA reemplazó a IDE y ofreció mayores velocidades y un cable más delgado y flexible. SATA 2 alcanzó velocidades de hasta
1. Kali Linux es un sistema operativo diseñado para mejorar la seguridad informática y realizar pruebas de penetración en redes inalámbricas. 2. Incluye más de 300 herramientas de pruebas de penetración como Wireshark, Metasploit y aircrack-ng. 3. Se requiere un mínimo de 512 MB de RAM, 8 GB de espacio en disco y soporte para CD/DVD para la instalación, la cual sigue pasos como seleccionar idioma, particionar disco y configurar espejos de red.
El documento habla sobre la inteligencia artificial. Explica que la inteligencia artificial trata de construir máquinas inteligentes que puedan realizar tareas como los humanos. Describe cuatro enfoques para abordar este problema: sistemas que se comportan como humanos, sistemas que piensan como humanos, sistemas que piensan racionalmente, y sistemas que se comportan racionalmente. También menciona varias disciplinas como las matemáticas, la lingüística y las neurociencias que han contribuido al desarrollo de la intelig
Este documento trata sobre inteligencia artificial. Explica que la inteligencia artificial intenta lograr que las máquinas realicen tareas complejas como los seres humanos. Describe la historia, definiciones, categorías, usos y aplicaciones de la inteligencia artificial. También habla sobre sistemas expertos, aprendizaje automático y agentes inteligentes. El objetivo final es simular la inteligencia humana en las máquinas.
Los avances científicos y su aplicación al marketing, han llevado a que el diseño adopte nuevos conceptos en sus planteamientos metodológicos y teóricos. Esta presentación es una aproximación a lo que es el neurodiseño y su aplicación en el trabajo del diseñador de experiencia usuaria
Esta presentación fué elaborada por Sandra Vilchez y presentada en famoso Encuentro Latinoamericano de Diseño 2012 celebrado en Palermo, Buenos Aires, Argentina
Más información sobre esta presentación en: http://blog.pucp.edu.pe/item/165446/neuro-design
Este documento presenta información sobre varios temas relacionados con ingeniería de sistemas incluyendo conceptos como ciencia, sociedad del conocimiento, método científico, sistemas, informática y resolución de problemas. Explica conceptos clave como lo que es un sistema, las características de la ciencia, los pasos del método científico y cómo se aplica la teoría general de sistemas a diferentes ciencias. También resume un caso de resolución de problemas relacionado con el sistema de transporte masivo de Bogotá, TransMilenio
Este documento introduce conceptos fundamentales sobre inteligencia artificial, incluyendo:
1. Define la inteligencia como la capacidad de resolver problemas de manera creativa y adaptarse a nuevas condiciones.
2. Explica que la inteligencia artificial busca comprender e imitar la inteligencia humana a través de sistemas como redes neuronales y sistemas expertos.
3. Discuten definiciones de inteligencia artificial como sistemas que actúan racionalmente para lograr objetivos bajo ciertos supuestos.
Este documento describe cómo la psicología básica influye en el diseño de interfaces de usuario. Explica los procesos de percepción, memoria, cognición y capacidad motriz humanas, y cómo estos afectan actividades como la búsqueda visual, resolución de problemas y ejecución de tareas. El objetivo es ayudar a los desarrolladores a crear sistemas que se adapten mejor a cómo las personas realmente piensan y actúan.
El documento trata sobre inteligencia artificial. Explica que la inteligencia artificial intenta imitar las funciones cognitivas humanas como aprender y resolver problemas usando máquinas. También describe diferentes categorías e inteligencia artificial como la búsqueda heurística y la representación del conocimiento. Finalmente, discute los diferentes tipos de inteligencia artificial y el debate sobre incorporar componentes emocionales.
Este documento presenta una introducción a la inteligencia artificial. Explica las diferentes teorías de inteligencia, incluyendo las inteligencias múltiples de Howard Gardner. También describe la historia de la inteligencia artificial y sus aplicaciones actuales en áreas como sistemas expertos, procesamiento de lenguaje natural y robótica.
El documento trata sobre inteligencia artificial. Explica que la inteligencia artificial intenta crear máquinas que exhiban comportamientos inteligentes como los humanos, como aprender y resolver problemas. También describe algunas aplicaciones de la inteligencia artificial como la lingüística computacional, minería de datos, robótica y más. Además, menciona algunos hitos históricos clave en el desarrollo de la inteligencia artificial.
El documento habla sobre la inteligencia artificial. Define la inteligencia artificial como una rama de la computación que se basa en programas de computadora y en los comportamientos humanos. Describe cuatro categorías de sistemas de inteligencia artificial: sistemas que piensan como humanos, sistemas que actúan como humanos, sistemas que piensan racionalmente, y sistemas que actúan racionalmente. También menciona el Instituto de Investigación en Inteligencia Artificial y su proyecto llamado "Praise" para fomentar el aprendiz
Este documento presenta una introducción a la inteligencia artificial, discutiendo su definición, historia y divisiones principales. Explica que la IA estudia cómo crear hardware y software que simule un comportamiento inteligente mediante el razonamiento y aprendizaje. También explora las diferencias entre la inteligencia humana y de las máquinas.
El documento compara la analogía entre la mente humana y los computadores. Explica que tanto la mente como los computadores tienen hardware y software, y que codifican, almacenan y operan símbolos y representaciones internas de forma similar. También discute la inteligencia artificial y cómo intenta simular la inteligencia humana mediante el desarrollo de máquinas capaces de realizar tareas inteligentes como juegos, traducción y diagnósticos. Finalmente, propone un trabajo analizando la película Wall-E a la luz de la inteligencia em
El documento presenta una introducción a la inteligencia artificial. Explica que la inteligencia artificial se refiere al desarrollo de sistemas que simulan la cognición humana y animal. Describe algunas características de la inteligencia artificial como redes neuronales, algoritmos genéticos y razonamiento lógico. También menciona algunas aplicaciones como diagnóstico, predicción y diseño. Por último, señala que universidades colombianas como la Distrital y la Nacional se destacan en investigación sobre inteligencia artificial.
Este documento trata sobre inteligencia artificial. Define inteligencia artificial como la inteligencia exhibida por máquinas y describe sus cuatro pilares principales: búsqueda, algoritmos genéticos, redes neuronales artificiales y razonamiento lógico. También discute diferentes categorías de IA como búsqueda heurística y sistemas expertos, e introduce las dos escuelas principales de pensamiento en IA: convencional y computacional. Finalmente, aborda cuestiones como la representación del conocimiento y si la IA podría ser peligrosa.
Utilitarios iii unidad i-factores humanosBerthamazon
Este documento trata sobre la interacción persona-ordenador y el factor humano. Explica que es importante conocer los aspectos humanos de la percepción para mejorar la interacción. Cubre temas como los modelos de procesamiento, los sentidos, la memoria y los modelos mentales. En particular, se enfoca en la percepción visual y conceptos como el color, el brillo, la profundidad y la organización visual.
Este documento resume los conceptos clave de la inteligencia artificial. Explica que la IA estudia la creación de sistemas capaces de resolver problemas usando la inteligencia humana como paradigma. Detalla los cuatro pilares básicos de la IA y cómo se ha aplicado en campos como la economía y la medicina. Finalmente, describe el test de Turing, el cual propone evaluar si una máquina puede generar respuestas indistinguibles de un humano.
Este documento resume los conceptos clave de la inteligencia artificial. Explica que la IA estudia la creación de sistemas capaces de resolver problemas utilizando la inteligencia humana como paradigma. Detalla los cuatro pilares básicos de la IA y cómo se ha aplicado en campos como la economía y la medicina. Además, compara la capacidad de razonamiento humano con la de las máquinas y explica el test de Turing para evaluar si un sistema puede exhibir un comportamiento inteligente indistinguible de un humano.
Este documento resume los conceptos clave de la inteligencia artificial. Explica que la IA estudia la creación de sistemas capaces de resolver problemas utilizando la inteligencia humana como paradigma. Detalla los cuatro pilares básicos de la IA y algunos de sus usos comunes. Además, describe el objetivo de la IA de construir modelos computacionales que resuelvan tareas similares a los humanos y compara las limitaciones de los sistemas de IA frente al razonamiento humano. Por último, explica el test de Turing como una prueba para evaluar
Este documento resume los conceptos clave de la inteligencia artificial. Explica que la IA estudia la creación de sistemas capaces de resolver problemas utilizando la inteligencia humana como paradigma. Detalla los cuatro pilares básicos de la IA y cómo se ha aplicado en campos como la economía y la medicina. Además, compara la capacidad de razonamiento humano con la de las máquinas y explica el test de Turing para evaluar si un sistema puede exhibir un comportamiento inteligente indistinguible de un humano.
Este documento presenta información sobre varios temas relacionados con la educación en línea y el modelo de aprendizaje conocido como aula invertida. Se define brevemente el modelo b-learning y se describen los actores y las secuencias de actividades involucradas en el modelo de aula invertida. También se comparan los modelos tradicional y a distancia de educación y se mencionan algunas ventajas de la educación a distancia vía internet.
Este documento trata sobre pruebas de software y mantenimiento. Explica conceptos como verificación, validación y diferentes técnicas de prueba como pruebas de caja negra y caja blanca. También discute la evolución histórica de la calidad de software, factores que determinan la calidad, y estándares como ISO 9000, CMM e ISO/IEC 15504.
El documento trata sobre el diseño de sistemas de ingeniería de software. Explica los conceptos de diseño arquitectónico, diseño de datos, diseño de interfaz y diseño a nivel de componentes. Además, analiza un caso práctico sobre el diseño de un sistema de seguridad para el hogar llamado HogarSeguro.
Este documento describe la unidad 4 de un curso de ingeniería de software. La unidad se enfoca en el modelado del sistema y cubre temas como modelos de contexto, datos, funcionales, interacción y comportamiento. También describe técnicas como diagramas de flujo de datos, modelos entidad-relación y objetos para modelar diferentes aspectos de un sistema. El propósito del modelado es planificar y mejorar los requisitos de un proyecto de tecnologías de la información.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería de software, incluyendo definiciones, conceptos básicos, ética, modelos de procesos y metodologías. Explica que la ingeniería de software es una disciplina que integra métodos para el desarrollo de software a través de enfoques como el ciclo de vida clásico, prototipado, desarrollo ágil y proceso unificado. También cubre principios éticos y responsabilidades profesionales para el desarrollo de software.
El documento resume las principales tendencias en la interacción humano-computadora, incluyendo el procesamiento de lenguaje natural, la inteligencia artificial, la realidad virtual y aumentada, y el uso de chatbots. También discute las características que debería tener la inteligencia artificial para compararse con la inteligencia humana.
Este documento trata sobre la usabilidad y las pruebas de usabilidad en la interacción entre humanos y computadoras. Explica los conceptos de usabilidad y factores de usabilidad, así como diferentes métodos para realizar pruebas de usabilidad como evaluaciones heurísticas, paseos cognitivos y listas de comprobación. El objetivo es aplicar estas pruebas centradas en el usuario para mejorar la interacción entre humanos y computadoras.
Este documento presenta los conceptos clave de la interacción humano-computadora, incluyendo herramientas como Balsamiq para el diseño de prototipos, ArgoUML para el modelado de dominios, y CCT (Concur Task Trees) para el análisis de tareas. También discute el balance entre la funcionalidad y la estética de las interfaces.
El documento presenta conceptos sobre interacción humano-computadora centrada en el usuario. Explica que el diseño centrado en el usuario implica identificar usuarios y tareas, así como diseñar, implementar y evaluar la interfaz. También describe métodos para modelar tareas como HTA y GOMS y su relación con el diseño de interfaces. Finalmente, resalta que el modelo de usuario y la imagen del sistema deben reflejarse en el diseño centrado en satisfacer las necesidades de los usuarios.
Este documento presenta una unidad sobre ingeniería de requerimientos. Explica los conceptos básicos de requerimientos funcionales y no funcionales, y los procesos para identificar, manejar y representar requerimientos a través de técnicas como lenguaje natural, formal y diagramas. También cubre roles en ingeniería de software y herramientas para la especificación de requerimientos.
Este documento presenta conceptos básicos sobre métricas de ingeniería de software, incluyendo medidas de calidad como corrección, facilidad de mantenimiento e integridad. También describe métricas de producto como fiabilidad y disponibilidad, así como métricas de proceso como elementos de duración, esfuerzo y costos. Finalmente, introduce metodologías y estándares para la medición, como técnicas de descomposición, modelos empíricos como COCOMO y puntos de función.
Catalogo Refrigeracion Miele Distribuidor Oficial Amado Salvador ValenciaAMADO SALVADOR
Descubre el catálogo general de la gama de productos de refrigeración del fabricante de electrodomésticos Miele, presentado por Amado Salvador distribuidor oficial Miele en Valencia. Como distribuidor oficial de electrodomésticos Miele, Amado Salvador ofrece una amplia selección de refrigeradores, congeladores y soluciones de refrigeración de alta calidad, resistencia y diseño superior de esta marca.
La gama de productos de Miele se caracteriza por su innovación tecnológica y eficiencia energética, garantizando que cada electrodoméstico no solo cumpla con las expectativas, sino que las supere. Los refrigeradores Miele están diseñados para ofrecer un rendimiento óptimo y una conservación perfecta de los alimentos, con características avanzadas como la tecnología de enfriamiento Dynamic Cooling, sistemas de almacenamiento flexible y acabados premium.
En este catálogo, encontrarás detalles sobre los distintos modelos de refrigeradores y congeladores Miele, incluyendo sus especificaciones técnicas, características destacadas y beneficios para el usuario. Amado Salvador, como distribuidor oficial de electrodomésticos Miele, garantiza que todos los productos cumplen con los más altos estándares de calidad y durabilidad.
Explora el catálogo completo y encuentra el refrigerador Miele perfecto para tu hogar con Amado Salvador, el distribuidor oficial de electrodomésticos Miele.
Catalogo Cajas Fuertes BTV Amado Salvador Distribuidor OficialAMADO SALVADOR
Explora el catálogo completo de cajas fuertes BTV, disponible a través de Amado Salvador, distribuidor oficial de BTV. Este catálogo presenta una amplia variedad de cajas fuertes, cada una diseñada con la más alta calidad para ofrecer la máxima seguridad y satisfacer las diversas necesidades de protección de nuestros clientes.
En Amado Salvador, como distribuidor oficial de BTV, ofrecemos productos que destacan por su innovación, durabilidad y robustez. Las cajas fuertes BTV son reconocidas por su eficiencia en la protección contra robos, incendios y otros riesgos, lo que las convierte en una opción ideal tanto para uso doméstico como comercial.
Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, asegura que cada producto cumpla con los más estrictos estándares de calidad y seguridad. Al adquirir una caja fuerte a través de Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, los clientes pueden tener la tranquilidad de que están obteniendo una solución confiable y duradera para la protección de sus pertenencias.
Este catálogo incluye detalles técnicos, características y opciones de personalización de cada modelo de caja fuerte BTV. Desde cajas fuertes empotrables hasta modelos de alta seguridad, Amado Salvador, como distribuidor oficial de BTV, tiene la solución perfecta para cualquier necesidad de seguridad. No pierdas la oportunidad de conocer todos los beneficios y características de las cajas fuertes BTV y protege lo que más valoras con la calidad y seguridad que solo BTV y Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, pueden ofrecerte.
La inteligencia artificial sigue evolucionando rápidamente, prometiendo transformar múltiples aspectos de la sociedad mientras plantea importantes cuestiones que requieren una cuidadosa consideración y regulación.
Catalogo general tarifas 2024 Vaillant. Amado Salvador Distribuidor Oficial e...AMADO SALVADOR
Descarga el Catálogo General de Tarifas 2024 de Vaillant, líder en tecnología para calefacción, ventilación y energía solar térmica y fotovoltaica. En Amado Salvador, como distribuidor oficial de Vaillant, te ofrecemos una amplia gama de productos de alta calidad y diseño innovador para tus proyectos de climatización y energía.
Descubre nuestra selección de productos Vaillant, incluyendo bombas de calor altamente eficientes, fancoils de última generación, sistemas de ventilación de alto rendimiento y soluciones de energía solar fotovoltaica y térmica para un rendimiento óptimo y sostenible. El catálogo de Vaillant 2024 presenta una variedad de opciones en calderas de condensación que garantizan eficiencia energética y durabilidad.
Con Vaillant, obtienes más que productos de climatización: control avanzado y conectividad para una gestión inteligente del sistema, acumuladores de agua caliente de gran capacidad y sistemas de aire acondicionado para un confort total. Confía en la fiabilidad de Amado Salvador como distribuidor oficial de Vaillant, y en la resistencia de los productos Vaillant, respaldados por años de experiencia e innovación en el sector.
En Amado Salvador, distribuidor oficial de Vaillant en Valencia, no solo proporcionamos productos de calidad, sino también servicios especializados para profesionales, asegurando que tus proyectos cuenten con el mejor soporte técnico y asesoramiento. Descarga nuestro catálogo y descubre por qué Vaillant es la elección preferida para proyectos de climatización y energía en Amado Salvador.
4. Introducción | Interacción Humano Computadora 01
I. Introducción a la Interacción humano
computadora
Comprender y analizar los procesos
mentales de aprendizaje a través de las
ciencias cognitivas e Identificar la
importancia del contexto en el que se
desenvuelven las personas a través de
etnografía y la sociología.
1.1 Definición de IHC
1.2 Componentes de las IHC
1.3 Aspectos humanos
1.4 Importancia de los contextos
etnografía
Introducción
5. Definición | Interacción Humano Computadora 01
La ACM, Association for Computer Machinery, es, posiblemente, la organización internacional de
investigadores y profesionales interesados en todos los aspectos de la computación más importante del
mundo. Esta asociación tiene un grupo especial de trabajo en temas de IHC denominado SIGCHI, Special
Interest Group in Computer Human Interaction, el cual propuso la siguiente definición de Interacción
Persona-Ordenador:
Es la disciplina relacionada con el diseño, evaluación e implementación de sistemas informáticos
interactivos para el uso de seres humanos, y con el estudio de los fenómenos más importantes
con los que está relacionado.
Definición
6. La interdisciplinariedad de la IHC | Interacción Humano Computadora 01
La interdisciplinariedad de la
IHC
SociologíaSociología
InteligenciaInteligencia
ArtificialArtificial
ErgonomíaErgonomía
ProgramaciónProgramación
DiseñoDiseño
PsicologíaPsicología
IngenieríaIngeniería
del Softwaredel Software
IHC
SociologíaSociología
InteligenciaInteligencia
ArtificialArtificial
ErgonomíaErgonomía
ProgramaciónProgramación
DiseñoDiseño
PsicologíaPsicología
IngenieríaIngeniería
del Softwaredel Software
7. Psicología | Interacción Humano Computadora 01
La psicología es la ciencia que estudia el comportamiento y los estados de la conciencia de la persona
humana, considerada individualmente o en un grupo social.
La psicología se estudia en:
Psicología cognitiva. Trata de comprender el comportamiento humano y los procesos mentales que
comporta.
Psicología social. Trata de estudiar el origen y las causas del comportamiento humano en un contexto
social.
Psicología
8. Diseño | Interacción Humano Computadora 01
Actividad encaminada al desarrollo de una serie de objetos utilizados en la realidad. Tal como se entiende
actualmente, pretende actuar sobre el entorno físico del hombre para mejorarlo en su conjunto.
El objetivo del diseño es producir un modelo o representación que se va a construir posteriormente.
Es una etapa importante dentro de la IHC, tal como podemos ver en su definición para conseguir
programas usables.
Diseño
9. Es la ciencia que estudia las costumbres y las tradiciones de los pueblos. La antropología permite comprender mejor a
las personas, sus estudios permiten diseñar productos que reflejen mejor las tendencias culturales emergentes.
Las herramientas de investigación etnográfica aportan estudios del comportamiento de las personas a través de:
• La observación detallada
• La entrevistas
• La documentación sistemática
01Etnografía - Sociología | Interacción Humano Computadora
Etnografía - Sociología
10. Su propósito es definir y diseñar herramientas para diferentes tipos de ambiente: trabajo, descanso y doméstico. Su
objetivo es maximizar la seguridad, la eficiencia y la fiabilidad para simplificar las tareas e incrementar la sensación de
confort y satisfacción.
01Ergonomía o factores humanos | Interacción Humano Computadora
Ergonomía o factores humanos
11. El uso de los colores | Interacción Humano Computadora 01
Colores primarios:
• Amarillo
• Rojo
• Azul
El uso de los
colores
12. El uso de los colores | Interacción Humano Computadora 01
Colores secundarios
• Verde
• Morado
• Naranja
13. El uso de los colores | Interacción Humano Computadora 01
Colores Terciarios:
• Verde amarillento
• Cian
• Morado azulado
• Morado rojizo
• Rojo anaranjado
• Amarrillo anaranjado
14. El uso de los colores | Interacción Humano Computadora 01
Uniendo colores separados, tres o más
colores equitativos tenemos un color negro
marrón
¿Si mezclamos un rojo con un verde?
15. El uso de los colores | Interacción Humano Computadora 01
Mezclando colores complementarios
tenemos un gris
Los colores neutro son: negro y blanco
16. El uso de los colores | Interacción Humano Computadora 01
Paleta de combinación de
colores
17. El ser humano | Interacción Humano Computadora 01
En la transición de información del ordenador a la persona hemos de considerar los sistemas sensoriales
humanos (visual, auditivo y táctil) como canales de entrada del humano los cuales perciben la salida del
ordenador.
Por el contrario los canales de salida de la persona que podemos considerar como las acciones que se
realizan a través de los dedos, extremidades y voz son las entradas del ordenador.
El ser humano
18. El ser humano | Interacción Humano Computadora
Imagen: La imagen educativa ha sido creada usando vectores de macrovector - freepik.es
01
https://www.freepik.es/fotos-vectores-
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19. El ser humano | Interacción Humano Computadora 01
Las partes que lo componen:
• Retina: es la túnica delgada de múltiples capas que se
encuentra en la parte posterior del ojo y funciona como
una pantalla sobre la cual la córnea y el cristalino
proyectan imágenes.
• La mácula está en el centro de la retina y es la región
que distingue el detalle en el centro del campo visual.
Hay dos tipos de receptores en la retina los conos y los
bastones, los cuales traducen las imágenes en impulsos
nerviosos que se envían al cerebro.
20. El ser humano | Interacción Humano Computadora 01
Las partes que lo componen:
• Los conos requieren una luz relativamente brillante para
su funcionamiento, pero pueden detectar muchos tonos
y matices de color. Por el contrario, los bastones
requieren muy poca luz, lo que los hace muy adecuados
para la visión nocturna; sin embargo, no pueden
discernir los colores.
• El cristalino: su función es lograr el enfoque preciso,
proceso que se conoce como acomodación. La forma
del cristalino es alterada por pequeños músculos ciliares
que lo hacen más curvo para poder enfocar los objetos
cercanos y lo achatan para poder enfocar los objetos
distantes.
21. El ser humano | Interacción Humano Computadora 01
¿Cómo vemos?
• En estas condiciones los estímulos luminosos producen
en la retina del observador una proyección óptica
invertida del objeto.
• El tamaño de la proyección óptica varía según sea la
distancia entre el objeto y el observador, así como la
forma varía con el cambio de la inclinación del objeto
con respecto al observador.
• Los conos y bastones transforman estos estímulos
luminosos en impulsos nerviosos enviadas desde el
nervio óptico hasta la corteza visual del cerebro
produciendo así la experiencia perceptiva de ver.
22. El ser humano | Interacción Humano Computadora 01
¿Todos vemos lo mismo?
¿Existen distintas formas de aprender?
23. El ser humano | Interacción Humano Computadora 01
El almacén: la memoria
La memoria representa una de las propiedades más fascinantes del cerebro. Es imposible no maravillarse
por la cantidad de información que se puede registrar en el curso de una vida, llamándose experiencia.
Observa las siguientes filas de números:
3 7 9 1 6 4 8 2 5
1 2 3 4 5 6 7 8 9
24. El ser humano | Interacción Humano Computadora 01
¿Los puedes recordar?
¿Cuál recordaste mejor y por qué?
25. El ser humano | Interacción Humano Computadora 01
Podemos describir el modelo multi-almacén que básicamente propone que el procesamiento de la
información ocurre de una manera secuencial a lo largo de tres estructuras:
a)el almacén sensorial,
b)el almacén a corto plazo (ACP o MCP),
c) el almacén a largo plazo (ALP).
26. El ser humano | Interacción Humano Computadora 01
Casa Amigo Conejo
León Roble Auto
27. El ser humano | Interacción Humano Computadora 01
¿Cuál recordaste mejor?
28. El ser humano | Interacción Humano Computadora 01
Investiga el tipo de memoria que se aplica en..
• Recuerdas: ¿Cómo llegar a tu casa?
• Recuerdas: ¿La imagen de tu mejor amigo o amiga?
• ¿Recuerdas alguna estrategia para resolución de problemas cotidiana?
• ¿Recuerdas alguna estrategia para solución de problemas de tu disciplina?
Ejercicio
29. El ser humano | Interacción Humano Computadora 01
• ¿Cuál es la diferencia entre memoria y aprendizaje?
• ¿Podrás mencionar algunas formas de aprender?
• ¿Cómo evalúas tu aprendizaje?
Ejercicio
30. El aprendizaje | Interacción Humano Computadora 01
Simon (1983), define el aprendizaje como cambios en el sistema que se adaptan de manera que permiten
llevar a cabo la misma tarea de un modo más eficiente y eficaz.
En la práctica, el aprendizaje se usa para resolver problemas y puede representar la diferencia entre la
resolución rápida y la imposibilidad de resolverlo. La idea de poder aprender de la propia experiencia en la
resolución de problemas nos lleva a esperar obtener mejores soluciones en un futuro.
El aprendizaje esta relacionado con el conocimiento. Puede definirse como el proceso mediante el cual
una persona adquiere conocimiento.
¿Qué es el aprendizaje?
31. El aprendizaje | Interacción Humano Computadora 01
Hay distintas formas de aprendizaje, entre las cuales se verán:
• Aprendizaje memorístico
• Aprendizaje a través de consejos
• Aprendizaje mediante experiencia en la resolución de problemas
• Analogía
• Redes Neuronales
32. El aprendizaje | Interacción Humano Computadora 01
Analogía
La analogía es una correspondencia entre conceptos aparentemente diferentes. Es una herramienta de
inferencia utilizada naturalmente en nuestro lenguaje y razonamiento.
Por ejemplo, si tomamos la frase: el mes pasado la bolsa era como una montaña rusa. Por analogía
podemos entender que la bolsa sufrió grandes fluctuaciones. Para entender la frase debemos:
Este proceso no es tan fácil, pues el espacio de analogías es muy amplio y se debe cuidar la conclusión.
El maestro es como una fuente de sabiduría.
33. El aprendizaje | Interacción Humano Computadora 01
Aprendizaje con redes neuronales
Una neurona es un dispositivo de todo o nada. La neurona no hace nada a menos que la influencia
colectiva de todas sus entradas (sinapsis) alcance un nivel de umbral. En ese caso la neurona se dispara,
es decir, produce una salida de potencia completa, que se manifiesta como un pulso estrecho que se
desplaza del cuerpo por el axón, hasta las ramas de este.
34. El aprendizaje | Interacción Humano Computadora 01
Imagen tomada del sitio:
https://www.xeridia.com/blog/redes-neuronales-artificiales-que-son-y-como-se-entrenan-parte-i
Imagen tomada del sitio:
https://deingenierias.com/inteligencia-artificial/redes-neuronales-en-inteligencia-artificial/
35. Bibliografía | Interacción Humano Computadora 01
•La interacción persona - ordenador. (Primera edición: diciembre 2001).
•Nombre de libro. (Edición: xx de xxxxxx del xxxx). Recuperado de:
https://direccionwebdelrecurso.com. Consultado el xx de xxxxxx del xxxx