SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 6
“Juegos Olìmpicos, encuentro de
valores”
Contexto institucional:
Este Proyecto estarà dirigido a los niños de segundo ciclo, las familias y la
comunidad barrial de la escuela N°13 D.E. 17 “Prefectura Naval Argentina”.
Dentro del marco del PE, tomando como ejes los valores de respeto y libertad,
el proyecto surge de la necesidad de resolver variadas problemáticas de convivencia y
conductas agresivas de los alumnos en la escuela. El mismo consistirá en crear
espacios de reflexión e intercambio social con el fin de afianzar lazos de integración y
comunicación por medio de actividades deportivas y el uso de Tics.
Este proyecto se realizará con el apoyo y respaldo de la Dirección de la escuela y el
aval de la Supervisión de Educación Física, como marco de la celebración de la
semana de la bandera Olímpica de la Juventud en la escuela y el año de los Juegos
Olìmpicos, Brasil 2016.
Buscando una gestión generadora de participación, reflexión y compromiso
colocamos a la educación física como mediadora, con el fin de obtener aprendizajes
que los alumnos podrán utilizar en distintas situaciones de la vida diaria y mejorar la
calidad educativa.
Fundamentación:
Con el objetivo de promover àmbitos de aprendizaje de participaciòn “activa”,
surge el proyecto “Juegos Olímpicos, encuentro de Valores”, dirigido a los alumnos de
segundo ciclo. Considerando el Diseño Curricular del Área de Educación Física y el
Marco Pedagógico del Plan Integral de Educaciòn Digital, se buscarà la apropiaciòn
creativa de recursos de la cultura digital y contenidos de la Educaciòn Fìsica.
El cambio tecnológico y el giro cultural representan para la escuela un desafío,
ponen en cuestión sus principios básicos, sus formas ya probadas de enseñanza-
aprendizaje, su estructura organizacional y edilicia, así como las capacidades de
quienes están al frente de los procesos educativos.
Las nuevas tecnologías de la información y la comunicación han provocado una
revolución en la economía, la política, la sociedad y la cultura. Transformaron
profundamente las formas de producir riqueza, de interactuar socialmente, de definir las
identidades y de producir y hacer circular el conocimiento. La incorporación de una
nueva aparatología trajo como consecuencia algunas transformaciones en el hogar, y
en el uso del tiempo libre.
· La presencia de internet sobre todo en los celulares, ha revolucionado las pautas
culturales, el modo de comunicarse y verse-contactarse con la gente: blogs-facebook-
videojuegos on line-youtube
A través del deporte y la actividad física como agentes promotores de vida, educación y
organización sanitaria, se incluirá distintos recursos pedagógicos para la resolución de
conflictos cotidianos.
Como punto de anclaje estableceremos vínculos significativos teniendo como
referencia los valores humanos, las actitudes y el cuidado de la salud.
Utilizaremos una estructura operativa interdisciplinaria enmarcada dentro y fuera
del ámbito escolar y teniendo en cuenta la necesidades e intereses reales de los niños.
El proyecto estará a cargo de los docentes del Área de Educación Física
articulado con el docente de grado y el facilitador de informática de la escuela.
El trabajo será cuatrimestral con un cierre expositivo durante la semana en que
de la bandera olímpica de la Juventud circule por la escuela.
Área/s curriculares involucradas:
Educaciòn Fìsica, Educaciòn Digital.
Propósitos
● Crear espacios de promoción del deporte y la actividad física como herramienta
de inclusión, participación y transformación social.
● Generar redes sociales que promuevan los valores del deporte y la actividad
física como medio para mejorar la calidad de vida.
● Facilitar que en forma creciente, los alumnos puedan buscar acuerdos sobre las
actividades a realizar y el área del proyecto a investigar.
Objetivos
● Conocer la historia de los Juegos Olìmpicos y los juegos Olímpicos de la
Juventud: sus orígenes, disciplinas, países y continentes que participan.
● Conocer y vivenciar la actividad deportiva como hábito de vida saludable.
● Recopilar y seleccionar información a través de búsquedas en Google.
● Elaborar, colaborar, compartir e integrar recursos digitales como medio de
investigación y reflexión de los alumnos.
● Diseñar una presentación multimedial y exponerla.
● Debatir, publicar y comentar en el blog de la escuela.
● Afianzar y fortalecer el rol de la escuela en la construcción de saberes crìticos y
creativos de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC)
Contenidos
● Técnica y reglamento de los cuatro deportes que el diseño curricular del Área
determina para el segundo ciclo de la escuela primaria: voley, handball ,básquet,
atletismo.
● Valores sociales del deporte.
● Trabajo en equipo, compromiso y colaboraciòn responsable en las actividades
propuestas .
● Utilización de las tic como herramientas de aprendizaje.
● Conciliación y negociación ante diversas situaciones.
● Utilización de recursos saludables de comunicación.
Cronograma estimado
ACTIVIDADES:
El presente trabajo se realizará como proyecto del Área de Educación física del
segundo ciclo. Los grados que realizarán la experiencia serán 6 A y B y 7 A y B.
Las actividades se realizaràn dentro del horario escolar y fuera del mismo, para
posibilitar el acceso asincrònico y con distinta intensidad, a los textos, videos,
programas, etc.
El espacio virtual como lugar significativo permitirà la conexión con otras personas en
función de necesidades o intereses compartidos en el contexto del proyecto.
No todos los alumnos requieren estar haciendo lo mismo en el mismo momento. El
objetivo serà ampliar los límites del aula y de la escuela.
El estudiante como productor de conocimientos debe concebirse como un sujeto activo.
Las actividades serán las siguientes:
● Dividir el grado en 4 grupos.
● Trabajo de investigación colaborativo y compartirlo en Google Drive, sobre los
deportes seleccionados (reglamento, tècnica, tàctica, principales torneos,
videos).
● Confeccionar un padlet con las principales caractirìsticas de cada deporte y
publicarlo en el blog de la escuela.
● Filmar algunas clases en situación de juego y de partido con el objetivo de
realizar un Movie maker o Slideshare para analizar y reflexionar actitudes y
características de los jugadores durante el juego.
● Crear un decálogo de valores general y publicarlos en el blog de la escuela.
● En la fiesta de visita de la bandera olímpica en la escuela se presentarán los
trabajos realizados como parte del evento.
Etapas del proyecto
Tema Organización Actividad Evaluación Tiempo
DEPORTES Y
REGLAMENTO
Grupos
Investigaciòn del
deporte, selección de
material para
compartir con los
compañeros en
Google Drive
Contenido y
presentación
en tiempo y forma
may
o-
Juni
o
JUEGO Y
CONDUCTA
DEPORTIVA
Grupos
Padlet
Movie Maker
Slideshare
Prezi
Contenido-Calidad
del uso del recurso y
la presentación (TIC)
Julio
-Agosto
REFLEXIÓN
GRUPAL
SEMANA DE LA
BANDERA
OLIMPICA
Grupos Decálogo de
valores
Presentación de los
trabajos realizados
Contenido y
presentación
en tiempo y forma
Septi
embre
Recursos TIC a utilizar (y otros)
Prezi, Padlet, Slide Share, Movie maker, Blog, Google Doc, youtube, canal encuentro,
contenidos digitales abiertos
Producto/s final/es esperado/s: un Prezi, una publicación digital en Padlet y una
producción audiovisual Movie Maker por grupo.
Referencias bibliográficas:
Argentina, Ministerio de Educaciòn, 2011. “Marco Pedagógico, Plan Integral de
Educaciòn Digital”, Ciudad Autònoma de Buenos Aires.
Argentina, Secretarìa de Educaciòn, 2004. “Diseño curricular para la escuela primaria,
segundo ciclo”, Educaciòn Fìsica, Ciudad Autònoma de Buenos Aires,
Dussel, Inès y Quevedo, "Educación y Nuevas Tecnologías: los desafíos pedagógicos
ante el mundo digital", 2010. www.fundacionsantillana.com
Dussel, Inès. "Aprender y enseñar en la cultura digital”, 2010.
www.fundacionsantillana.com,
Trigo Eugenia, Coego José Manuel (2002) ”Motricidad y desenvolvimiento Humano un
proyecto también para los ancianos” Asociación Española de Motricidad Humana.-I
Congreso Europeo de Gerontología ISMAI 28-29-30 noviembre 2002.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Proyecto de aula de angela mier
Proyecto de aula de angela mierProyecto de aula de angela mier
Proyecto de aula de angela mier
angemier
 
Manual aprendizaje servicio
Manual aprendizaje servicioManual aprendizaje servicio
Manual aprendizaje servicio
psicoadrian10
 
Caracteristicas de Proyecto Democratico
Caracteristicas de Proyecto DemocraticoCaracteristicas de Proyecto Democratico
Caracteristicas de Proyecto Democratico
María Jesús Delgado
 
Proyecto de vida
Proyecto de vidaProyecto de vida
Proyecto de vida
INEDEHVI
 
Anexo 1 proyecto educativo e identidad nacional
Anexo 1 proyecto educativo e identidad nacionalAnexo 1 proyecto educativo e identidad nacional
Anexo 1 proyecto educativo e identidad nacional
Carlos Fuentes
 

La actualidad más candente (20)

Planificador aamtic.docx (1)
Planificador aamtic.docx (1)Planificador aamtic.docx (1)
Planificador aamtic.docx (1)
 
Planificador aamtic.docx
Planificador aamtic.docxPlanificador aamtic.docx
Planificador aamtic.docx
 
Proyecto de aula de angela mier
Proyecto de aula de angela mierProyecto de aula de angela mier
Proyecto de aula de angela mier
 
Planificador aamtic.docx
Planificador aamtic.docxPlanificador aamtic.docx
Planificador aamtic.docx
 
Planificador aamtic.docx
Planificador aamtic.docxPlanificador aamtic.docx
Planificador aamtic.docx
 
El proyecto creativo
El proyecto creativoEl proyecto creativo
El proyecto creativo
 
Renovacion curricular fundamento teorico
Renovacion curricular fundamento teoricoRenovacion curricular fundamento teorico
Renovacion curricular fundamento teorico
 
Manual aprendizaje servicio
Manual aprendizaje servicioManual aprendizaje servicio
Manual aprendizaje servicio
 
Caracteristicas de Proyecto Democratico
Caracteristicas de Proyecto DemocraticoCaracteristicas de Proyecto Democratico
Caracteristicas de Proyecto Democratico
 
Taller i de gestion educativa alineando (2)
Taller  i de gestion educativa  alineando (2)Taller  i de gestion educativa  alineando (2)
Taller i de gestion educativa alineando (2)
 
Proyecto de vida
Proyecto de vidaProyecto de vida
Proyecto de vida
 
EXPERIENCIA SIGNIFICATIVA "MALTERIA LEE Y ESCRIBE"
EXPERIENCIA SIGNIFICATIVA  "MALTERIA LEE Y ESCRIBE"EXPERIENCIA SIGNIFICATIVA  "MALTERIA LEE Y ESCRIBE"
EXPERIENCIA SIGNIFICATIVA "MALTERIA LEE Y ESCRIBE"
 
M2 t1 planificador_aamtic.docx (2).docx_l 1
M2 t1 planificador_aamtic.docx (2).docx_l 1M2 t1 planificador_aamtic.docx (2).docx_l 1
M2 t1 planificador_aamtic.docx (2).docx_l 1
 
Plantilla presentaciones educa digital regional 2014
Plantilla presentaciones educa digital regional 2014Plantilla presentaciones educa digital regional 2014
Plantilla presentaciones educa digital regional 2014
 
Proyecto de creatividad
Proyecto de creatividadProyecto de creatividad
Proyecto de creatividad
 
Gestores de paz
Gestores de pazGestores de paz
Gestores de paz
 
Ocupación del tiempo libre
Ocupación del tiempo libreOcupación del tiempo libre
Ocupación del tiempo libre
 
Carpeta pedagógica 2015 modelo
Carpeta pedagógica 2015   modeloCarpeta pedagógica 2015   modelo
Carpeta pedagógica 2015 modelo
 
Anexo 1 proyecto educativo e identidad nacional
Anexo 1 proyecto educativo e identidad nacionalAnexo 1 proyecto educativo e identidad nacional
Anexo 1 proyecto educativo e identidad nacional
 
Boletin Nº 2
Boletin Nº 2Boletin Nº 2
Boletin Nº 2
 

Similar a Proyecto final tics juegos olimpicos -santoro

Diseño de experiencia
Diseño de experienciaDiseño de experiencia
Diseño de experiencia
ClaudiaFernandaRojas
 

Similar a Proyecto final tics juegos olimpicos -santoro (20)

Clubes escolares
Clubes escolaresClubes escolares
Clubes escolares
 
Archivo del proyecto 5
Archivo del proyecto 5Archivo del proyecto 5
Archivo del proyecto 5
 
Proyectos escolares
Proyectos escolaresProyectos escolares
Proyectos escolares
 
Instructivo proyectos-escolares2017-2018
Instructivo proyectos-escolares2017-2018Instructivo proyectos-escolares2017-2018
Instructivo proyectos-escolares2017-2018
 
Instructivo proyectos escolares 2017
Instructivo proyectos escolares 2017Instructivo proyectos escolares 2017
Instructivo proyectos escolares 2017
 
Pertinencia De Las Tics En La ComunicacióN 2
Pertinencia De Las Tics En La ComunicacióN 2Pertinencia De Las Tics En La ComunicacióN 2
Pertinencia De Las Tics En La ComunicacióN 2
 
Pertinencia De Las Tics En La ComunicacióN
Pertinencia De Las Tics En La ComunicacióNPertinencia De Las Tics En La ComunicacióN
Pertinencia De Las Tics En La ComunicacióN
 
Instructivo general para clubes en EGB
Instructivo general para clubes en EGBInstructivo general para clubes en EGB
Instructivo general para clubes en EGB
 
Proyecto eescolar del aula
Proyecto eescolar del aulaProyecto eescolar del aula
Proyecto eescolar del aula
 
Proyecto escolar del aula
Proyecto escolar del aulaProyecto escolar del aula
Proyecto escolar del aula
 
Proyecto eescolar34
Proyecto eescolar34Proyecto eescolar34
Proyecto eescolar34
 
Guia didáctica poster podcast
Guia didáctica poster podcastGuia didáctica poster podcast
Guia didáctica poster podcast
 
Plan anual gral 2013-2014 secundaria
Plan anual gral 2013-2014 secundariaPlan anual gral 2013-2014 secundaria
Plan anual gral 2013-2014 secundaria
 
Actividades
ActividadesActividades
Actividades
 
Conciencia Saludable
Conciencia SaludableConciencia Saludable
Conciencia Saludable
 
Diseño de experiencia
Diseño de experienciaDiseño de experiencia
Diseño de experiencia
 
Estructura 24999
Estructura 24999Estructura 24999
Estructura 24999
 
Proyecto 2010
Proyecto 2010Proyecto 2010
Proyecto 2010
 
Planificador Noviembre 13 del 2015 (Grupo 86 - subgrupo 2)
Planificador Noviembre 13 del 2015 (Grupo 86 - subgrupo 2)Planificador Noviembre 13 del 2015 (Grupo 86 - subgrupo 2)
Planificador Noviembre 13 del 2015 (Grupo 86 - subgrupo 2)
 
Planificador Noviembre 13 del 2015 (Grupo 86 - subgrupo 2)
Planificador Noviembre 13 del 2015 (Grupo 86 - subgrupo 2)Planificador Noviembre 13 del 2015 (Grupo 86 - subgrupo 2)
Planificador Noviembre 13 del 2015 (Grupo 86 - subgrupo 2)
 

Último

Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Fernando Solis
 
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
jlorentemartos
 

Último (20)

CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptxCONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
 
Los dos testigos. Testifican de la Verdad
Los dos testigos. Testifican de la VerdadLos dos testigos. Testifican de la Verdad
Los dos testigos. Testifican de la Verdad
 
Sesión de clase APC: Los dos testigos.pdf
Sesión de clase APC: Los dos testigos.pdfSesión de clase APC: Los dos testigos.pdf
Sesión de clase APC: Los dos testigos.pdf
 
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
 
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptxAEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
 
Power Point E. S.: Los dos testigos.pptx
Power Point E. S.: Los dos testigos.pptxPower Point E. S.: Los dos testigos.pptx
Power Point E. S.: Los dos testigos.pptx
 
Factores que intervienen en la Administración por Valores.pdf
Factores que intervienen en la Administración por Valores.pdfFactores que intervienen en la Administración por Valores.pdf
Factores que intervienen en la Administración por Valores.pdf
 
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdf
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdfactiv4-bloque4 transversal doctorado.pdf
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdf
 
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESOPrueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
 
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
 
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
 
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
 
Novena de Pentecostés con textos de san Juan Eudes
Novena de Pentecostés con textos de san Juan EudesNovena de Pentecostés con textos de san Juan Eudes
Novena de Pentecostés con textos de san Juan Eudes
 
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
 
Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024
 
PP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomas
PP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomasPP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomas
PP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomas
 
Posición astronómica y geográfica de Europa.pptx
Posición astronómica y geográfica de Europa.pptxPosición astronómica y geográfica de Europa.pptx
Posición astronómica y geográfica de Europa.pptx
 
prostitución en España: una mirada integral!
prostitución en España: una mirada integral!prostitución en España: una mirada integral!
prostitución en España: una mirada integral!
 
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdfRevista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
 
Louis Jean François Lagrenée. Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...
Louis Jean François Lagrenée.  Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...Louis Jean François Lagrenée.  Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...
Louis Jean François Lagrenée. Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...
 

Proyecto final tics juegos olimpicos -santoro

  • 1. “Juegos Olìmpicos, encuentro de valores” Contexto institucional: Este Proyecto estarà dirigido a los niños de segundo ciclo, las familias y la comunidad barrial de la escuela N°13 D.E. 17 “Prefectura Naval Argentina”. Dentro del marco del PE, tomando como ejes los valores de respeto y libertad, el proyecto surge de la necesidad de resolver variadas problemáticas de convivencia y conductas agresivas de los alumnos en la escuela. El mismo consistirá en crear espacios de reflexión e intercambio social con el fin de afianzar lazos de integración y comunicación por medio de actividades deportivas y el uso de Tics. Este proyecto se realizará con el apoyo y respaldo de la Dirección de la escuela y el aval de la Supervisión de Educación Física, como marco de la celebración de la semana de la bandera Olímpica de la Juventud en la escuela y el año de los Juegos Olìmpicos, Brasil 2016. Buscando una gestión generadora de participación, reflexión y compromiso colocamos a la educación física como mediadora, con el fin de obtener aprendizajes que los alumnos podrán utilizar en distintas situaciones de la vida diaria y mejorar la calidad educativa. Fundamentación:
  • 2. Con el objetivo de promover àmbitos de aprendizaje de participaciòn “activa”, surge el proyecto “Juegos Olímpicos, encuentro de Valores”, dirigido a los alumnos de segundo ciclo. Considerando el Diseño Curricular del Área de Educación Física y el Marco Pedagógico del Plan Integral de Educaciòn Digital, se buscarà la apropiaciòn creativa de recursos de la cultura digital y contenidos de la Educaciòn Fìsica. El cambio tecnológico y el giro cultural representan para la escuela un desafío, ponen en cuestión sus principios básicos, sus formas ya probadas de enseñanza- aprendizaje, su estructura organizacional y edilicia, así como las capacidades de quienes están al frente de los procesos educativos. Las nuevas tecnologías de la información y la comunicación han provocado una revolución en la economía, la política, la sociedad y la cultura. Transformaron profundamente las formas de producir riqueza, de interactuar socialmente, de definir las identidades y de producir y hacer circular el conocimiento. La incorporación de una nueva aparatología trajo como consecuencia algunas transformaciones en el hogar, y en el uso del tiempo libre. · La presencia de internet sobre todo en los celulares, ha revolucionado las pautas culturales, el modo de comunicarse y verse-contactarse con la gente: blogs-facebook- videojuegos on line-youtube A través del deporte y la actividad física como agentes promotores de vida, educación y organización sanitaria, se incluirá distintos recursos pedagógicos para la resolución de conflictos cotidianos. Como punto de anclaje estableceremos vínculos significativos teniendo como referencia los valores humanos, las actitudes y el cuidado de la salud. Utilizaremos una estructura operativa interdisciplinaria enmarcada dentro y fuera del ámbito escolar y teniendo en cuenta la necesidades e intereses reales de los niños. El proyecto estará a cargo de los docentes del Área de Educación Física articulado con el docente de grado y el facilitador de informática de la escuela. El trabajo será cuatrimestral con un cierre expositivo durante la semana en que de la bandera olímpica de la Juventud circule por la escuela.
  • 3. Área/s curriculares involucradas: Educaciòn Fìsica, Educaciòn Digital. Propósitos ● Crear espacios de promoción del deporte y la actividad física como herramienta de inclusión, participación y transformación social. ● Generar redes sociales que promuevan los valores del deporte y la actividad física como medio para mejorar la calidad de vida. ● Facilitar que en forma creciente, los alumnos puedan buscar acuerdos sobre las actividades a realizar y el área del proyecto a investigar. Objetivos ● Conocer la historia de los Juegos Olìmpicos y los juegos Olímpicos de la Juventud: sus orígenes, disciplinas, países y continentes que participan. ● Conocer y vivenciar la actividad deportiva como hábito de vida saludable. ● Recopilar y seleccionar información a través de búsquedas en Google. ● Elaborar, colaborar, compartir e integrar recursos digitales como medio de investigación y reflexión de los alumnos. ● Diseñar una presentación multimedial y exponerla. ● Debatir, publicar y comentar en el blog de la escuela. ● Afianzar y fortalecer el rol de la escuela en la construcción de saberes crìticos y creativos de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC) Contenidos ● Técnica y reglamento de los cuatro deportes que el diseño curricular del Área determina para el segundo ciclo de la escuela primaria: voley, handball ,básquet, atletismo. ● Valores sociales del deporte.
  • 4. ● Trabajo en equipo, compromiso y colaboraciòn responsable en las actividades propuestas . ● Utilización de las tic como herramientas de aprendizaje. ● Conciliación y negociación ante diversas situaciones. ● Utilización de recursos saludables de comunicación. Cronograma estimado ACTIVIDADES: El presente trabajo se realizará como proyecto del Área de Educación física del segundo ciclo. Los grados que realizarán la experiencia serán 6 A y B y 7 A y B. Las actividades se realizaràn dentro del horario escolar y fuera del mismo, para posibilitar el acceso asincrònico y con distinta intensidad, a los textos, videos, programas, etc. El espacio virtual como lugar significativo permitirà la conexión con otras personas en función de necesidades o intereses compartidos en el contexto del proyecto. No todos los alumnos requieren estar haciendo lo mismo en el mismo momento. El objetivo serà ampliar los límites del aula y de la escuela. El estudiante como productor de conocimientos debe concebirse como un sujeto activo. Las actividades serán las siguientes: ● Dividir el grado en 4 grupos. ● Trabajo de investigación colaborativo y compartirlo en Google Drive, sobre los deportes seleccionados (reglamento, tècnica, tàctica, principales torneos, videos). ● Confeccionar un padlet con las principales caractirìsticas de cada deporte y publicarlo en el blog de la escuela. ● Filmar algunas clases en situación de juego y de partido con el objetivo de realizar un Movie maker o Slideshare para analizar y reflexionar actitudes y características de los jugadores durante el juego. ● Crear un decálogo de valores general y publicarlos en el blog de la escuela.
  • 5. ● En la fiesta de visita de la bandera olímpica en la escuela se presentarán los trabajos realizados como parte del evento. Etapas del proyecto Tema Organización Actividad Evaluación Tiempo DEPORTES Y REGLAMENTO Grupos Investigaciòn del deporte, selección de material para compartir con los compañeros en Google Drive Contenido y presentación en tiempo y forma may o- Juni o JUEGO Y CONDUCTA DEPORTIVA Grupos Padlet Movie Maker Slideshare Prezi Contenido-Calidad del uso del recurso y la presentación (TIC) Julio -Agosto REFLEXIÓN GRUPAL SEMANA DE LA BANDERA OLIMPICA Grupos Decálogo de valores Presentación de los trabajos realizados Contenido y presentación en tiempo y forma Septi embre Recursos TIC a utilizar (y otros) Prezi, Padlet, Slide Share, Movie maker, Blog, Google Doc, youtube, canal encuentro, contenidos digitales abiertos Producto/s final/es esperado/s: un Prezi, una publicación digital en Padlet y una producción audiovisual Movie Maker por grupo.
  • 6. Referencias bibliográficas: Argentina, Ministerio de Educaciòn, 2011. “Marco Pedagógico, Plan Integral de Educaciòn Digital”, Ciudad Autònoma de Buenos Aires. Argentina, Secretarìa de Educaciòn, 2004. “Diseño curricular para la escuela primaria, segundo ciclo”, Educaciòn Fìsica, Ciudad Autònoma de Buenos Aires, Dussel, Inès y Quevedo, "Educación y Nuevas Tecnologías: los desafíos pedagógicos ante el mundo digital", 2010. www.fundacionsantillana.com Dussel, Inès. "Aprender y enseñar en la cultura digital”, 2010. www.fundacionsantillana.com, Trigo Eugenia, Coego José Manuel (2002) ”Motricidad y desenvolvimiento Humano un proyecto también para los ancianos” Asociación Española de Motricidad Humana.-I Congreso Europeo de Gerontología ISMAI 28-29-30 noviembre 2002.