1. MACROMEDIA FLASH 8
Práctica 4 -Modificar una instancia de un símbolo.
1.-Vamos al menú Ventana → Bibliotecas Comunes, seleccionamos la primera
opción del submenú que aparecerá (Botones).
3 Hacemos doble clic sobre la carpeta Classicbuttons y
luego en la carpeta que aparece en la lista
(Arcadebuttons).
2. 4 Arrastramos el primer símbolo (arcadebutton - blue) a nuestra
área de trabajo.
Aparecerá en el papel el símbolo que habíamos arrastrado.
Esto es una instancia del símbolo llamado arcadebutton - blue.
5 Seleccionamos nuestra nueva instancia,
seleccionamos la herramienta Transformación
Libre y modificamos el tamaño de la
instancia arrastrando los extremos del objeto.
7 Bien, ahora hemos modificado la instancia. Comprobemos que el símbolo
sigue intacto. Repitamos lo que hicimos en el paso 5.
Como vemos, el botón ha aparecido de nuevo, pero no con el tamaño que le
acabamos de dar, sino con su tamaño original. Esto sucede porque lo que
hemos reducido de tamaño era tan sólo una instancia del símbolo, no el
símbolo mismo, y esto es lo que se ha modificado.