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DIPLOMADO WEB 2.0
Desarrollo tarea Modulo 1 sección 2
William Dávila
Hernando Díaz
Carlos Alberto Jara
REPRESENTACIÓN GRÁFICA DEL OVA
MAPA MENTAL
REPRESENTACIÓN GRÁFICA DEL OVA
MAPA MENTAL
CARACTERÍSTICAS DE UN OVA
   REUTILIZACION: Esta característica presenta la
    facilidad de poder ser utilizado nuevamente
    situaciones o ambientes o entornos con diferentes
    propósitos.

   EDUCATIVIDAD: Ofreciendo oportunidad para crear
    nuevos conocimientos.

   DURABILIDAD: Permanencia de la información, sin
    necesidad de tener que hacer nuevas
    actualizaciones.

   FLEXIBILIDAD: las OVA tiene la propiedad de
    adaptarsen a facilmente a otras propuestas del
    conocimiento.
MENTE FACTO CARACTERÍSTICAS Y ELEMENTOS
DEL AVA
ENTORNOS A TRAVÉS DE LOS QUE OPERA UN
AVA
   CONOCIMIENTO: Utiliza contenidos digitales con una alta
    interactividad y contenido pedagógico ejemplo una página web.
   COLABORACION: Retomar contenidos temáticos e
    interactuarlos entre alumnos y facilitador o entre grupos de
    alumnos y facilitadores el cual puede ser vía correo electrónico o
    chat u otros.
   ASESORIA: Actividad directa y personal entre alumno y
    facilitador normalmente vía correo electrónico.
   EXPERIMENTACION: Después de la experimentación, se
    verifican los ajustes a los contenidos y su pertinencia.
   GESTION: Es la actividad de aprendizaje combinada con la
    interactividad de tipo administrativa que se requiere en el
    desarrollo de las actividades consuetudinarias.
ELEMENTO EN EL DISEÑO DE UN AVA
ACTIVIDADES MAS IMPORTANTES EN EL
DESARROLLO DE UN AVA
SINCRONICO Y ASINCRONICO EN AVAS
 SINCRONICO: Se refiere a todas las
  actividades que programa el facilitador con sus
  alumnos y que requieren la presencia en línea
  del estudiante como el CHAT y la
  videoconferencia con el fin de resolver dudas y
  retroalimentar los avances y procesos.
 ASINCRONICO: Se refiere a actividades mas
  personalizadas de alumno a facilitador y se
  maneja principalmente por correo
  electrónico, sin perder de vista los objetivos de
  los contenidos, estrategias y actividades de
  aprendizaje.
EJEMPLOS DE OVAS

 http://www.primaria.profes.net/archivo2.asp?i
  d_contenido=%2035804
 http://es.wikipedia.org/wiki/Foro_Econ%C3%
  B3mico_Mundial
 http://www.ivoox.com/6-razones-por-las-que-
  se-esta-acabando-audios-
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 http://es.wikipedia.org/wiki/Imagen_digital
EJEMPLOS DE OVAS
   www.peliculasonlineflv.net/
   www.redessocialescolombia.com/
   https://7f4c00ef-a-62cb3a1a-s-
    sites.googlegroups.com/site/melkiju/ludicos/CONO.html?
    attachauth=ANoY7cpd4q0mcPeblHw1jDjgVRTa1fGCWgP
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   http://www.cuenta.netne.net/crucigrama/informatica.html
EJEMPLOS DE OVAS

 www.polycom.com/Colombia
 http://www.fotonostra.com/digital/chasts.htm
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                CUADRO SINOPTICO OBJETOS DE INSTRUCCIÓN Y DE COLABORACION


                                                   Objetos de Lección: Ejemplo una presentación en Power Point
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                                                   Objetos de Workshop: Ejemplo un video que se monte en youtube
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                          Objetos de Colaboracion                asesoria virtual de un tema.
                                                  Objetos Foros: Ejemplo Un foro planteado con una pregunta sobre un tema
                                                                 cualquiera en un aprendizaje virtual.
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                                                                                   entre los integrantes de un grupo de trabajo.
RAZONES POR LAS CUALES UN AVA RESULTA DE UTILIDAD
EN EL CAMPO DE LA EDUCACIÓN.


 Como hay interacción favorece la
  comunicación, entre todos los componentes
  del entorno, produciendo de esta forma
  aprendizaje colaborativo.
 Se presenta una gran ventaja para el
  aprendizaje individual, en el cual el
  aprendiente desarrolla sus propias vivencias
  y las copmparte con otros y a su vez los
  otros tambien comparten con todos.
RAZONES POR LAS CUALES UN AVA RESULTA DE
UTILIDAD EN EL CAMPO DE LA EDUCACIÓN.
 En este proceso es el estudiante que decide
  que cuando y como, lo que le permite ganar en
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 Ayuda a que el estudiante sea mas responsable
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Trabajo final modulo 1 willian carlos y hernando

  • 1. DIPLOMADO WEB 2.0 Desarrollo tarea Modulo 1 sección 2 William Dávila Hernando Díaz Carlos Alberto Jara
  • 4. CARACTERÍSTICAS DE UN OVA  REUTILIZACION: Esta característica presenta la facilidad de poder ser utilizado nuevamente situaciones o ambientes o entornos con diferentes propósitos.  EDUCATIVIDAD: Ofreciendo oportunidad para crear nuevos conocimientos.  DURABILIDAD: Permanencia de la información, sin necesidad de tener que hacer nuevas actualizaciones.  FLEXIBILIDAD: las OVA tiene la propiedad de adaptarsen a facilmente a otras propuestas del conocimiento.
  • 5. MENTE FACTO CARACTERÍSTICAS Y ELEMENTOS DEL AVA
  • 6. ENTORNOS A TRAVÉS DE LOS QUE OPERA UN AVA  CONOCIMIENTO: Utiliza contenidos digitales con una alta interactividad y contenido pedagógico ejemplo una página web.  COLABORACION: Retomar contenidos temáticos e interactuarlos entre alumnos y facilitador o entre grupos de alumnos y facilitadores el cual puede ser vía correo electrónico o chat u otros.  ASESORIA: Actividad directa y personal entre alumno y facilitador normalmente vía correo electrónico.  EXPERIMENTACION: Después de la experimentación, se verifican los ajustes a los contenidos y su pertinencia.  GESTION: Es la actividad de aprendizaje combinada con la interactividad de tipo administrativa que se requiere en el desarrollo de las actividades consuetudinarias.
  • 7. ELEMENTO EN EL DISEÑO DE UN AVA
  • 8. ACTIVIDADES MAS IMPORTANTES EN EL DESARROLLO DE UN AVA
  • 9. SINCRONICO Y ASINCRONICO EN AVAS  SINCRONICO: Se refiere a todas las actividades que programa el facilitador con sus alumnos y que requieren la presencia en línea del estudiante como el CHAT y la videoconferencia con el fin de resolver dudas y retroalimentar los avances y procesos.  ASINCRONICO: Se refiere a actividades mas personalizadas de alumno a facilitador y se maneja principalmente por correo electrónico, sin perder de vista los objetivos de los contenidos, estrategias y actividades de aprendizaje.
  • 10. EJEMPLOS DE OVAS  http://www.primaria.profes.net/archivo2.asp?i d_contenido=%2035804  http://es.wikipedia.org/wiki/Foro_Econ%C3% B3mico_Mundial  http://www.ivoox.com/6-razones-por-las-que- se-esta-acabando-audios- mp3_rf_980161_1.html  http://es.wikipedia.org/wiki/Imagen_digital
  • 11. EJEMPLOS DE OVAS  www.peliculasonlineflv.net/  www.redessocialescolombia.com/  https://7f4c00ef-a-62cb3a1a-s- sites.googlegroups.com/site/melkiju/ludicos/CONO.html? attachauth=ANoY7cpd4q0mcPeblHw1jDjgVRTa1fGCWgP moconV_OgBpXlRCWjrYwYBf_XCncGrjKot8icOO6ygbx7 AFuGBrOPksdQ6ZZIpeEMvNmZrCkSC8JBek9R- ioLw6GW1nVuyzOPBnQthWXBKu3daS4_hd1qLnTxmH9 Y9neD2cpo9VKUFWfiCSbxl5IIRcb9vlUGQjtT9- 0WqEouNxms3kw6BQnHgF3JYCAvZw%3D%3D&attredir ects=0&d=1  http://www.cuenta.netne.net/crucigrama/informatica.html
  • 12. EJEMPLOS DE OVAS  www.polycom.com/Colombia  http://www.fotonostra.com/digital/chasts.htm
  • 13. OBJETOS DE INSTRUCCIÓN Y DE OBJETOS DE COLABORACIÓN CUADRO SINOPTICO OBJETOS DE INSTRUCCIÓN Y DE COLABORACION Objetos de Lección: Ejemplo una presentación en Power Point sobre un tema especifico. Objetos de Workshop: Ejemplo un video que se monte en youtube explicando un tema del trabajo con Excel Objetos Seminario: Ejemplo una intervencion virtual de Bill Gates Objetos Virtuales Objetos de Instrucción de Aprendizaje Objetos Articulos: Ejemplo una noticia sobre el comportamiento de la inflación en los ultimos 12 meses Objetos White papers: Ejemplo un texto detallado sobre la forma como va a funcionar el TLC con EEUU. Objetos Casos de estudio: Ejemplo un texto sobre los resultados de una investigación sobre la perdida de datos confidenciales de un sistema de información. Objetos monitores de ejercicios: Ejemplo una practica dirigida en la materia diseño de software Objetos Chats: Ejemplo el chat realizado entre aprendices y tutor en una Objetos de Colaboracion asesoria virtual de un tema. Objetos Foros: Ejemplo Un foro planteado con una pregunta sobre un tema cualquiera en un aprendizaje virtual. Objetos de Reuniones on line: Ejemp la programacion de una reunion virtual entre los integrantes de un grupo de trabajo.
  • 14. RAZONES POR LAS CUALES UN AVA RESULTA DE UTILIDAD EN EL CAMPO DE LA EDUCACIÓN.  Como hay interacción favorece la comunicación, entre todos los componentes del entorno, produciendo de esta forma aprendizaje colaborativo.  Se presenta una gran ventaja para el aprendizaje individual, en el cual el aprendiente desarrolla sus propias vivencias y las copmparte con otros y a su vez los otros tambien comparten con todos.
  • 15. RAZONES POR LAS CUALES UN AVA RESULTA DE UTILIDAD EN EL CAMPO DE LA EDUCACIÓN.  En este proceso es el estudiante que decide que cuando y como, lo que le permite ganar en autonomía y autoestima.  Ayuda a que el estudiante sea mas responsable y que tome sus propias decisiones, sin presiones ni la vigilancia de terceros, ahí se verán sus resultados..  Como el AVA es un entorno de aprendizaje flexible, le permite tanto al estudiante como al tutor, fijar objetivos y a replantearlos si es necesario