SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 18
Que es hardware su clasificación y definición de cada una de sus partes.
Es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado por los
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales
como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y
cualquier otro material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el
equipo funcione
Clasificación de hardware:
Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado,
el básico, que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios
para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado, el
hardware complementario, que, como su nombre indica, es el utilizado para
realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente
necesarias para el funcionamiento de la computadora.
Unidad central de procesamiento:
Es el componente fundamental de la computadora, encargado de interpretar y
ejecutar instrucciones y de procesar datos.12 En computadores modernos, la
función de la CPU la realiza uno o más microprocesadores. Se conoce como
microprocesador a una CPU que es manufacturada como un único circuito
integrado.
Placa principal, placa madre o placa base:
Es el soporte fundamental que aloja y comunica a todos los demás
componentes: Procesador, módulos de memoria RAM, tarjetas gráficas,
tarjetas de expansión, periféricos de entrada y salida. Para comunicar esos
componentes, la placa base posee una serie de buses mediante los cuales se
trasmiten los datos dentro y hacia afuera del sistema.
Las principales funciones que presenta una placa base son:
 Conexión física
 Administración, control y distribución de energía eléctrica
 Comunicación de datos
 Temporización
 Sincronismo
 Control y monitoreo
Memoria RAM:
La RAM es la memoria utilizada en una computadora para el almacenamiento
transitorio y de trabajo (no masivo). En la RAM se almacena temporalmente la
información, datos y programas que la Unidad de Procesamiento (CPU) lee,
procesa y ejecuta. También es conocida como Memoria principal de la
computadora, también como "Central o de Trabajo" a diferencia de las
llamadas memorias auxiliares, secundarias o de almacenamiento masivo
(como discos duros, unidades de estado sólido, cintas magnéticas u otras
memorias).
Memoria RAM dinámica:
Es la presentación más común en computadores modernos (computador
personal, servidor); son tarjetas de circuito impreso que tienen soldados
circuitos integrados de memoria por una o ambas caras, además de otros
elementos, tales como resistores y condensadores. Esta tarjeta posee una
serie de contactos metálicos (con un recubrimiento de oro) que permite hacer la
conexión eléctrica con el bus de memoria del controlador de memoria en la
placa base.
Memoria RAM especiales:
Hay memorias RAM con características que las hacen particulares, y que
normalmente no se utilizan como memoria central de la computadora; entre
ellas se puede mencionar:
1. Sram: esta RAM no requiere circuito de refresco, ocupa más espacio y
utiliza más energía que la DRAM. Este tipo de memoria, debido a su alta
velocidad, es usada como memoria caché.
2. Nvram: Hoy en día, la mayoría de memorias NVRAM son memorias
flash, muy usadas para teléfonos móviles y reproductores portátiles de
MP3
3. Vram: Es un tipo de memoria RAM que se utiliza en las tarjetas gráficas
del computador. La característica particular de esta clase de memoria es
que es accesible de forma simultánea por dos dispositivos. Así, es
posible que la CPU grabe información en ella, al tiempo que se leen los
datos que serán visualizados en el Monitor de computadora.
Que es la CPU:
Es precisamente la central de nuestra computadora, es en pocas palabras, el
“alma” de nuestra computadora. Generalmente, en la vida cotidiana solemos
denominar CPU a la caja que permite alojar a los micro procesadores, discos
duros, las memorias internas, y nos permite conectar dispositivos como
teclados, monitores, pen drives, discos duros externos, memorias externas,
mouse, impresoras, tabletas gráficas digitales, auriculares, micrófonos,
cámaras web.
Cuáles son las partes de una computadora:
1. Monitor
2. Placa base
3. C.P.U
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansión
6. Fuente de alimentación
7. Unidad de disco óptico
8. Disco duro, Unidad de estado solido
9. Teclado
10.Ratón/Mouse
El monitor:
El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque también es
común llamarlo «pantalla», es un dispositivo de salida que, mediante
una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una
computadora.
Placa base:
La placa base, aunque también conocida como placa madre, o tarjeta madre
(del inglés motherboard o mainboard) es una placa de circuito impreso a la que
se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador.
Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el
chipset, que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria
RAM, los buses de expansión y otros dispositivos. Va instalada dentro de una
caja que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar
dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar
componentes dentro de la caja.
CPU:
La unidad central de procesamiento o CPU o simplemente el procesador o
microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y
procesa los datos. Los CPU proporcionan la característica fundamental de la
computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes
necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el
almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida.
Memoria RAM:
Es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los
resultados. La frase memoria RAM se utiliza frecuentemente para referirse a
los módulos de memoria que se usan en los computadores personales y
servidores.
Tarjeta de expansión:
Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados y
controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión,
sirven para ampliar las capacidades de un ordenador. Las tarjetas de
expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad
de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de
módem internos por lo general, se suelen utilizar indistintamente los términos
«placa» y «tarjeta» para referirse a todas las tarjetas de expansión. En la
actualidad las tarjetas suelen ser de tipo PCI, PCI Express o AGP.
Fuente de alimentación:
Las fuentes de alimentación, para dispositivos electrónicos, pueden clasificarse
básicamente como fuentes de alimentaciones lineales y conmutadas. Las
lineales tienen un diseño relativamente simple, que puede llegar a ser más
complejo cuanto mayor es la corriente que deben suministrar, sin embargo su
regulación de tensión es poco eficiente. Una fuente conmutada, de la misma
potencia que una lineal, será más pequeña y normalmente más eficiente pero
será más complejo y por tanto más susceptible a averías.
Unidad de disco óptico:
Es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas
cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de
datos desde o a discos ópticos. Algunas unidades solo pueden leer discos,
pero las unidades más recientes usualmente son tanto lectoras como
grabadoras.
Disco duro:
Un disco duro o disco rígido (Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de
almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o
discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de
una caja metálica sellada. Sobre cada plato se sitúa un cabezal de
lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la
rotación de los discos.
Teclado:
Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las
máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que
actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadora
Ratón/Mouse:
Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico
en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una
de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un
puntero o flecha en el monitor.
Que son dispositivos de entrada, de salida, entrada/salida. Enuncie ejemplos
de cada categoría mínimo cinco:
Entrada:
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su
proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la
memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información
en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Ejemplos:
1. El teclado
2. El mouse o ratón
3. El escáner
4. La cámara web (Webcam)
5. El lápiz óptico
6. Micrófono
7. Lectores de códigos de barras
Salida:
Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos
Ejemplos:
1. Monitor.
2. Impresora.
3. Parlantes.
4. Video proyector.
5. Auriculares.
Entrada/salida:
Es la comunicación entre un sistema de procesamiento de información, tal
como un ordenador, y el mundo exterior, posiblemente un humano u otro
sistema de procesamiento de información. Los dispositivos de E/S son
utilizados por una persona (u otro sistema) para comunicarse con un
ordenador. Por ejemplo, un teclado o un ratón puede ser un dispositivo de
entrada para un ordenador
1. Unidades de almacenamiento: CD, DVD, Memory cards, Disco Duro
Externo, Disco duro, Pen drive USB.
2. Módem
3. Reuter
4. Pantalla táctil
5. Tarjeta de red
Que tipos de impresoras existen? Explique cada una de ellas.
Impresora de inyección de tinta:
este tipo de impresora funciona expulsando la tinta por el cabezal de los
cartuchos que se encuentra en la parte de abajo del cartucho de tinta,
algunos cartuchos de tinta no tienen el cabezal integrado debido a que
usan un sistema de inyección interna, de igual manera la inyección se
realiza tal y como en el cartucho de tinta.
Impresora láser:
Es un tipo de impresora que permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro
como en color, con gran calidad
Impresora matriz de punto (matricial):
Esta es una impresora que usamos normalmente para imprimir facturas o
documentos de manera constantemente con la mínima calidad necesaria, es
un tipo de impresora diferente a las descritas anteriormente ya que esta usa un
sistema de impresión no tan parecido a los mostrados anteriormente.
Impresoras térmicas:
Este es un tipo de impresora que utiliza un papel especial llamado
termosencible el cual es escrito por un grupo de agujas calientes igual a las
impresoras matriz de punto, inmediatamente estas agujas tocan el papel este
se pone color negro dejando la imagen gravada. Son muy usadas en los
cajeros y supermercados por su bajo coste.
Impresoras de sublimación:
Las impresoras de sublimación son impresoras que transmiten la imagen a
donde queremos copiarla por medio al calor, esta utiliza una cinta con tinta de
los cuatro colores cían, magenta, amarillo y negro. Son impresoras para
imprimir en alta calidad, no se recomienda utilizar este tipo de impresoras para
imprimir texto.
Impresoras de tinta solida:
Estas son impresoras de transferencia terminal que utilizan barras solidas de
tinta, estas tienen la apariencia del mismo material que se hacen las velas.
Impresora de impacto:
Llamamos impresoras de impacto a las impresoras que solo se usan para
reproducir información, estas no procesan y lo de impacto viene de la acción
que es necesario golpear una cinta para poder imprimir, dentro de este tipo de
impresoras podemos encontrar:
1. Impresora margarita:
Se llama así por tener todo el contenido es decir las letras alrededor de
una rueda tomando esta la apariencia de una margarita.
2. Impresora de rueda:
Este nombre se debe porque el contenido está en una esfera que parece
una rueda.
Impresora plotter:
El plotter es una impresora utilizada normalmente para imprimir trabajos
publicitarios, ingeniería y arquitectura, son de gran dimensión y en su
mayoría tienen tecnología de inyección de tinta, pueden existir plotter
hasta de 157 cm, con un plotter se puede imprimir cualquier tipo de
papel que tenga la dimensión menor a su tamaño.
Que es un software:
El software es el conjunto de instrucciones que las computadoras
emplean para manipular datos. Sin el software, la computadora sería un
conjunto de medios sin utilizar. Al cargar los programas en una
computadora, la máquina actuará como si recibir a una educación
instantánea; de pronto "sabe" cómo pensar y cómo operar. El Software
es un conjunto de programas, documentos, procedimientos, y rutinas
asociados con la operación de un sistema de cómputo. Distinguiéndose
de los componentes físicos llamados hardware. Comúnmente a los
programas de computación se les llama software; el software asegura
que el programa o sistema cumpla por completo con sus objetivos,
opera con eficiencia, esta adecuadamente documentado, y
suficientemente sencillo de operar. Es simplemente el conjunto de
instrucciones individuales que se le proporciona al microprocesador para
que pueda procesar los datos y generar los resultados esperados. El
hardware por sí solo no puede hacer nada, pues es necesario que exista
el software, que es el conjunto de instrucciones que hacen funcionar al
hardware.
Como puede ser clasificado un software:
1. Código Abierto: Cualquier persona puede leer el código; Igualmente
esto no es lo mismo que software gratis.
2. Código cerrado: El código solo está disponible para un pequeño
grupo de personas.
3. Software libre: cualquier persona puede estudiar, copiar, distribuir y
modificar el software. (Esta es la definición de la Fundación de
Software libre. Software Libre mayormente está protegido por una
licencia de uso).
4. Software privativo: Por lo menos uno de los derechos mencionado
anteriormente no es aplicado al usuario. Muchas veces, uno necesita
adquirir una licencia de uso pagando a los creadores del software.
5. Software comercial: Software hecho para ser vendido; puede ser
Libre o Privativo.
Que significa el término software propietario:
El término ha sido creado para designar al antónimo del concepto de software
libre, por lo cual en diversos sectores se le han asignado implicaciones políticas
relativas al mismo. Para la Fundación para el Software Libre (FSF), este
concepto se aplica a cualquier programa informático que no es libre o que sólo
lo es parcialmente (semilibre), sea porque su uso, redistribución o modificación
está prohibida, o sea porque requiere permiso expreso del titular del software.
Que significa el software libre:
Es la denominación del software que respeta la libertad de todos los usuarios
que adquirieron el producto y, por tanto, una vez obtenido el mismo, puede ser
usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente de varias
formas.2 Según la Free Software Fundación, el software libre se refiere a la
seguridad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir y estudiar el software,
e incluso modificarlo y distribuirlo modificado.
Que es un sistema operativo:
Es un programa o conjunto de programas de un sistema informático que
gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de
aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes
(aunque puede que parte del mismo se ejecute en espacio de usuario).
Función de un sistema operativo:
Las funciones de los Sistemas Operativos Un Ordenador sin él no hacen nada
ni nos sirve para nada. Muchos sabrán, y sobre todo los usuarios de Windows,
cuando se nos fastidia nuestro Sistema Operativo (el Windows cuando le entra
un arsenal de virus o, el Linux, cuando entra en un Kernel Panic) tomamos
conciencia de la funcionalidad de los Sistemas Operativos, tal vez para
muchos, en forma intuitiva. Pues bueno, conozcamos cuál es esa
funcionalidad:
Que tipos de sistemas operativos existen enunciarlos y definirlos:
1. Dos: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema
operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-
DOS. MS-DOS
2. Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo
que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como
resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla
que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede
acceso al darles doble click con el puntero del mouse.
3. Windows 95: incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits,
permitiendo así correr mejores aplicaciones para mejorar la eficacia del
trabajo.
4. Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y
servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos
o más computadoras
5. OS/2: El problema que presenta este sistema operativo es que no se le
ha dado el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es
decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las
características del SO, ya que la mayoría del mercado de software ha
sido monopolizado por Windows.
6. Mac OS: Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que
cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por
otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera
eficaz.
7. UNIX: Es usado como una de las bases para la supercarretera de la
información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en
diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes,
Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo.
Esto quiere decir que muchos usuarios pueden estar usando una misma
computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.
Que es Linux historia y evolución:
El término Linux se utiliza para describir al sistema operativo tipo Unix que
utiliza filosofías y metodologías libres y que está constituido por la combinación
del núcleo Linux con las bibliotecas y herramientas del proyecto GNU, además
de otros proyectos libres y no libres.
Linux nace de la mano de un estudiante de informática de la ciudad de Helsinki
en 1991, Linux Torvalds. Linux comienza a cacharrear con el sistema operativo
Minix (hecho por Richard Tanenbaum) para conseguir explorar las
posibilidades del microprocesador 386 y así comienza la andanza de Linux.
Posteriormente, Linux decide reescribir su operativo desde cero, sin usar para
nada Minix. Después de peticiones de ayuda a la comunidad de internet para
resolver sus numerosas dudas y de agrias discusiones con Tanenbaum
(también por las news) en 1991 consigue sacar una versión del kernel que se
puedo considerar usable. Esta versión fue puesta a disposición de todo el
mundo, mucha gente la descargó y la probó y mucha gente consideró que
podía aportar algo a este sistema operativo y se sumó al desarrollo del mismo.
Linux fue mejorando paulatinamente desde ese año hasta hoy en día que
vamos ya por la versión 2.4 del kernel. Así mismo mucha gente convirtió a
Linux en su plataforma de desarrollo de software escribiendo cada vez más y
más aplicaciones para él y dotando al operativo con programas que resolviesen
todos los problemas que pueden ser atacados con un ordenador personal, esto
contribuyó a elevar el parque de software disponible para Linux el cual era muy
escaso en las primeras épocas del operativo, Otra gran huella en la historia de
la evolución de Linux hasta lo que es hoy en día, es la aparición de las
distribuciones. Las distribuciones son paquetes software que básicamente
incluyen el kernel, aplicaciones para el kernel y métodos de instalación y
mantenimiento del sistema operativo como también de las aplicaciones.
Que es el Windows su historia y su evolución:
La primera versión de Microsoft Windows, versión 1.0, lanzada en noviembre de 1985,
compitió con el sistema operativo de Apple. Carecía de un cierto grado de
funcionalidad y logró muy poca popularidad. Windows 1.0 no era un sistema operativo
completo; más bien era una extensión gráfica de MS-DOS. Windows versión 2.0 fue
lanzado en noviembre de 1987 y fue un poco más popular que su predecesor.
Windows 2.03 (lanzado en enero de 1988) incluyó por primera vez ventanas que
podían solaparse unas a otras. El resultado de este cambio llevó a Apple a presentar
una demanda contra Microsoft, debido a que infringían derechos de autor.
La primera versión de Microsoft Windows, versión 1.0, lanzada en noviembre de 1985,
compitió con el sistema operativo de Apple. Carecía de un cierto grado de
funcionalidad y logró muy poca popularidad. Windows 1.0 no era un sistema operativo
completo; más bien era una extensión gráfica de MS-DOS. Windows versión 2.0 fue
lanzado en noviembre de 1987 y fue un poco más popular que su predecesor.
Windows 2.03 (lanzado en enero de 1988) incluyó por primera vez ventanas que
podían solaparse unas a otras. El resultado de este cambio llevó a Apple a presentar
una demanda contra Microsoft, debido a que infringían derechos de autor.
El 24 de agosto de 1995, Microsoft lanzó Windows 95, una versión nueva para los
consumidores, y grandes fueron los cambios que se realizaron a la interfaz de usuario,
y también se utiliza multitarea apropiativa. Windows 95 fue diseñado para sustituir no
solo a Windows 3.1, sino también de Windows para Workgroups y MS-DOS. También
fue el primer sistema operativo Windows para utilizar las capacidades Plug and Play, El
siguiente en la línea de consumidor fue lanzado el 25 de junio de 1998, Microsoft
Windows 98. Sustancialmente fue criticado por su lentitud y por su falta de fiabilidad
en comparación con Windows 95, pero muchos de sus problemas básicos fueron
posteriormente rectificados con el lanzamiento de Windows 98 Second Edition en
1999.
Microsoft lanzó Windows 2000 en febrero de 2000. La versión de consumidor tras
Windows 98 fue Windows Me (Windows Millennium Edition). En octubre de 2001.
Microsoft lanzó Windows XP, una versión que se construyó en el kernel de Windows
NT que también conserva la usabilidad orientada al consumidor de Windows 95 y sus
sucesores En abril de 2003, Windows Server 2003 se introdujo, reemplazando a la línea
de productos de servidor de Windows 2000 con un número de nuevas características y
un fuerte enfoque en la seguridad; lo cual fue seguido en diciembre de 2005 por
Windows Server 2003 R2.
El 30 de enero de 2007, Microsoft lanzó Windows Vista. Contiene una serie de
características nuevas, desde un Shell rediseñado y la interfaz de usuario da
importantes cambios técnicos, con especial atención a las características de seguridad.
Está disponible en varias ediciones diferentes y ha sido objeto de muy severas críticas
debido a su patente inestabilidad, sobredemanda de recursos de hardware, alto costo,
y muy alta incompatibilidad con sus predecesores, hecho que no ocurría con éstos.
El 22 de octubre de 2009, Microsoft lanzó Windows 7. A diferencia de su predecesor,
Windows Vista, que introdujo a un gran número de nuevas características, Windows 7
pretendía ser una actualización incremental, enfocada a la línea de Windows, con el
objetivo de ser compatible con aplicaciones y hardware que Windows Vista no era
compact Windows 7 tiene soporte multi-touch, un Windows Shell rediseñado con una
nueva barra de tareas, conocido como Superbar, un sistema red llamado Home
Groupible.
El 29 de febrero de 2012, Microsoft lanzó Windows 8 Consumer Preview, la versión
beta de Windows 8, build 8250. Por primera vez desde Windows 95, el botón Inicio ya
no está disponible en la barra de tareas, aunque la pantalla de inicio está aún activa
haciendo clic en la esquina inferior izquierda de la pantalla y haciendo clic en Inicio en
el teclado.
Que es una base de datos:
Es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados
sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido; una biblioteca puede
considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos
impresos en papel e indexados para su consulta, Existen programas denominados
sistemas gestores de bases de datos, abreviado DBMS, que permiten almacenar y
posteriormente acceder a los datos de forma rápida y estructurada
Que es un motor de bases de datos:
El Motor de base de datos es el servicio principal para almacenar, procesar y proteger
los datos. El Motor de base de datos proporciona acceso controlado y procesamiento
de transacciones rápido para cumplir con los requisitos de las aplicaciones
consumidoras de datos más exigentes de su empresa. El Motor de base de datos es el
servicio principal para almacenar, procesar y proteger los datos. El Motor de base de
datos proporciona acceso controlado y procesamiento de transacciones rápido para
cumplir con los requisitos de las aplicaciones consumidoras de datos más exigentes de
su empresa.
Los diferentes motores de base de datos existentes en el mercado:
Mongodb:
Es una base de datos Open Source de gran rendimiento, escalable, schema-free (creo
que esto se refiere a que no es una base de datos relacional convencional, aunque no
estoy del todo seguro) y orientada a documentos (esquemas de datos tipo JSON). Hay
drivers preparados para usar esta base de datos desde lenguajes como PHP, Python,
Perl, Ruby, JavaScript, C++ y muchos más.
Hypertable:
Es un sistema de almacenamiento distribuido de datos de alto rendimiento diseñado
para soportar aplicaciones que requieran máximo rendimiento, escalabilidad y
eficiencia.
Apache couch db:
Es un sistema de almacenamiento distribuido de datos de alto rendimiento diseñado
para soportar aplicaciones que requieran máximo rendimiento, escalabilidad y
eficiencia.
Neo4j:
Es un motor de persistencia completamente transaccional en Java que almacena los
datos mediante grafos, y no mediante tablas. Neo4j ofrece una escalabilidad masiva.
Puede manejar grafos de varios miles de millones de nodos/relaciones/propiedades en
una única máquina, y se puede escalar a lo largo de múltiples máquinas.
Riak:
Es una base de datos ideal para aplicaciones web y combina:
1. Una tienda con un valor clave descentralizado
2. Un motor map/reduce flexible
3. Una interfaz de consultas HTTP/JSPN amigable.
Oracle Berkeley DB:
Se trata de un motor de bases de datos embebidas que proporciona a los
desarrolladores persistencia local, rápida y eficiente con una administración nula.
Oracle Berkeley DB es una librería que se enlaza directamente en nuestras aplicaciones
y permite realizar llamadas simples a funciones en lugar de enviar mensajes a un
servidor remoto para mejorar el rendimiento.
Apache Cassandra:
Cassandra es probablemente uno de los proyectos No SQL más conocidos del
mercado. Se trata de una base de datos distribuida de segunda generación con alta
escalabilidad que está siendo usada por gigantes como Facebook (que es quien la ha
desarrollado), Digg, Twitter, Cisco y más empresas.
Memcached:
Cassandra es probablemente uno de los proyectos No SQL más conocidos del
mercado. Se trata de una base de datos distribuida de segunda generación con alta
escalabilidad que está siendo usada por gigantes como Facebook (que es quien la ha
desarrollado), Digg, Twitter, Cisco y más empresas.
Firebird:
Es una base de datos relacional que puede ser utilizada en Linux, Windows y varias
plataformas UNIX, y ofrece un alto rendimiento y potente soporte de lenguajes.
Redis:
Redis es una base de datos avanzada del tipo fast key-value que está escrita en C y
que se puede usar como memcached, por delante de una base de datos tradicional, o
bien por sí sola de forma independiente. Tiene soporte para varios lenguajes de
programación y se utiliza en proyectos muy populares como GitHub o Engine Yard.
Hbase:
Es u almacén distribuido del tipo column-oriented que puede ser también denominado
como la base de datos Hadoop. Está dirigido a ofrecer tablas enormes de “miles de
millones de filas, y millones de columnas”.
Keyspace:
Se trata de un almacén del tipo key-value con replicación consistente y que funciona
sobre sistemas operativos Windows. Keyspace ofrece una alta disponibilidad al
enmascarar los fallos de servidor y red.
4store:
Motor de almacenamiento de bases de datos y de consultas que mantiene datos en
formato RDF. Está escrito en ANSI C99, está diseñado para funcionar en sistemas UNIX
y ofrece una plataforma de alto rendimiento, escalable y estable.
María DB:
Es una rama compatible hacia atrás de MySQL® Data base Server. Incluye soporte para
la mayoría de los motores de almacenamiento Open So urce, y además para el propio
motor de almacenamiento María.
Drizzle:
Se centra en ser una base de datos eficiente y estable, sobre todo optimizada para
aplicaciones de Internet y que siguen la filosofía Cloud Computing.
Híper SQL:
Ofrece un pequeño pero veloz motor de bases de datos que dispone de tablas in-
memory y basadas en disco, y que soporta el modo embebido y servidor.
Monet DB:
Bases de datos para aplicaciones de alto rendimiento dirigidas a la minería de datos
OAP, GIS, búsquedas XML, y recolección de información a partir de ficheros de texto y
multimedia.
Persevere:
Es un motor de almacenamiento de objetos y un servidor de aplicaciones
(ejecutándose en Java/Rhino) que ofrece almacenamiento de datos dinámicos JSON
para el desarrollo rápido de aplicaciones de Internet orientadas a datos y basadas en
JavaScript.
Exist DB:
EXist-db está desarrollada a través de la tecnología XML. Almacena datos CML según el
modelo de datos de este estándar, y se caracteriza por un procesado eficiente y
basado en índices de XQuery.
Que es una red de computadores:
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de
comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y
software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben
impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el
transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer
servicios, Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un
mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de
computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la
confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de
transmisión de los datos y reducir el costo general de estas acciones.
Que es topología de una red:
Es como una familia de comunicación usada por las computadoras que conforman una
red para intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la
red, sea en el plano físico o lógico.
El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados". Un
nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es
concretamente, depende del tipo de redes a que nos refiramos.
Qué son los protocolos de red? Enuncie y explique a través de un ejemplo.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Elementos inteno del computador
Elementos inteno del computadorElementos inteno del computador
Elementos inteno del computadorAndrei2620
 
Partes de un computador sena (1)
Partes de un computador sena (1)Partes de un computador sena (1)
Partes de un computador sena (1)tropicos
 
Diapositiva de hardware Periféricos de procesamiento de Datos
Diapositiva de hardware Periféricos de procesamiento de DatosDiapositiva de hardware Periféricos de procesamiento de Datos
Diapositiva de hardware Periféricos de procesamiento de Datosliberato1805
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1AndyHP
 
Partes internas y externas del computador
Partes internas y externas del computadorPartes internas y externas del computador
Partes internas y externas del computadorgabiparra06
 
Organización del Computador - Análisis de la Estructura de un Computador
Organización del Computador - Análisis de la Estructura de un ComputadorOrganización del Computador - Análisis de la Estructura de un Computador
Organización del Computador - Análisis de la Estructura de un ComputadorLuis Dugarte
 
Elementos interno del computador
Elementos interno del computadorElementos interno del computador
Elementos interno del computadorvirginiac30
 
Componentes del computador.ff
Componentes del computador.ffComponentes del computador.ff
Componentes del computador.fffabi1711
 
Unidad central del sistema
Unidad central del sistemaUnidad central del sistema
Unidad central del sistemanic0las
 
Mariestenia briceño hardware.ppt
Mariestenia briceño hardware.pptMariestenia briceño hardware.ppt
Mariestenia briceño hardware.pptMariestenia
 

La actualidad más candente (19)

Elementos inteno del computador
Elementos inteno del computadorElementos inteno del computador
Elementos inteno del computador
 
Partes de un computador sena (1)
Partes de un computador sena (1)Partes de un computador sena (1)
Partes de un computador sena (1)
 
Diapositiva de hardware Periféricos de procesamiento de Datos
Diapositiva de hardware Periféricos de procesamiento de DatosDiapositiva de hardware Periféricos de procesamiento de Datos
Diapositiva de hardware Periféricos de procesamiento de Datos
 
Jose manuel garcia de mateos
Jose manuel garcia de mateosJose manuel garcia de mateos
Jose manuel garcia de mateos
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Partes internas y externas del computador
Partes internas y externas del computadorPartes internas y externas del computador
Partes internas y externas del computador
 
Componentes del cpu
Componentes del cpuComponentes del cpu
Componentes del cpu
 
Unidad IV informatica
Unidad IV informaticaUnidad IV informatica
Unidad IV informatica
 
Hardware
HardwareHardware
Hardware
 
Organización del Computador - Análisis de la Estructura de un Computador
Organización del Computador - Análisis de la Estructura de un ComputadorOrganización del Computador - Análisis de la Estructura de un Computador
Organización del Computador - Análisis de la Estructura de un Computador
 
Elementos interno del computador
Elementos interno del computadorElementos interno del computador
Elementos interno del computador
 
Componentes del computador.ff
Componentes del computador.ffComponentes del computador.ff
Componentes del computador.ff
 
Hardware
HardwareHardware
Hardware
 
Trabajo del área ténica
Trabajo del área ténicaTrabajo del área ténica
Trabajo del área ténica
 
Cesarag98.pptx har....8 a
Cesarag98.pptx har....8 aCesarag98.pptx har....8 a
Cesarag98.pptx har....8 a
 
Unidad central del sistema
Unidad central del sistemaUnidad central del sistema
Unidad central del sistema
 
Partes de la CPU
Partes de la CPUPartes de la CPU
Partes de la CPU
 
Hardware
HardwareHardware
Hardware
 
Mariestenia briceño hardware.ppt
Mariestenia briceño hardware.pptMariestenia briceño hardware.ppt
Mariestenia briceño hardware.ppt
 

Similar a Guía completa sobre hardware: definición, clasificación y partes

Similar a Guía completa sobre hardware: definición, clasificación y partes (20)

Datyyy
DatyyyDatyyy
Datyyy
 
Datyyy
DatyyyDatyyy
Datyyy
 
Arquitectura del computador
Arquitectura del computadorArquitectura del computador
Arquitectura del computador
 
El hardware
El hardwareEl hardware
El hardware
 
Computadora Personal
Computadora PersonalComputadora Personal
Computadora Personal
 
Mariestenia briceño hardware.ppt
Mariestenia briceño hardware.pptMariestenia briceño hardware.ppt
Mariestenia briceño hardware.ppt
 
Partes internas de la computadora
Partes internas de la computadoraPartes internas de la computadora
Partes internas de la computadora
 
Partes internas de la Computadora
Partes internas de la ComputadoraPartes internas de la Computadora
Partes internas de la Computadora
 
Normas apa 2014
Normas apa 2014Normas apa 2014
Normas apa 2014
 
Partes del pc
Partes del pcPartes del pc
Partes del pc
 
EL HARDWARE Y SUS PARTES
 EL HARDWARE Y SUS PARTES  EL HARDWARE Y SUS PARTES
EL HARDWARE Y SUS PARTES
 
Tecnología e Informática
Tecnología e Informática Tecnología e Informática
Tecnología e Informática
 
Cesarag98.pptx har....8 a
Cesarag98.pptx har....8 aCesarag98.pptx har....8 a
Cesarag98.pptx har....8 a
 
Hadware
HadwareHadware
Hadware
 
Reconocimiento de la arquitectura
Reconocimiento de la arquitecturaReconocimiento de la arquitectura
Reconocimiento de la arquitectura
 
Partes internas del computador
Partes internas del computadorPartes internas del computador
Partes internas del computador
 
Ricardo larez hardware.ppt
Ricardo larez hardware.pptRicardo larez hardware.ppt
Ricardo larez hardware.ppt
 
Partes de una computadora
Partes de una computadoraPartes de una computadora
Partes de una computadora
 
Partes de una computadora
Partes de una computadoraPartes de una computadora
Partes de una computadora
 
Hardware
HardwareHardware
Hardware
 

Más de camilojovel

Más de camilojovel (9)

Simbolos
SimbolosSimbolos
Simbolos
 
Himno sena
Himno senaHimno sena
Himno sena
 
Sena inicio
Sena inicioSena inicio
Sena inicio
 
Sena inicio
Sena inicioSena inicio
Sena inicio
 
Sena inicio
Sena inicioSena inicio
Sena inicio
 
Html cuesti
Html cuestiHtml cuesti
Html cuesti
 
Teoria general de sistemas
Teoria general de sistemasTeoria general de sistemas
Teoria general de sistemas
 
Metodología gestión de requerimientos
Metodología gestión de requerimientosMetodología gestión de requerimientos
Metodología gestión de requerimientos
 
Reglamento
ReglamentoReglamento
Reglamento
 

Último

Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónLourdes Feria
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADauxsoporte
 
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCVValoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCVGiustinoAdesso1
 
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfGUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfPaolaRopero2
 
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxSEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxYadi Campos
 
actividades comprensión lectora para 3° grado
actividades comprensión lectora para 3° gradoactividades comprensión lectora para 3° grado
actividades comprensión lectora para 3° gradoJosDanielEstradaHern
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMarjorie Burga
 
Imperialismo informal en Europa y el imperio
Imperialismo informal en Europa y el imperioImperialismo informal en Europa y el imperio
Imperialismo informal en Europa y el imperiomiralbaipiales2016
 
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonablesPIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonablesYanirisBarcelDelaHoz
 
ORGANIZACIÓN SOCIAL INCA EN EL TAHUANTINSUYO.pptx
ORGANIZACIÓN SOCIAL INCA EN EL TAHUANTINSUYO.pptxORGANIZACIÓN SOCIAL INCA EN EL TAHUANTINSUYO.pptx
ORGANIZACIÓN SOCIAL INCA EN EL TAHUANTINSUYO.pptxnandoapperscabanilla
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.Alejandrino Halire Ccahuana
 
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
 

Último (20)

Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptxPower Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
 
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronósticoSesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
 
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCVValoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
 
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
 
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptxMedición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
 
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfGUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
 
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
 
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxSEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
 
actividades comprensión lectora para 3° grado
actividades comprensión lectora para 3° gradoactividades comprensión lectora para 3° grado
actividades comprensión lectora para 3° grado
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
 
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdfTema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
 
Imperialismo informal en Europa y el imperio
Imperialismo informal en Europa y el imperioImperialismo informal en Europa y el imperio
Imperialismo informal en Europa y el imperio
 
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonablesPIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
 
ORGANIZACIÓN SOCIAL INCA EN EL TAHUANTINSUYO.pptx
ORGANIZACIÓN SOCIAL INCA EN EL TAHUANTINSUYO.pptxORGANIZACIÓN SOCIAL INCA EN EL TAHUANTINSUYO.pptx
ORGANIZACIÓN SOCIAL INCA EN EL TAHUANTINSUYO.pptx
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
 
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
 
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza MultigradoPresentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
 
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 

Guía completa sobre hardware: definición, clasificación y partes

  • 1. Que es hardware su clasificación y definición de cada una de sus partes. Es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione Clasificación de hardware: Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado, el básico, que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado, el hardware complementario, que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora. Unidad central de procesamiento: Es el componente fundamental de la computadora, encargado de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos.12 En computadores modernos, la función de la CPU la realiza uno o más microprocesadores. Se conoce como microprocesador a una CPU que es manufacturada como un único circuito integrado. Placa principal, placa madre o placa base: Es el soporte fundamental que aloja y comunica a todos los demás componentes: Procesador, módulos de memoria RAM, tarjetas gráficas, tarjetas de expansión, periféricos de entrada y salida. Para comunicar esos componentes, la placa base posee una serie de buses mediante los cuales se trasmiten los datos dentro y hacia afuera del sistema. Las principales funciones que presenta una placa base son:  Conexión física  Administración, control y distribución de energía eléctrica  Comunicación de datos  Temporización  Sincronismo  Control y monitoreo
  • 2. Memoria RAM: La RAM es la memoria utilizada en una computadora para el almacenamiento transitorio y de trabajo (no masivo). En la RAM se almacena temporalmente la información, datos y programas que la Unidad de Procesamiento (CPU) lee, procesa y ejecuta. También es conocida como Memoria principal de la computadora, también como "Central o de Trabajo" a diferencia de las llamadas memorias auxiliares, secundarias o de almacenamiento masivo (como discos duros, unidades de estado sólido, cintas magnéticas u otras memorias). Memoria RAM dinámica: Es la presentación más común en computadores modernos (computador personal, servidor); son tarjetas de circuito impreso que tienen soldados circuitos integrados de memoria por una o ambas caras, además de otros elementos, tales como resistores y condensadores. Esta tarjeta posee una serie de contactos metálicos (con un recubrimiento de oro) que permite hacer la conexión eléctrica con el bus de memoria del controlador de memoria en la placa base. Memoria RAM especiales: Hay memorias RAM con características que las hacen particulares, y que normalmente no se utilizan como memoria central de la computadora; entre ellas se puede mencionar: 1. Sram: esta RAM no requiere circuito de refresco, ocupa más espacio y utiliza más energía que la DRAM. Este tipo de memoria, debido a su alta velocidad, es usada como memoria caché. 2. Nvram: Hoy en día, la mayoría de memorias NVRAM son memorias flash, muy usadas para teléfonos móviles y reproductores portátiles de MP3 3. Vram: Es un tipo de memoria RAM que se utiliza en las tarjetas gráficas del computador. La característica particular de esta clase de memoria es que es accesible de forma simultánea por dos dispositivos. Así, es posible que la CPU grabe información en ella, al tiempo que se leen los datos que serán visualizados en el Monitor de computadora.
  • 3. Que es la CPU: Es precisamente la central de nuestra computadora, es en pocas palabras, el “alma” de nuestra computadora. Generalmente, en la vida cotidiana solemos denominar CPU a la caja que permite alojar a los micro procesadores, discos duros, las memorias internas, y nos permite conectar dispositivos como teclados, monitores, pen drives, discos duros externos, memorias externas, mouse, impresoras, tabletas gráficas digitales, auriculares, micrófonos, cámaras web. Cuáles son las partes de una computadora: 1. Monitor 2. Placa base 3. C.P.U 4. Memoria RAM 5. Tarjeta de expansión 6. Fuente de alimentación 7. Unidad de disco óptico 8. Disco duro, Unidad de estado solido 9. Teclado 10.Ratón/Mouse El monitor: El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo «pantalla», es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. Placa base:
  • 4. La placa base, aunque también conocida como placa madre, o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos. Va instalada dentro de una caja que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja. CPU: La unidad central de procesamiento o CPU o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Memoria RAM: Es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. La frase memoria RAM se utiliza frecuentemente para referirse a los módulos de memoria que se usan en los computadores personales y servidores. Tarjeta de expansión: Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar las capacidades de un ordenador. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de
  • 5. módem internos por lo general, se suelen utilizar indistintamente los términos «placa» y «tarjeta» para referirse a todas las tarjetas de expansión. En la actualidad las tarjetas suelen ser de tipo PCI, PCI Express o AGP. Fuente de alimentación: Las fuentes de alimentación, para dispositivos electrónicos, pueden clasificarse básicamente como fuentes de alimentaciones lineales y conmutadas. Las lineales tienen un diseño relativamente simple, que puede llegar a ser más complejo cuanto mayor es la corriente que deben suministrar, sin embargo su regulación de tensión es poco eficiente. Una fuente conmutada, de la misma potencia que una lineal, será más pequeña y normalmente más eficiente pero será más complejo y por tanto más susceptible a averías. Unidad de disco óptico: Es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos ópticos. Algunas unidades solo pueden leer discos, pero las unidades más recientes usualmente son tanto lectoras como grabadoras. Disco duro:
  • 6. Un disco duro o disco rígido (Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. Teclado: Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora Ratón/Mouse:
  • 7. Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. Que son dispositivos de entrada, de salida, entrada/salida. Enuncie ejemplos de cada categoría mínimo cinco: Entrada: Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Ejemplos: 1. El teclado 2. El mouse o ratón 3. El escáner 4. La cámara web (Webcam) 5. El lápiz óptico 6. Micrófono 7. Lectores de códigos de barras Salida: Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos Ejemplos: 1. Monitor. 2. Impresora. 3. Parlantes. 4. Video proyector.
  • 8. 5. Auriculares. Entrada/salida: Es la comunicación entre un sistema de procesamiento de información, tal como un ordenador, y el mundo exterior, posiblemente un humano u otro sistema de procesamiento de información. Los dispositivos de E/S son utilizados por una persona (u otro sistema) para comunicarse con un ordenador. Por ejemplo, un teclado o un ratón puede ser un dispositivo de entrada para un ordenador 1. Unidades de almacenamiento: CD, DVD, Memory cards, Disco Duro Externo, Disco duro, Pen drive USB. 2. Módem 3. Reuter 4. Pantalla táctil 5. Tarjeta de red Que tipos de impresoras existen? Explique cada una de ellas. Impresora de inyección de tinta: este tipo de impresora funciona expulsando la tinta por el cabezal de los cartuchos que se encuentra en la parte de abajo del cartucho de tinta, algunos cartuchos de tinta no tienen el cabezal integrado debido a que usan un sistema de inyección interna, de igual manera la inyección se realiza tal y como en el cartucho de tinta. Impresora láser: Es un tipo de impresora que permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro como en color, con gran calidad Impresora matriz de punto (matricial): Esta es una impresora que usamos normalmente para imprimir facturas o documentos de manera constantemente con la mínima calidad necesaria, es un tipo de impresora diferente a las descritas anteriormente ya que esta usa un sistema de impresión no tan parecido a los mostrados anteriormente. Impresoras térmicas:
  • 9. Este es un tipo de impresora que utiliza un papel especial llamado termosencible el cual es escrito por un grupo de agujas calientes igual a las impresoras matriz de punto, inmediatamente estas agujas tocan el papel este se pone color negro dejando la imagen gravada. Son muy usadas en los cajeros y supermercados por su bajo coste. Impresoras de sublimación: Las impresoras de sublimación son impresoras que transmiten la imagen a donde queremos copiarla por medio al calor, esta utiliza una cinta con tinta de los cuatro colores cían, magenta, amarillo y negro. Son impresoras para imprimir en alta calidad, no se recomienda utilizar este tipo de impresoras para imprimir texto. Impresoras de tinta solida: Estas son impresoras de transferencia terminal que utilizan barras solidas de tinta, estas tienen la apariencia del mismo material que se hacen las velas. Impresora de impacto: Llamamos impresoras de impacto a las impresoras que solo se usan para reproducir información, estas no procesan y lo de impacto viene de la acción que es necesario golpear una cinta para poder imprimir, dentro de este tipo de impresoras podemos encontrar: 1. Impresora margarita: Se llama así por tener todo el contenido es decir las letras alrededor de una rueda tomando esta la apariencia de una margarita. 2. Impresora de rueda: Este nombre se debe porque el contenido está en una esfera que parece una rueda. Impresora plotter: El plotter es una impresora utilizada normalmente para imprimir trabajos publicitarios, ingeniería y arquitectura, son de gran dimensión y en su mayoría tienen tecnología de inyección de tinta, pueden existir plotter hasta de 157 cm, con un plotter se puede imprimir cualquier tipo de papel que tenga la dimensión menor a su tamaño. Que es un software: El software es el conjunto de instrucciones que las computadoras emplean para manipular datos. Sin el software, la computadora sería un conjunto de medios sin utilizar. Al cargar los programas en una computadora, la máquina actuará como si recibir a una educación
  • 10. instantánea; de pronto "sabe" cómo pensar y cómo operar. El Software es un conjunto de programas, documentos, procedimientos, y rutinas asociados con la operación de un sistema de cómputo. Distinguiéndose de los componentes físicos llamados hardware. Comúnmente a los programas de computación se les llama software; el software asegura que el programa o sistema cumpla por completo con sus objetivos, opera con eficiencia, esta adecuadamente documentado, y suficientemente sencillo de operar. Es simplemente el conjunto de instrucciones individuales que se le proporciona al microprocesador para que pueda procesar los datos y generar los resultados esperados. El hardware por sí solo no puede hacer nada, pues es necesario que exista el software, que es el conjunto de instrucciones que hacen funcionar al hardware. Como puede ser clasificado un software: 1. Código Abierto: Cualquier persona puede leer el código; Igualmente esto no es lo mismo que software gratis. 2. Código cerrado: El código solo está disponible para un pequeño grupo de personas. 3. Software libre: cualquier persona puede estudiar, copiar, distribuir y modificar el software. (Esta es la definición de la Fundación de Software libre. Software Libre mayormente está protegido por una licencia de uso). 4. Software privativo: Por lo menos uno de los derechos mencionado anteriormente no es aplicado al usuario. Muchas veces, uno necesita adquirir una licencia de uso pagando a los creadores del software. 5. Software comercial: Software hecho para ser vendido; puede ser Libre o Privativo. Que significa el término software propietario: El término ha sido creado para designar al antónimo del concepto de software libre, por lo cual en diversos sectores se le han asignado implicaciones políticas relativas al mismo. Para la Fundación para el Software Libre (FSF), este concepto se aplica a cualquier programa informático que no es libre o que sólo lo es parcialmente (semilibre), sea porque su uso, redistribución o modificación está prohibida, o sea porque requiere permiso expreso del titular del software. Que significa el software libre:
  • 11. Es la denominación del software que respeta la libertad de todos los usuarios que adquirieron el producto y, por tanto, una vez obtenido el mismo, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente de varias formas.2 Según la Free Software Fundación, el software libre se refiere a la seguridad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir y estudiar el software, e incluso modificarlo y distribuirlo modificado. Que es un sistema operativo: Es un programa o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes (aunque puede que parte del mismo se ejecute en espacio de usuario). Función de un sistema operativo: Las funciones de los Sistemas Operativos Un Ordenador sin él no hacen nada ni nos sirve para nada. Muchos sabrán, y sobre todo los usuarios de Windows, cuando se nos fastidia nuestro Sistema Operativo (el Windows cuando le entra un arsenal de virus o, el Linux, cuando entra en un Kernel Panic) tomamos conciencia de la funcionalidad de los Sistemas Operativos, tal vez para muchos, en forma intuitiva. Pues bueno, conozcamos cuál es esa funcionalidad: Que tipos de sistemas operativos existen enunciarlos y definirlos: 1. Dos: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS- DOS. MS-DOS 2. Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede acceso al darles doble click con el puntero del mouse. 3. Windows 95: incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciones para mejorar la eficacia del trabajo. 4. Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras
  • 12. 5. OS/2: El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dado el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características del SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows. 6. Mac OS: Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. 7. UNIX: Es usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios pueden estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas. Que es Linux historia y evolución: El término Linux se utiliza para describir al sistema operativo tipo Unix que utiliza filosofías y metodologías libres y que está constituido por la combinación del núcleo Linux con las bibliotecas y herramientas del proyecto GNU, además de otros proyectos libres y no libres. Linux nace de la mano de un estudiante de informática de la ciudad de Helsinki en 1991, Linux Torvalds. Linux comienza a cacharrear con el sistema operativo Minix (hecho por Richard Tanenbaum) para conseguir explorar las posibilidades del microprocesador 386 y así comienza la andanza de Linux. Posteriormente, Linux decide reescribir su operativo desde cero, sin usar para nada Minix. Después de peticiones de ayuda a la comunidad de internet para resolver sus numerosas dudas y de agrias discusiones con Tanenbaum (también por las news) en 1991 consigue sacar una versión del kernel que se puedo considerar usable. Esta versión fue puesta a disposición de todo el mundo, mucha gente la descargó y la probó y mucha gente consideró que podía aportar algo a este sistema operativo y se sumó al desarrollo del mismo. Linux fue mejorando paulatinamente desde ese año hasta hoy en día que vamos ya por la versión 2.4 del kernel. Así mismo mucha gente convirtió a Linux en su plataforma de desarrollo de software escribiendo cada vez más y más aplicaciones para él y dotando al operativo con programas que resolviesen todos los problemas que pueden ser atacados con un ordenador personal, esto contribuyó a elevar el parque de software disponible para Linux el cual era muy escaso en las primeras épocas del operativo, Otra gran huella en la historia de la evolución de Linux hasta lo que es hoy en día, es la aparición de las
  • 13. distribuciones. Las distribuciones son paquetes software que básicamente incluyen el kernel, aplicaciones para el kernel y métodos de instalación y mantenimiento del sistema operativo como también de las aplicaciones. Que es el Windows su historia y su evolución: La primera versión de Microsoft Windows, versión 1.0, lanzada en noviembre de 1985, compitió con el sistema operativo de Apple. Carecía de un cierto grado de funcionalidad y logró muy poca popularidad. Windows 1.0 no era un sistema operativo completo; más bien era una extensión gráfica de MS-DOS. Windows versión 2.0 fue lanzado en noviembre de 1987 y fue un poco más popular que su predecesor. Windows 2.03 (lanzado en enero de 1988) incluyó por primera vez ventanas que podían solaparse unas a otras. El resultado de este cambio llevó a Apple a presentar una demanda contra Microsoft, debido a que infringían derechos de autor. La primera versión de Microsoft Windows, versión 1.0, lanzada en noviembre de 1985, compitió con el sistema operativo de Apple. Carecía de un cierto grado de funcionalidad y logró muy poca popularidad. Windows 1.0 no era un sistema operativo completo; más bien era una extensión gráfica de MS-DOS. Windows versión 2.0 fue lanzado en noviembre de 1987 y fue un poco más popular que su predecesor. Windows 2.03 (lanzado en enero de 1988) incluyó por primera vez ventanas que podían solaparse unas a otras. El resultado de este cambio llevó a Apple a presentar una demanda contra Microsoft, debido a que infringían derechos de autor. El 24 de agosto de 1995, Microsoft lanzó Windows 95, una versión nueva para los consumidores, y grandes fueron los cambios que se realizaron a la interfaz de usuario, y también se utiliza multitarea apropiativa. Windows 95 fue diseñado para sustituir no solo a Windows 3.1, sino también de Windows para Workgroups y MS-DOS. También fue el primer sistema operativo Windows para utilizar las capacidades Plug and Play, El siguiente en la línea de consumidor fue lanzado el 25 de junio de 1998, Microsoft Windows 98. Sustancialmente fue criticado por su lentitud y por su falta de fiabilidad en comparación con Windows 95, pero muchos de sus problemas básicos fueron posteriormente rectificados con el lanzamiento de Windows 98 Second Edition en 1999. Microsoft lanzó Windows 2000 en febrero de 2000. La versión de consumidor tras Windows 98 fue Windows Me (Windows Millennium Edition). En octubre de 2001. Microsoft lanzó Windows XP, una versión que se construyó en el kernel de Windows NT que también conserva la usabilidad orientada al consumidor de Windows 95 y sus sucesores En abril de 2003, Windows Server 2003 se introdujo, reemplazando a la línea de productos de servidor de Windows 2000 con un número de nuevas características y un fuerte enfoque en la seguridad; lo cual fue seguido en diciembre de 2005 por Windows Server 2003 R2.
  • 14. El 30 de enero de 2007, Microsoft lanzó Windows Vista. Contiene una serie de características nuevas, desde un Shell rediseñado y la interfaz de usuario da importantes cambios técnicos, con especial atención a las características de seguridad. Está disponible en varias ediciones diferentes y ha sido objeto de muy severas críticas debido a su patente inestabilidad, sobredemanda de recursos de hardware, alto costo, y muy alta incompatibilidad con sus predecesores, hecho que no ocurría con éstos. El 22 de octubre de 2009, Microsoft lanzó Windows 7. A diferencia de su predecesor, Windows Vista, que introdujo a un gran número de nuevas características, Windows 7 pretendía ser una actualización incremental, enfocada a la línea de Windows, con el objetivo de ser compatible con aplicaciones y hardware que Windows Vista no era compact Windows 7 tiene soporte multi-touch, un Windows Shell rediseñado con una nueva barra de tareas, conocido como Superbar, un sistema red llamado Home Groupible. El 29 de febrero de 2012, Microsoft lanzó Windows 8 Consumer Preview, la versión beta de Windows 8, build 8250. Por primera vez desde Windows 95, el botón Inicio ya no está disponible en la barra de tareas, aunque la pantalla de inicio está aún activa haciendo clic en la esquina inferior izquierda de la pantalla y haciendo clic en Inicio en el teclado. Que es una base de datos: Es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido; una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta, Existen programas denominados sistemas gestores de bases de datos, abreviado DBMS, que permiten almacenar y posteriormente acceder a los datos de forma rápida y estructurada Que es un motor de bases de datos: El Motor de base de datos es el servicio principal para almacenar, procesar y proteger los datos. El Motor de base de datos proporciona acceso controlado y procesamiento de transacciones rápido para cumplir con los requisitos de las aplicaciones consumidoras de datos más exigentes de su empresa. El Motor de base de datos es el servicio principal para almacenar, procesar y proteger los datos. El Motor de base de datos proporciona acceso controlado y procesamiento de transacciones rápido para cumplir con los requisitos de las aplicaciones consumidoras de datos más exigentes de su empresa. Los diferentes motores de base de datos existentes en el mercado: Mongodb:
  • 15. Es una base de datos Open Source de gran rendimiento, escalable, schema-free (creo que esto se refiere a que no es una base de datos relacional convencional, aunque no estoy del todo seguro) y orientada a documentos (esquemas de datos tipo JSON). Hay drivers preparados para usar esta base de datos desde lenguajes como PHP, Python, Perl, Ruby, JavaScript, C++ y muchos más. Hypertable: Es un sistema de almacenamiento distribuido de datos de alto rendimiento diseñado para soportar aplicaciones que requieran máximo rendimiento, escalabilidad y eficiencia. Apache couch db: Es un sistema de almacenamiento distribuido de datos de alto rendimiento diseñado para soportar aplicaciones que requieran máximo rendimiento, escalabilidad y eficiencia. Neo4j: Es un motor de persistencia completamente transaccional en Java que almacena los datos mediante grafos, y no mediante tablas. Neo4j ofrece una escalabilidad masiva. Puede manejar grafos de varios miles de millones de nodos/relaciones/propiedades en una única máquina, y se puede escalar a lo largo de múltiples máquinas. Riak: Es una base de datos ideal para aplicaciones web y combina: 1. Una tienda con un valor clave descentralizado 2. Un motor map/reduce flexible 3. Una interfaz de consultas HTTP/JSPN amigable. Oracle Berkeley DB: Se trata de un motor de bases de datos embebidas que proporciona a los desarrolladores persistencia local, rápida y eficiente con una administración nula. Oracle Berkeley DB es una librería que se enlaza directamente en nuestras aplicaciones y permite realizar llamadas simples a funciones en lugar de enviar mensajes a un servidor remoto para mejorar el rendimiento. Apache Cassandra: Cassandra es probablemente uno de los proyectos No SQL más conocidos del mercado. Se trata de una base de datos distribuida de segunda generación con alta
  • 16. escalabilidad que está siendo usada por gigantes como Facebook (que es quien la ha desarrollado), Digg, Twitter, Cisco y más empresas. Memcached: Cassandra es probablemente uno de los proyectos No SQL más conocidos del mercado. Se trata de una base de datos distribuida de segunda generación con alta escalabilidad que está siendo usada por gigantes como Facebook (que es quien la ha desarrollado), Digg, Twitter, Cisco y más empresas. Firebird: Es una base de datos relacional que puede ser utilizada en Linux, Windows y varias plataformas UNIX, y ofrece un alto rendimiento y potente soporte de lenguajes. Redis: Redis es una base de datos avanzada del tipo fast key-value que está escrita en C y que se puede usar como memcached, por delante de una base de datos tradicional, o bien por sí sola de forma independiente. Tiene soporte para varios lenguajes de programación y se utiliza en proyectos muy populares como GitHub o Engine Yard. Hbase: Es u almacén distribuido del tipo column-oriented que puede ser también denominado como la base de datos Hadoop. Está dirigido a ofrecer tablas enormes de “miles de millones de filas, y millones de columnas”. Keyspace: Se trata de un almacén del tipo key-value con replicación consistente y que funciona sobre sistemas operativos Windows. Keyspace ofrece una alta disponibilidad al enmascarar los fallos de servidor y red. 4store: Motor de almacenamiento de bases de datos y de consultas que mantiene datos en formato RDF. Está escrito en ANSI C99, está diseñado para funcionar en sistemas UNIX y ofrece una plataforma de alto rendimiento, escalable y estable. María DB: Es una rama compatible hacia atrás de MySQL® Data base Server. Incluye soporte para la mayoría de los motores de almacenamiento Open So urce, y además para el propio motor de almacenamiento María. Drizzle:
  • 17. Se centra en ser una base de datos eficiente y estable, sobre todo optimizada para aplicaciones de Internet y que siguen la filosofía Cloud Computing. Híper SQL: Ofrece un pequeño pero veloz motor de bases de datos que dispone de tablas in- memory y basadas en disco, y que soporta el modo embebido y servidor. Monet DB: Bases de datos para aplicaciones de alto rendimiento dirigidas a la minería de datos OAP, GIS, búsquedas XML, y recolección de información a partir de ficheros de texto y multimedia. Persevere: Es un motor de almacenamiento de objetos y un servidor de aplicaciones (ejecutándose en Java/Rhino) que ofrece almacenamiento de datos dinámicos JSON para el desarrollo rápido de aplicaciones de Internet orientadas a datos y basadas en JavaScript. Exist DB: EXist-db está desarrollada a través de la tecnología XML. Almacena datos CML según el modelo de datos de este estándar, y se caracteriza por un procesado eficiente y basado en índices de XQuery. Que es una red de computadores: Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios, Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general de estas acciones. Que es topología de una red:
  • 18. Es como una familia de comunicación usada por las computadoras que conforman una red para intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que nos refiramos. Qué son los protocolos de red? Enuncie y explique a través de un ejemplo.