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¿QUÉ SON LOS ARG?
ALTERNATE REALITY GAMES
JUEGOS DE REALIDAD ALTERNA
▸ Los juegos suelen tener reglas definidas, una
historia y ciertas características. Pero hay
juegos que desafían esta norma, pues toman el
mundo que te rodea, tal cual lo conoces para
convertirlos en el medio donde se desarrolla la
historia. Los juegos de realidad alternativa
dibujan una línea muy difusa entre la realidad y
la ficción, se mueven grácilmente entre todas
las plataformas que conoces y transforman la
manera en la que te conectas con el mundo a
tu alrededor.
Definir concretamente qué son los
juegos de realidad alternativa es
complicado, hay un gran debate en
torno a esto, incluso hay quienes
dicen que no deben ser definidos,
para evitar limitarlos. Pero si hay
características comunes que
permiten acercarnos a una
definición. Los juegos de realidad
alternativa o ARG utilizan una
narrativa interactiva, en la que el
mundo real es la plataforma en la
que se desarrolla.
▸ Los ARG emplean medios diversos para contar
una historia que se ve directamente afectada por
las ideas y acciones de quienes participan en él. Es
decir, no es un juego que se limita a un solo medio
(una consola de videojuegos, PC o un tablero, por
ejemplo) sino que se vale de distintas formas para
involucrar a los participantes en la historia. De este
modo, podrías correr por toda la ciudad buscando
las pistas para desentrañar un misterio, o podrías
involucrarte en una suerte de culto para resolver
una situación que te proponen. El objetivo de los
ARG es desafiar los límites de tu imaginación.
ESTO NO ES UN JUEGO:
¿CÓMO DEBE SER UN
JUEGO PARA SER
CONSIDERADO ARG?
▸ La premisa más importante de los ARG ha sido acuñada en la frase “Esto no es
un juego”, pues los participantes no deben ser capaces de distinguir entre el
juego y la realidad. La línea que separa ambos universos debe ser muy fina,
casi irreconocible. Las reglas del juego no deben ser específicas, sino que
deben ser descubiertas por cada individuo. Asimismo, la historia del juego no
se presenta de forma cronológica, el participante debe descubrirla juntando
piezas dispersas en distintos medios, por lo que resulta imprescindible que
todas las piezas tengan cierta concordancia y conexión.
TINAG
▸ Otra parte fundamental de los ARG es que se
desenvuelven en múltiples espacios. Mientras
que cuando juegas un videojuego estás
limitado a un mundo imaginario en la consola,
o bien la experiencia de un juego de rol se
limita a un tablero o a un lugar y tiempo
reducido en el caso del LARP; las piezas de los
ARG se esconden dentro de la red, en los
espacios públicos, en otros individuos; puede
cobrar forma en un pasaje de la literatura
universal, en las palabras de un extraño, en una
llamada telefónica misteriosa y mucho más.
TEXTO
▸ En los ARG, la vida real es un medio; no es
necesario crear un alter ego, un avatar. Quienes
participan deben ser ellos mismos dentro del
juego, unas personas normales que se encuentran
con un reto a superar y se verán obligados a
buscar pistas en su cotidianidad. Es por esta
característica que se convierten en experiencias
comunitarias. A pesar de que los ARG son poco
difundidos en un principio, la naturaleza del juego
es permitir que los individuos se conecten y vayan
integrando cada vez más personas a la
experiencia, creando una comunidad.
CICADA 3310 Y JEJUNE INSTITUTE: LOS
ARG MÁS POPULARES
EL PRIMERO DE ENERO
DE 2012 SE PUBLICÓ EN
4CHAN UNA IMAGEN
POCO PARTICULAR.
SOBRE UN FONDO
NEGRO, UNAS LETRAS
BLANCAS DECÍAN:
4CHAN:
▸ “Hola. Estamos buscando individuos altamente
inteligentes. Para encontrarlos, hemos
diseñado un test.
▸ Hay un mensaje oculto en esta imagen.
Encuéntrala, y te pondrá en la ruta para
conseguirnos. Queremos encontrarnos con los
pocos que logren hacerlo.
▸ Buena suerte.
▸ 3301”
▸ La imagen no era otra cosa que una muestra de la
esteganografía digital: una forma de esconder un
mensaje codificado dentro de un mensaje. Una
persona en Suecia logró descifrarla: decía “Tiberius
Claudius Caesar”. Este era sólo el comienzo de un
viaje digital que lo llevó a direcciones webs, más
imágenes codificadas, números mayas, códigos QR
en posters colocados en la calle y referencias a
literatura y filosofía. Esa imagen fue el comienzo de
Cicada 3310, uno de los ARG con retos más
elaborados y misteriosos de la red. Cientos de
personas se unieron a la búsqueda, pero sólo unos
pocos lograron terminar la misión.
JEJUNE INSTITUTE
▸ Entre los años 2008 y 2011, comenzaron a
aparecer en la ciudad de San Francisco flyers
que publicitaban algo llamado la “Fundación
del pensamiento Acuático”, quienes ofrecían
terapia con delfines, conectando tu cerebro
con el de un delfín; así como también aparatos
que protegían tu integridad con campos de
fuerza, cámaras de fotografía que proyectaban
imágenes del pasado y del futuro; entre otras
cosas.
LA TRASCENDENCIA DE LOS ARG
▸ Los ARG pueden transformar la forma en la que
podemos enfrentarnos al mundo, a lo cotidiano.
Pueden convertirse en una forma de redescubrir tu
ciudad (por ejemplo, utilizando la aplicación Ingress
para tu teléfono inteligente), convertir una campaña
publicitaria en una experiencia interactiva y hasta
divertirte con quienes conoces. Es posible diseñar
un juego de realidad alternativa en un salón de
clases para mejorar la experiencia del aprendizaje,
de hecho Jane McGonigal compartió algunos trucos
para hacerlo, o involucrarte en alguno que ya exista
sólo para divertirte, lo importante es incluir la
experiencia lúdica en lo que vives a diario y
utilizarlo como una herramienta para potenciar la
imaginación y ver el mundo con otros ojos.

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Arg2016

  • 1. ¿QUÉ SON LOS ARG? ALTERNATE REALITY GAMES
  • 2. JUEGOS DE REALIDAD ALTERNA ▸ Los juegos suelen tener reglas definidas, una historia y ciertas características. Pero hay juegos que desafían esta norma, pues toman el mundo que te rodea, tal cual lo conoces para convertirlos en el medio donde se desarrolla la historia. Los juegos de realidad alternativa dibujan una línea muy difusa entre la realidad y la ficción, se mueven grácilmente entre todas las plataformas que conoces y transforman la manera en la que te conectas con el mundo a tu alrededor.
  • 3. Definir concretamente qué son los juegos de realidad alternativa es complicado, hay un gran debate en torno a esto, incluso hay quienes dicen que no deben ser definidos, para evitar limitarlos. Pero si hay características comunes que permiten acercarnos a una definición. Los juegos de realidad alternativa o ARG utilizan una narrativa interactiva, en la que el mundo real es la plataforma en la que se desarrolla.
  • 4. ▸ Los ARG emplean medios diversos para contar una historia que se ve directamente afectada por las ideas y acciones de quienes participan en él. Es decir, no es un juego que se limita a un solo medio (una consola de videojuegos, PC o un tablero, por ejemplo) sino que se vale de distintas formas para involucrar a los participantes en la historia. De este modo, podrías correr por toda la ciudad buscando las pistas para desentrañar un misterio, o podrías involucrarte en una suerte de culto para resolver una situación que te proponen. El objetivo de los ARG es desafiar los límites de tu imaginación.
  • 5. ESTO NO ES UN JUEGO: ¿CÓMO DEBE SER UN JUEGO PARA SER CONSIDERADO ARG?
  • 6. ▸ La premisa más importante de los ARG ha sido acuñada en la frase “Esto no es un juego”, pues los participantes no deben ser capaces de distinguir entre el juego y la realidad. La línea que separa ambos universos debe ser muy fina, casi irreconocible. Las reglas del juego no deben ser específicas, sino que deben ser descubiertas por cada individuo. Asimismo, la historia del juego no se presenta de forma cronológica, el participante debe descubrirla juntando piezas dispersas en distintos medios, por lo que resulta imprescindible que todas las piezas tengan cierta concordancia y conexión.
  • 8. ▸ Otra parte fundamental de los ARG es que se desenvuelven en múltiples espacios. Mientras que cuando juegas un videojuego estás limitado a un mundo imaginario en la consola, o bien la experiencia de un juego de rol se limita a un tablero o a un lugar y tiempo reducido en el caso del LARP; las piezas de los ARG se esconden dentro de la red, en los espacios públicos, en otros individuos; puede cobrar forma en un pasaje de la literatura universal, en las palabras de un extraño, en una llamada telefónica misteriosa y mucho más.
  • 9. TEXTO ▸ En los ARG, la vida real es un medio; no es necesario crear un alter ego, un avatar. Quienes participan deben ser ellos mismos dentro del juego, unas personas normales que se encuentran con un reto a superar y se verán obligados a buscar pistas en su cotidianidad. Es por esta característica que se convierten en experiencias comunitarias. A pesar de que los ARG son poco difundidos en un principio, la naturaleza del juego es permitir que los individuos se conecten y vayan integrando cada vez más personas a la experiencia, creando una comunidad.
  • 10. CICADA 3310 Y JEJUNE INSTITUTE: LOS ARG MÁS POPULARES
  • 11. EL PRIMERO DE ENERO DE 2012 SE PUBLICÓ EN 4CHAN UNA IMAGEN POCO PARTICULAR. SOBRE UN FONDO NEGRO, UNAS LETRAS BLANCAS DECÍAN:
  • 12. 4CHAN: ▸ “Hola. Estamos buscando individuos altamente inteligentes. Para encontrarlos, hemos diseñado un test. ▸ Hay un mensaje oculto en esta imagen. Encuéntrala, y te pondrá en la ruta para conseguirnos. Queremos encontrarnos con los pocos que logren hacerlo. ▸ Buena suerte. ▸ 3301”
  • 13. ▸ La imagen no era otra cosa que una muestra de la esteganografía digital: una forma de esconder un mensaje codificado dentro de un mensaje. Una persona en Suecia logró descifrarla: decía “Tiberius Claudius Caesar”. Este era sólo el comienzo de un viaje digital que lo llevó a direcciones webs, más imágenes codificadas, números mayas, códigos QR en posters colocados en la calle y referencias a literatura y filosofía. Esa imagen fue el comienzo de Cicada 3310, uno de los ARG con retos más elaborados y misteriosos de la red. Cientos de personas se unieron a la búsqueda, pero sólo unos pocos lograron terminar la misión.
  • 14. JEJUNE INSTITUTE ▸ Entre los años 2008 y 2011, comenzaron a aparecer en la ciudad de San Francisco flyers que publicitaban algo llamado la “Fundación del pensamiento Acuático”, quienes ofrecían terapia con delfines, conectando tu cerebro con el de un delfín; así como también aparatos que protegían tu integridad con campos de fuerza, cámaras de fotografía que proyectaban imágenes del pasado y del futuro; entre otras cosas.
  • 16. ▸ Los ARG pueden transformar la forma en la que podemos enfrentarnos al mundo, a lo cotidiano. Pueden convertirse en una forma de redescubrir tu ciudad (por ejemplo, utilizando la aplicación Ingress para tu teléfono inteligente), convertir una campaña publicitaria en una experiencia interactiva y hasta divertirte con quienes conoces. Es posible diseñar un juego de realidad alternativa en un salón de clases para mejorar la experiencia del aprendizaje, de hecho Jane McGonigal compartió algunos trucos para hacerlo, o involucrarte en alguno que ya exista sólo para divertirte, lo importante es incluir la experiencia lúdica en lo que vives a diario y utilizarlo como una herramienta para potenciar la imaginación y ver el mundo con otros ojos.