Matematikkk

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Matematikkk

  1. 1. Func!ones matemát!cas
  2. 2. En este proyecto daremos a conocer todo lo relacionado con las funciones matemáticas que es utilizada para expresar la dependencia entre dos magnitudes y se presenta en varios aspectos complementarios
  3. 3. -- se produce entre dos variables (variabilidad) -- corresponder a un único valor (correspondencia) -- el valor variable tiene una sola imagen (unicidad)
  4. 4. Es una regla de correspondencia que se establece entre dos conjuntos El primero (a) dominio y el segundo (b) co dominio. Es función cuando el conjunto de dominio esta relacionado con el conjunto de co dominio. Si no hay relación entre si no existe función.
  5. 5. -- Mejor conocimiento -- practico para resolver problemas donde haya que relacionar variables -- Facilidad al usarlo -- facilitar inconvenientes en la vida cotidiana
  6. 6. LUDOLOGIA. es una empresa que genera valor a través de los negocios de productos para la gramática y matemática mediante un conocimiento superior del mercado, la innovación integral, personal comprometido y prácticas sostenibles y socialmente responsables.
  7. 7. Con este juego buscamos que el alumnado interactúe con las funciones matemáticas y con esta forma obtener un mejor resultado a nivel académico.
  8. 8. Que lo juegos sean una base para un mejor aprendizaje. Y que a largo plazo la educación tome en cuenta y sea aplicada la ludo logia en el proceso académico.
  9. 9. F(x)= 2X+1 2(1)+1=3 2(2)+1=5 2(3)+1=7 DOM=[1,2,3] RANGO={3,5,7]
  10. 10. B F(X)= X = 2 2 + 1= 5 2 + 1= 10 + 1= 17 = [1,2,3,4] =[ 2,5,10,17]
  11. 11. En el plano cartesiano mediante unos puntos que satisfacen en el plano cartesiano se ubica la abscisa y ordenadas (x,y) x=es la abscisa y=es la ordenada
  12. 12. Y PLANO CARTESIANO abscisa X (X,Y) Y ordenadas
  13. 13. Es aquella que tiene de la forma Y=f(x) mx + b Y se representa gráficamente por una línea recta
  14. 14. Se debe trazar una recta paralela al eje y si dicha recta corta la curva en un solo punto esto nos permite afirmar que el grafico es una funcion Es función y x
  15. 15. Es función Es función No es función
  16. 16. Función creciente: una función creciente si en la medida que crecen los valores de la variable independiente (x) también crecen los valores de la variable dependiente (Y) (X) INDEP (Y) DEP X1< X2 F(X1)< F(X2) F(Y2) F(Y1) X1 X2
  17. 17. Si en la medida que crecen los valores de la variable independiente (x) decrecen los valores de la variable dependiente (Y) x > indep y < dep x1 < x2 f(x1) > f(x2) F(X1) F(X2) X1 X2
  18. 18. Es una relación que significa a todos los elementos del dominio la misma imagen F(x)= 2 1 2 3 4 1 2 3 4 x y
  19. 19. 1. ¡ que es función matemática ? 2. ¡ como se representa un plano cartesiano ? 3. ¡ de donde sale un dominio, condominio y rango 4. ¡ cual de estas graficas es una función? a) b)
  20. 20. 5. ¡ cuantas funciones existen ? a) 1. b) 4. c) 3. d) 2. 6. ¡que es una funcion creciente ? 7. En la siguiente grafica cual es funcion.? a) b) 8. ¡ escoge la respuesta correcta de la siguiente funcion constante.? a) f(dom)2/ f(ran)2 b) dom(f)=r / ran(f)=2 c) dom(2)=f / ran(2)=f
  21. 21. 9. ¡ Cuando una funcion es de creciente? a) cuando los valores suben y bajan. b) Cuando los valore crecen de la variable independiente. c) Cuando los valores decrecen de la variable independiente. 10. ganas regalo. 11.´pierdes el juego.
  22. 22. 1. Regla de correspondencia que se establece entre dos conjuntos. 2. Mediante puntos que satisfacen la funcion en el plano ubicando la abscisa (x) y ordenada (y). 3. Del conjunto de partida, del conjunto del valor de una funcion y del conjunto de llegada. 4. La R/ correcta es (b) 5. La R/ correcta es (c) 6. Es cuando crecen los valores de la variable independiente(x) y la dependiente(y) 7. La R/ correcta es la (a) 8. La R/ correcta es la (b) 9. La R/ correcta es (c)
  23. 23. En el anterior proyecto esta plasmado todo lo relacionado con las funciones matemáticas y sus partes, las cuales presentamos por medio de juegos para un mayor y divertido entendimiento.

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