SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 36
Con el apoyo de:
Impacto de Scratch en el desarrollo
del pensamiento computacional
Con el apoyo de:
Equipo de Investigación
• Sandra Patricia Peña
• Fernando Andrés Moreno
• Juan Carlos López
• Yuly Collazos
• Ángela Viáfara
• Diana Tello
Con el apoyo de:
Pensamiento Computacional
• “ Procesos de pensamiento involucrados en
formular problemas y encontrar sus
soluciones de manera que… estén
representadas de forma tal que puedan
llevarse a cabo efectivamente por un agente
que procesa información” (Cuny, Snyder & Wing,
2010)
Con el apoyo de:
Pensamiento Computacional
• “El pensamiento computacional involucra
resolución de problemas, diseño de sistemas y
comprensión de la conducta humana, todo
esto sobre la base de conceptos
fundamentales de la ciencia computacional”.
(Wing, 2006).
Con el apoyo de:
Implicaciones del P.C.
• Agente que procesa información: Cotidianidad
del Pensamiento Computacional.
• Pensamiento abstracto (modelación,
algoritmos) y concreto (solución de
problemas)
• Combinación de destrezas mentales.
Con el apoyo de:
Pensamiento Computacional y Scratch
• El PC aplicado requiere habilidades de
programación y conocimiento conceptual
sobre computación (Wing, 2008; Pane, 2001)
• Scratch es un entorno de programación e
implica conocer conceptos como: secuencias,
ciclos, paralelismo, condicionales, entre otros
(Brennan & Resnick).
Con el apoyo de:
La investigación
• Dada la relación entre Scratch y PC, ¿es
posible determinar si su uso favorece el
desarrollo del pensamiento computacional en
niños de 2º y 3er grado de primaria?
Con el apoyo de:
Propuesta metodológica
Pre-test
Uso
escolar de
Scratch
Pos-test
Con el apoyo de:
Operacionalización
• Pensamiento lógico
– Desarrolla, selecciona y prueba hipótesis.
Situación 1.
Con el apoyo de:
Con el apoyo de:
Con el apoyo de:
1. El objetivo propuesto.
2. Las cajas.
3. La condición
(alimento/tamaño)
El niño propone una
alternativa de solución:
hipótesis.
1. Justifica su respuesta.
2. Razona sobre un
contraargumento.
Con el apoyo de:
1.
2°
Con el apoyo de:
3.
3°
Con el apoyo de:
Operacionalización
• Abstracción y modelamiento
– Elaboración y manipulación de modelos: “ve el
cuadro completo”. Situación 2.
Con el apoyo de:
Con el apoyo de:
1. Instrucciones
secuenciales
(insuficientes)
2. Instrucciones
simultáneamente
3. Dos dimensiones:
Ar. – Ab. / Izq. – Der.
Crear un modelo mental
de la situación,
considerando todas la
relaciones
Dibuja su modelo
Con el apoyo de:
1
3°
Con el apoyo de:
3
2°
Con el apoyo de:
Operacionalización
• Clasificación
– Utilización de criterios de agrupamiento.
Pertenencia de clase. Situación 3.
Con el apoyo de:
Con el apoyo de:
Considera el
conjunto “nombres
de animales”
Establece criterios
conceptuales de
agrupación a partir
del conjunto.
Establece relaciones
de pertenencia y de
clase entre cada
elemento del
conjunto y el criterio
de agrupación.
Con el apoyo de:
1
2°
Con el apoyo de:
3
2°
Con el apoyo de:
Operacionalización
• Comprensión del ambiente de programación
– Uso de estructuras de control, condicionales.
Situación 4.
Con el apoyo de:
Con el apoyo de:
1. Comprender y recordar
las 2 condiciones:
- Si 3 últimas letras iguales
entonces 5 puntos.
- Si P y A entonces 1 punto.
Búsqueda sistemática y
selección de las partes de
información que cumplen
con las condiciones
establecidas.
Subrayar el texto y otorgar
el valor correspondiente,
según la condición que se
cumpla.
Con el apoyo de:
1
3°
Con el apoyo de:
3
3°
Con el apoyo de:
Operacionalización
• Planificación y pensamiento algorítmico
– Propone secuencias de acción
– Hallar la solución mas eficiente. Situación 5.
Con el apoyo de:
Con el apoyo de:
Con el apoyo de:
Identificar el código
para cada letra.
Planear un orden de
resolución.
Descubrir (o no) el
patrón.
Utilizar un conjunto de
pasos ordenados
(algoritmo) y encontrar
el que sea más eficiente.
Transferir el
procedimiento entre
una y otra situación.
Con el apoyo de:
Fase actual
• Observaciones en el aula:
– Rejilla de observación
– Captura de pantalla
• Diligenciamiento de la base de datos de la fase
pre-test.
Con el apoyo de:
¿Qué esperamos?
• Scratch no impacta solo: El papel del maestro, de los
pares y de las prácticas de aula que permiten
desarrollar el P.C.
• Acompañar a otras Instituciones Educativas a
incorporar Scratch y evaluar su uso.
• Más que transformaciones en los desempeños
esperamos el desarrollo de habilidades de
pensamiento en los niños.
Con el apoyo de:
¡Muchas Gracias!

Más contenido relacionado

La actualidad más candente (18)

Inteligencia artificial
Inteligencia artificialInteligencia artificial
Inteligencia artificial
 
C1 introducciòn
C1 introducciònC1 introducciòn
C1 introducciòn
 
Inteligencia atificial
Inteligencia atificialInteligencia atificial
Inteligencia atificial
 
La
LaLa
La
 
Proyecto
ProyectoProyecto
Proyecto
 
Andres garcia
Andres garcia Andres garcia
Andres garcia
 
Introducción al ML
Introducción al MLIntroducción al ML
Introducción al ML
 
Matemática y Data Science
Matemática y Data ScienceMatemática y Data Science
Matemática y Data Science
 
El machine learning s
El machine learning sEl machine learning s
El machine learning s
 
Machine Learning para Todos
Machine Learning para TodosMachine Learning para Todos
Machine Learning para Todos
 
Inteligencia artificial (ia)
Inteligencia  artificial (ia)Inteligencia  artificial (ia)
Inteligencia artificial (ia)
 
Inteligencia Artificial
Inteligencia ArtificialInteligencia Artificial
Inteligencia Artificial
 
Inteligencia artificial
Inteligencia artificialInteligencia artificial
Inteligencia artificial
 
Inteligencia artificial
Inteligencia artificialInteligencia artificial
Inteligencia artificial
 
Introducción al Machine Learning con BigML
Introducción al Machine Learning con BigMLIntroducción al Machine Learning con BigML
Introducción al Machine Learning con BigML
 
01 enfoque moderno_de_la_inteligencia_artficial
01 enfoque moderno_de_la_inteligencia_artficial01 enfoque moderno_de_la_inteligencia_artficial
01 enfoque moderno_de_la_inteligencia_artficial
 
Inteligencia
InteligenciaInteligencia
Inteligencia
 
Ciencia Cognitiva: la más nueva ciencia de lo artificial
Ciencia Cognitiva: la más nueva ciencia de lo artificialCiencia Cognitiva: la más nueva ciencia de lo artificial
Ciencia Cognitiva: la más nueva ciencia de lo artificial
 

Destacado

TALLER SCRATCH 2.0 BÁSICO
TALLER SCRATCH 2.0 BÁSICOTALLER SCRATCH 2.0 BÁSICO
TALLER SCRATCH 2.0 BÁSICOeduteka
 
Taller proyectos colaborativos epals
Taller proyectos colaborativos epalsTaller proyectos colaborativos epals
Taller proyectos colaborativos epalseduteka
 
TALLER DE GESTOR DE PROYECTOS DE CLASE
TALLER DE GESTOR DE PROYECTOS DE CLASETALLER DE GESTOR DE PROYECTOS DE CLASE
TALLER DE GESTOR DE PROYECTOS DE CLASEeduteka
 
TALLER 1: Uso básico de Scratch 2.0
TALLER 1: Uso básico de Scratch 2.0TALLER 1: Uso básico de Scratch 2.0
TALLER 1: Uso básico de Scratch 2.0eduteka
 
Proyecto de-computacion-para-educacion-primaria
Proyecto de-computacion-para-educacion-primariaProyecto de-computacion-para-educacion-primaria
Proyecto de-computacion-para-educacion-primariaBernardita Naranjo
 
Las ciencias de la computación o ciencias computacion
Las ciencias de la computación o ciencias computacionLas ciencias de la computación o ciencias computacion
Las ciencias de la computación o ciencias computacioncarloscmp12345
 
Enseñar Ciencias de la Computación en las escuelas
Enseñar Ciencias de la Computación en las escuelasEnseñar Ciencias de la Computación en las escuelas
Enseñar Ciencias de la Computación en las escuelasGustavo Damián Cucuzza
 
Presentación vídeo memos
Presentación vídeo memosPresentación vídeo memos
Presentación vídeo memosAndres Avila
 
Uso Básico de Tabletas con Sistema Operativo Android
Uso Básico de Tabletas con Sistema Operativo AndroidUso Básico de Tabletas con Sistema Operativo Android
Uso Básico de Tabletas con Sistema Operativo AndroidAndres Avila
 
Introduccion a la ciencias de la computacion
Introduccion a la ciencias de la computacionIntroduccion a la ciencias de la computacion
Introduccion a la ciencias de la computacioncarrionelizabeth
 
TALLER 2: Blended Blog Portafolio
TALLER 2: Blended Blog PortafolioTALLER 2: Blended Blog Portafolio
TALLER 2: Blended Blog Portafolioeduteka
 
Ciencias de la Computación
Ciencias de la ComputaciónCiencias de la Computación
Ciencias de la Computaciónmajochir
 
Trabajo sobre scrtch de felipe
Trabajo sobre scrtch de felipeTrabajo sobre scrtch de felipe
Trabajo sobre scrtch de felipebenachito
 
Taller scratch 1 paraenviar
Taller scratch 1 paraenviarTaller scratch 1 paraenviar
Taller scratch 1 paraenviarjulfel2000
 
Evaluación de informatica
Evaluación de informatica Evaluación de informatica
Evaluación de informatica brayan uzeta
 
trabTaller de epu 8
trabTaller de epu 8trabTaller de epu 8
trabTaller de epu 8juanas233
 
Libro bio...¿qué
Libro bio...¿quéLibro bio...¿qué
Libro bio...¿quétatiantinori
 
Colegio nacional nicolás esguerra
Colegio nacional nicolás esguerraColegio nacional nicolás esguerra
Colegio nacional nicolás esguerrabenachito
 
Colegio nacional nicolás esguerra
Colegio nacional nicolás esguerraColegio nacional nicolás esguerra
Colegio nacional nicolás esguerrabenachito
 

Destacado (20)

TALLER SCRATCH 2.0 BÁSICO
TALLER SCRATCH 2.0 BÁSICOTALLER SCRATCH 2.0 BÁSICO
TALLER SCRATCH 2.0 BÁSICO
 
Taller proyectos colaborativos epals
Taller proyectos colaborativos epalsTaller proyectos colaborativos epals
Taller proyectos colaborativos epals
 
TALLER DE GESTOR DE PROYECTOS DE CLASE
TALLER DE GESTOR DE PROYECTOS DE CLASETALLER DE GESTOR DE PROYECTOS DE CLASE
TALLER DE GESTOR DE PROYECTOS DE CLASE
 
TALLER 1: Uso básico de Scratch 2.0
TALLER 1: Uso básico de Scratch 2.0TALLER 1: Uso básico de Scratch 2.0
TALLER 1: Uso básico de Scratch 2.0
 
Proyecto de-computacion-para-educacion-primaria
Proyecto de-computacion-para-educacion-primariaProyecto de-computacion-para-educacion-primaria
Proyecto de-computacion-para-educacion-primaria
 
Las ciencias de la computación o ciencias computacion
Las ciencias de la computación o ciencias computacionLas ciencias de la computación o ciencias computacion
Las ciencias de la computación o ciencias computacion
 
Enseñar Ciencias de la Computación en las escuelas
Enseñar Ciencias de la Computación en las escuelasEnseñar Ciencias de la Computación en las escuelas
Enseñar Ciencias de la Computación en las escuelas
 
Presentación vídeo memos
Presentación vídeo memosPresentación vídeo memos
Presentación vídeo memos
 
Uso Básico de Tabletas con Sistema Operativo Android
Uso Básico de Tabletas con Sistema Operativo AndroidUso Básico de Tabletas con Sistema Operativo Android
Uso Básico de Tabletas con Sistema Operativo Android
 
Introduccion a la ciencias de la computacion
Introduccion a la ciencias de la computacionIntroduccion a la ciencias de la computacion
Introduccion a la ciencias de la computacion
 
TALLER 2: Blended Blog Portafolio
TALLER 2: Blended Blog PortafolioTALLER 2: Blended Blog Portafolio
TALLER 2: Blended Blog Portafolio
 
Ciencias de la Computación
Ciencias de la ComputaciónCiencias de la Computación
Ciencias de la Computación
 
Trabajo sobre scrtch de felipe
Trabajo sobre scrtch de felipeTrabajo sobre scrtch de felipe
Trabajo sobre scrtch de felipe
 
Taller scratch 1 paraenviar
Taller scratch 1 paraenviarTaller scratch 1 paraenviar
Taller scratch 1 paraenviar
 
Evaluación de informatica
Evaluación de informatica Evaluación de informatica
Evaluación de informatica
 
trabTaller de epu 8
trabTaller de epu 8trabTaller de epu 8
trabTaller de epu 8
 
Scratch en tu_materia
Scratch en tu_materiaScratch en tu_materia
Scratch en tu_materia
 
Libro bio...¿qué
Libro bio...¿quéLibro bio...¿qué
Libro bio...¿qué
 
Colegio nacional nicolás esguerra
Colegio nacional nicolás esguerraColegio nacional nicolás esguerra
Colegio nacional nicolás esguerra
 
Colegio nacional nicolás esguerra
Colegio nacional nicolás esguerraColegio nacional nicolás esguerra
Colegio nacional nicolás esguerra
 

Similar a INVESTIGACIÓN – IMPACTO DE SCRATCH Y EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL

Ppt 1 día 4-Enfoque y organización del Área de Matemática
Ppt 1 día 4-Enfoque y organización del Área de MatemáticaPpt 1 día 4-Enfoque y organización del Área de Matemática
Ppt 1 día 4-Enfoque y organización del Área de Matemáticagreamatematica
 
Plan de Clase-Primero Año ESO
Plan de Clase-Primero Año ESOPlan de Clase-Primero Año ESO
Plan de Clase-Primero Año ESOXavier Andrade
 
Formato proyectos de aula1
Formato proyectos de aula1Formato proyectos de aula1
Formato proyectos de aula1melvergara1
 
Pensamiento computacional: Una nueva alfabetización digital (Oficina: Pensam...
Pensamiento computacional: Una nueva alfabetización digital(Oficina: Pensam...Pensamiento computacional: Una nueva alfabetización digital(Oficina: Pensam...
Pensamiento computacional: Una nueva alfabetización digital (Oficina: Pensam...Miguel Zapata-Ros
 
Pensamiento computacional guía para profesores
Pensamiento computacional guía para profesoresPensamiento computacional guía para profesores
Pensamiento computacional guía para profesoresRick Shepherd
 
Pensamiento computacional guía para profesores
Pensamiento computacional guía para profesoresPensamiento computacional guía para profesores
Pensamiento computacional guía para profesoresCodemás
 
Trabajo Final - Propuesta Educativa II - Matemática Superior
Trabajo Final - Propuesta Educativa II - Matemática SuperiorTrabajo Final - Propuesta Educativa II - Matemática Superior
Trabajo Final - Propuesta Educativa II - Matemática SuperiorElizabeth Liaudat
 
Situación de aprendizaje
Situación de aprendizajeSituación de aprendizaje
Situación de aprendizajeirmasalcido
 
Pensamiento computacional: Una nueva alfabetización digital Computational Thi...
Pensamiento computacional: Una nueva alfabetización digitalComputational Thi...Pensamiento computacional: Una nueva alfabetización digitalComputational Thi...
Pensamiento computacional: Una nueva alfabetización digital Computational Thi...Miguel Zapata-Ros
 
5° y 6° lunes 20 S2.docx
5° y 6° lunes 20 S2.docx5° y 6° lunes 20 S2.docx
5° y 6° lunes 20 S2.docxhectorroy2015
 
Eje 2. razonamiento lógico matemático
Eje 2. razonamiento lógico matemáticoEje 2. razonamiento lógico matemático
Eje 2. razonamiento lógico matemáticoAraMalMarti
 
Funcines Polinomicas.pdf
Funcines Polinomicas.pdfFuncines Polinomicas.pdf
Funcines Polinomicas.pdfvaleriaolmos12
 
Guia de aspectos basicos II parte- Metodologia
Guia de aspectos basicos II parte- MetodologiaGuia de aspectos basicos II parte- Metodologia
Guia de aspectos basicos II parte- MetodologiaAlexa' Ovalles
 
Secuencia didáctica Costas.docx
Secuencia didáctica Costas.docxSecuencia didáctica Costas.docx
Secuencia didáctica Costas.docxMakyCostas
 
Secuencia didactica de_matematicas_teore
Secuencia didactica de_matematicas_teoreSecuencia didactica de_matematicas_teore
Secuencia didactica de_matematicas_teoreJuanPabloRamrez19
 
TIC en el Diseño, Desarrollo y Gerencia del Currículo
TIC en el Diseño, Desarrollo y Gerencia del CurrículoTIC en el Diseño, Desarrollo y Gerencia del Currículo
TIC en el Diseño, Desarrollo y Gerencia del CurrículoHector Conde
 

Similar a INVESTIGACIÓN – IMPACTO DE SCRATCH Y EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL (20)

Ppt 1 día 4-Enfoque y organización del Área de Matemática
Ppt 1 día 4-Enfoque y organización del Área de MatemáticaPpt 1 día 4-Enfoque y organización del Área de Matemática
Ppt 1 día 4-Enfoque y organización del Área de Matemática
 
Plan de Clase-Primero Año ESO
Plan de Clase-Primero Año ESOPlan de Clase-Primero Año ESO
Plan de Clase-Primero Año ESO
 
Curso propedeutico eje2
Curso propedeutico eje2Curso propedeutico eje2
Curso propedeutico eje2
 
Formato proyectos de aula1
Formato proyectos de aula1Formato proyectos de aula1
Formato proyectos de aula1
 
Proyecto APP
Proyecto APP Proyecto APP
Proyecto APP
 
Pensamiento computacional: Una nueva alfabetización digital (Oficina: Pensam...
Pensamiento computacional: Una nueva alfabetización digital(Oficina: Pensam...Pensamiento computacional: Una nueva alfabetización digital(Oficina: Pensam...
Pensamiento computacional: Una nueva alfabetización digital (Oficina: Pensam...
 
Pensamiento computacional guía para profesores
Pensamiento computacional guía para profesoresPensamiento computacional guía para profesores
Pensamiento computacional guía para profesores
 
Pensamiento computacional guía para profesores
Pensamiento computacional guía para profesoresPensamiento computacional guía para profesores
Pensamiento computacional guía para profesores
 
Sesion 4 matemática
Sesion 4 matemáticaSesion 4 matemática
Sesion 4 matemática
 
Trabajo Final - Propuesta Educativa II - Matemática Superior
Trabajo Final - Propuesta Educativa II - Matemática SuperiorTrabajo Final - Propuesta Educativa II - Matemática Superior
Trabajo Final - Propuesta Educativa II - Matemática Superior
 
Situación de aprendizaje
Situación de aprendizajeSituación de aprendizaje
Situación de aprendizaje
 
Pensamiento computacional: Una nueva alfabetización digital Computational Thi...
Pensamiento computacional: Una nueva alfabetización digitalComputational Thi...Pensamiento computacional: Una nueva alfabetización digitalComputational Thi...
Pensamiento computacional: Una nueva alfabetización digital Computational Thi...
 
5° y 6° lunes 20 S2.docx
5° y 6° lunes 20 S2.docx5° y 6° lunes 20 S2.docx
5° y 6° lunes 20 S2.docx
 
Eje 2. razonamiento lógico matemático
Eje 2. razonamiento lógico matemáticoEje 2. razonamiento lógico matemático
Eje 2. razonamiento lógico matemático
 
Funcines Polinomicas.pdf
Funcines Polinomicas.pdfFuncines Polinomicas.pdf
Funcines Polinomicas.pdf
 
Guia de aspectos basicos II parte- Metodologia
Guia de aspectos basicos II parte- MetodologiaGuia de aspectos basicos II parte- Metodologia
Guia de aspectos basicos II parte- Metodologia
 
Secuencia didáctica Costas.docx
Secuencia didáctica Costas.docxSecuencia didáctica Costas.docx
Secuencia didáctica Costas.docx
 
Matematica grafico barras
Matematica  grafico barrasMatematica  grafico barras
Matematica grafico barras
 
Secuencia didactica de_matematicas_teore
Secuencia didactica de_matematicas_teoreSecuencia didactica de_matematicas_teore
Secuencia didactica de_matematicas_teore
 
TIC en el Diseño, Desarrollo y Gerencia del Currículo
TIC en el Diseño, Desarrollo y Gerencia del CurrículoTIC en el Diseño, Desarrollo y Gerencia del Currículo
TIC en el Diseño, Desarrollo y Gerencia del Currículo
 

Más de eduteka

ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS BASADAS EN INDAGACIÓN GUIADA
ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS BASADAS EN INDAGACIÓN GUIADAENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS BASADAS EN INDAGACIÓN GUIADA
ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS BASADAS EN INDAGACIÓN GUIADAeduteka
 
SELECCIÓN DE HERRAMIENTAS DIGITALES
SELECCIÓN DE HERRAMIENTAS DIGITALESSELECCIÓN DE HERRAMIENTAS DIGITALES
SELECCIÓN DE HERRAMIENTAS DIGITALESeduteka
 
E2012 microsoft guia_recursos_educativos_gratuitos_espa
E2012 microsoft guia_recursos_educativos_gratuitos_espaE2012 microsoft guia_recursos_educativos_gratuitos_espa
E2012 microsoft guia_recursos_educativos_gratuitos_espaeduteka
 
E2012 microsoft herramientas_gratuitas
E2012 microsoft herramientas_gratuitasE2012 microsoft herramientas_gratuitas
E2012 microsoft herramientas_gratuitaseduteka
 
Competencia Manejo de Información (CMI)
Competencia Manejo de Información (CMI)Competencia Manejo de Información (CMI)
Competencia Manejo de Información (CMI)eduteka
 
Pablo Ruiz Picasso & Antonio Machado
Pablo Ruiz Picasso & Antonio MachadoPablo Ruiz Picasso & Antonio Machado
Pablo Ruiz Picasso & Antonio Machadoeduteka
 
Museo Hermitage (Rusia)
Museo Hermitage (Rusia)Museo Hermitage (Rusia)
Museo Hermitage (Rusia)eduteka
 
Los Moáis de la Isla de pascua (Chile)
Los Moáis de la Isla de pascua (Chile)Los Moáis de la Isla de pascua (Chile)
Los Moáis de la Isla de pascua (Chile)eduteka
 
MiTIC@: Modelo para Integrar las TIC en procesos de Aprendizaje
MiTIC@: Modelo para Integrar las TIC en procesos de AprendizajeMiTIC@: Modelo para Integrar las TIC en procesos de Aprendizaje
MiTIC@: Modelo para Integrar las TIC en procesos de Aprendizajeeduteka
 
Natalie clubhouse sdc_2012_ingles
Natalie clubhouse sdc_2012_inglesNatalie clubhouse sdc_2012_ingles
Natalie clubhouse sdc_2012_ingleseduteka
 
Natalie robotics sdc_2012
Natalie robotics sdc_2012Natalie robotics sdc_2012
Natalie robotics sdc_2012eduteka
 
Estrategia estandares sdc2012
Estrategia estandares sdc2012Estrategia estandares sdc2012
Estrategia estandares sdc2012eduteka
 
Colegios Teresianos: MiTIC@, Modelo para integrar las TIC en procesos de apre...
Colegios Teresianos: MiTIC@, Modelo para integrar las TIC en procesos de apre...Colegios Teresianos: MiTIC@, Modelo para integrar las TIC en procesos de apre...
Colegios Teresianos: MiTIC@, Modelo para integrar las TIC en procesos de apre...eduteka
 
Aula 2.0: MiTIC@, Modelo para integrar las TIC en procesos de aprendizaje
Aula 2.0: MiTIC@, Modelo para integrar las TIC en procesos de aprendizajeAula 2.0: MiTIC@, Modelo para integrar las TIC en procesos de aprendizaje
Aula 2.0: MiTIC@, Modelo para integrar las TIC en procesos de aprendizajeeduteka
 
Maristas: Modelo para integrar las TIC en procesos Educativos
Maristas: Modelo para integrar las TIC en procesos EducativosMaristas: Modelo para integrar las TIC en procesos Educativos
Maristas: Modelo para integrar las TIC en procesos Educativoseduteka
 
MiTIC@, Modelo para integrar las TIC en procesos de aprendizaje
MiTIC@, Modelo para integrar las TIC en procesos de aprendizajeMiTIC@, Modelo para integrar las TIC en procesos de aprendizaje
MiTIC@, Modelo para integrar las TIC en procesos de aprendizajeeduteka
 
Ribie taller proyectos_colaborativosa
Ribie taller proyectos_colaborativosaRibie taller proyectos_colaborativosa
Ribie taller proyectos_colaborativosaeduteka
 
USMP - Competencia para Manejar Información (CMI)
USMP - Competencia para Manejar Información (CMI)USMP - Competencia para Manejar Información (CMI)
USMP - Competencia para Manejar Información (CMI)eduteka
 

Más de eduteka (20)

MOOC
MOOCMOOC
MOOC
 
ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS BASADAS EN INDAGACIÓN GUIADA
ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS BASADAS EN INDAGACIÓN GUIADAENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS BASADAS EN INDAGACIÓN GUIADA
ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS BASADAS EN INDAGACIÓN GUIADA
 
SELECCIÓN DE HERRAMIENTAS DIGITALES
SELECCIÓN DE HERRAMIENTAS DIGITALESSELECCIÓN DE HERRAMIENTAS DIGITALES
SELECCIÓN DE HERRAMIENTAS DIGITALES
 
EDUTEKA
EDUTEKAEDUTEKA
EDUTEKA
 
E2012 microsoft guia_recursos_educativos_gratuitos_espa
E2012 microsoft guia_recursos_educativos_gratuitos_espaE2012 microsoft guia_recursos_educativos_gratuitos_espa
E2012 microsoft guia_recursos_educativos_gratuitos_espa
 
E2012 microsoft herramientas_gratuitas
E2012 microsoft herramientas_gratuitasE2012 microsoft herramientas_gratuitas
E2012 microsoft herramientas_gratuitas
 
Competencia Manejo de Información (CMI)
Competencia Manejo de Información (CMI)Competencia Manejo de Información (CMI)
Competencia Manejo de Información (CMI)
 
Pablo Ruiz Picasso & Antonio Machado
Pablo Ruiz Picasso & Antonio MachadoPablo Ruiz Picasso & Antonio Machado
Pablo Ruiz Picasso & Antonio Machado
 
Museo Hermitage (Rusia)
Museo Hermitage (Rusia)Museo Hermitage (Rusia)
Museo Hermitage (Rusia)
 
Los Moáis de la Isla de pascua (Chile)
Los Moáis de la Isla de pascua (Chile)Los Moáis de la Isla de pascua (Chile)
Los Moáis de la Isla de pascua (Chile)
 
MiTIC@: Modelo para Integrar las TIC en procesos de Aprendizaje
MiTIC@: Modelo para Integrar las TIC en procesos de AprendizajeMiTIC@: Modelo para Integrar las TIC en procesos de Aprendizaje
MiTIC@: Modelo para Integrar las TIC en procesos de Aprendizaje
 
Natalie clubhouse sdc_2012_ingles
Natalie clubhouse sdc_2012_inglesNatalie clubhouse sdc_2012_ingles
Natalie clubhouse sdc_2012_ingles
 
Natalie robotics sdc_2012
Natalie robotics sdc_2012Natalie robotics sdc_2012
Natalie robotics sdc_2012
 
Estrategia estandares sdc2012
Estrategia estandares sdc2012Estrategia estandares sdc2012
Estrategia estandares sdc2012
 
Colegios Teresianos: MiTIC@, Modelo para integrar las TIC en procesos de apre...
Colegios Teresianos: MiTIC@, Modelo para integrar las TIC en procesos de apre...Colegios Teresianos: MiTIC@, Modelo para integrar las TIC en procesos de apre...
Colegios Teresianos: MiTIC@, Modelo para integrar las TIC en procesos de apre...
 
Aula 2.0: MiTIC@, Modelo para integrar las TIC en procesos de aprendizaje
Aula 2.0: MiTIC@, Modelo para integrar las TIC en procesos de aprendizajeAula 2.0: MiTIC@, Modelo para integrar las TIC en procesos de aprendizaje
Aula 2.0: MiTIC@, Modelo para integrar las TIC en procesos de aprendizaje
 
Maristas: Modelo para integrar las TIC en procesos Educativos
Maristas: Modelo para integrar las TIC en procesos EducativosMaristas: Modelo para integrar las TIC en procesos Educativos
Maristas: Modelo para integrar las TIC en procesos Educativos
 
MiTIC@, Modelo para integrar las TIC en procesos de aprendizaje
MiTIC@, Modelo para integrar las TIC en procesos de aprendizajeMiTIC@, Modelo para integrar las TIC en procesos de aprendizaje
MiTIC@, Modelo para integrar las TIC en procesos de aprendizaje
 
Ribie taller proyectos_colaborativosa
Ribie taller proyectos_colaborativosaRibie taller proyectos_colaborativosa
Ribie taller proyectos_colaborativosa
 
USMP - Competencia para Manejar Información (CMI)
USMP - Competencia para Manejar Información (CMI)USMP - Competencia para Manejar Información (CMI)
USMP - Competencia para Manejar Información (CMI)
 

Último

proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñoproyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñotapirjackluis
 
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfGUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfPaolaRopero2
 
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptxTIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptxlclcarmen
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Lourdes Feria
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.amayarogel
 
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIAFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIIsauraImbrondone
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dstEphaniiie
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfNancyLoaa
 
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circularLey 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circularMooPandrea
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADauxsoporte
 
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
 
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdfEjercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdfMaritzaRetamozoVera
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMarjorie Burga
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICAÁngel Encinas
 
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptxEstrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptxdkmeza
 
origen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioorigen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioELIASAURELIOCHAVEZCA1
 
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...JonathanCovena1
 
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 

Último (20)

proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñoproyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
 
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfGUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
 
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptxTIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
 
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
 
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIAFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes d
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
 
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circularLey 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
 
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdfEjercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
 
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronósticoSesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
 
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptxEstrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
 
origen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioorigen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literario
 
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
 
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
 

INVESTIGACIÓN – IMPACTO DE SCRATCH Y EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL

  • 1. Con el apoyo de: Impacto de Scratch en el desarrollo del pensamiento computacional
  • 2. Con el apoyo de: Equipo de Investigación • Sandra Patricia Peña • Fernando Andrés Moreno • Juan Carlos López • Yuly Collazos • Ángela Viáfara • Diana Tello
  • 3. Con el apoyo de: Pensamiento Computacional • “ Procesos de pensamiento involucrados en formular problemas y encontrar sus soluciones de manera que… estén representadas de forma tal que puedan llevarse a cabo efectivamente por un agente que procesa información” (Cuny, Snyder & Wing, 2010)
  • 4. Con el apoyo de: Pensamiento Computacional • “El pensamiento computacional involucra resolución de problemas, diseño de sistemas y comprensión de la conducta humana, todo esto sobre la base de conceptos fundamentales de la ciencia computacional”. (Wing, 2006).
  • 5. Con el apoyo de: Implicaciones del P.C. • Agente que procesa información: Cotidianidad del Pensamiento Computacional. • Pensamiento abstracto (modelación, algoritmos) y concreto (solución de problemas) • Combinación de destrezas mentales.
  • 6. Con el apoyo de: Pensamiento Computacional y Scratch • El PC aplicado requiere habilidades de programación y conocimiento conceptual sobre computación (Wing, 2008; Pane, 2001) • Scratch es un entorno de programación e implica conocer conceptos como: secuencias, ciclos, paralelismo, condicionales, entre otros (Brennan & Resnick).
  • 7. Con el apoyo de: La investigación • Dada la relación entre Scratch y PC, ¿es posible determinar si su uso favorece el desarrollo del pensamiento computacional en niños de 2º y 3er grado de primaria?
  • 8. Con el apoyo de: Propuesta metodológica Pre-test Uso escolar de Scratch Pos-test
  • 9. Con el apoyo de: Operacionalización • Pensamiento lógico – Desarrolla, selecciona y prueba hipótesis. Situación 1.
  • 12. Con el apoyo de: 1. El objetivo propuesto. 2. Las cajas. 3. La condición (alimento/tamaño) El niño propone una alternativa de solución: hipótesis. 1. Justifica su respuesta. 2. Razona sobre un contraargumento.
  • 13. Con el apoyo de: 1. 2°
  • 14. Con el apoyo de: 3. 3°
  • 15. Con el apoyo de: Operacionalización • Abstracción y modelamiento – Elaboración y manipulación de modelos: “ve el cuadro completo”. Situación 2.
  • 17. Con el apoyo de: 1. Instrucciones secuenciales (insuficientes) 2. Instrucciones simultáneamente 3. Dos dimensiones: Ar. – Ab. / Izq. – Der. Crear un modelo mental de la situación, considerando todas la relaciones Dibuja su modelo
  • 18. Con el apoyo de: 1 3°
  • 19. Con el apoyo de: 3 2°
  • 20. Con el apoyo de: Operacionalización • Clasificación – Utilización de criterios de agrupamiento. Pertenencia de clase. Situación 3.
  • 22. Con el apoyo de: Considera el conjunto “nombres de animales” Establece criterios conceptuales de agrupación a partir del conjunto. Establece relaciones de pertenencia y de clase entre cada elemento del conjunto y el criterio de agrupación.
  • 23. Con el apoyo de: 1 2°
  • 24. Con el apoyo de: 3 2°
  • 25. Con el apoyo de: Operacionalización • Comprensión del ambiente de programación – Uso de estructuras de control, condicionales. Situación 4.
  • 27. Con el apoyo de: 1. Comprender y recordar las 2 condiciones: - Si 3 últimas letras iguales entonces 5 puntos. - Si P y A entonces 1 punto. Búsqueda sistemática y selección de las partes de información que cumplen con las condiciones establecidas. Subrayar el texto y otorgar el valor correspondiente, según la condición que se cumpla.
  • 28. Con el apoyo de: 1 3°
  • 29. Con el apoyo de: 3 3°
  • 30. Con el apoyo de: Operacionalización • Planificación y pensamiento algorítmico – Propone secuencias de acción – Hallar la solución mas eficiente. Situación 5.
  • 33. Con el apoyo de: Identificar el código para cada letra. Planear un orden de resolución. Descubrir (o no) el patrón. Utilizar un conjunto de pasos ordenados (algoritmo) y encontrar el que sea más eficiente. Transferir el procedimiento entre una y otra situación.
  • 34. Con el apoyo de: Fase actual • Observaciones en el aula: – Rejilla de observación – Captura de pantalla • Diligenciamiento de la base de datos de la fase pre-test.
  • 35. Con el apoyo de: ¿Qué esperamos? • Scratch no impacta solo: El papel del maestro, de los pares y de las prácticas de aula que permiten desarrollar el P.C. • Acompañar a otras Instituciones Educativas a incorporar Scratch y evaluar su uso. • Más que transformaciones en los desempeños esperamos el desarrollo de habilidades de pensamiento en los niños.
  • 36. Con el apoyo de: ¡Muchas Gracias!