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M A R I A L U C Y O T Á LVA R O V I L L A D A
G L O R I A B E L É N C A R D O N A C L AV I J O
     JOSÉ GABRIEL OSPINA GIL
TALLER TRABAJO FINAL
      MÓDULO I
MAPA MENTAL
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Reutilización: Puede ser    Educatividad: Capacidad
utilizado en contextos y    para generar aprendizaje
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 educativos diferentes.


                   Características
                   de los OVAS

    Durabilidad: La
                            Flexibilidad: Versatilidad
información es vigente y
                                 y funcionalidad.
     no requiere ser
                            Combinación de saberes
   permanentemente
                                y áreas diferentes
      modificada.
MENTEFACTO CONCEPTUAL
        AVAS
ENTORNOS DE LOS AMBIENTES
 V I R T UA L E S D E A P R E N D I Z A J E


                                  1.Conocimiento
                                                   .



        5. Gestión                                             2.Colaboración




                4. Experimental                        3. Asesoría
Conocimiento
Se construye a partir de Objetos
Virtuales                     de
Aprendizaje, incentivando al
estudiante a que acceda a los
contenidos de una forma dinámica
y creativa.


                                   Colaboración
                                   Interactúan entre sí los
                                   participantes               del
                                   proceso, generando trabajo
                                   colaborativo bien sea de forma
                                   sincrónica como el chat o
                                   asincrónica como los foros de
                                   discusión.
Asesoría
                                Maneja una atención directa al
                                estudiante, generalmente en forma
                                asincrónica a través del correo
                                electrónico; igualmente se puede atender
                                inquietudes y evaluar avances del proceso
                                en forma sincrónica como por ejemplo una
                                videoconferencia con el estudiante.

Experimentación
Se incluye en el
proceso, dependiendo del tipo y
naturaleza de los contenidos y de
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.
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                             -Lección:                   Clase magistral
                             -Work shop:                 Conferencia por un          tercer
                                                         experto
                             -Seminario:                 Seminario empresarial
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           instrucción       -White papers:              Documento técnico
                             -Casos de estudio:          Planteamiento caso de la vida real.
 AVA

                               -Monitores de ejercicio     Monitoria de estudiantes

                               -Chats                      Comunicación a través
            Objetos de                                     red social
            colaboración       -Foros                      Foro técnico empresarial

                               -Reuniones on line          Video conferencias
Utilidad de AVA



     Apoya la     • El estudiante es el actor principal en el
                    proceso educativo
                  • Cambia los paradigmas tradicionales
    educación
    presencial

    Fortalece     • Fomenta la educación en línea
                  • Desarrolla competencias
                    académicas, laborales, sociales
    el sistema
    educativo
Utilidad de AVA


                  • Altas demandas de
     Amplía la      comunicación
    cobertura y   • Acceso fácil a los recursos
                    de información
     la oferta

     Uso de las   • Logro de aprendizajes
                    significativos
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  • 1. M A R I A L U C Y O T Á LVA R O V I L L A D A G L O R I A B E L É N C A R D O N A C L AV I J O JOSÉ GABRIEL OSPINA GIL
  • 6. Reutilización: Puede ser Educatividad: Capacidad utilizado en contextos y para generar aprendizaje para propósitos educativos diferentes. Características de los OVAS Durabilidad: La Flexibilidad: Versatilidad información es vigente y y funcionalidad. no requiere ser Combinación de saberes permanentemente y áreas diferentes modificada.
  • 8. ENTORNOS DE LOS AMBIENTES V I R T UA L E S D E A P R E N D I Z A J E 1.Conocimiento . 5. Gestión 2.Colaboración 4. Experimental 3. Asesoría
  • 9. Conocimiento Se construye a partir de Objetos Virtuales de Aprendizaje, incentivando al estudiante a que acceda a los contenidos de una forma dinámica y creativa. Colaboración Interactúan entre sí los participantes del proceso, generando trabajo colaborativo bien sea de forma sincrónica como el chat o asincrónica como los foros de discusión.
  • 10. Asesoría Maneja una atención directa al estudiante, generalmente en forma asincrónica a través del correo electrónico; igualmente se puede atender inquietudes y evaluar avances del proceso en forma sincrónica como por ejemplo una videoconferencia con el estudiante. Experimentación Se incluye en el proceso, dependiendo del tipo y naturaleza de los contenidos y de los resultados que se desean obtener .
  • 11. Gestión Facilita el desarrollo de los trámites necesarios para adecuar el AVA, tanto por parte de los estudiantes como del facilitador
  • 12.
  • 16. COMUNICACIÓN EN LOS A M B I E N T E S V I R T UA L E S D E APRENDIZAJE SINCRÓNICA ASINCRÓNICA: Cuando se realiza en cuando se realiza en tiempo real: diferido: Chat, audiconferencia, vid Correo, wikis, blogs, grupos eoconferencia
  • 17. Ejemplos de objetos virtuales de aprendizaje Juegos de lego http://www.lego.com/es-ar/games/ Foros http://es.wikipedia.org/wiki/Foro_Econ%C3%B3mico_Mundial Bloques lógicos http://www.primaria.profes.net/archivo2.asp?id_contenido=%2035804 Seminarios http://desarrollo.ut.edu.co/tolima/hermesoft/portal/home_13/htm/cont0 .jsp?rec=not_11687.jsp Podcast http://www.ivoox.com/6-razones-por-las-que-se-esta-acabando- audios-mp3_rf_980161_1.html Imagen digital http://es.wikipedia.org/wiki/Imagen_digital
  • 18. Ejemplos de objetos virtuales de aprendizaje Chat http://www.fotonostra.com/digital/chasts.htm Video conferencia www.polycom.com/Colombia Red Social www.redessocialescolombia.com/ Película www.peliculasonlineflv.net/
  • 19. Ejemplos de objetos de instrucción y colaboración -Lección: Clase magistral -Work shop: Conferencia por un tercer experto -Seminario: Seminario empresarial Objetos de -Objeto Artículos: Documento tomado de revista instrucción -White papers: Documento técnico -Casos de estudio: Planteamiento caso de la vida real. AVA -Monitores de ejercicio Monitoria de estudiantes -Chats Comunicación a través Objetos de red social colaboración -Foros Foro técnico empresarial -Reuniones on line Video conferencias
  • 20. Utilidad de AVA Apoya la • El estudiante es el actor principal en el proceso educativo • Cambia los paradigmas tradicionales educación presencial Fortalece • Fomenta la educación en línea • Desarrolla competencias académicas, laborales, sociales el sistema educativo
  • 21. Utilidad de AVA • Altas demandas de Amplía la comunicación cobertura y • Acceso fácil a los recursos de información la oferta Uso de las • Logro de aprendizajes significativos TIC en el • Consulta ilimitada de contexto diferentes fuentes de información educativo