SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 12
LOS 6 ALGORITMOS de los movimientos del PRISMA 5 :
bloque derecho 5R1, 5R3, 5R2 bloque izquierdo 5L1, 5L3, 5L2




                                               CLicK
ALGORITMOS PARA LA SERPIENTE RUBIK
        1) reconozca los 12 prismas que están bocabajo enumerándolos del 1 al 12
   2) reconozca su parte frontal y distíngala de la parte posterior marcando con una X
3)NORMA IMPORTANTE: siempre que aplique un algoritmo debe estar mirando el prisma
        por el frente señalado con la X y debe estar bocabajo (hipotenusa al piso)




          1    2    3   4    5 6     7   8    9 10 11 12


                                                          Click para avanzar
Cada prisma tiene un bloque a la derecha (R = right) que puede moverse al frente (R1)
  girar dos veces (R2) o irse hacia atrás (R3). El bloque de la izquierda (L = left) también
    tiene tres movimientos que distinguiremos L1 al frente; L2 (doble giro); L3 hacia
   atrás. O sea que cada prisma permite 6 movimientos: 3 en el ala derecha y 3 en la
                                           izquierda
                                            El Bloque derecho tiene tres movimientos R1,R2,R3

            Movimientos
          bloque izquierdo
              L1,L2;L3

    El algoritmo por lo tanto consta de 3 datos: un número del 1 al 12 que indica el prisma a que nos
    referimos, la R o la L que indica si se va a mover el bloque derecho o izquierdo adyacente a dicho
prisma, y un número que indican en que sentido moverlos: 1 al frente; 2 doble giro; 3 hacia atrás. En la
 figura el prisma 3 mueve su bloque izquierdo hacia atrás 3L3, el prisma 11 mueve su bloque izquierdo
               adelante 11L1, y el prisma 73L3
                                             mueve sus dos bloques con doble giro, 7L2 y 7R2.
                                                                                           11L1
  Recuerde leer el algoritmo por el frente señalado con la X. Por eso leemos 5L2 y 9R2 y no 5R2 y 9L2
                                                                               7L2,7R2

                                       6R2 lectura correcta
                                       Incorrecta por lado sin X
                                                                   5L2 y 9R2 8L2 por el lado de las X
                                       : 6L2
                                                                             8R3 incorrecto vista actual

                                            3R1
                                                                                      11R3

                                 3L3                                                     11L1
                                                                                                           Click para avanzar
                                   Recuerde: siempre se lee viendo el lado con X
                                         7L2 y 7R2
IMPORTANTE
           Cuando lea el algoritmo debe estar viendo el prisma marcado con la X, bocabajo
                           Si hace la lectura por detrás, triángulo sin X, la R se vuelve L y el 1 se ve como 3



                                                                                             Lectura incorrecta 3R1 el
                                                                                             bloque derecho se acerca
   Lectura correcta 3L3 el
   bloque izquierdo se aleja
                                       Lectura correcta 11L1 el
                                       bloque izquierdo se acerca
                                                                                                                                          Lectura incorrecta 11R3 el
                                                                                                                                          bloque derecho se aleja

                 FIGURA VISTA POR DELANTE                                                                                  VISTA POR DETRÁS


Lectura correcta 3R1 el                                                               Lectura correcta por el lado de X
                                                                                      5L2 -9R2. Incorrecta por la vista actual
bloque derecho se acerca                                                              sin X: 5R2-9L2


                                                                 3L3                         Lectura incorrecta 3L3 el bloque                             Lectura incorrecta
                                      Lectura correcta 11R3                                  izquierdo se aleja                                           11L1 el bloque
                                      el bloque derecho se                                        7L2,7R2                                                 izquierdo se acerca
                                      aleja         6R2 lectura correcta
                                                          Incorrecta por lado sin X
                                                          : 6L2




                                                                                                                          • Click para avanzar
                                                     Recuerde: siempre se lee viendo el lado con X
Figuras
• Peter Aylett, con métodos exhaustivos calculó que con la
  serpiente Rubik se pueden hacer 13 535 886 319 159 figuras.
  Las tres primeras podrían ser 1R1, 1 R2, 1R3 y por supuesto
  todas las figuras que toma la serpiente a medida que trata de
  sacar una figura. Pero todavía quedan miles de millones que
  no han nacido y que están esperando a que usted las
  descubra y las divulgue. Vamos a describir con algoritmos
  algunas muy difundidas y otras que nos han salido
  casualmente al tratar de sacar una figura o al leer mal un
  algoritmo. Recuerde: al leer o al escribir un algoritmo
  debe mirar el prisma por el lado que está señalado
  con la X y debe estar bocabajo
Figuras sencillas



•   Triángulo: 7L3, 7R3, 3L3, 3R3, 11L3, 11R3
•   Gimnasta: 6L3, 6R2, 7L1, (esta secuencia de 3 algoritmos que forman una
    pared, es muy útil para resolver visualmente una figura. La llamaremos pared,
    ala o pata); 4R2, 2R2, 1R2, 8R2, 11R2, 12R2
•   Cruz: 2L2, 2R2, 3R2, 4R2, 5L2, 6L2, 7L2, 8R2, 7R2, 10R2, 11L2
•   Pez: 2L2, 2R2,3R2, 4L2, 5L2, 5R2,7L2, 8L2, 9L2, 10R2, 9R2,11R2, 12L2
•   Hexágono: 11R3, 10L3 ,7R3, 6L3, 3R3, 2L3
•   Caterpillar: 12L2, 11L2, 10L2, 9L2, - pared: 8R3, 8L2, 7R1- 7L2, 6L2, 5L2,
    4L2, 3L2, pared: -2R3, 2L2,1R1
•   Gato Wikipedia: 9R2-9L2-8L2-7R2-6R2-6L2-5L3-4L2-3R2-2R2-2L2
•   Corcheas: 2L2, 2R2, 3R2, 4L2, 12L2, 11R2, 10R2, 10L2, 6L2, 7R2, 5L1, 9L1
•   Hélice: 1R3, 2L3, 2R3,4R1, 5R3, 6L3,6R3, 8R1, 9R3, 10L3, 10R3,12R1




•   El cucharón y la flor: El cucharón compuesto por 4 triángulos del mismo color y que en el reverso
    aparece como la flor compuesta por 3 triángulos del color opuesto son una guía visual
    indispensable para realizar la mayoría de las figuras. Por su importancia, aquí damos 2
    fórmulas, una aplicada al comienzo de la regla y la otra en la mitad: 2R3, 3L3, 3R3, 4L1, 1R1, 2L3
    mírelo por ambos lados y verá un cucharón con 4 triángulos del mismo color, y al reverso una
    hondonada que llamaremos flor, con 3 triángulos de color opuesto. Apliquemos la misma fórmula
    pero en el centro: 6R3, 7L3, 7R3, 8L1, 5R1, 6L3
•   Lancha::
    7R2,7L3, 9L3, 8L1, 9R1, 10L3, 6L1, 5L1, 5R3, 3R2, 3L1, , 4L1, 1R2, 12L3, 12R2, 11L3, 11R2, 2L1, hacia
    el frente:2R2.
•   Diadema:
    1R1, 2L3, 2R1, 3L3, 3R3, 4L1,4R3, 5L1,5R1, 6L3, 6R1, 7L3, 7R3, 8L1,8R3, 9L
    1,9R1, 10L3,10R1, 11L3,11R3, 12L1,12R3
•   Módulo 3 flores, pantera rosa: primer cucharón y primera flor:
    1R3, 2L1, 2R3, 3L3, 3R3, 4R1, 4L3, - segundo:
    5L3, 5R3, 6L1, 6R3, 7L3, 7R3, 8R1, 8L3, tercero:
    9L3, 9R3, 10L1, 10R3, 11L3, 11R3, 12R1, 12l3. La figura por un lado da 3 flores
    y por el otro es la cara de la pantera rosa con tres cucharones y una flor.
•   Araña: 7R3, 8L3, 6R1, flor: 6L3, 5R1, 5L1, 4L1, 3R3, 4R1,- 3L3, 9L1 - flor:
    9R3, 10L1, 10R1, 11L1, 12L3 12R3, 11R1 - 1R1, 2L1. Hacer otro módulo igual y
    colocarlo en la parte de atrás.
• Monumento: 7L2:
  7R2, 5L2, 9R2, 10L3, 10R3, 4L3, 4R3, 3L2, 2R1, 2L2, 11R2, 12L1, 12R2
• Cisne:
  2L2, 3L2, 3R1, 4L3, 4R2,5L3, 5R2, 6L1, 6R2, 7L1, 7R1, 8R1, ha
  cia atrás: 8L2, 9L1, 10L1, 10R2, hacia atrás:
  9R2, 11L3, 12L3, hacia adelante: 11R2, 12R1
• Águila 1: 1R2, 2L1, 2R3, ala: 4L1, 4R2, 5L3, - 6R3, 7R3, ala:
  9L3, 9R2, 11R3, 10L1, - 12L1, 12R2
• Águila 2: 1R2,2L1,2R3, 3R2, ala: 4L3,4R2, 5L1, -
  5R2, 6R3,7R3,8R2, 9L1,9R2,10L3,11R3, girando hacia el
  frente: 10R2, - 12L1,12R2
• Halcón:
  1R2,2L1,2R3, 3L1,4R2,6L1,5L2, 6R3,7R3,8L3,9R2, 11L3, 11R3
  , hacia el frente: 10L2, 12L1,12R2
•   Ninja 2: 5R2, 6L2,7L3,7R3, 8R2, 4L1,3R3,3L1, 2R3, 1R2, 10R1, girando hacia
    atrás: 9L2, 11L3, 12L3, 11R1
•   Ninja 1: 5R2, 5L2, 6R1, 4L1, 7L1, 3R1, 8L2, 9R1, 10L1, girando hacia atrás:
    8R2, 3L3, 10R3, 2L3, 2R1, 11R3, 11L1, 12R2
•   Campesino con canasto a la espalda:
    5R3, 6L3, 4R3, 7L3, 4L1, 3R2, 7R1, 8L2, 8R3, 3L3,1R1,2R3, 10L1, 9L3, , flor:
    10R1, 11L3, 11R3, 12L3, 12R3.
•   Pokemón: 1R3, 2L3, flor: 2R1, 3L1, 3R1, 4R3, 4L1, - flor: 5L3,5R3, 6R1,6L3, -
    7L3, flor: 7R3, 8L3, 9L1, 8R3, - 9R1, flor: 10L3, 10R3, 11R1,11L3 - flor:
    12L3,L2R1
    Veloz:
    2L3, 2R3, 3L3, 4L3, 5L1, 6L3, 6R2, 7L1, 8L3, 9L1,10L1, 11L1, 12L3, 12R2, 10R
    1
•   Manos en el bolsillo:
    6R3, 7L2, 8R3, 7R1, 5R1, 5L3, 9L1, 9R3, 4R1, 3L3, 4L1, 11L1, 10L3, 11R2, 2R2, 1
    R3, 12L1
•   Asno, burro: 1R2, 2L2, PESERE 3R2, 4L2, 5L1, 5R1, 6L1, 8L2, 8R2, 9R2, 10L2, 11L2, 11R2
                             2R1,
•   Oveja: 1R3, 2L3, 2R2, 3L3, 3R3, 4R3, gire hacia el frente: 4L2, - 5L3, 6L3, gire hacia el frente: 5R2, -
    6R1, 7L2, 8L2, 8R2, 9R2, 10L2, 11L2, 11R2
Virgen: flor: 6R1, 7L1, 6L3, 8L1, 8R3, 7R1, - 5R3, 9L3, 10L1, 4R1, - 10R1,11R3,3L3, 4L1 -
    2R1,12L1, 1R3, 12R3,2L3. Esta figura vista de frente representa la Virgen y vista por el
    respaldo, representa a José. Para hacer el Niño mire La Trenza. Con plastilina sostenga las
    figuras de pie y al Niño inclinado.
•   Niño, Trenza: 1R1, 2L3,2R1, 3L3,3R1, 4L3,4R1, 5L3,5R1, 6L1,6R1, 7R3,7L1, busque
    siempre los que tienen X. Si quiere cuente desde el 12 con X para atrás, y aplique
    8L1, 9L1, 8R3, 9R3, 10R3, 10L1, 11L1,11R3, , 12R3,12L3
•   Virgen orante:
    6R1, 7L2, 7R3, 8L1, 9L1, 6L3, 5L3, 4L3, 3L3, 3R3, 10L1, 11L1, 10R1, 12R2, 1R2
•   Montado en el burro:
    4R3, 4L2, 3L3, 3R1, 2L1, 2R2, 9L3, 10L1, 10R3, 9R2, 11R1, 11L2, 12R2, 6R2, 7L2
Más figuras en:
www.instrucciones-serpiente-rubik.blogspot.com




Los algoritmos sirven para recordar la figura. Una vez
         lograda la puede hacer de memoria

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Diversidad social en México
Diversidad social en MéxicoDiversidad social en México
Diversidad social en MéxicoAuri Igr
 
Recorta y pega la silaba que corresponde
Recorta y pega la silaba que correspondeRecorta y pega la silaba que corresponde
Recorta y pega la silaba que correspondeMELANIEALEJANDRAVILL
 
Registro fonológico inducido
Registro fonológico inducidoRegistro fonológico inducido
Registro fonológico inducidocarparadas2011
 
Vocabulario fonema L inversa
Vocabulario fonema L inversaVocabulario fonema L inversa
Vocabulario fonema L inversaMaría José Fano
 
PICTOGRAMAS DE BOLSILLO.docx
PICTOGRAMAS DE BOLSILLO.docxPICTOGRAMAS DE BOLSILLO.docx
PICTOGRAMAS DE BOLSILLO.docxssuseradf641
 
Proyecto HABLA-M: Fonema G Pdf
Proyecto HABLA-M: Fonema G  PdfProyecto HABLA-M: Fonema G  Pdf
Proyecto HABLA-M: Fonema G PdfNatalia
 
Etapas teorias
Etapas teoriasEtapas teorias
Etapas teoriasMila0423
 
Instrucciones (tecal). Teste para la comprensión auditiva del lenguaje
Instrucciones (tecal). Teste para la comprensión auditiva del lenguajeInstrucciones (tecal). Teste para la comprensión auditiva del lenguaje
Instrucciones (tecal). Teste para la comprensión auditiva del lenguajeRosa Amor Casas Vicente
 
Musicograma invierno Vivaldi
Musicograma invierno VivaldiMusicograma invierno Vivaldi
Musicograma invierno Vivaldirociofernandezfer
 
Desarrollo nivel morfosintáctico
Desarrollo nivel morfosintácticoDesarrollo nivel morfosintáctico
Desarrollo nivel morfosintácticopalinita47
 
Linea de tiempo mundiales de futbol
Linea de tiempo mundiales de futbolLinea de tiempo mundiales de futbol
Linea de tiempo mundiales de futbolspring1067
 

La actualidad más candente (20)

Diversidad social en México
Diversidad social en MéxicoDiversidad social en México
Diversidad social en México
 
Recorta y pega la silaba que corresponde
Recorta y pega la silaba que correspondeRecorta y pega la silaba que corresponde
Recorta y pega la silaba que corresponde
 
Registro fonológico inducido
Registro fonológico inducidoRegistro fonológico inducido
Registro fonológico inducido
 
Credo
CredoCredo
Credo
 
Bingo de letras
Bingo de letrasBingo de letras
Bingo de letras
 
Pruebas de evaluación del lenguaje
Pruebas de evaluación del lenguajePruebas de evaluación del lenguaje
Pruebas de evaluación del lenguaje
 
Caligrafix conciencia fonologica
Caligrafix conciencia fonologicaCaligrafix conciencia fonologica
Caligrafix conciencia fonologica
 
Estilos de aprendizaje
Estilos de aprendizajeEstilos de aprendizaje
Estilos de aprendizaje
 
Vocabulario fonema L inversa
Vocabulario fonema L inversaVocabulario fonema L inversa
Vocabulario fonema L inversa
 
PICTOGRAMAS DE BOLSILLO.docx
PICTOGRAMAS DE BOLSILLO.docxPICTOGRAMAS DE BOLSILLO.docx
PICTOGRAMAS DE BOLSILLO.docx
 
Proyecto HABLA-M: Fonema G Pdf
Proyecto HABLA-M: Fonema G  PdfProyecto HABLA-M: Fonema G  Pdf
Proyecto HABLA-M: Fonema G Pdf
 
Etapas teorias
Etapas teoriasEtapas teorias
Etapas teorias
 
Gusano s inversa
Gusano s inversaGusano s inversa
Gusano s inversa
 
Instrucciones (tecal). Teste para la comprensión auditiva del lenguaje
Instrucciones (tecal). Teste para la comprensión auditiva del lenguajeInstrucciones (tecal). Teste para la comprensión auditiva del lenguaje
Instrucciones (tecal). Teste para la comprensión auditiva del lenguaje
 
Manual evalua 0
Manual evalua 0Manual evalua 0
Manual evalua 0
 
Libro difonos vocalicos
Libro difonos vocalicosLibro difonos vocalicos
Libro difonos vocalicos
 
Musicograma invierno Vivaldi
Musicograma invierno VivaldiMusicograma invierno Vivaldi
Musicograma invierno Vivaldi
 
manual-evalua-1
manual-evalua-1manual-evalua-1
manual-evalua-1
 
Desarrollo nivel morfosintáctico
Desarrollo nivel morfosintácticoDesarrollo nivel morfosintáctico
Desarrollo nivel morfosintáctico
 
Linea de tiempo mundiales de futbol
Linea de tiempo mundiales de futbolLinea de tiempo mundiales de futbol
Linea de tiempo mundiales de futbol
 

Destacado

Cubo rubik solución
Cubo rubik soluciónCubo rubik solución
Cubo rubik soluciónJuan Exegesis
 
Método de resolución del cubo de rubik para principiantes
Método de resolución del cubo de rubik para principiantesMétodo de resolución del cubo de rubik para principiantes
Método de resolución del cubo de rubik para principiantesCristofer Rey Felix Trinidad
 
Un cubo de Rubik en el aula
Un cubo de Rubik en el aulaUn cubo de Rubik en el aula
Un cubo de Rubik en el aulaismaelverarivera
 
Reptiles 2
Reptiles 2Reptiles 2
Reptiles 2joseklo
 
Living non living
Living non livingLiving non living
Living non livingjoseklo
 
Darwin and lamarck evolution theories
Darwin and lamarck evolution theoriesDarwin and lamarck evolution theories
Darwin and lamarck evolution theoriesjoseklo
 
Where do animals live
Where do animals liveWhere do animals live
Where do animals livejoseklo
 
Mammals 2
Mammals 2Mammals 2
Mammals 2joseklo
 
Invertebrate animals 2
Invertebrate animals 2Invertebrate animals 2
Invertebrate animals 2joseklo
 
How many? animals 2
How many? animals 2How many? animals 2
How many? animals 2joseklo
 
Amphibian 2
Amphibian 2Amphibian 2
Amphibian 2joseklo
 
Animals classification
Animals classificationAnimals classification
Animals classificationjoseklo
 

Destacado (14)

Cubo rubik solución
Cubo rubik soluciónCubo rubik solución
Cubo rubik solución
 
Método de resolución del cubo de rubik para principiantes
Método de resolución del cubo de rubik para principiantesMétodo de resolución del cubo de rubik para principiantes
Método de resolución del cubo de rubik para principiantes
 
Un cubo de Rubik en el aula
Un cubo de Rubik en el aulaUn cubo de Rubik en el aula
Un cubo de Rubik en el aula
 
Birds 2
Birds 2Birds 2
Birds 2
 
Reptiles 2
Reptiles 2Reptiles 2
Reptiles 2
 
Living non living
Living non livingLiving non living
Living non living
 
Darwin and lamarck evolution theories
Darwin and lamarck evolution theoriesDarwin and lamarck evolution theories
Darwin and lamarck evolution theories
 
Where do animals live
Where do animals liveWhere do animals live
Where do animals live
 
Mammals 2
Mammals 2Mammals 2
Mammals 2
 
Invertebrate animals 2
Invertebrate animals 2Invertebrate animals 2
Invertebrate animals 2
 
How many? animals 2
How many? animals 2How many? animals 2
How many? animals 2
 
Fish 2
Fish 2Fish 2
Fish 2
 
Amphibian 2
Amphibian 2Amphibian 2
Amphibian 2
 
Animals classification
Animals classificationAnimals classification
Animals classification
 

Último

CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADauxsoporte
 
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonablesPIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonablesYanirisBarcelDelaHoz
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.amayarogel
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfFrancisco158360
 
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdfEjercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdfMaritzaRetamozoVera
 
actividades comprensión lectora para 3° grado
actividades comprensión lectora para 3° gradoactividades comprensión lectora para 3° grado
actividades comprensión lectora para 3° gradoJosDanielEstradaHern
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxlupitavic
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSYadi Campos
 
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdf
plan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdfplan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdf
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdfenelcielosiempre
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMarjorie Burga
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfNancyLoaa
 
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficiosCriterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficiosJonathanCovena1
 
Programacion Anual Matemática4 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática4    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática4    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática4 MPG 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Lourdes Feria
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dstEphaniiie
 
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxSesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxMaritzaRetamozoVera
 

Último (20)

CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
 
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonablesPIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
 
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdfEjercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
 
actividades comprensión lectora para 3° grado
actividades comprensión lectora para 3° gradoactividades comprensión lectora para 3° grado
actividades comprensión lectora para 3° grado
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
 
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdf
plan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdfplan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdf
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdf
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
 
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptxMedición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
 
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la InvestigaciónUnidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
 
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficiosCriterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
 
Programacion Anual Matemática4 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática4    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática4    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática4 MPG 2024 Ccesa007.pdf
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes d
 
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxSesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
 
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdfTema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
 

INSTRUCCIONES SERPIENTE RUBIK

  • 1. LOS 6 ALGORITMOS de los movimientos del PRISMA 5 : bloque derecho 5R1, 5R3, 5R2 bloque izquierdo 5L1, 5L3, 5L2 CLicK
  • 2. ALGORITMOS PARA LA SERPIENTE RUBIK 1) reconozca los 12 prismas que están bocabajo enumerándolos del 1 al 12 2) reconozca su parte frontal y distíngala de la parte posterior marcando con una X 3)NORMA IMPORTANTE: siempre que aplique un algoritmo debe estar mirando el prisma por el frente señalado con la X y debe estar bocabajo (hipotenusa al piso) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Click para avanzar
  • 3. Cada prisma tiene un bloque a la derecha (R = right) que puede moverse al frente (R1) girar dos veces (R2) o irse hacia atrás (R3). El bloque de la izquierda (L = left) también tiene tres movimientos que distinguiremos L1 al frente; L2 (doble giro); L3 hacia atrás. O sea que cada prisma permite 6 movimientos: 3 en el ala derecha y 3 en la izquierda El Bloque derecho tiene tres movimientos R1,R2,R3 Movimientos bloque izquierdo L1,L2;L3 El algoritmo por lo tanto consta de 3 datos: un número del 1 al 12 que indica el prisma a que nos referimos, la R o la L que indica si se va a mover el bloque derecho o izquierdo adyacente a dicho prisma, y un número que indican en que sentido moverlos: 1 al frente; 2 doble giro; 3 hacia atrás. En la figura el prisma 3 mueve su bloque izquierdo hacia atrás 3L3, el prisma 11 mueve su bloque izquierdo adelante 11L1, y el prisma 73L3 mueve sus dos bloques con doble giro, 7L2 y 7R2. 11L1 Recuerde leer el algoritmo por el frente señalado con la X. Por eso leemos 5L2 y 9R2 y no 5R2 y 9L2 7L2,7R2 6R2 lectura correcta Incorrecta por lado sin X 5L2 y 9R2 8L2 por el lado de las X : 6L2 8R3 incorrecto vista actual 3R1 11R3 3L3 11L1 Click para avanzar Recuerde: siempre se lee viendo el lado con X 7L2 y 7R2
  • 4. IMPORTANTE Cuando lea el algoritmo debe estar viendo el prisma marcado con la X, bocabajo Si hace la lectura por detrás, triángulo sin X, la R se vuelve L y el 1 se ve como 3 Lectura incorrecta 3R1 el bloque derecho se acerca Lectura correcta 3L3 el bloque izquierdo se aleja Lectura correcta 11L1 el bloque izquierdo se acerca Lectura incorrecta 11R3 el bloque derecho se aleja FIGURA VISTA POR DELANTE VISTA POR DETRÁS Lectura correcta 3R1 el Lectura correcta por el lado de X 5L2 -9R2. Incorrecta por la vista actual bloque derecho se acerca sin X: 5R2-9L2 3L3 Lectura incorrecta 3L3 el bloque Lectura incorrecta Lectura correcta 11R3 izquierdo se aleja 11L1 el bloque el bloque derecho se 7L2,7R2 izquierdo se acerca aleja 6R2 lectura correcta Incorrecta por lado sin X : 6L2 • Click para avanzar Recuerde: siempre se lee viendo el lado con X
  • 5. Figuras • Peter Aylett, con métodos exhaustivos calculó que con la serpiente Rubik se pueden hacer 13 535 886 319 159 figuras. Las tres primeras podrían ser 1R1, 1 R2, 1R3 y por supuesto todas las figuras que toma la serpiente a medida que trata de sacar una figura. Pero todavía quedan miles de millones que no han nacido y que están esperando a que usted las descubra y las divulgue. Vamos a describir con algoritmos algunas muy difundidas y otras que nos han salido casualmente al tratar de sacar una figura o al leer mal un algoritmo. Recuerde: al leer o al escribir un algoritmo debe mirar el prisma por el lado que está señalado con la X y debe estar bocabajo
  • 6. Figuras sencillas • Triángulo: 7L3, 7R3, 3L3, 3R3, 11L3, 11R3 • Gimnasta: 6L3, 6R2, 7L1, (esta secuencia de 3 algoritmos que forman una pared, es muy útil para resolver visualmente una figura. La llamaremos pared, ala o pata); 4R2, 2R2, 1R2, 8R2, 11R2, 12R2 • Cruz: 2L2, 2R2, 3R2, 4R2, 5L2, 6L2, 7L2, 8R2, 7R2, 10R2, 11L2 • Pez: 2L2, 2R2,3R2, 4L2, 5L2, 5R2,7L2, 8L2, 9L2, 10R2, 9R2,11R2, 12L2 • Hexágono: 11R3, 10L3 ,7R3, 6L3, 3R3, 2L3 • Caterpillar: 12L2, 11L2, 10L2, 9L2, - pared: 8R3, 8L2, 7R1- 7L2, 6L2, 5L2, 4L2, 3L2, pared: -2R3, 2L2,1R1
  • 7. Gato Wikipedia: 9R2-9L2-8L2-7R2-6R2-6L2-5L3-4L2-3R2-2R2-2L2 • Corcheas: 2L2, 2R2, 3R2, 4L2, 12L2, 11R2, 10R2, 10L2, 6L2, 7R2, 5L1, 9L1 • Hélice: 1R3, 2L3, 2R3,4R1, 5R3, 6L3,6R3, 8R1, 9R3, 10L3, 10R3,12R1 • El cucharón y la flor: El cucharón compuesto por 4 triángulos del mismo color y que en el reverso aparece como la flor compuesta por 3 triángulos del color opuesto son una guía visual indispensable para realizar la mayoría de las figuras. Por su importancia, aquí damos 2 fórmulas, una aplicada al comienzo de la regla y la otra en la mitad: 2R3, 3L3, 3R3, 4L1, 1R1, 2L3 mírelo por ambos lados y verá un cucharón con 4 triángulos del mismo color, y al reverso una hondonada que llamaremos flor, con 3 triángulos de color opuesto. Apliquemos la misma fórmula pero en el centro: 6R3, 7L3, 7R3, 8L1, 5R1, 6L3 • Lancha:: 7R2,7L3, 9L3, 8L1, 9R1, 10L3, 6L1, 5L1, 5R3, 3R2, 3L1, , 4L1, 1R2, 12L3, 12R2, 11L3, 11R2, 2L1, hacia el frente:2R2.
  • 8. Diadema: 1R1, 2L3, 2R1, 3L3, 3R3, 4L1,4R3, 5L1,5R1, 6L3, 6R1, 7L3, 7R3, 8L1,8R3, 9L 1,9R1, 10L3,10R1, 11L3,11R3, 12L1,12R3 • Módulo 3 flores, pantera rosa: primer cucharón y primera flor: 1R3, 2L1, 2R3, 3L3, 3R3, 4R1, 4L3, - segundo: 5L3, 5R3, 6L1, 6R3, 7L3, 7R3, 8R1, 8L3, tercero: 9L3, 9R3, 10L1, 10R3, 11L3, 11R3, 12R1, 12l3. La figura por un lado da 3 flores y por el otro es la cara de la pantera rosa con tres cucharones y una flor. • Araña: 7R3, 8L3, 6R1, flor: 6L3, 5R1, 5L1, 4L1, 3R3, 4R1,- 3L3, 9L1 - flor: 9R3, 10L1, 10R1, 11L1, 12L3 12R3, 11R1 - 1R1, 2L1. Hacer otro módulo igual y colocarlo en la parte de atrás. • Monumento: 7L2: 7R2, 5L2, 9R2, 10L3, 10R3, 4L3, 4R3, 3L2, 2R1, 2L2, 11R2, 12L1, 12R2
  • 9. • Cisne: 2L2, 3L2, 3R1, 4L3, 4R2,5L3, 5R2, 6L1, 6R2, 7L1, 7R1, 8R1, ha cia atrás: 8L2, 9L1, 10L1, 10R2, hacia atrás: 9R2, 11L3, 12L3, hacia adelante: 11R2, 12R1 • Águila 1: 1R2, 2L1, 2R3, ala: 4L1, 4R2, 5L3, - 6R3, 7R3, ala: 9L3, 9R2, 11R3, 10L1, - 12L1, 12R2 • Águila 2: 1R2,2L1,2R3, 3R2, ala: 4L3,4R2, 5L1, - 5R2, 6R3,7R3,8R2, 9L1,9R2,10L3,11R3, girando hacia el frente: 10R2, - 12L1,12R2 • Halcón: 1R2,2L1,2R3, 3L1,4R2,6L1,5L2, 6R3,7R3,8L3,9R2, 11L3, 11R3 , hacia el frente: 10L2, 12L1,12R2
  • 10. Ninja 2: 5R2, 6L2,7L3,7R3, 8R2, 4L1,3R3,3L1, 2R3, 1R2, 10R1, girando hacia atrás: 9L2, 11L3, 12L3, 11R1 • Ninja 1: 5R2, 5L2, 6R1, 4L1, 7L1, 3R1, 8L2, 9R1, 10L1, girando hacia atrás: 8R2, 3L3, 10R3, 2L3, 2R1, 11R3, 11L1, 12R2 • Campesino con canasto a la espalda: 5R3, 6L3, 4R3, 7L3, 4L1, 3R2, 7R1, 8L2, 8R3, 3L3,1R1,2R3, 10L1, 9L3, , flor: 10R1, 11L3, 11R3, 12L3, 12R3. • Pokemón: 1R3, 2L3, flor: 2R1, 3L1, 3R1, 4R3, 4L1, - flor: 5L3,5R3, 6R1,6L3, - 7L3, flor: 7R3, 8L3, 9L1, 8R3, - 9R1, flor: 10L3, 10R3, 11R1,11L3 - flor: 12L3,L2R1 Veloz: 2L3, 2R3, 3L3, 4L3, 5L1, 6L3, 6R2, 7L1, 8L3, 9L1,10L1, 11L1, 12L3, 12R2, 10R 1 • Manos en el bolsillo: 6R3, 7L2, 8R3, 7R1, 5R1, 5L3, 9L1, 9R3, 4R1, 3L3, 4L1, 11L1, 10L3, 11R2, 2R2, 1 R3, 12L1
  • 11. Asno, burro: 1R2, 2L2, PESERE 3R2, 4L2, 5L1, 5R1, 6L1, 8L2, 8R2, 9R2, 10L2, 11L2, 11R2 2R1, • Oveja: 1R3, 2L3, 2R2, 3L3, 3R3, 4R3, gire hacia el frente: 4L2, - 5L3, 6L3, gire hacia el frente: 5R2, - 6R1, 7L2, 8L2, 8R2, 9R2, 10L2, 11L2, 11R2 Virgen: flor: 6R1, 7L1, 6L3, 8L1, 8R3, 7R1, - 5R3, 9L3, 10L1, 4R1, - 10R1,11R3,3L3, 4L1 - 2R1,12L1, 1R3, 12R3,2L3. Esta figura vista de frente representa la Virgen y vista por el respaldo, representa a José. Para hacer el Niño mire La Trenza. Con plastilina sostenga las figuras de pie y al Niño inclinado. • Niño, Trenza: 1R1, 2L3,2R1, 3L3,3R1, 4L3,4R1, 5L3,5R1, 6L1,6R1, 7R3,7L1, busque siempre los que tienen X. Si quiere cuente desde el 12 con X para atrás, y aplique 8L1, 9L1, 8R3, 9R3, 10R3, 10L1, 11L1,11R3, , 12R3,12L3 • Virgen orante: 6R1, 7L2, 7R3, 8L1, 9L1, 6L3, 5L3, 4L3, 3L3, 3R3, 10L1, 11L1, 10R1, 12R2, 1R2 • Montado en el burro: 4R3, 4L2, 3L3, 3R1, 2L1, 2R2, 9L3, 10L1, 10R3, 9R2, 11R1, 11L2, 12R2, 6R2, 7L2
  • 12. Más figuras en: www.instrucciones-serpiente-rubik.blogspot.com Los algoritmos sirven para recordar la figura. Una vez lograda la puede hacer de memoria