2. A tener en cuenta:
Tenemos amplia libertad para la creación y diseño de
nuestros personajes, pero no debemos olvidar los criterios
básicos:
• Proporciones: tanto en el cuerpo como en la cabeza, por
mas que se trate de una caricatura tiene medidas a tener en
cuenta
3. • Si tienes la idea busca referentes, dibujos, fotografías
naturalistas, material grafico histórico etc, dependiendo
que deseemos diseñar.
Fotografías del reptil Moloch,
para la propuesta de ser mitad
hombre mitad reptil, y fotos del
culto a la santa muerte para la
propuesta del personaje
cadavérico
4. En la red hallamos infinidad de material referencial
en fotos, grabados o dibujos, para la elaboración de
nuestro arte conceptual o propuestas escultóricas.
5. • Bocetea, bocetea y bocetea, si no se dibujan las ideas en el
papel nunca harás posible el proyecto que tengas en mente.
6. • Practica expresiones de tu personaje, las expresiones
faciales son importantes, denotan estados de animo y
vuelve mas atractiva la propuesta.
7. • Definir en rasgos generales al personaje, también definir
quien es, que representa, contra quien combate etc.
8. • Arma una historia corta o un pequeño guion donde la trama
gire en torno al personaje, entonces nuestro proyecto no
parecerá vacio o improvisado.
9. • Una vez definido el personaje preparamos una serie de artes
conceptuales, donde lo visualizamos inmerso en el guion
que hemos preparado.
11. En base a nuestro dibujo de personaje hacemos
“model Sheet” que consiste en dibujarlo en
diversas vistas, frente, espalda y perfil esto es
necesario por tratarse de una escultura y debemos
apreciarlo en 360 grados, sea virtualmente o
tangiblemente.
12. Elaborado el personaje , el arte
conceptual y el model sheet
procedemos a esculpir , en el caso
de nuestro trabajo comenzaremos
con los personajes en pose, pero
cuando se trata de modelado en
computadora colocamos al
personaje en la pose casi al final.
https://www.youtube.com/watch
?v=fq8yzCyDHWc
14. Repasando con referencias graficas.
Las referencias fotográficas serán bastante útiles en la elaboración de
nuestro personaje, puede aportar poses expresiones y detalles que a
primera vista puedan parecer graciosas.
16. Efectuamos el model
sheet, consistente en
dibujar al personaje en
diversas vistas, de frente,
espaldas, perfil etc.
17. El model sheet
es necesario en
el modelado
por
computadora,
debemos
trabajar cada
detalle de
todas las vistas
del personaje.
18. Trabajamos a conciencia cada detalle del
personaje, músculos , venas, cicatrices, estrías
etc, incluso cabello o fibras ( en el caso de
trabajar en un programa de modelado en 3D. Un
buen trabajo en detalles harán de la figura algo
sumamente atractivo.
19. Finalmente el coloreado y la iluminación
para lograr componer entre la forma y el
fondo, si lo hacemos en 3D podemos
ayudarnos con programas de retoque
digital como photoshop, para realzar
brillos colores y sombras