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Interacciones looping

  • 2. • Los bloques por siempre y repetir pueden ser usados para la iteración para repetir una serie de instrucciones Interacciones looping En este ejercicio el gato repite 50 veces la acción de tocar una nota, moverse 10 pasos y girar
  • 3. Problema 1 • Hacer que el objeto se desplace por el escenario por siempre de derecha a izquierda hablando o pensando en algo
  • 4. Interacción o looping • Hacer que un objeto persiga el apuntador del mouse En este programa aprendimos a controlar con el cursores del mouse En las cuatro direcciones
  • 5. Secuencia • Control de objeto con los 4 cursores – en este aprendimos a controlar un objeto con los cursores del teclado en las 4 direcciones