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HADWARE 
Diana Marisol pompilla Gonzalo
Partes de un hardware 
• 
• INTERNAS EXTERNAS 
• motherboard monitor 
• procesador mause (raton) 
• cpu teclado 
• bios parlantes 
• Ram 
• tarjeta de video 
• tarjeta de sonido 
• tarjeta de red 
• unidades de almacenamiento 
• fuente de poder
internas 
MOTHERBOARD 
• es el corazón de la computadora, el motherboard (tarjeta de 
memoria) contiene conectores para conectar tarjetas adicionales 
típicamente el motherboard contiene el cpu, bios , memoria, 
interfaces para dispositivos de almacenamiento puerto serial y 
paralelo aunque estos puertos son ya mas comunes por ser 
tecnología vieja y ahora se utilian puertos usb. COMPOCICION 
• MICROPROCESADOR ---- unidad de procesamiento central el 
cerebro del computador 
• MEMORIA PRINCIPAL TEMPORAL----memoria de axeso aleatorio 
• LAS RANURAS DE EXPANCION---donde se conectan las demas 
tarjetas 
•
• PROCESADOR 
• es el microchip encargado de ejecutar las instrucciones y procesador 
los datos que son necesarios para todas las funciones del 
computador se puede decir que es el cerebro del computador. 
• COMPONENTES DEL PROCESADOR 
• 
UNIDAD DE CONTROL---es la encargada de supervisar la 
secuencia de las operaciones que se deben realizar para ejecutar 
una introducción 
• UNIDAD ARITMETICA Y LOGICA---es la encargada de realizar 
todas las operaciones que tranforman los datos en especial 
operaciones matemáticas y logicas 
• REGISTRO---es donde se almacena los datos mas importantes 
durante la ejecución de las instrucciones incluye el registro contador 
acumulado de estado.
• El CPU 
• es una de las partes fundamentales del Hardware. 
Contiene los circuitos, los procesadores y las memorias 
que ejecutan las transferencias de información. 
• La unidad central de proceso (CPU), es un conjunto de 
circuitos electrónicos digitales encargados de recibir la 
información de los dispositivos de entrada/salida, 
procesarla y enviarla de nuevo a los dispositivos de 
entrada/salida, constituyéndose en la parte más 
importante del computador.
• RAM 
• ram es la memoria de acceso aleatorio es un tipo de 
memoria que puede ser accesada aleatoriamente esto es 
que cualquier byte de memoria puede ser acezado. ram 
es el tipo de memorias mas común encontrado en 
computadora y otros dispositivos como impresoras. 
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procesamiento aumenta en función de la resolución del 
fotograma de compoccion
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progreso y la transforma en una señal analógica que 
puede entenderse.
• TARJETA DE SONIDO 
• es una tarjeta electrónica que se conecta a una ranura 
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normalmente se incluyen zocalos sim para añadir 
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DISCO DURO 
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(gb) y es el mayor que la de un disquete , suelen estar 
integrados , se pueden conectar mas de uno aunque 
también hay discos furos que se conectan al pc mediante 
un conector USB. 
• COMPOCICION se compone uno o mas platos de discos 
rígidos unidos por un mismo eje que giran a gran 
velocidad dentro de una caja a gran velocidad sellada 
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• FUENTE DE PODER 
• en electrónica una fuente de alimentación o de poder es 
un dispositivo que convierte la tención alterna de la red 
de suministro en una o varias tenciones prácticamente 
continuas que alimenta los distintos circuitos del aparato 
electrónico al que se conecta ordenador tv , impresora , 
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• la fuente de poder se clasifican como fuentes de 
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diseño relativamente simple puede ser mayor complejo 
cuanto mayor es la corriente que deven suministrar.
Partes externas 
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esporádico, pero si en programadores impenitentes o navegadores 
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• RATON O MAUSE 
• es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de 
un entorno gráfico en un computador. Generalmente está 
fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. 
Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la 
superficie plana en la que se apoya, reflejándose 
habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. 
• Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo 
informático para la mayoría de las personas, y pese a la 
aparición de otras tecnologías con una función similar, como 
la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá 
todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro 
podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos 
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• En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en 
parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza 
una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas 
mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la 
computadora. El teclado tiene entre 99 y 108 teclas 
aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques: 
• 1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques 
de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de 
acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos 
programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a 
ese programa. 
• 2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque 
de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto 
organizado como en una máquina de escribir, además de algunas 
teclas especiales. 
• 3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque 
alfanumérico, contiene algunas teclas especiales de desplazamiento, 
pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePag, AvPag, y las flechas 
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Partes del hardware

  • 1. HADWARE Diana Marisol pompilla Gonzalo
  • 2. Partes de un hardware • • INTERNAS EXTERNAS • motherboard monitor • procesador mause (raton) • cpu teclado • bios parlantes • Ram • tarjeta de video • tarjeta de sonido • tarjeta de red • unidades de almacenamiento • fuente de poder
  • 3. internas MOTHERBOARD • es el corazón de la computadora, el motherboard (tarjeta de memoria) contiene conectores para conectar tarjetas adicionales típicamente el motherboard contiene el cpu, bios , memoria, interfaces para dispositivos de almacenamiento puerto serial y paralelo aunque estos puertos son ya mas comunes por ser tecnología vieja y ahora se utilian puertos usb. COMPOCICION • MICROPROCESADOR ---- unidad de procesamiento central el cerebro del computador • MEMORIA PRINCIPAL TEMPORAL----memoria de axeso aleatorio • LAS RANURAS DE EXPANCION---donde se conectan las demas tarjetas •
  • 4. • PROCESADOR • es el microchip encargado de ejecutar las instrucciones y procesador los datos que son necesarios para todas las funciones del computador se puede decir que es el cerebro del computador. • COMPONENTES DEL PROCESADOR • UNIDAD DE CONTROL---es la encargada de supervisar la secuencia de las operaciones que se deben realizar para ejecutar una introducción • UNIDAD ARITMETICA Y LOGICA---es la encargada de realizar todas las operaciones que tranforman los datos en especial operaciones matemáticas y logicas • REGISTRO---es donde se almacena los datos mas importantes durante la ejecución de las instrucciones incluye el registro contador acumulado de estado.
  • 5. • El CPU • es una de las partes fundamentales del Hardware. Contiene los circuitos, los procesadores y las memorias que ejecutan las transferencias de información. • La unidad central de proceso (CPU), es un conjunto de circuitos electrónicos digitales encargados de recibir la información de los dispositivos de entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los dispositivos de entrada/salida, constituyéndose en la parte más importante del computador.
  • 6. • RAM • ram es la memoria de acceso aleatorio es un tipo de memoria que puede ser accesada aleatoriamente esto es que cualquier byte de memoria puede ser acezado. ram es el tipo de memorias mas común encontrado en computadora y otros dispositivos como impresoras. • TIPOS DE RAM • RAM DINAMICA • RAM ESTATICA • COMPOCICION la memoria para la visualización y procesamiento aumenta en función de la resolución del fotograma de compoccion
  • 7. • TARJETA DE VIDEO • de manera resumida es lo que trasmite al monitor la información grafica que debe presentar en la pantalla con algo mas de detalle. • interpreta datos que llegan del procesador y calculando para poder presentarlos en la pantalla en forma de un rectángulo mas o menos grande compuesto de puntos individuales de diferente colores(pixeles) • coge la salida de los datos digitales resultante de ese progreso y la transforma en una señal analógica que puede entenderse.
  • 8. • TARJETA DE SONIDO • es una tarjeta electrónica que se conecta a una ranura que tiene la computadora que tiene como funciones principales la generación de reproducción del sonido y la entrada o grabación del mismo la tarjeta incluye un chip sintetizador solía emplear la tecnología de fm programación ayuda ala alta calidad del sonido. • las tarjetas que usan ese técnica suelen incluir la memoria rom donde almacenan dichos simples o cortos normalmente se incluyen zocalos sim para añadir memoria a la tarjeta.
  • 9. DISCO DURO • el disco duro es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora. • su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (gb) y es el mayor que la de un disquete , suelen estar integrados , se pueden conectar mas de uno aunque también hay discos furos que se conectan al pc mediante un conector USB. • COMPOCICION se compone uno o mas platos de discos rígidos unidos por un mismo eje que giran a gran velocidad dentro de una caja a gran velocidad sellada que sobre cada plato se sitúa un cabezal de lectura.
  • 10. • FUENTE DE PODER • en electrónica una fuente de alimentación o de poder es un dispositivo que convierte la tención alterna de la red de suministro en una o varias tenciones prácticamente continuas que alimenta los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta ordenador tv , impresora , router. • la fuente de poder se clasifican como fuentes de alimentación lineales y cnmutadas las lineales tiene un diseño relativamente simple puede ser mayor complejo cuanto mayor es la corriente que deven suministrar.
  • 11. Partes externas • MONITOR • El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo pantalla, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora • El monitor es una parte del ordenador a la que muchas veces no le damos la importancia que se merece. • Hay que tener en cuenta que junto con el teclado y el ratón son las partes que interactúan con nuestro cuerpo, y que si no le prestamos la atención debida, podremos llegar incluso a perjudicar nuestra salud. • Evidentemente no en el caso de personas que hacen un úso esporádico, pero si en programadores impenitentes o navegadores incansables, que puedan pasarse muchas horas diarias al frente de la pantalla. • Vamos a explicar los parámetros que influyen en la calidad de un monitor
  • 12. • RATON O MAUSE • es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. • Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.
  • 13. • EL TECLADO • En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques: • 1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa. • 2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales. • 3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePag, AvPag, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.
  • 14. • son una vía de salida de sonidos (voz música efectos sonoros ruidos etc.) generados por el computador específicamente por tarjeta de sonido.