El documento habla sobre el concepto de animación, sus técnicas como dibujos animados y stop motion, y sus posibilidades educativas como medio de divulgación e implementación de herramientas de diseño como ScreenCast. También discute los recursos informáticos necesarios y la importancia de desarrollar una estrategia para su implantación en el siglo XXI que considere los recursos disponibles y la planificación necesaria.