1. Tecnología de la información Republica Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior Universidad Nacional Experimental “Simon Rodríguez” Núcleo Valera Lcda. Alexandra Briceño. C.I: 17.509.518. Lcda. Dayana Colmenares. CI: 11896806. Lcda. Yesenia Rivas. C.I: 15.751.517. Lcda. Yolexi Salas. C.I: 15.431.864. Lcdo. Arnaldo Berrìos. C.I: 16.738.270.
2. Es un término general que describe cualquier tecnología que ayuda a producir, manipular, almacenar, comunicar, y/o esparcir información. Tecnología de la Información
4. Los Programas Multimedia Son materiales informáticos interactivos que integran diversos elementos textuales (secuenciales hipertextuales) y audiovisuales (gráficos, sonidos, videos y animación)
5.
6.
7. Las presentaciones multimedia: pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia. Una transmisión puede ser una presentación multimedia en vivo o grabada. Los juegos y simulaciones multimedia: pueden usarse en ambientes físicos con efectos especiales, con varios usuarios conectados en red, o localmente con un computador sin acceso a una red, un sistema de videojuegos, o un simulador.
8.
9. Elementos Multimedia Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto. Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales... Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos. Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento. Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas. Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
10. de acuerdo al soporte digital la información se muestra de un modo completo e impactante. Información actualizada disponible 24 horas. Capacidad de gran almacenamiento y la oportunidad de tener diferentes idiomas. Multimedia Ventajas
19. El Software Educativo pueden tratar las diferentes materias (Matemática, Idiomas, Geografía, Dibujo), de formas muy diversas y ofrecer un entorno de trabajo más o menos sensible a las circunstancias de los alumnos y más o menos rico en posibilidades de interacción.