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LINEA
La herramienta Línea se utiliza para dibujar líneas o
entidades de arista, varias aristas conectadas o formas
cerradas. También se utiliza para dividir caras o
recuperar caras eliminadas. Active la herramienta
Línea en la barra de herramientas de dibujo o en el
menú Dibujo. Dibujo de una línea
Las líneas se pueden colocar sobre caras existentes o
separadas de la geometría previa (alineadas sobre un
plano de ejes). Para dibujar una línea:
Seleccione la herramienta Línea. El cursor adquiere
forma de lápiz.
Haga clic para establecer el punto de inicio de la línea
Mueva el ratón en la dirección en la que desee crear la
línea. Mientras dibuja la línea, la longitud se muestra
de forma dinámica en el cuadro de control de valores
cuadro de control de valores
Haga clic otra vez en el punto final de la línea. Este
punto final puede ser el punto de inicio de otra línea.
RECTANGULO La herramienta Rectángulo se utiliza para
dibujar entidades de cara rectangulares, que se
definen haciendo clic en dos ángulos opuestos
con la forma deseada. Active la herramienta
Rectángulo en la barra de herramientas de
Dibujo o en el menú Dibujo. Dibujo de un
rectángulo
Los rectángulos se pueden colocar sobre caras
existentes o separados de la geometría previa
(alineados sobre un plano de ejes). Para dibujar
un rectángulo:
Seleccione la herramienta Rectángulo. El cursor
adquiere la forma de un lápiz con un rectángulo.
Haga clic para definir la primera esquina del
rectángulo.
Mueva el ratón a la esquina opuesta.
CIRCULO
La herramienta circulo se utiliza en la
combinación de múltiples segmentos de línea
conectados para formar un círculo. Estas
entidades actúan como una sola línea en el
sentido de que pueden definir la arista de una
cara y también pueden dividir caras. Además,
seleccionando un segmento del arco se
selecciona todo el círculo. No obstante, todas las
técnicas de inferencia funcionan sobre el círculo
como si estuviera formado por segmentos. Por
ejemplo, cada punto del círculo se infiere como
un punto final del segmento. Los círculos se
dibujan con la herramienta Círculo.
Nota: puede dividir un círculo en segmentos
normales de aristas mediante la opción Explotar
Curva del menú de contexto (consulte el
apartado referente a las opciones del menú de
contexto de un círculo más adelante en esta
sección).
ARCO
La herramienta arco se utiliza en combinación de varios
segmentos de línea conectados de forma que simulan la
curvatura de un arco. Estas entidades actúan como una
sola línea en el sentido de que pueden definir la arista de
una cara y también pueden dividir caras. Además,
seleccionando un segmento del arco se selecciona todo el
arco. No obstante, todas las técnicas de inferencia
funcionan sobre el arco como si estuviera formado por
segmentos. Por ejemplo, cada punto del arco se infiere
como un punto final del segmento. Los arcos se dibujan
con la herramienta Arco
BORRADOR
El borrador se utiliza para corregir los errores
que nosotros cometemos en sketchup esta
herramienta se utiliza moviendo el mouse
hacia la línea que desea borrar
HERRAMIENTA MEDIR
La herramienta Medir se utiliza para llevar a cabo
diversas operaciones relacionadas con las
dimensiones. Entre estas operaciones se incluyen
medir la distancia entre dos puntos en un espacio
3D, crear líneas auxiliares, crear puntos auxiliares o
cambiar el tamaño de todo el modelo a unas
dimensiones concretas. Puede activar la
herramienta Medir en la barra de herramientas
auxiliares o en el menú Herramientas. Medición de
distancias
PINTAR
La herramienta Pintar permite asignar
materiales (y colores) a las entidades del
modelo. Puede utilizar esta herramienta
para pintar entidades, rellenar varias
caras conectadas entre sí o sustituir un
material en todo el modelo. Puede
activar la herramienta Pintar en la barra
de herramientas principales o en el
menú Herramientas.
EMPUJAR TIRAR
La herramienta Pintar permite asignar
materiales (y colores) a las entidades del
modelo. Puede utilizar esta herramienta para
pintar entidades, rellenar varias caras
conectadas entre sí o sustituir un material en
todo el modelo. Puede activar la herramienta
Pintar en la barra de herramientas principales
o en el menú Herramientas.
MOVER
La herramienta Mover permite desplazar, alargar y
copiar geometrías. Esta herramienta también se
puede utilizar para efectuar rotaciones de
componentes y grupos. Puede activar la
herramienta Mover en la barra de herramientas de
modificación o en el menú Herramientas.
Movimiento de geometrías
ORBITAR La herramienta Orbitar se utiliza para rotar la
cámara, en tres dimensiones, alrededor del
modelo. Esta herramienta es útil para visualizar
la geometría desde el exterior. Active la
herramienta Orbitar en la barra de herramientas
Cámara o en el menú Cámara. Orbitar la vista
La herramienta Orbitar realiza una órbita en 3D.
Para orbitar utilizando esta herramienta:
Seleccione la herramienta Orbitar. El cursor
adquiere la forma de dos óvalos perpendiculares
interconectados.
Pulse el botón izquierdo del ratón.
Mueva el ratón en cualquier dirección para rotar
en torno al centro del área de dibujo.
DEZPLAZAR
La herramienta Desplazar se utiliza para
mover la cámara en sentido vertical y
horizontal siguiendo el plano de la imagen.
Active la herramienta Desplazar en la barra
de herramientas Cámara o el menú
Cámara. Desplazamiento de la vista
La herramienta Desplazar permite obtener
una vista panorámica de la escena. Para
moverse con la herramienta Desplazar:
Seleccione la herramienta Desplazar. El
cursor adquiere forma de mano.
Pulse el botón izquierdo del ratón.
Mueva el ratón en cualquier dirección.
ZOOM
La herramienta Zoom permite aplicar un
zoom interactivo desde el punto de vista
seleccionado. Puede activar la herramienta
Zoom en la barra de herramientas Cámara o
en el menú Cámara. Acercarse y alejarse con
el zoom en el modelo
Para acercar o alejar la vista utilizando la
herramienta Zoom:
Seleccione la herramienta Zoom. El cursor
adquiere forma de lupa con los signos más y
menos.
Pulse y mantenga presionado el botón
izquierdo del ratón en cualquier punto del
área de dibujo.
Arrastre el ratón arriba o abajo,
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Herramientas básicas de SketchUp

  • 1.
  • 2. LINEA La herramienta Línea se utiliza para dibujar líneas o entidades de arista, varias aristas conectadas o formas cerradas. También se utiliza para dividir caras o recuperar caras eliminadas. Active la herramienta Línea en la barra de herramientas de dibujo o en el menú Dibujo. Dibujo de una línea Las líneas se pueden colocar sobre caras existentes o separadas de la geometría previa (alineadas sobre un plano de ejes). Para dibujar una línea: Seleccione la herramienta Línea. El cursor adquiere forma de lápiz. Haga clic para establecer el punto de inicio de la línea Mueva el ratón en la dirección en la que desee crear la línea. Mientras dibuja la línea, la longitud se muestra de forma dinámica en el cuadro de control de valores cuadro de control de valores Haga clic otra vez en el punto final de la línea. Este punto final puede ser el punto de inicio de otra línea.
  • 3. RECTANGULO La herramienta Rectángulo se utiliza para dibujar entidades de cara rectangulares, que se definen haciendo clic en dos ángulos opuestos con la forma deseada. Active la herramienta Rectángulo en la barra de herramientas de Dibujo o en el menú Dibujo. Dibujo de un rectángulo Los rectángulos se pueden colocar sobre caras existentes o separados de la geometría previa (alineados sobre un plano de ejes). Para dibujar un rectángulo: Seleccione la herramienta Rectángulo. El cursor adquiere la forma de un lápiz con un rectángulo. Haga clic para definir la primera esquina del rectángulo. Mueva el ratón a la esquina opuesta.
  • 4. CIRCULO La herramienta circulo se utiliza en la combinación de múltiples segmentos de línea conectados para formar un círculo. Estas entidades actúan como una sola línea en el sentido de que pueden definir la arista de una cara y también pueden dividir caras. Además, seleccionando un segmento del arco se selecciona todo el círculo. No obstante, todas las técnicas de inferencia funcionan sobre el círculo como si estuviera formado por segmentos. Por ejemplo, cada punto del círculo se infiere como un punto final del segmento. Los círculos se dibujan con la herramienta Círculo. Nota: puede dividir un círculo en segmentos normales de aristas mediante la opción Explotar Curva del menú de contexto (consulte el apartado referente a las opciones del menú de contexto de un círculo más adelante en esta sección).
  • 5. ARCO La herramienta arco se utiliza en combinación de varios segmentos de línea conectados de forma que simulan la curvatura de un arco. Estas entidades actúan como una sola línea en el sentido de que pueden definir la arista de una cara y también pueden dividir caras. Además, seleccionando un segmento del arco se selecciona todo el arco. No obstante, todas las técnicas de inferencia funcionan sobre el arco como si estuviera formado por segmentos. Por ejemplo, cada punto del arco se infiere como un punto final del segmento. Los arcos se dibujan con la herramienta Arco
  • 6. BORRADOR El borrador se utiliza para corregir los errores que nosotros cometemos en sketchup esta herramienta se utiliza moviendo el mouse hacia la línea que desea borrar
  • 7. HERRAMIENTA MEDIR La herramienta Medir se utiliza para llevar a cabo diversas operaciones relacionadas con las dimensiones. Entre estas operaciones se incluyen medir la distancia entre dos puntos en un espacio 3D, crear líneas auxiliares, crear puntos auxiliares o cambiar el tamaño de todo el modelo a unas dimensiones concretas. Puede activar la herramienta Medir en la barra de herramientas auxiliares o en el menú Herramientas. Medición de distancias
  • 8. PINTAR La herramienta Pintar permite asignar materiales (y colores) a las entidades del modelo. Puede utilizar esta herramienta para pintar entidades, rellenar varias caras conectadas entre sí o sustituir un material en todo el modelo. Puede activar la herramienta Pintar en la barra de herramientas principales o en el menú Herramientas.
  • 9. EMPUJAR TIRAR La herramienta Pintar permite asignar materiales (y colores) a las entidades del modelo. Puede utilizar esta herramienta para pintar entidades, rellenar varias caras conectadas entre sí o sustituir un material en todo el modelo. Puede activar la herramienta Pintar en la barra de herramientas principales o en el menú Herramientas.
  • 10. MOVER La herramienta Mover permite desplazar, alargar y copiar geometrías. Esta herramienta también se puede utilizar para efectuar rotaciones de componentes y grupos. Puede activar la herramienta Mover en la barra de herramientas de modificación o en el menú Herramientas. Movimiento de geometrías
  • 11. ORBITAR La herramienta Orbitar se utiliza para rotar la cámara, en tres dimensiones, alrededor del modelo. Esta herramienta es útil para visualizar la geometría desde el exterior. Active la herramienta Orbitar en la barra de herramientas Cámara o en el menú Cámara. Orbitar la vista La herramienta Orbitar realiza una órbita en 3D. Para orbitar utilizando esta herramienta: Seleccione la herramienta Orbitar. El cursor adquiere la forma de dos óvalos perpendiculares interconectados. Pulse el botón izquierdo del ratón. Mueva el ratón en cualquier dirección para rotar en torno al centro del área de dibujo.
  • 12. DEZPLAZAR La herramienta Desplazar se utiliza para mover la cámara en sentido vertical y horizontal siguiendo el plano de la imagen. Active la herramienta Desplazar en la barra de herramientas Cámara o el menú Cámara. Desplazamiento de la vista La herramienta Desplazar permite obtener una vista panorámica de la escena. Para moverse con la herramienta Desplazar: Seleccione la herramienta Desplazar. El cursor adquiere forma de mano. Pulse el botón izquierdo del ratón. Mueva el ratón en cualquier dirección.
  • 13. ZOOM La herramienta Zoom permite aplicar un zoom interactivo desde el punto de vista seleccionado. Puede activar la herramienta Zoom en la barra de herramientas Cámara o en el menú Cámara. Acercarse y alejarse con el zoom en el modelo Para acercar o alejar la vista utilizando la herramienta Zoom: Seleccione la herramienta Zoom. El cursor adquiere forma de lupa con los signos más y menos. Pulse y mantenga presionado el botón izquierdo del ratón en cualquier punto del área de dibujo. Arrastre el ratón arriba o abajo, respectivamente, para ampliar el zoom (acercarse) o reducirlo (alejarse).