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Actividad:  
a­ Leer el texto de ​Inés Dussel y Luis Alberto Quevedo: “Educación y nuevas                           
tecnologías: los desafíos pedagógicos ante el mundo digital” ​(en Archivos,                   
Clase 6) 
b­ Responder el cuestionario a través de un ​docs entre dos personas (deben                         
acordar entre ustedes con quien trabajar, crear el documento y realizar la invitación                         
correspondiente) 
c­ Confeccionar de manera individual un Power Point con las ideas principales e                         
imágenes representativas de cada una de las 12 respuestas.  
   
1. ¿Qué se propone analizar en este documento? 
2. ¿Cuáles son las dos preocupaciones que organizan la presentación? 
3. ¿Qué idea les interesa poner en debate a los autores? 
4. ¿Qué significa que en la sociedad de la información cambian los perfiles  
5.  
6. productivos y las actividades culturales? Desarrolla en función de la                   
expansión de las TIC. 
7. ¿Cuáles son los hábitos y prácticas culturales más novedosas que se han                       
desarrollado a partir del avance tecnológico? 
8. ¿Qué opinión tienen los autores sobre la idea que “lo nuevo reemplaza a lo                           
viejo”? 
9. ¿Cuál es el impacto que están teniendo los nuevos medios digitales sobre la                         
escuela? 
10. Según Jenkins, ¿cuáles son las acciones a través de las cuales los nuevos                         
medios hacen que los jóvenes se vinculen al saber? 
11. Sin embargo, ¿Que plantean otros informes sobre las prácticas de los niños                         
y jóvenes? 
12. Explica las posibilidades otorgadas por YouTube en relación al “sueño                   
democrático de darle libre expresión al ciudadano común”. 
13. ¿Qué significa que estas posibilidades están mediadas por las industrias                   
culturales? 
14. ¿A qué se refiere Dussel y Quevedo con la “gigantesca biblioteca” que                       
proporciona Internet. Desarrolla. 
15. Compartir el documento con la siguiente dirección:             
reinosomariana073@gmail.com 
  
 
Desarrollo 
  
1.  ¿Qué se propone analizar en este documento? 
 
Este documento se propone analizar cuál es la situación del sistema educativo en relación                           
con  
la expansión de las nuevas tecnologías, y cómo se está respondiendo a los desafíos                           
pedagógicos, sociales y culturales que éstas presentan.Propone ofrecer una lectura de                     
conjunto sobre ejes de debate que atraviesan las políticas educativas de la región en torno                             
a la inclusión de dichas tecnologías: el lugar de la escuela en la adopción de nuevas                               
tecnologías, los espacios y modalidades para su incorporación, las transformaciones                   
requeridas en términos de la clasificación y organización de los saberes escolares, y las                           
demandas sobre nuevos perfiles docentes. 
  
2.  ¿Cuáles son las dos preocupaciones que organizan la presentación? 
 
La presentación está organizada por dos preocupaciones:  
­ La primera preocupación hace a la inclusión digital, y tiene que ver con reducir la                             
brecha entre sectores sociales y entre generaciones en el acceso y el uso que se                             
hace de las nuevas tecnologías. Allí se enmarcan, entre otras cosas, las políticas de                           
equipamiento y conectividad, los programas de una computadora por niño o los                       
planes que apuntan a la adquisición de competencia para el uso de las TICs. Datos                             
recientes del sistema educativo argentino, así como de otros países de la región,                         
muestran avances muy importantes en esta dirección. Sin embargo, todavía restan                     
pasos importantes para garantizar el acceso a los sectores más postergados de la                         
población, ya sea por razones socioeconómicas que limitan ese acceso, o por su                         
localización geográfica que los coloca fuera del alcance, del mapa de conectividad.  
­ La segunda preocupación se relaciona con los desafíos pedagógicos que implica la                       
introducción de nuevas tecnologías en las escuelas, tanto en términos de las                       
transformaciones del espacio y del tiempo que imponen como en la reorganización                       
de los saberes y las relaciones de autoridad en el aula. No estamos entonces ante                             
un problema de inversión en infraestructura (requisito necesario pero no suficiente                     
en el campo de las TICs) sino también ante una mutación simbólica y cultural que                             
involucra las bases sobre las que se construye la institución escolar. 
 
3.  ¿Qué idea les interesa a los autores poner en debate? 
 
Lo que los autores les interesa poner en debate la afirmación de que las nuevas                             
generaciones son “nativos digitales”, tanto en su manejo experto de las nuevas tecnologías                         
como en la confianza que parecen tener en sus posibilidades y alcances.  
De igual modo, se afirma que los adultos son“migrantes digitales”, que no entienden ni                           
manejan los códigos que proponen los nuevos medios. Por eso mismo, se concluye que hoy                             
una de las brechas digitales más importantes se manifiesta entre las generaciones. De esta                           
manera, la diferencia “generacional” sería más importante que las diferencias                   
socioeconómicas, geográficas o culturales. 
 
4.  ¿Qué significa que en la sociedad de la información cambian los perfiles productivos                         
y las actividades culturales? Desarrolla en función de la expansión de las TIC.  
 
Con el ingreso a lo que se ha dado en llamar sociedad del conocimiento, nuestros países                               
están cambiando de manera significativa sus perfiles productivos y, al mismo tiempo, las                         
actividades culturales (que incluyen servicios, diseño, productos industriales, desarrollo de                   
software, producción y exportación de bienes simbólicos y know how, etc.). La convergencia                         
de empresas de servicios de telecomunicaciones provocó en los inicios de los noventa la                           
formación de los grupos multimediáticos que no sólo cambió el panorama empresarial de                         
medios y tecnologías de la información, sino que además impactó de manera crucial en la                             
educación y la cultura contemporánea, cambiaron el perfil de los consumos y del uso del                             
tiempo libre de los ciudadanos. 
 
5.  ¿Cuáles son los hábitos y prácticas culturales más novedosas que se han de                         
desarrollado a partir del avance tecnológico? 
 
La presencia de internet en los hogares, en el trabajo, en locutorios, bares y lugares de                               
estudio, y otros espacios públicos, fueron los impulsores de la revolución de prácticas                         
culturales, sobre todo en los jóvenes, pero no solo en este sector. Hoy nuestra sociedad                             
está caracterizada por lo tecnológico, esto fue creando prácticas culturales que hace 15                         
años no se imaginaban. Por ejemplo, uno de los primeros usos de la computadora fueron                             
los videojuegos. Otro fenómeno es el desarrollo de los blogs y bloggers (creadores de la                             
página). A estos dos fenómenos, se les suman las redes sociales, que si bien son                             
recientes,se han vuelto muy “robustas”. Estos fenómenos han hecho que el consumo de                         
equipos aumente, y no solo con la compra de nuevos equipos de navegación, sino de                             
mejoras en los mismos. A los fenómenos anteriores se le suman los celulares, no todos los                               
habitantes tienen uno en sus manos, pero si su consumo es masivo, ya que permite un                               
acercamiento entre las personas  
  
6.  ¿Qué opinión tienen los autores sobre la idea que “lo nuevo reemplaza a lo viejo”? 
 
Estos fenómenos que aparecieron recientemente conviven con las “viejas” tecnologías del                     
hogar: radio, televisión, teléfono, entre otras. Las nuevas tecnologías han ido modificando                       
aquellas creadas hace más tiempo. Los autores proponen evitar la idea de que lo nuevo                             
reemplaza lo viejo, y para ello habría que hablar de una “ecología de medios” en la que                                 
conviven aparatos y prácticas diferentes. Como ya se dijo, lo “viejo” no desaparece, pero                           
tampoco permanece igual, sino que se producen modificaciones en esas tecnologías. 
  
7.  ¿Cuál es el impacto que están teniendo los nuevos medios digitales sobre la                         
escuela? 
 
Se habla de que lo tecnológico posibilita una interactividad, abre la intervención, reescritura,                         
modificación y cambios de lo que ya existía. Para la escuela, como mencionan los autores,                             
surge la pregunta sobre cuáles son las posibilidades creativas y cognitivas que tienen estos                           
medios. Burn, un docente inglés,sugiere que las nuevas tecnologías permiten una                     
posibilidad mayor, económica y efectiva en el plano de la comunicación, permiten                       
interactuar, retroalimentar, integración de video y audio y la exhibición. Se aclara que los                           
dos primeros procedimientos se pueden realizar a mano o máquina, pero no las otras                           
restantes. Lo que se quiere explicar es que estas nuevas tecnologías abren posibilidades                         
expresivas y novedosas y además son un desafío de la escuela. Se habla también de                             
“permisibilidades”, es decir acciones y procedimientos que permiten la interacción con la                       
cultura, más participativa, creativa o con apropiaciones originales. 
 
 
  
8.  Según Jenkins, ¿cuáles son las acciones a través de las cuales los nuevos medios                           
hacen que los jóvenes se vinculen al saber? 
 
Jenkins y sus colegas elaboraron una opinión sobre esto, para ellos los nuevos medios                           
hacen que los jóvenes se vinculan al saber a través de las siguientes acciones:  
­ Juego: permite experimentar diversos caminos para resolver problemas. 
­ Performance/desempeño: posibilita adoptar identidades alternativas, improvisar,           
descubrir.  
­ Simulación​: permite interpretar y construir modelos dinámicos de procesos del                   
mundo real.  
­ Apropiación: se logra remixar (“samplear”) contenidos de los medios.  
­ Multitarea: ​se puede “escanear” el ambiente y cambiar el foco según se necesita. 
­ Cognición distribuida: se puede sumar conocimiento y compararlo con el de otro. 
­ Juicio: permite evaluar la confiabilidad de distintos tipos de información.  
­ Navegación transmediática: se sigue el flujo de historias e información entre                     
múltiples modalidades.  
­ Redes: se puede buscar, diseminar y sintetizar la información.  
­ Negociación: es posible viajar entre comunidades diversas, captar y seguir normas                     
distintas, discernir perspectivas múltiples. 
  
9.  Sin embargo, ¿qué plantean otros informes sobre las prácticas de los niños y                         
jóvenes? 
 
Otros informes señalan cuestiones similares, aunque con un tono más crítico que el informe                           
coordinado por Jenkins, e insisten en que estas posibilidades o permisibilidad que habilitan                         
los nuevos medios no son necesariamente las prácticas más habituales entre los niños y                           
jóvenes de hoy. Esto lo podemos constatar en nuestros países, donde los jóvenes orientan                           
la utilización de las nuevas tecnologías hacia los juegos más sencillos, relaciones                       
interpersonales, música, consumo de videos y el esparcimiento, ​sin asociar estas                     
prácticas con procedimientos de tipo escolar ni con prácticas más complejas de                       
conocimiento. El hecho de que la mayoría de los usuarios desconozcan los criterios de                           
jerarquización de la información de los principales buscadores que usamos cotidianamente,                     
habla de la distancia entre esas permisibilidades y las prácticas usuales... los jóvenes                         
suelen realizar el camino más corto y directo hacia un dato y no aquel que implica cierto                                 
grado de evaluación o confrontación de resultados. 
Por otro lado, en el informe de Tyner se subraya que hay aspectos de la interacción con las                                   
nuevas tecnologías que permitan procesar los cambios y conflictos intergeneracionales y                     
que no deberían generar un “pánico moral”, sino más bien entender cómo funcionan                         
siempre en su relación con el mundo de los adultos. Si una práctica habitual entre los                               
jóvenes suele ser la de evitar el escrutinio de los padres, las nuevas tecnologías les ofrecen                               
ahora otro soporte donde se pueden ejercer múltiples estrategias para lograrlo. 
  
10. ​Explica las posibilidades otorgadas por YouTube en relación al “sueño democrático                       
de darle libre expresión al ciudadano común”. 
 
Youtube, un sitio creado en 2005, pareció representar la realización del sueño democrático                         
de darle libre expresión al ciudadano común y de permitir una plataforma para el                           
intercambio de materiales audiovisuales. Algunos analistas han contrapuesto esta visión                   
con una descripción más cruda: no es más que una base de datos que nos permite ingresar                                 
a una plataforma y mirar un video y nada más. Tiene una complejidad mayor: por un lado                                 
porque ha exacerbado el amateurismo, la creación doméstica de imágenes, sonidos y                       
textos que, si bien suelen ser de muy baja calidad técnica, tienen en muchos casos una                               
pretensión narrativa, estética o expresionista que se les abre a millones de personas y que                             
se ha transformado en un sitio que no registra antecedentes en el mundo de la cultura. Pero                                 
por otro lado, se monta en un fenómeno que ya había inaugurado la televisión: dar cabida a                                 
la palabra y la imagen de la gente común. 
  
11. ¿Qué significa que estas posibilidades están mediadas por las industrias                     
culturales? 
 
Burn y otros estudios de Buckingham señalan que estas posibilidades que están en manos                           
de los usuarios siempre están mediadas por las industrias culturales. Lo que se produce                           
suele estar, al menos en buena parte, dominado por los géneros, materiales y                         
procedimientos de esas industrias. Los sujetos contemporáneos como               
sujetos“mediatizados”, moldeados por los medios, y por eso los productos audiovisuales                     
responden, más que a las estéticas y a la creatividad personal, a los patrones que imponen                               
las industrias culturales. Así, Buckingham evidencia que los adolescentes, recurren                   
generalmente a la parodia y a la denuncia sensacionalista y no usan, porque no                           
conocen,modos más experimentales de narrar historias o situaciones. 
Algo similar señala Mizuko. Identifica algunos géneros no solo de los videojuegos sino más                             
en general de los programas que han sido desarrollados pensando en una audiencia infantil,                           
y logra identificar algunas constantes: existe un género académico, uno comercial o de                         
entretenimiento, y uno constructivista. Estas diferencias en los géneros no son tan                       
marcadas a la hora de evaluar las prácticas de juegos de los niños y jóvenes, generalmente                               
organizadas alrededor de las interacciones que proponen el lenguaje y la lógica de los                           
productos comerciales en términos de rapidez y eficacia en el avance a pasos                         
subsiguientes. Esta antropóloga observa que desde el marketing y los discursos públicos                       
sobre la infancia se construye una oposición entre la diversión, que sería “natural y                           
auténtica en la infancia” y la educación “aburrida, seca llena de polvo” que parece ser un                               
acto de violencia social y simbólica que va contra esta naturaleza infantil. 
 
​12. ¿A qué se refiere Dussel y Quevedo con la “gigantesca biblioteca” que                           
proporciona Internet. Desarrolla.  
 
La cuestión de la gigantesca biblioteca y del gigantesco repertorio de la cultura visual que                             
proporciona hoy internet, es otro de los aspectos que revolucionan las relaciones con el                           
saber así como vuelve incontrolable el circuito de circulación, producción, consumos y usos                         
que practican los jóvenes. La escuela, ha propuesto siempre una relación con el saber                           
mediada por el maestro, centralizada en el currículum y el libro. En 1915 había reglamentos                             
escolares que prohibía entrar a la escuela con literatura que no fuera autorizada por la                             
institución. La prohibición temprana de materiales que no estaban bajo el control escolar                         
nos habla, de la existencia de transgresiones. Pero su límite se daba todavía en el marco de                                 
la cultura impresa, con una menos diversidad de productores y pluralidad de voces y, bajo                             
formas de representación que provenían de las tempranas industrias culturales en el                       
comienzo del siglo xx.  
En la actualidad, asistimos a una explosión de acervo de textos, imágenes y producciones                           
audiovisuales, donde la mayoría de los contenidos son generados por los usuarios, pero                         
también por las posibilidades técnicas de digitalizar la historia de la cultura y ponerla a                             
disposición masiva y gratuitamente. Appadural, señala que este archivo que tenemos hoy                       
disponible en Internet y en los nuevos medios es casi “para­humano”, en el sentido de que                               
excede nuestra posibilidad de conceptualización y de uso. Didi­ ​Huberman dice que lo que                           
debe llamarnos la atención no es que se pierdan imágenes o textos de la cultura, sino                               
que algunos logren sobrevivir​.  
También podemos abordar el tema desde otra perspectiva igualmente inquietante. En este                       
fenómeno de la ampliación del “archivo de la cultura” sobre el que ha reflexionado                           
Appadurai, hay un aspecto que es especialmente sugerente para pensar la escuela. Este                         
antropólogo señala que el archivo es, antes que una recopilación memorialista, el producto                         
de la anticipación de la memoria colectiva, y en ese sentido hay que pensarlo más como                               
aspiración que como recolección. 
Estos aspectos de la aspiración es algo sobre lo que también vale la pena reflexionar en                               
términos de la relación con la cultura visual contemporánea. En el ambiente educativo, se                           
suele hacer énfasis en las amenazas y peligros a la privacidad y la seguridad que encierra                               
Internet, pero se piensa menos sobre la ampliación de esta “capacidad de desear”, ya no en                               
los términos que les preocupaban a algunos pedagogos conservadores como Mercante,                     
sino en relación con aspirar a otros modelos de vida, a otras experiencias de conocimientos,                             
a otros desafíos vitales.  

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Pedagogía de la Imagen

  • 1. Actividad:   a­ Leer el texto de ​Inés Dussel y Luis Alberto Quevedo: “Educación y nuevas                            tecnologías: los desafíos pedagógicos ante el mundo digital” ​(en Archivos,                    Clase 6)  b­ Responder el cuestionario a través de un ​docs entre dos personas (deben                          acordar entre ustedes con quien trabajar, crear el documento y realizar la invitación                          correspondiente)  c­ Confeccionar de manera individual un Power Point con las ideas principales e                          imágenes representativas de cada una de las 12 respuestas.       1. ¿Qué se propone analizar en este documento?  2. ¿Cuáles son las dos preocupaciones que organizan la presentación?  3. ¿Qué idea les interesa poner en debate a los autores?  4. ¿Qué significa que en la sociedad de la información cambian los perfiles   5.   6. productivos y las actividades culturales? Desarrolla en función de la                    expansión de las TIC.  7. ¿Cuáles son los hábitos y prácticas culturales más novedosas que se han                        desarrollado a partir del avance tecnológico?  8. ¿Qué opinión tienen los autores sobre la idea que “lo nuevo reemplaza a lo                            viejo”?  9. ¿Cuál es el impacto que están teniendo los nuevos medios digitales sobre la                          escuela?  10. Según Jenkins, ¿cuáles son las acciones a través de las cuales los nuevos                          medios hacen que los jóvenes se vinculen al saber?  11. Sin embargo, ¿Que plantean otros informes sobre las prácticas de los niños                          y jóvenes?  12. Explica las posibilidades otorgadas por YouTube en relación al “sueño                    democrático de darle libre expresión al ciudadano común”.  13. ¿Qué significa que estas posibilidades están mediadas por las industrias                    culturales?  14. ¿A qué se refiere Dussel y Quevedo con la “gigantesca biblioteca” que                        proporciona Internet. Desarrolla.  15. Compartir el documento con la siguiente dirección:              reinosomariana073@gmail.com       Desarrollo     1.  ¿Qué se propone analizar en este documento?    Este documento se propone analizar cuál es la situación del sistema educativo en relación                            con  
  • 2. la expansión de las nuevas tecnologías, y cómo se está respondiendo a los desafíos                            pedagógicos, sociales y culturales que éstas presentan.Propone ofrecer una lectura de                      conjunto sobre ejes de debate que atraviesan las políticas educativas de la región en torno                              a la inclusión de dichas tecnologías: el lugar de la escuela en la adopción de nuevas                                tecnologías, los espacios y modalidades para su incorporación, las transformaciones                    requeridas en términos de la clasificación y organización de los saberes escolares, y las                            demandas sobre nuevos perfiles docentes.     2.  ¿Cuáles son las dos preocupaciones que organizan la presentación?    La presentación está organizada por dos preocupaciones:   ­ La primera preocupación hace a la inclusión digital, y tiene que ver con reducir la                              brecha entre sectores sociales y entre generaciones en el acceso y el uso que se                              hace de las nuevas tecnologías. Allí se enmarcan, entre otras cosas, las políticas de                            equipamiento y conectividad, los programas de una computadora por niño o los                        planes que apuntan a la adquisición de competencia para el uso de las TICs. Datos                              recientes del sistema educativo argentino, así como de otros países de la región,                          muestran avances muy importantes en esta dirección. Sin embargo, todavía restan                      pasos importantes para garantizar el acceso a los sectores más postergados de la                          población, ya sea por razones socioeconómicas que limitan ese acceso, o por su                          localización geográfica que los coloca fuera del alcance, del mapa de conectividad.   ­ La segunda preocupación se relaciona con los desafíos pedagógicos que implica la                        introducción de nuevas tecnologías en las escuelas, tanto en términos de las                        transformaciones del espacio y del tiempo que imponen como en la reorganización                        de los saberes y las relaciones de autoridad en el aula. No estamos entonces ante                              un problema de inversión en infraestructura (requisito necesario pero no suficiente                      en el campo de las TICs) sino también ante una mutación simbólica y cultural que                              involucra las bases sobre las que se construye la institución escolar.    3.  ¿Qué idea les interesa a los autores poner en debate?    Lo que los autores les interesa poner en debate la afirmación de que las nuevas                              generaciones son “nativos digitales”, tanto en su manejo experto de las nuevas tecnologías                          como en la confianza que parecen tener en sus posibilidades y alcances.   De igual modo, se afirma que los adultos son“migrantes digitales”, que no entienden ni                            manejan los códigos que proponen los nuevos medios. Por eso mismo, se concluye que hoy                              una de las brechas digitales más importantes se manifiesta entre las generaciones. De esta                            manera, la diferencia “generacional” sería más importante que las diferencias                    socioeconómicas, geográficas o culturales.    4.  ¿Qué significa que en la sociedad de la información cambian los perfiles productivos                          y las actividades culturales? Desarrolla en función de la expansión de las TIC.     Con el ingreso a lo que se ha dado en llamar sociedad del conocimiento, nuestros países                                están cambiando de manera significativa sus perfiles productivos y, al mismo tiempo, las                          actividades culturales (que incluyen servicios, diseño, productos industriales, desarrollo de                   
  • 3. software, producción y exportación de bienes simbólicos y know how, etc.). La convergencia                          de empresas de servicios de telecomunicaciones provocó en los inicios de los noventa la                            formación de los grupos multimediáticos que no sólo cambió el panorama empresarial de                          medios y tecnologías de la información, sino que además impactó de manera crucial en la                              educación y la cultura contemporánea, cambiaron el perfil de los consumos y del uso del                              tiempo libre de los ciudadanos.    5.  ¿Cuáles son los hábitos y prácticas culturales más novedosas que se han de                          desarrollado a partir del avance tecnológico?    La presencia de internet en los hogares, en el trabajo, en locutorios, bares y lugares de                                estudio, y otros espacios públicos, fueron los impulsores de la revolución de prácticas                          culturales, sobre todo en los jóvenes, pero no solo en este sector. Hoy nuestra sociedad                              está caracterizada por lo tecnológico, esto fue creando prácticas culturales que hace 15                          años no se imaginaban. Por ejemplo, uno de los primeros usos de la computadora fueron                              los videojuegos. Otro fenómeno es el desarrollo de los blogs y bloggers (creadores de la                              página). A estos dos fenómenos, se les suman las redes sociales, que si bien son                              recientes,se han vuelto muy “robustas”. Estos fenómenos han hecho que el consumo de                          equipos aumente, y no solo con la compra de nuevos equipos de navegación, sino de                              mejoras en los mismos. A los fenómenos anteriores se le suman los celulares, no todos los                                habitantes tienen uno en sus manos, pero si su consumo es masivo, ya que permite un                                acercamiento entre las personas      6.  ¿Qué opinión tienen los autores sobre la idea que “lo nuevo reemplaza a lo viejo”?    Estos fenómenos que aparecieron recientemente conviven con las “viejas” tecnologías del                      hogar: radio, televisión, teléfono, entre otras. Las nuevas tecnologías han ido modificando                        aquellas creadas hace más tiempo. Los autores proponen evitar la idea de que lo nuevo                              reemplaza lo viejo, y para ello habría que hablar de una “ecología de medios” en la que                                  conviven aparatos y prácticas diferentes. Como ya se dijo, lo “viejo” no desaparece, pero                            tampoco permanece igual, sino que se producen modificaciones en esas tecnologías.     7.  ¿Cuál es el impacto que están teniendo los nuevos medios digitales sobre la                          escuela?    Se habla de que lo tecnológico posibilita una interactividad, abre la intervención, reescritura,                          modificación y cambios de lo que ya existía. Para la escuela, como mencionan los autores,                              surge la pregunta sobre cuáles son las posibilidades creativas y cognitivas que tienen estos                            medios. Burn, un docente inglés,sugiere que las nuevas tecnologías permiten una                      posibilidad mayor, económica y efectiva en el plano de la comunicación, permiten                        interactuar, retroalimentar, integración de video y audio y la exhibición. Se aclara que los                            dos primeros procedimientos se pueden realizar a mano o máquina, pero no las otras                            restantes. Lo que se quiere explicar es que estas nuevas tecnologías abren posibilidades                          expresivas y novedosas y además son un desafío de la escuela. Se habla también de                              “permisibilidades”, es decir acciones y procedimientos que permiten la interacción con la                        cultura, más participativa, creativa o con apropiaciones originales. 
  • 4.        8.  Según Jenkins, ¿cuáles son las acciones a través de las cuales los nuevos medios                            hacen que los jóvenes se vinculen al saber?    Jenkins y sus colegas elaboraron una opinión sobre esto, para ellos los nuevos medios                            hacen que los jóvenes se vinculan al saber a través de las siguientes acciones:   ­ Juego: permite experimentar diversos caminos para resolver problemas.  ­ Performance/desempeño: posibilita adoptar identidades alternativas, improvisar,            descubrir.   ­ Simulación​: permite interpretar y construir modelos dinámicos de procesos del                    mundo real.   ­ Apropiación: se logra remixar (“samplear”) contenidos de los medios.   ­ Multitarea: ​se puede “escanear” el ambiente y cambiar el foco según se necesita.  ­ Cognición distribuida: se puede sumar conocimiento y compararlo con el de otro.  ­ Juicio: permite evaluar la confiabilidad de distintos tipos de información.   ­ Navegación transmediática: se sigue el flujo de historias e información entre                      múltiples modalidades.   ­ Redes: se puede buscar, diseminar y sintetizar la información.   ­ Negociación: es posible viajar entre comunidades diversas, captar y seguir normas                      distintas, discernir perspectivas múltiples.     9.  Sin embargo, ¿qué plantean otros informes sobre las prácticas de los niños y                          jóvenes?    Otros informes señalan cuestiones similares, aunque con un tono más crítico que el informe                            coordinado por Jenkins, e insisten en que estas posibilidades o permisibilidad que habilitan                          los nuevos medios no son necesariamente las prácticas más habituales entre los niños y                            jóvenes de hoy. Esto lo podemos constatar en nuestros países, donde los jóvenes orientan                            la utilización de las nuevas tecnologías hacia los juegos más sencillos, relaciones                        interpersonales, música, consumo de videos y el esparcimiento, ​sin asociar estas                      prácticas con procedimientos de tipo escolar ni con prácticas más complejas de                        conocimiento. El hecho de que la mayoría de los usuarios desconozcan los criterios de                            jerarquización de la información de los principales buscadores que usamos cotidianamente,                      habla de la distancia entre esas permisibilidades y las prácticas usuales... los jóvenes                          suelen realizar el camino más corto y directo hacia un dato y no aquel que implica cierto                                  grado de evaluación o confrontación de resultados.  Por otro lado, en el informe de Tyner se subraya que hay aspectos de la interacción con las                                    nuevas tecnologías que permitan procesar los cambios y conflictos intergeneracionales y                      que no deberían generar un “pánico moral”, sino más bien entender cómo funcionan                          siempre en su relación con el mundo de los adultos. Si una práctica habitual entre los                                jóvenes suele ser la de evitar el escrutinio de los padres, las nuevas tecnologías les ofrecen                                ahora otro soporte donde se pueden ejercer múltiples estrategias para lograrlo.    
  • 5. 10. ​Explica las posibilidades otorgadas por YouTube en relación al “sueño democrático                        de darle libre expresión al ciudadano común”.    Youtube, un sitio creado en 2005, pareció representar la realización del sueño democrático                          de darle libre expresión al ciudadano común y de permitir una plataforma para el                            intercambio de materiales audiovisuales. Algunos analistas han contrapuesto esta visión                    con una descripción más cruda: no es más que una base de datos que nos permite ingresar                                  a una plataforma y mirar un video y nada más. Tiene una complejidad mayor: por un lado                                  porque ha exacerbado el amateurismo, la creación doméstica de imágenes, sonidos y                        textos que, si bien suelen ser de muy baja calidad técnica, tienen en muchos casos una                                pretensión narrativa, estética o expresionista que se les abre a millones de personas y que                              se ha transformado en un sitio que no registra antecedentes en el mundo de la cultura. Pero                                  por otro lado, se monta en un fenómeno que ya había inaugurado la televisión: dar cabida a                                  la palabra y la imagen de la gente común.     11. ¿Qué significa que estas posibilidades están mediadas por las industrias                      culturales?    Burn y otros estudios de Buckingham señalan que estas posibilidades que están en manos                            de los usuarios siempre están mediadas por las industrias culturales. Lo que se produce                            suele estar, al menos en buena parte, dominado por los géneros, materiales y                          procedimientos de esas industrias. Los sujetos contemporáneos como                sujetos“mediatizados”, moldeados por los medios, y por eso los productos audiovisuales                      responden, más que a las estéticas y a la creatividad personal, a los patrones que imponen                                las industrias culturales. Así, Buckingham evidencia que los adolescentes, recurren                    generalmente a la parodia y a la denuncia sensacionalista y no usan, porque no                            conocen,modos más experimentales de narrar historias o situaciones.  Algo similar señala Mizuko. Identifica algunos géneros no solo de los videojuegos sino más                              en general de los programas que han sido desarrollados pensando en una audiencia infantil,                            y logra identificar algunas constantes: existe un género académico, uno comercial o de                          entretenimiento, y uno constructivista. Estas diferencias en los géneros no son tan                        marcadas a la hora de evaluar las prácticas de juegos de los niños y jóvenes, generalmente                                organizadas alrededor de las interacciones que proponen el lenguaje y la lógica de los                            productos comerciales en términos de rapidez y eficacia en el avance a pasos                          subsiguientes. Esta antropóloga observa que desde el marketing y los discursos públicos                        sobre la infancia se construye una oposición entre la diversión, que sería “natural y                            auténtica en la infancia” y la educación “aburrida, seca llena de polvo” que parece ser un                                acto de violencia social y simbólica que va contra esta naturaleza infantil.    ​12. ¿A qué se refiere Dussel y Quevedo con la “gigantesca biblioteca” que                            proporciona Internet. Desarrolla.     La cuestión de la gigantesca biblioteca y del gigantesco repertorio de la cultura visual que                              proporciona hoy internet, es otro de los aspectos que revolucionan las relaciones con el                            saber así como vuelve incontrolable el circuito de circulación, producción, consumos y usos                          que practican los jóvenes. La escuela, ha propuesto siempre una relación con el saber                           
  • 6. mediada por el maestro, centralizada en el currículum y el libro. En 1915 había reglamentos                              escolares que prohibía entrar a la escuela con literatura que no fuera autorizada por la                              institución. La prohibición temprana de materiales que no estaban bajo el control escolar                          nos habla, de la existencia de transgresiones. Pero su límite se daba todavía en el marco de                                  la cultura impresa, con una menos diversidad de productores y pluralidad de voces y, bajo                              formas de representación que provenían de las tempranas industrias culturales en el                        comienzo del siglo xx.   En la actualidad, asistimos a una explosión de acervo de textos, imágenes y producciones                            audiovisuales, donde la mayoría de los contenidos son generados por los usuarios, pero                          también por las posibilidades técnicas de digitalizar la historia de la cultura y ponerla a                              disposición masiva y gratuitamente. Appadural, señala que este archivo que tenemos hoy                        disponible en Internet y en los nuevos medios es casi “para­humano”, en el sentido de que                                excede nuestra posibilidad de conceptualización y de uso. Didi­ ​Huberman dice que lo que                            debe llamarnos la atención no es que se pierdan imágenes o textos de la cultura, sino                                que algunos logren sobrevivir​.   También podemos abordar el tema desde otra perspectiva igualmente inquietante. En este                        fenómeno de la ampliación del “archivo de la cultura” sobre el que ha reflexionado                            Appadurai, hay un aspecto que es especialmente sugerente para pensar la escuela. Este                          antropólogo señala que el archivo es, antes que una recopilación memorialista, el producto                          de la anticipación de la memoria colectiva, y en ese sentido hay que pensarlo más como                                aspiración que como recolección.  Estos aspectos de la aspiración es algo sobre lo que también vale la pena reflexionar en                                términos de la relación con la cultura visual contemporánea. En el ambiente educativo, se                            suele hacer énfasis en las amenazas y peligros a la privacidad y la seguridad que encierra                                Internet, pero se piensa menos sobre la ampliación de esta “capacidad de desear”, ya no en                                los términos que les preocupaban a algunos pedagogos conservadores como Mercante,                      sino en relación con aspirar a otros modelos de vida, a otras experiencias de conocimientos,                              a otros desafíos vitales.