2. Click izquierdo al icono del programa y luego
Para iniciar un archivo
Para iniciar en
nuevo archivo
Para abrir un archivo
trabajado con anterioridad
3. Interface
Grafica de infocenter
Cinta de opciones
Barra de herramientas
rápidas
Menú de
aplicación
Cinta de
opciones
Ventana de
comando
Ventana
de estado
Espacio de trabajo
Barra dinámica
de vistas
4. La ventana de comandos
El núcleo de AutoCAD es la ventana de comandos, que se
ubica normalmente en la parte inferior de la ventana de la
aplicación. La ventana de comandos muestra solicitudes,
opciones y mensajes.
5. Uso del mouse (Ratón)
La mayoría de usuarios utilizan un ratón como dispositivo señalador,
pero otros dispositivos tienen controles equivalentes.
Seleccionar
Ejecutar
7. Para dibujos imperiales en los que se presupone que las unidades
son pulgadas, utilice acad.dwt o acadlt.dwt.
Para unidades métricas en las que se presupone que las unidades
son milímetros, utilice acadiso.dwt o acadltiso.dwt.
Plantilla para trabajar
11. Cinta de dibujo: comando Line
líneas
La línea es el objeto más básico y habitual en los dibujos de AutoCAD. Para dibujar
una línea, pulse la herramienta Línea.
Si lo prefiere, puede escribir LINE o simplemente L en la ventana de comandos
y, a continuación, pulse Intro o la barra espaciadora.
Observe la solicitud en la ventana de comandos para la ubicación del primer punto.
Luego dependiendo del tipo de coordenada, si es absoluta, se escriben las
medidas
Tomando como base el plano cartesiano como el eje 0,0.
Si es coordenada relativa se utiliza después de indicar el primer punto, se coloca el
símbolo de @distancia<angulo
12. Ejercicios
Utilizando las coordenadas relativas desarrolle el siguiente ejercicio de
coordenada absoluta.
Primero dejaremos las medidas ortogonales pulsando F8. Luego seleccionar
(mouse clic izquierdo) comando línea
En la barra de comando, solicitan primer punto, colocamos la coordenada 0,0 y
luego 0,25; 36,25; 36,0 y al final la letra c que quiere decir cerrar. En este
momento se crea una línea que une el ultimo punto trazado con el primer punto
y tenemos un rectángulo de 36 por 25
13. Ejercicio de coordenadas relativas, recuerde que para dibujar con
coordenadas relativas se utiliza el símbolo @distancia < ángulo los ángulos se toman a partir
del disco de escuadras .
Activamos el comando line, cuando nos pide el primer punto damos clic izquierdo en donde
queremos comenzar y luego @1.6<45 next point @2.1<0 y así hasta terminar el dibujo.
Tienen un máximo de 20 minutos.
DEL AL MTS. GRADOS
1 2 1.6 45°
2 3 2.1 0°
3 4 4.4 105°
4 5 4.4 210°
5 6 4.6 60°
6 7 5.2 330°
7 8 3.0 75°
8 9 3.5 345°
9 10 3.1 195°
10 11 4.0 285°
11 12 2.0 0°
12 13 5.0 240°
13 14 4.9 150°
14 1 3.5 180°
7 15 3.0 255°
15 16 2.8 315°
14. Cinta de dibujo, comando Polilínea
Polilíneas y rectángulos
Una polilínea es una secuencia de
segmentos lineales o de arco conectados
que se crea como un único objeto.
Las polilíneas pueden tener una anchura constante o pueden tener diferentes
anchuras iniciales y finales. Tras especificar el primer punto de la polilínea, puede
utilizar la opción Grosor para especificar la anchura de los segmentos creados
posteriormente. Puede cambiar el valor de grosor en cualquier momento, incluso
al crear nuevos segmentos. Para dibujar la Polilínea se sigue la secuencia de la
línea
15. Cinta de
dibujo
Comando
Polígono
Para dibujar un polígono damos clic al comando y en la
ventana de comando nos pregunta el número de lados,
Se escribe el número de lados y luego si se toma como base la
circunferencia, solamente se especifica el centro de la
circunferencia y luego nos pregunta el radio, lo colocamos, si
es inscrito o circunscrito y al seleccionar tenemos el polígono.
Pero si lo hacemos dado un lado, optamos por edge, y
solamente marcamos punto inicial y final del lado y tenemos
el polígono resultante
16. Cinta de dibujo
Comando Elipse Las elipses se pueden dibujar de varias
formas:
Dado sus tres puntos
17. Circulo
Para dibujar un circulo,
únicamente se activa el
comando, luego se
selecciona el centro del
circulo y el radio o
diámetro
Arco
El arco se dibuja
seleccionando el
primer, segundo y
tercer punto del
arco
18. Textura o hatch
Primero se debe tener un área delimitada
(completamente cerrada) después hay un
icono (hatch o sombreado) se le da clic y
aparecerá una ventana con los diferentes
tipos de sombreado, seleccionar el que
quiera, se le puede cambiar la escala para q
se ajuste a la textura que se desea, también
se puede girar el sombreado al ángulo que
se necesite, además hay una pestaña con la
cual se puede hacer un degradado de color,
además se puede importar otras texturas.
Selecciona la textura, ángulo, color y escala;
luego da un clic izquierdo dentro del área
cerrada y aparecerá la textura, luego se
cierra y queda la textura seleccionada.
20. Cómo se selecciona un objeto
Al activar un comando de modificar, lo primero que va a observar es que cambia
el cursor de una cruz a un cuadrado pequeño, pero usted puede seleccionar el
objeto que quiere modificar de tres formas:
1 Colocando el cuadrito sobre la o las líneas que se van a modificar
2 Abriendo una ventana de izquierda a derecha, en esta se va a seleccionar solo
los elementos que estén completamente adentro de la ventana
3 Abriendo una ventana de derecha a izquierda, en ella se seleccionará todas las
entidades tengan aunque sea una porción dentro de la ventana.
21. Cinta modificar, comando mover
Para mover un objeto primero se selecciona el
comando mover, nos pide seleccionar el objeto