Portafolio de Diseño Gráfico por Giorgio B Huizinga
Henry luciano soto
1. REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITÉCNICO SANTIAGO MARIÑO
IUPSM-MARACAIBO- SEDE LOS OLIVOS
ASIGNATURA: DIBUJO
PROYECCIONES ORTOGONALES
Realizado Por:
Br Henry Lucciano Soto D.I:27.052.888
Sección: SAIA
2. INFORME SOBRE LAS PROYECCIONES ORTOGONALES
Uno de los principales objetivos del Dibujo Técnico (específicamente el
llamado “dibujo mecánico”) es la confección de planos de fabricación de
piezas mecánicas de las más variadas formas. Para lograrlo se necesita
representar gráficamente las distintas formas que dichas piezas presenten.
Una fotografía o un dibujo pictórico muestra al objeto tal como aparece ante
nosotros como observadores, pero no como es, pues la imagen es afectada
por la perspectiva.
Una representación gráfica así no puede describir completamente el
objeto, sin que importe desde que dirección se le mire, ya que no muestra las
formas ni los tamaños exactos de las distintas partes. Las fotografías no
siempre son realizables porque el objeto debe hacerse antes que se le pueda
fotografiar. Además, tanto en la fotografía como en un dibujo pictórico, no
se puede ver los detalles internos del objeto.
En la industria se necesita una descripción completa y clara de la forma y el
tamaño del objeto que se pretenda fabricar, para poder tener la certeza de
que el objeto será manufacturado exactamente como lo propuso el
diseñador. Con el fin de proporcionar esta información clara y precisa, se
usan varias vistas sistemáticamente dispuestas. Este sistema de vistas
recibe el nombre de proyección ortogonal o proyección de vistas múltiples.
La proyección ortogonal es una herramienta muy utilizada en el campo
del dibujo técnico para lograr la representación gráfica de un objeto. Existen
tres grandes planos de proyección: de perfil, vertical y horizontal. La
intersección de estos planos se produce en ángulos de noventa grados (es
decir, ángulos rectos), formando diversos cuadrantes. Todos los objetos, por
lo tanto, se pueden proyectar en estos cuadrantes.
3. Cabe destacar que las proyecciones ortogonales cobran gran valor es, entre
otras cosas, porque las mismas permiten descubrir, en cada una de las vistas
que se llevan a cabo, unas propiedades o características del objeto que no
se pueden percibir en otra. Así, por ejemplo, en una se pueden conocer la
anchura y la longitud y en otra, por ejemplo, lo que es la profundidad.
De modo general se hace referencia a que las proyecciones ortogonales
son indispensables en la industria, debido a que se necesitan conocer todas
las perspectivas de un objeto antes de iniciar su fabricación.
Haciendo referencia a los tipos de proyecciones ortogonales destaca que
dentro de ellas podemos encontrar las siguientes:
PROYECCIÓN PARALELA O CILÍNDRICA: Método de proyección en
el que el centro de proyección se sitúa a una distancia infinita y todas
las líneas de proyección son paralelas.
– Proyección ortogonal: líneas de proyección
perpendiculares al plano de proyección (90 ˚).
– Proyección oblicua: líneas de proyección oblicuas al
plano de proyección (90 ˚).
4. PROYECCIÓN CENTRAL O CÓNICA: Método de proyección en el
que el centro de proyección se sitúa a una distancia finita y todas las
líneas de proyección son convergentes
En las proyecciones además de su representación en vista podemos
demostrar mediante planos las diferentes caras de un objeto que pueden ser
horizontal, vertical y de perfil.
5. Las proyecciones ortogonales se utilizan en el dibujo técnico para
describir de manera íntegra y exacta las formas de los objetos mediante los
principales métodos de proyección ortogonal; el primer método de proyección
del primer diedro, también denominado Europeo y el método de proyección
del tercer diedro, también denominado Americano.
En ambos métodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo,
sobre cuyas seis caras, se realizaran las correspondientes proyecciones
ortogonales del mismo.
Entre sus métodos encontramos que se clasifican en seis diferente tipos
de vista para representar dichas proyecciones entre ellas están:
Vista A: Vista Frontal o Alzado
Vista B: Vista Superior o Planta
Vista C: Vista derecha o lateral derecha
Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda
Vista E: Vista inferior
Vista F: Vista posterior
6. PROYECCIÓN SOBRE EL PLANO DE ALZADO
Colocamos el plano de proyección detrás de la pieza, paralelo a su
caras principales.
Proyectamos cada vértice haciendo pasar por el un rayo proyectante.
El punto proyectado se obtiene en donde el rayo proyectante corta al
plano de proyección.
Uniendo vértices obtenemos la proyección de las artistas de la pieza.
Uniendo aristas obtenemos la proyección de las caras de la pieza.
FRONTAL
LATERAL
IZQUIERDA
POSTERIOR
INFERIOR
PLANTA
LATERAL DERECHA
7. PROYECCIÓN SOBRE EL PLANO DE PLANTA
Colocamos el plano de proyección debajo de la pieza, paralelo a sus
cara principales.
Proyectamos cada vértice haciendo pasar por el un rayo proyectante.
El punto proyectado se obtiene en donde el rayo proyectante corta al
plano de proyección.
Uniendo vértices obtenemos la proyección de las aristas de la pieza.
Uniendo aristas obtenemos la proyección de las caras de la pieza.
PROYECCION SOBRE EL PLANO DE PERFIL IZQUIERDO
Colocamos el plano de proyección a la derecha de la pieza,
perpendicular a los planos de alzado y de planta.
Proyectamos cada vértice haciendo pasar por el un rayo proyectante.
El punto proyectado se obtiene en donde el rayo proyectante corta al
plano de proyección.
Uniendo vértices obtenemos la proyección de las aristas de la pieza.
Uniendo aristas obtenemos la proyección de las caras de la pieza.