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MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE
“AUMENTATY”
VISUALIZACIÓN DEL ELIPSOIDE DE REVOLUCIÓN
ELABORADO POR:
TATIANA CARVAJAL SALVADOR ANGIE
YANEZ FLORES, ALFONSO TIERRA
FUENTE
3DS MAX, AUMENTATY AUTHOR,
AUMENTATY VIEWER.
FECHA
AGOSTO 2015
MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY”
1MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY
Contenido
1. PASOS PREVIOS.................................................................................................................... 2
2. REALIDAD AUMENTADA PARA COMPUTADORAS ..................................................... 3
2.1. IMPORTACIÓN DEL OBJETO 3D A REALIDAD AUMENTADA E IMPRESIÓN
DE LA MARCA RA...................................................................................................................... 3
2.2. MODIFICACIONES EN REALIDAD AUMENTADA................................................... 7
3. VISUALIZACIÓN EN AUMENTATY VIEWER PARA COMPUTADORAS .................... 9
4. EXPORTACIÓN A REDES SOCIALES Y HACIA AUMENTATY VIEWER................. 11
5. VISUALIZACIÓN EN AUMENTATY VIEWER PARA DISPOSITIVOS MÓVILES ..... 11
MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY”
2MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY
MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY”
1. PASOS PREVIOS
1.1. Una vez creado el objeto animado en el software 3DS Max1
, se exporta el
archivo en formato “.FBX” (para Windows) y “.OBJ” (para sistema Android).
1.2. Se procede a la descarga del software libre Aumentaty Author, desde
cualquier navegador de internet con la siguiente dirección electrónica
http://author.aumentaty.com/user/register, en donde se realiza una
suscripción previa.
1
3Ds Max: Software de la biblioteca de Autodesk (versión estudiantil gratis
MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY”
3MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY
1.3. Una vez finalizada la descarga buscamos el archivo (.exe) en la carpeta de
descargas o en la ubicación que se haya elegido, se abre el archivo y se
acepta las condiciones de contrato en la ventana que aparece en la
pantalla, luego presionamos “siguiente” en la pestaña de la parte inferior
derecha, por último se presiona “finalizar”; terminada la instalación se crean
dos íconos de acceso directo en la lista de programas o aplicaciones de
nuestro computador, uno es Aumentaty Author, que sirve para la
modificación de objetos en Realidad Aumentada, y otro es Aumentaty
Viewer, que sirve para la visualización de la escena. Seleccionamos el
icono de Aumentaty Author y se procede a la utilización del mismo.
2. REALIDAD AUMENTADA PARA COMPUTADORAS
2.1. IMPORTACIÓN DEL OBJETO 3D A REALIDAD AUMENTADA E
IMPRESIÓN DE LA MARCA RA
2.1.1. Al abrir Aumentaty Author se visualiza en la parte izquierda de la
ventana una lista de códigos en blanco y negro, llamadas Marcas RA,
de las cuales se debe imprimir el código con el cual se va a trabajar.
MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY”
4MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY
2.1.2. Para imprimir la Marca RA se selecciona la marca y se hace clic en
imprimir, esta se abre automáticamente en un archivo con formato .pdf
y se procede a la impresión.
MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY”
5MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY
2.1.2. En la parte inferior izquierda de la ventana bajo las Marcas RA
mencionadas en el punto 2.1.1. se presenta la Biblioteca de modelos,
donde se encuentran la opciones de importar y eliminar. Paso seguido se
importa el archivo que se guardó previamente en formato .FBX (ver
numeral 1.1), dando clic en “importar”, se busca la dirección y se importa.
MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY”
6MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY
2.1.3. El archivo en formato .FBX, se carga en la Biblioteca de modelos una vez
importado; lo seleccionamos manteniendo presionado el botón izquierdo
del ratón y lo arrastramos desde la Biblioteca de modelos hacia Marca RA
que se eligió; para este paso la Marca RA elegida ya debe estar impresa.
(La calidad de impresión debe ser buena, para que la cámara la reconozca
sin ningún inconveniente). Una vez arrastrado el archivo a la marca, esta
se torna de color naranja, esto indica que ya está cargada en ese código,
para verificar si se cargó correctamente la marca pasamos el cursor por
encima de dicha marca de color naranja, y deberá aparecer el modelo
importado.
2.1.4. En la parte superior izquierda de Aumentaty Author se puede avizorar dos
grandes iconos de los cuales se debe seleccionar el que active la webcam,
al activarlo enfocamos la webcam hacia el código previamente impreso y
se podrá visualizar en la pantalla el objeto en realidad aumentada.
MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY”
7MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY
2.2. MODIFICACIONES EN REALIDAD AUMENTADA
El software Aumentaty Author permite modificaciones sobre el objeto, tanto de la posición
como del tamaño, las herramientas se encuentran en la parte derecha de la ventana del
programa.
2.2.1. Si el objeto que cargamos anteriormente tiene alguna animación se activan los
iconos de Play y Stop en la sección de Animación, estos ayudan a reproducir y
detenerlo la animación respectivamente en la visualización realidad aumentada
del objeto.
MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY”
8MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY
2.2.2. En la sección de Rotación se encuentran tres botones para la rotación del
objeto, el primer botón ayuda a la rotación en el eje Y, el segundo botón
permite a la rotación en el eje X, y el tercer botón la rotación en el eje Z;
también se encuentra un ícono con una flecha circular que nos da la opción de
deshacer los cambios realizados con estos modificadores.
2.2.3. Además en esta misma zona encontramos las opciones de Escalado y la
sección de Traslación en este mismo bloque de modificaciones. En la sección
de escalado se puede visualizar un ícono con la palabra Auto que sirve para
mantener al objeto con la misma escala de importación; también se puede
modificar la escala con las flechas que se encuentran bajo el icono auto, y por
último el ícono con una flecha circular para deshacer los cambios realizados.
2.2.3.1. En la sección de Traslación se puede visualizar el ícono Auto que sirve
para mantener al objeto con la misma posición de importación; también
se observan flechas de color naranja que señalan a diferentes
direcciones, cada flecha mueve al objeto hacia la dirección deseada. Las
flechas de color gris ayudan a elevar y retroceder el objeto.
MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY”
9MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY
3. VISUALIZACIÓN EN AUMENTATY VIEWER PARA COMPUTADORAS
Para la visualización de realidad aumentada para computadoras estos son los pasos a
seguir:
3.2. Primero se necesita una Webcam ya sea como dispositivo externo o integrada
en el computador.
3.3. Abrimos la otra aplicación que se instaló anteriormente (buscar ícono en lista de
programas) Aumentaty Viewer en el computador.
Si no se instaló previamente acudir a esta dirección web:
http://author.aumentaty.com/descargas
3.4. Descargar en el computador la escena y la marca RA que se encuentra en:
http://www.4shared.com/folder/4gMqSdSE/ELIPSOIDE_PCS.html
MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY”
10MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY
3.5. Al dar doble click en el archivo descargado se abrirá directamente en Aumentaty
Viewer, solo coloque el código impreso frente a la webcam que se activa
automáticamente, para poder visualizarlo.
MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY”
11MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY
4. EXPORTACIÓN A REDES SOCIALES Y HACIA AUMENTATY VIEWER
4.1. En la parte derecha de Aumentaty Author en la sección de Redes Sociales
se encuentra la opción de compartir, la cual funciona con dos redes sociales
que son Facebook y Twitter. Para compartir a una red social es necesario
una cuenta en Aumentaty, la cual ya fue creada previamente. Al presionar
compartir se conectará directamente a Facebook o Twitter y deberá ingresar
a su cuenta para poder compartirlo públicamente.
4.2. También se puede trabajar con otras redes sociales que permitan descargar
archivos
4.3. Con la escena exportada se puede compartir a cualquier red social que
permita descargas como Youtube, 4share, Dropbox, etc.
5. VISUALIZACIÓN EN AUMENTATY VIEWER PARA DISPOSITIVOS MÓVILES
Para todo dispositivo Android con versiones mayores a 4.x estos son los pasos a seguir:
5.1. Abrir el navegador de internet que se utilice en el dispositivo móvil.
MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY”
12MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY
5.2. Buscar o ingresar a la dirección www.4shared.com
5.3. Dar click en el icono de la derecha seleccionado con rojo.
5.4. Crear una cuenta o ingresar con una ya existente en 4Shared.
MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY”
13MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY
5.5. En otra ventana copiar la dirección URL que se encuentra a continuación:
http://www.4shared.com/folder/d_rZVUup/ELIPSOIDE_MOVILES.html
En esta dirección web se encontrará la carpeta que contiene la Marca RA y
la escena con Aumentaty Viewer (Paso 5.7).
5.6. Seleccionar el icono marcado con rojo.
5.7. Seleccionar “Agregar a mi cuenta”.
MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY”
14MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY
5.8. Instalar la aplicación 4Shared para mayor facilidad de descarga.
5.9. Instalar la aplicación de Aumentaty Viewer para dispositivo móvil.
5.10. Abrir la aplicación de 4shared e iniciar sesión con la cuenta que ya fue
creada anteriormente en el paso 5.6.
MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY”
15MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY
5.11. Seleccionar el icono que se encuentra en la parte derecha del documento a
descargar.
5.12. Dar clic en descargar.
MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY”
16MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY
5.13. Seleccionar el archivo descargado y automáticamente se abrirá con
Aumentaty Viewer. Esperar mientras se carga el archivo seleccionado.
5.14. Seleccionar el icono que se encuentra en la parte inferior derecha para poder
visualizarlo por medio de la cámara del dispositivo móvil.
MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY”
17MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY
5.15. Enfocar el dispositivo móvil hacia la imagen impresa con la marca RA de la
escena.

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Manual realidad-aumentada en aumentaty author

  • 1. MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY” VISUALIZACIÓN DEL ELIPSOIDE DE REVOLUCIÓN ELABORADO POR: TATIANA CARVAJAL SALVADOR ANGIE YANEZ FLORES, ALFONSO TIERRA FUENTE 3DS MAX, AUMENTATY AUTHOR, AUMENTATY VIEWER. FECHA AGOSTO 2015
  • 2. MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY” 1MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY Contenido 1. PASOS PREVIOS.................................................................................................................... 2 2. REALIDAD AUMENTADA PARA COMPUTADORAS ..................................................... 3 2.1. IMPORTACIÓN DEL OBJETO 3D A REALIDAD AUMENTADA E IMPRESIÓN DE LA MARCA RA...................................................................................................................... 3 2.2. MODIFICACIONES EN REALIDAD AUMENTADA................................................... 7 3. VISUALIZACIÓN EN AUMENTATY VIEWER PARA COMPUTADORAS .................... 9 4. EXPORTACIÓN A REDES SOCIALES Y HACIA AUMENTATY VIEWER................. 11 5. VISUALIZACIÓN EN AUMENTATY VIEWER PARA DISPOSITIVOS MÓVILES ..... 11
  • 3. MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY” 2MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY” 1. PASOS PREVIOS 1.1. Una vez creado el objeto animado en el software 3DS Max1 , se exporta el archivo en formato “.FBX” (para Windows) y “.OBJ” (para sistema Android). 1.2. Se procede a la descarga del software libre Aumentaty Author, desde cualquier navegador de internet con la siguiente dirección electrónica http://author.aumentaty.com/user/register, en donde se realiza una suscripción previa. 1 3Ds Max: Software de la biblioteca de Autodesk (versión estudiantil gratis
  • 4. MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY” 3MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY 1.3. Una vez finalizada la descarga buscamos el archivo (.exe) en la carpeta de descargas o en la ubicación que se haya elegido, se abre el archivo y se acepta las condiciones de contrato en la ventana que aparece en la pantalla, luego presionamos “siguiente” en la pestaña de la parte inferior derecha, por último se presiona “finalizar”; terminada la instalación se crean dos íconos de acceso directo en la lista de programas o aplicaciones de nuestro computador, uno es Aumentaty Author, que sirve para la modificación de objetos en Realidad Aumentada, y otro es Aumentaty Viewer, que sirve para la visualización de la escena. Seleccionamos el icono de Aumentaty Author y se procede a la utilización del mismo. 2. REALIDAD AUMENTADA PARA COMPUTADORAS 2.1. IMPORTACIÓN DEL OBJETO 3D A REALIDAD AUMENTADA E IMPRESIÓN DE LA MARCA RA 2.1.1. Al abrir Aumentaty Author se visualiza en la parte izquierda de la ventana una lista de códigos en blanco y negro, llamadas Marcas RA, de las cuales se debe imprimir el código con el cual se va a trabajar.
  • 5. MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY” 4MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY 2.1.2. Para imprimir la Marca RA se selecciona la marca y se hace clic en imprimir, esta se abre automáticamente en un archivo con formato .pdf y se procede a la impresión.
  • 6. MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY” 5MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY 2.1.2. En la parte inferior izquierda de la ventana bajo las Marcas RA mencionadas en el punto 2.1.1. se presenta la Biblioteca de modelos, donde se encuentran la opciones de importar y eliminar. Paso seguido se importa el archivo que se guardó previamente en formato .FBX (ver numeral 1.1), dando clic en “importar”, se busca la dirección y se importa.
  • 7. MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY” 6MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY 2.1.3. El archivo en formato .FBX, se carga en la Biblioteca de modelos una vez importado; lo seleccionamos manteniendo presionado el botón izquierdo del ratón y lo arrastramos desde la Biblioteca de modelos hacia Marca RA que se eligió; para este paso la Marca RA elegida ya debe estar impresa. (La calidad de impresión debe ser buena, para que la cámara la reconozca sin ningún inconveniente). Una vez arrastrado el archivo a la marca, esta se torna de color naranja, esto indica que ya está cargada en ese código, para verificar si se cargó correctamente la marca pasamos el cursor por encima de dicha marca de color naranja, y deberá aparecer el modelo importado. 2.1.4. En la parte superior izquierda de Aumentaty Author se puede avizorar dos grandes iconos de los cuales se debe seleccionar el que active la webcam, al activarlo enfocamos la webcam hacia el código previamente impreso y se podrá visualizar en la pantalla el objeto en realidad aumentada.
  • 8. MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY” 7MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY 2.2. MODIFICACIONES EN REALIDAD AUMENTADA El software Aumentaty Author permite modificaciones sobre el objeto, tanto de la posición como del tamaño, las herramientas se encuentran en la parte derecha de la ventana del programa. 2.2.1. Si el objeto que cargamos anteriormente tiene alguna animación se activan los iconos de Play y Stop en la sección de Animación, estos ayudan a reproducir y detenerlo la animación respectivamente en la visualización realidad aumentada del objeto.
  • 9. MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY” 8MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY 2.2.2. En la sección de Rotación se encuentran tres botones para la rotación del objeto, el primer botón ayuda a la rotación en el eje Y, el segundo botón permite a la rotación en el eje X, y el tercer botón la rotación en el eje Z; también se encuentra un ícono con una flecha circular que nos da la opción de deshacer los cambios realizados con estos modificadores. 2.2.3. Además en esta misma zona encontramos las opciones de Escalado y la sección de Traslación en este mismo bloque de modificaciones. En la sección de escalado se puede visualizar un ícono con la palabra Auto que sirve para mantener al objeto con la misma escala de importación; también se puede modificar la escala con las flechas que se encuentran bajo el icono auto, y por último el ícono con una flecha circular para deshacer los cambios realizados. 2.2.3.1. En la sección de Traslación se puede visualizar el ícono Auto que sirve para mantener al objeto con la misma posición de importación; también se observan flechas de color naranja que señalan a diferentes direcciones, cada flecha mueve al objeto hacia la dirección deseada. Las flechas de color gris ayudan a elevar y retroceder el objeto.
  • 10. MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY” 9MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY 3. VISUALIZACIÓN EN AUMENTATY VIEWER PARA COMPUTADORAS Para la visualización de realidad aumentada para computadoras estos son los pasos a seguir: 3.2. Primero se necesita una Webcam ya sea como dispositivo externo o integrada en el computador. 3.3. Abrimos la otra aplicación que se instaló anteriormente (buscar ícono en lista de programas) Aumentaty Viewer en el computador. Si no se instaló previamente acudir a esta dirección web: http://author.aumentaty.com/descargas 3.4. Descargar en el computador la escena y la marca RA que se encuentra en: http://www.4shared.com/folder/4gMqSdSE/ELIPSOIDE_PCS.html
  • 11. MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY” 10MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY 3.5. Al dar doble click en el archivo descargado se abrirá directamente en Aumentaty Viewer, solo coloque el código impreso frente a la webcam que se activa automáticamente, para poder visualizarlo.
  • 12. MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY” 11MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY 4. EXPORTACIÓN A REDES SOCIALES Y HACIA AUMENTATY VIEWER 4.1. En la parte derecha de Aumentaty Author en la sección de Redes Sociales se encuentra la opción de compartir, la cual funciona con dos redes sociales que son Facebook y Twitter. Para compartir a una red social es necesario una cuenta en Aumentaty, la cual ya fue creada previamente. Al presionar compartir se conectará directamente a Facebook o Twitter y deberá ingresar a su cuenta para poder compartirlo públicamente. 4.2. También se puede trabajar con otras redes sociales que permitan descargar archivos 4.3. Con la escena exportada se puede compartir a cualquier red social que permita descargas como Youtube, 4share, Dropbox, etc. 5. VISUALIZACIÓN EN AUMENTATY VIEWER PARA DISPOSITIVOS MÓVILES Para todo dispositivo Android con versiones mayores a 4.x estos son los pasos a seguir: 5.1. Abrir el navegador de internet que se utilice en el dispositivo móvil.
  • 13. MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY” 12MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY 5.2. Buscar o ingresar a la dirección www.4shared.com 5.3. Dar click en el icono de la derecha seleccionado con rojo. 5.4. Crear una cuenta o ingresar con una ya existente en 4Shared.
  • 14. MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY” 13MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY 5.5. En otra ventana copiar la dirección URL que se encuentra a continuación: http://www.4shared.com/folder/d_rZVUup/ELIPSOIDE_MOVILES.html En esta dirección web se encontrará la carpeta que contiene la Marca RA y la escena con Aumentaty Viewer (Paso 5.7). 5.6. Seleccionar el icono marcado con rojo. 5.7. Seleccionar “Agregar a mi cuenta”.
  • 15. MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY” 14MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY 5.8. Instalar la aplicación 4Shared para mayor facilidad de descarga. 5.9. Instalar la aplicación de Aumentaty Viewer para dispositivo móvil. 5.10. Abrir la aplicación de 4shared e iniciar sesión con la cuenta que ya fue creada anteriormente en el paso 5.6.
  • 16. MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY” 15MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY 5.11. Seleccionar el icono que se encuentra en la parte derecha del documento a descargar. 5.12. Dar clic en descargar.
  • 17. MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY” 16MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY 5.13. Seleccionar el archivo descargado y automáticamente se abrirá con Aumentaty Viewer. Esperar mientras se carga el archivo seleccionado. 5.14. Seleccionar el icono que se encuentra en la parte inferior derecha para poder visualizarlo por medio de la cámara del dispositivo móvil.
  • 18. MANUAL DE USO PARA EL SOFTWARE “AUMENTATY” 17MANUAL PARA EL SOFTWARE AUMENTATY 5.15. Enfocar el dispositivo móvil hacia la imagen impresa con la marca RA de la escena.