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Modulo 4:
Curaduría y Compartición de
Contenidos.
Abraham Jara.
Primera entrada seleccionada:
En la primera entrada seleccionada,
podemos encontrar un listado de
aplicaciones para celular, para utilizar en el
salón de clases, en donde, explica la
función y características de cada una de
ellas, como funcionan y los sistemas
operativos en los que funcionan, en algunos
casos, deja el link de la página oficial de la
aplicación, para que el usuario pueda
acceder a ella más fácilmente la
información entregada está disponible en la
página web “Blogger” por el usuario
“Roberto Santi” el día 8 de Agosto del 2014.
Link:
http://www.ticeducacionec.com/2014/08/progra
mas-de-realidad-aumentada-para.html?m=1
Segunda entrada seleccionada:
En la siguiente entrada, podemos ver un Prezi que nos habla
en un inicio de lo que es la Realidad Aumentada, para luego
hablarnos de una aplicación que nos permite experimentar
mediante un juego lo que es tener un bosque, un pueblo o
una ciudad, con el fin de tomar conciencia ecológica
respectivamente y que el usuario emplee el conocimiento
adquirido en su vida cotidiana, el prezi presentado es
publicado y desarrollado por la profesora “Camino Lopez
Garcia” el día 7 de Abril de 2016.
Link Prezi: https://prezi.com/atybxvvnbtw2/estarteco-
realidad-aumentada-en-educacion/#
Link Aplicación: http://www.estarteco.com/
Tercera entrada seleccionada:
En la siguiente entrada, podemos encontrar
información sobre el “ELearning” y la
“Realidad Aumentada” y lo que proponen para
su uso más consolidado a futuro, adquiriendo
un conocimiento o aprendizaje de forma
divertida y rápida.
Esta información está basada en la opinion
personal de uno de los creadores de la página
“http://www.creatinglearning.com/” respecto a
su experiencia y conocimiento en los temas,
su publicacion fue creada e día 20 de Mayo de
2016.
Link:
http://www.creatinglearning.com/
Cuarta entrada selecionada:
En la siguiente entrada, podemos presenciar un
taller relacionado a la Realidad Aumentada, en
donde para empezar, se le presenta al lector lo
que es realidad aumentada de una forma
resumida, luego los objetivos del taller para así
terminar con 3 conceptos clave de la RA.
La información entregada en esta página, no
tiene un autor fijo, ni una fecha de publicación.
Link: http://canaltic.com/talleres/ra/index.html
Quinta entrada seleccionada:
En la siguiente entrada, podemos ver que el autor del
articulo escrito en Wordpress.com nos enseña un
video, en donde un grupo de personas, hablan sobre
la innovación de la Realidad Aumentada en los
museos, especificamente de “Walking with Gaudí y
experiencia VR Tarraco” creados por Miguel Ángel
Ruiz, Director de contenidos y Servicios de Samsung
Electronics Iberia, y Pepa Morillas, Managing Director
de Gaudí, y lo didactico que puede llegar a ser y los
beneficios culturales que pueden llegar a tener estas
tecnologías en el interes por los museos.
El blog es creado por el usuario “Diego Sobrino” el
día 9 de Mayo de 2016.
Link:
https://diegosobrino.com/2016/05/09/posibilidades-
de-la-realidad-virtual-y-aumentada-en-museos/
FIN DEL MODULO.
Gracias.

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  • 1. Modulo 4: Curaduría y Compartición de Contenidos. Abraham Jara.
  • 2. Primera entrada seleccionada: En la primera entrada seleccionada, podemos encontrar un listado de aplicaciones para celular, para utilizar en el salón de clases, en donde, explica la función y características de cada una de ellas, como funcionan y los sistemas operativos en los que funcionan, en algunos casos, deja el link de la página oficial de la aplicación, para que el usuario pueda acceder a ella más fácilmente la información entregada está disponible en la página web “Blogger” por el usuario “Roberto Santi” el día 8 de Agosto del 2014. Link: http://www.ticeducacionec.com/2014/08/progra mas-de-realidad-aumentada-para.html?m=1
  • 3. Segunda entrada seleccionada: En la siguiente entrada, podemos ver un Prezi que nos habla en un inicio de lo que es la Realidad Aumentada, para luego hablarnos de una aplicación que nos permite experimentar mediante un juego lo que es tener un bosque, un pueblo o una ciudad, con el fin de tomar conciencia ecológica respectivamente y que el usuario emplee el conocimiento adquirido en su vida cotidiana, el prezi presentado es publicado y desarrollado por la profesora “Camino Lopez Garcia” el día 7 de Abril de 2016. Link Prezi: https://prezi.com/atybxvvnbtw2/estarteco- realidad-aumentada-en-educacion/# Link Aplicación: http://www.estarteco.com/
  • 4. Tercera entrada seleccionada: En la siguiente entrada, podemos encontrar información sobre el “ELearning” y la “Realidad Aumentada” y lo que proponen para su uso más consolidado a futuro, adquiriendo un conocimiento o aprendizaje de forma divertida y rápida. Esta información está basada en la opinion personal de uno de los creadores de la página “http://www.creatinglearning.com/” respecto a su experiencia y conocimiento en los temas, su publicacion fue creada e día 20 de Mayo de 2016. Link: http://www.creatinglearning.com/
  • 5. Cuarta entrada selecionada: En la siguiente entrada, podemos presenciar un taller relacionado a la Realidad Aumentada, en donde para empezar, se le presenta al lector lo que es realidad aumentada de una forma resumida, luego los objetivos del taller para así terminar con 3 conceptos clave de la RA. La información entregada en esta página, no tiene un autor fijo, ni una fecha de publicación. Link: http://canaltic.com/talleres/ra/index.html
  • 6. Quinta entrada seleccionada: En la siguiente entrada, podemos ver que el autor del articulo escrito en Wordpress.com nos enseña un video, en donde un grupo de personas, hablan sobre la innovación de la Realidad Aumentada en los museos, especificamente de “Walking with Gaudí y experiencia VR Tarraco” creados por Miguel Ángel Ruiz, Director de contenidos y Servicios de Samsung Electronics Iberia, y Pepa Morillas, Managing Director de Gaudí, y lo didactico que puede llegar a ser y los beneficios culturales que pueden llegar a tener estas tecnologías en el interes por los museos. El blog es creado por el usuario “Diego Sobrino” el día 9 de Mayo de 2016. Link: https://diegosobrino.com/2016/05/09/posibilidades- de-la-realidad-virtual-y-aumentada-en-museos/